關于大班社會教案模板匯總6篇
在教學工作者實際的教學活動中,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編整理的大班社會教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班社會教案 篇1
【活動目標】
1、通過游戲,體驗合作的快樂,能體會到只有合作、協(xié)調一致才是活動成功的保證。
2、在親身體驗、同伴質疑、經(jīng)驗分享的過程中學習一些合作的方法和技能,發(fā)展合作的能力。
【活動準備】
1、用一張大報紙,中間挖兩個洞,做成“飛船”。準備“飛船”若干。
2、準備一張“月球”圖,上面可插小紅旗若干。
3、平衡木和桌子搭成的軌道艙、“隕石躲避區(qū)”各三組;隊牌若干。
【活動過程】
一、熟悉場地、了解游戲玩法。
1、教師交待活動內容“飛船游戲”。
2、教師引領幼兒觀察游戲場地--軌道艙、隕石躲避區(qū)、月球等。
3、明確游戲玩法:每兩個人為一組,乘一艘飛船。我們要小心駕駛,注意自己的安全,同時在走軌道艙和鉆黑洞時不能把飛船弄破,如果飛船破了,對生命有危險,就要迅速返回基地更換新的飛船再去太空。如果沒有破就請摸一下月球后返回基地,就取得了勝利。”
4、發(fā)隊牌分組,介紹統(tǒng)計的簡要方法。
二、幼兒兩人一組游戲:“駕駛飛船”,討論發(fā)現(xiàn)合作游戲的要領。(5分鐘)
1、每組使用10張報紙,初步進行“飛船游戲”嘗試。
2、減少飛船數(shù)量,每組使用一張報紙再次嘗試游戲。
3、同伴互助、總結:飛船破損的原因。
小結:兩個人一組,要先商量好,相互配合,如走的快慢要一樣,高低要保持一樣,路線方向一樣,相互照應,不能自己行動,才能取得成功!
三、幼兒游戲:月球探險,使用合作的方法進行游戲。
四、嘗試三人駕駛飛船,觀察體驗三人合作游戲的方法。
師:我們乘坐的是兩人飛船,我這也有一艘三人飛船,誰想來駕駛?
挑選三人一組合作駕駛飛船,集體觀察三人合作的.方法。
五、結合生活實際說合作。
1、教師:游戲里我們需要和小隊友合作,那么生活中有什么事情是需要兩個或兩個以上的人合作才能完成的呢?
2、小結:原來有這么多的事情是要合作完成。在我們生活中有一些事情是一個人可以做的,但很多事情需要大家一起作才能完成。學會和別人合作非常重要。所以我們要學會和別人合作,學會和別人一起做事情,和別人一起完成任務。
3、引導幼兒運用合作的方法,收拾場地。
大班社會教案 篇2
活動目標:
1、討論值日生的工作內容,知道當值日生是愛勞動、愛集體的表現(xiàn)。
2、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備:
活動室圖片若干
活動過程:
一、導入話題,激發(fā)情趣
1、觀察“我們的教室”的漂亮與整潔圖片若干,從中體會到勞動能夠創(chuàng)造美。
2、提問:我們怎么使教室一直保持整潔?
3、幼兒相互討論
4、讓學生明確:要每天做值日。
二、討論制作、明理分工
1、小朋友們每天也做值日,那么該如何來安排分工值日生?
2、幼兒分組討論值日生的工作內容并將其畫出來。
3、展現(xiàn)交流
4、小結:我們做值日要合理分工,認真負責,這是愛勞動、愛集體的表現(xiàn)。
三、分享體驗值日生的快樂1,值日做好了,你心里怎么想?
