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民間游戲教案

時間:2023-08-10 13:29:37 教案 投訴 投稿

民間游戲教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應當如何寫教案呢?下面是小編收集整理的民間游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

民間游戲教案

民間游戲教案1

  活動目標

  1、幼兒練習在一定范圍內(nèi)追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養(yǎng)幼兒的集體合作意識。

  2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質(zhì)。

  4、在活動中將幼兒可愛的'一面展現(xiàn)出來。

  活動準備

  《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

  活動過程

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續(xù)追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續(xù)貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  活動延伸

  回家后和小朋友繼續(xù)玩貼人的游戲。

  活動反思

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養(yǎng)。

民間游戲教案2

  1、搖啊搖,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  身體隨節(jié)奏做動作

  活動玩法:

  幼兒兩人一組,拉手面對而坐,邊念兒歌邊模仿?lián)u船動作,念到最后一句時拍手笑起來。游戲反復進行。

  附兒歌:

  搖呀搖、搖呀搖、搖到外婆橋、外婆橋上摔一跤、買條魚來燒、燒的頭不熟來尾巴焦、一跳跳到龍皇廟、龍皇老爺見了哈哈笑。

  2、炊事員,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  認識蔬菜的名稱

  游戲玩法:

  1、每位幼兒配掛在一個菜的胸飾,教師配帶鍋的胸飾。

  2、教師引入:"我們今天來玩燒菜的游戲,我的蔬菜在哪里?"幼兒答:"蔬菜蔬菜在這里。"

  3、游戲開始,教師隨意選擇炒一菜,問:"我們先來炒蘿卜,蘿卜蘿卜在哪里?"當蘿卜的幼兒回答:"蘿卜蘿卜在這里。"教師說:"快快走到鍋里來。"當蘿卜的幼兒就走到教師身后,同時全班幼兒問:"炒完蘿卜炒什么?"

  4、教師便再次選擇炒某一種菜,如:"炒完蘿卜炒青菜!青菜青菜在哪里?"如此反復游戲。

  5、幼兒在聽到自己所扮演的蔬菜名字后要迅速起立回答。

  6、當教師說"我的蔬菜炒好了"時,幼兒立即走回自己的座位。

  游戲準備:

  各種菜的胸飾若干,鍋的胸飾一個。

  3、誰會飛,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  1、豐富幼兒的動物知識經(jīng)驗,知道哪些動物會飛,哪些不會飛。

  2、增強幼兒的判斷能力和反應能力。

  游戲玩法:

  1、幼兒圍成一個圓圈。教師說一種動物的名字,如:"蝴蝶來了。"

  2、幼兒判斷這種動物會不會飛。如果是會飛的動物,就離開座位做小鳥的動作。如果是不會飛的動物,就坐著不動。

  3、幼兒如判斷失誤,就算游戲失敗,停玩一次游戲。

  4、教師說:"蝴蝶飛飛,飛得高",幼兒就踮起腳飛。教師說:"蝴蝶飛飛,飛得低",幼兒就半蹲著飛。教師邊說邊拿走部分椅子。

  5、當教師說"蝴蝶飛飛,飛回家",幼兒就飛回到座位上。

  6、幼兒在飛回座位時,如找不到空位,就被淘汰出游戲。

  7、多次游戲后,仍沒有被淘汰的幼兒為獲勝者。

  游戲規(guī)則:教師在游戲中根據(jù)實際情況控制游戲次數(shù),盡量保證最后的獲勝者在10個左右。

  4、聽聽這是什么聲音,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  辨別各種物體發(fā)出的聲音

  活動玩法:

  玩法一

  1、放錄音一,請幼兒說說聽到了什么。

  2、放錄音二,請幼兒注意聽,分辨出各種動物不同的叫聲。

  3、教師問:"仔細聽,這是什么在叫?"幼兒答:"汪汪汪,這是小狗在叫"等等,逐一說出并做相應的動物的動作。

  玩法二:在兩個空八寶粥罐中裝入一;驍(shù)粒蠶豆,組成一對音響筒,以此類推,還可組成若干對"雨花石"、"回形針"、"塑料塊"、"木珠"、"彈子"、"玉米粒"等音響筒。