小結:做好值日真光榮,要當好值日生。
建議:進行進行“優(yōu)秀值日生”和“優(yōu)秀值日小組”的評選
活動反思:
1、升入中班后每個幼兒都安排了做值日生,本節(jié)活動幼兒既熟悉又真實,能很快掌握有關知識,體會為大家服務的快樂。
2、個別幼兒只能聯(lián)想到自己做的值日生工作,說不出其他的工作范圍,有待教師調整。
小百科:值日生,指的'是是學校里按排定的日子負責執(zhí)行勤務的學生。學校一些雜務會由值日生負責,香港的學校一般只包括擦黑板、清理垃圾等輕便工作,其他清潔工作會由校工負責。日本的學校值日生需要負責打掃課室,喂飼班級所養(yǎng)的小動物、為植物澆水、清潔洗手間等。
大班社會教案 篇3
活動生成背景:大班幼兒好奇心和求知欲強烈,對世界充滿好奇感,想了解,想探索問題也越來越多,所以在第六周,我們設計了“小 問號”這一單元活動,激發(fā)幼兒探索知識的興趣和勇氣。通過一周的活動,幼兒的問題就更多了,所以我們準備了這個知識競賽,鼓勵幼兒不斷挑戰(zhàn)自己,積極回答別人提出的問題。
活動教案
活動名稱:小問號大王(社會) 執(zhí)教:鼓幼:朱丁艷
活動目標:
1.第一層次:能快速搶答知識性問題,愿意為別人出題;
第二層次:積極搶答知識性問題;
第三層次:能回答一些知識性問題。
2.喜歡參加知識類學習活動。
活動準備:
1.紅、黃、藍、綠隊的標志),笑臉花(得分標志),幸運排行榜;
2.電腦題庫(動物類);
3.每隊鈴鼓一個;
4.每隊已討論好各自的奪冠口號,如黃隊黃隊,一定勝利。
活動過程:
一、各參賽隊入場,渲染氣氛
1.主持人(教師)宣布競賽規(guī)則。以組為單位,回答問題;每個問題可以集體討論,由一人代表大家回答;問題分三種,分別為必答題、搶答題、發(fā)難題,必答題由教師指定隊員回答,搶答題由各隊敲擊樂器最快者回答,發(fā)難題由各隊向其它兩對各出3--5題;回答正確得一朵笑臉花,回答錯誤不得花。
2.各隊討論并呼己的口號,鼓舞士氣。
二、“小問號大王”競賽
1. 必答題部分。
主持人依次給各隊指定人員出題,指定人員在同集體其他成員商量后回答。如幼兒回答正確,教師給予其所在隊貼一朵笑臉花,如不正確,本隊幼兒可以有一次補充機會;
2. 搶答題部分。
主持人出題,幼兒打擊各自的.樂器,最先搖打的幼兒進行回答。(注意:主持人靈機操作,給每個隊機會)
3.幼兒代表出任意題,幼兒搶答。
每隊輪流請一位幼兒出題,其他隊幼兒搶答。
三、統(tǒng)計成績
根據(jù)每隊笑臉花的數(shù)量,頒發(fā)獎品。
附:競賽問題:
(陸地)
1、狗為什么愛伸舌頭?
2、小蝌蚪是怎樣變成青蛙的?
3、為什么蛇沒有腳卻能走?
4、恐龍是什么時候出現(xiàn)的?
5、牛不吃草為何還嚼個不停?
(飛禽)
1、貓頭鷹在夜里為什么能看見東西?
2、鳥的尾巴有什么作用?
3、啄木鳥為什么要啄木?
4、為什么孔雀要開屏?
5、為什么鸚鵡會說話?
(海洋)
1、為什么螃蟹橫著爬?
2、鯊魚會吃人嗎?
3、珊瑚是植物還是動物?
4、為什么鯨魚會噴水?
5、為什么河馬總在水里?
(昆蟲)
1、昆蟲有多少種?2、毛蟲怎樣變成蝴蝶?3、昆蟲是怎樣呼吸的?4、蜘蛛是怎樣結的?5、螢火蟲為什么發(fā)光?
問題與反思:這次的知識競賽孩子們在緊張、愉快的氣氛中結束了。孩子們積極搶答問題,有人回答不對的還積極舉手搶答。發(fā)難題部分,發(fā)難的幼兒準備也很充分,不僅知道問題還知道問題的答案。在三個環(huán)節(jié)中,搶答部分最精彩!每個幼兒的高度緊張,一出完題就有人搖鈴鼓,氣氛非常熱烈。在活動中還體現(xiàn)了集體合作、集體榮譽感,問題出來后每隊隊員都集體討論,尋求正確答案。不足是:活動時間有點長,應該緊湊一點,體現(xiàn)競賽活動緊張、激烈。搶答題部分,幼兒用搖鈴鼓示意有點不妥,建議改用小旗,減少干擾和分散幼兒注意力。電腦課件的運用還可以更靈活。
大班社會教案 篇4
活動目標:
結合秋季水果豐收和主題活動組織幼兒進行社會性認知實踐活動,在豐富幼兒知識、經(jīng)驗的同時體驗與父母和同伴共同活動的快樂。
活動準備:
1、教師聯(lián)系活動地點、出游交通工具等一系列外出必備工作。
2、結合秋季水果豐收,向幼兒介紹各種水果的生長、特征及其豐富的營養(yǎng)價值等知識。
。ㄖ刂v述、認識獼猴桃)
3、通知家長活動時間、地點,寫出活動通知。
活動過程:
一、8:00幼兒園集合
各班教師組織家長和幼兒講述活動要求:
1、請各位家長管理好自己的`孩子,注意安全,確保大家高高興興得去,平平安安得回。
2、在采摘過程中注意引導幼兒觀察獼猴桃的特征。
3、愛惜果農(nóng)的勞動,不隨意丟棄采下來的獼猴桃,不隨意采摘果農(nóng)種的蔬菜。
4、采摘活動結束,將自己的勞動成果拿到果農(nóng)處過秤結帳。
5、請各位家長提高覺悟,車上座位盡量留給孩子坐,不爭搶位置,給幼兒做好榜樣。
二、8:20組織好自己班級家長和幼兒到青年路乘車
平行班級協(xié)調好車輛乘坐問題,向目的地七里溝果園出發(fā)。
三、9:00——————10:00各班分散到果園中活動,與父母一起采摘果實,體驗活動的快樂。
教師跟隨本班活動,注意抓拍幼兒活動過程。
四、10:30回程,活動結束。
活動延伸:
一、幼兒回憶活動過程,組織幼兒進行講述,發(fā)展幼兒口語表達能力。
二、繪畫:采摘獼猴桃
三、寫出報道短文結合圖片進行報道。
大班社會教案 篇5
活動目標:
1、知道人民幣的特征和面值。
2、了解貨幣之間的換算關系。
3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
前期經(jīng)驗的準備:
幼兒對面值1元、5元、10元的人民幣有初步的認識。
物質準備:
不同面值的硬幣和紙幣若干、標有價格的玩具若干、幼兒每人帶架子10元的不同面值的硬幣或紙幣,并將它們插在透明的卡片上
環(huán)節(jié)預設:
一、認識人民幣:
出示各種面值的人民幣,讓幼兒了解:人民幣的特征(都有國徽);人民幣的種類(紙幣和硬幣);人民幣的面值及相應的漢字。
二、的換算關了解不同面值貨幣之間系:
1、幼兒展示各自帶來的貨幣,并介紹自己帶的10元人民幣的組合。
2、出示紙幣和硬幣的分、角、元,介紹它們之間的換算關系。(10個1分等于1角,10個1角等于1元,10個1元等于10元。)
3、換算練習(教師或幼兒出題)
例:出示5角硬幣,可以換幾個一角?
出示10元紙幣,可以換幾張5元?幾張2元?幾張1元?
三、實踐操作(游戲——“買玩具”):
出示一些貼有標價的玩具,請幼兒用自己帶來的模擬買玩具。(最好每人能買到一個玩具。)
告訴幼兒這是游戲,買來的玩具可以玩一會兒,以后再用玩具換回自己的錢。(用玩具模擬買賣比較合適,這樣幼兒買好了可以玩,如果是食品和其他用品,幼兒不能吃和用,游戲的積極性會受影響。)
買賣過程中的教師要注重引導幼兒識別玩具的標價,嘗試進行貨幣的換算。
算錯的顧客可以回到座位上繼續(xù)思考,想好了再買。還可以提供一些可操作的貨幣,讓幼兒邊擺弄邊思考,降低換算的難度。
活動反思:
《認識人民幣》這一單元是讓學生在現(xiàn)實的問題情境中,認識各種面值的人民幣,學習解決一些和購物有關的實際問題。本單元的教學目標是能正確、熟練地辨認各種面值的人民幣。知道相鄰單位間的.進率。在取幣、換幣、付幣、找?guī)诺然顒又校M行合理、靈活地思考;有條理地思考和表達;能根據(jù)解決問題的需要正確地收集、整理和加工相關信息;能正確地解決購物時常見的問題……
要完成上述這些目標,是要依賴于學生豐富的生活經(jīng)驗。對于“人民幣”,我覺得學生應該是再熟悉不過了,對于它的用途,更不用我們去講。所以在上本單元之前,以為會非常容易的,還曾想著壓縮課時,但是開始之后,我才發(fā)現(xiàn)一切根本不是我所想的那樣,原本3個課時的課,我足足用了一個星期,又復習了2天,直到今天還有相當一部分孩子迷迷糊糊。
這讓我思考了許久,怎么會這樣呢?《人民幣的認識》學生掌握起來難度很大,每次教學總感覺效果不理想,在三年前的教學中早就領教過它的“看似容易實則很難”,所以在課前我充分進行了研讀教材,精心設計教案,力求幫助孩子們輕松掌握本節(jié)課知識,覺得準備的比較充分了,但是上完課我還是感到不滿意。
再次反思,發(fā)現(xiàn)根源可能在以下幾方面:
1、教材與生活的脫節(jié):在上第一堂課的時候,我讓學生觀察書上的插圖,本以為那樣可以更直觀的讓學生看到人民幣。但由于我的疏忽,書上或練習題中的人民幣有些是舊版的,而學生現(xiàn)在用的幾乎是新版的人民幣,所以對于舊版的不是很了解,當然我也準備了有關5套人民幣的知識,可是只是匆匆認識,畢竟不是孩子們每天所見的,可效果不是很好,遇到舊版人民幣的圖時大多學生不認識,尤其是現(xiàn)在幾乎不用的2元錢。還有孩子們年齡小,平時接觸人民幣機會少,他們對于人民幣的認識可能只限于收幾百元壓歲錢,絕大部分還是家長保管,平時家長很少讓孩子自己去買物品,偶爾買的也多限于一兩元的小東西,接觸較多的是5角和1元,其他的幾乎很少接觸,所以他們認識各種面值的人民幣有難度,更不用說兌換人民幣和買賣物品的計算,他們掌握起來更困難。
2、學具的缺乏使得學習成為紙上談兵:考慮種種因素,害怕讓學生帶人民幣帶來不必要的麻煩,所以沒有讓孩子們帶學具,致使學習這部分知識成了紙上談兵,沒有實際操作,完全是靠想象完成,效果當然不理想。
小百科:中華人民共和國的法定貨幣是人民幣,中國人民銀行是國家管理人民幣的主管機關,負責人民幣的設計、印制和發(fā)行。
大班社會教案 篇6
活動設計背景
因現(xiàn)在幼兒大部分成了家庭的“小皇帝”,不懂得尊老愛幼,為了培養(yǎng)幼兒的愛心,特設計本次活動。
活動目標
1、通過說、講、演,讓學生懂得關心周圍身邊的人。
2、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學重點、難點
培養(yǎng)學生懂得有愛心,關心周圍身邊的人。
活動準備
準備圖片:水果、衣服、鏡子等禮物。
活動過程
1、讓學生拿出自己的“調查表:媽媽最想要的禮物!保虼蠹医榻B自己的調查結果。
2、讓學生畫:“媽媽最喜歡吃的東西、媽媽最喜歡穿的衣服、媽媽最想要的禮物。
3、引導學生說出媽媽喜歡的'理由。
4、引出課本中悅悅的看法。
5、引導學生關于“照鏡子”進行討論,激發(fā)學生要關心周圍身邊的人。
教學反思
通過這次活動讓進行說、聽、演等多種方法,學生懂得關心照顧身邊的人。
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