  1、幼兒先后搖動一對音響筒,分辨裝有不同數(shù)量物品的筒中發(fā)出的聲音。

  2、猜猜看哪個筒中裝的是一粒,哪個筒中裝的是許多粒。

  第一次玩時,教師要打開筒蓋讓幼兒驗證。

  玩法三

  1、幼兒先后搖動音響筒,分辨不同物品在筒中發(fā)出的聲菩。

  2、猜猜看,哪個筒中裝的是彈子,哪個筒中裝的是塑料塊等

  錄音一:

  本班小朋友問早、唱歌、教師說話、電話鈴、汽車喇叭和自行車鈴聲等多種聲音。

  錄音二:

  小雞、貓、狗等多種動物叫聲的錄音。裝有一顆或許多顆小物品的空八寶粥罐若干對。

  游戲規(guī)則:

  1、每一對音響筒貼上相同的標記。

  2、此游戲中,幼兒不可打開筒蓋。

  3、可在晨間桌面游戲中自由玩耍。(在幼兒自己掌握玩法后)

  5、對拍手,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。

  游戲玩法:

  1、該游戲兒歌是:"拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背。"

  2、教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。

  3、拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。

  4、拍手,拍左手:方法同前,方向相反。

  5、拍手,拍手心,拍手背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。

  6、加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。

  7、游戲應盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘。

  6、放鞭炮,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒四散逃跑的能力游戲玩法:

  在游戲中我們用了一首兒歌"新年到,新年到,爸爸帶我放鞭炮,鞭炮鞭炮放得高,噼噼啪啪,快逃呀!"在這首兒歌中首先讓孩子知道放鞭炮時要由父母陪同。其次讓孩子知道觀看時要躲得遠。游戲時,大家先手拉手圍成一個圈,邊走邊念兒歌,老師手拿"大鞭炮"(鞭炮由圓桶做成,里面裝著雪花片),當兒歌念到:"鞭炮鞭炮放得高"時,老師邊將雪花片四散撒開邊喊"劈啪、劈啪、噼噼啪啪",幼兒四散逃,被花片碰到的幼兒就"受傷"了,就要停玩游戲一次。

  7、我和鏡子做游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  讓幼兒認識各器官的名稱及用處

  游戲玩法:

  1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌"照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子"。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:"照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子。"同時要用手指指著鼻子。

  2、發(fā)令人問:"嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?"被問幼兒則答:"嗨嗨!我用鼻子聞一聞。"幼兒回答正確者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。

  3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。

  4、游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應用短句加以回答。

  5、回答正確者,可交換角色;反之則不行。

  8、我的小手有力量,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  1、幼兒共同邊念兒歌邊做動作。

  2、念到"握握拳"時,用力握拳;念到"伸伸拳"時,五指彎曲伸直再彎曲伸直;念到捏捏指時,五指指尖捏在一起;念到"張一張"時,五指用力張開;念到"我的小手有力量"時,雙手握拳,互相用力打三下。

  附兒歌:《我的小手》

  握握拳,伸伸掌,捏捏指,張一張,我的小手有力量。

  9、貼五官,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  發(fā)展平衡能力及手眼協(xié)調(diào)能力。

  游戲準備:

  將動物頭像掛起來。頭像上的眼睛、鼻、嘴是可以粘貼的。

  游戲玩法:

  請幼兒站在離動物頭像l米以外的地方,手拿一個動物的五官圖片,原地轉(zhuǎn)兩三圈后,朝動物頭像方向走過去,迅速將圖片貼到頭像的相應位置上。貼完后,看看誰貼的位置準確。游戲可以反復進行。

  游戲建議:

  可以五人一組,每人貼一個部分。年齡稍大的幼兒可以閉著眼睛玩。

  10、貓捉老鼠,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  練習躲閃爬,發(fā)展身體的靈活性。

  游戲準備:

  貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向并在一起。

  游戲玩法:

  戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在"洞口"(桌子的兩端)捉"老鼠"。"老鼠"要注意邊爬邊躲閃。"貓"摸到"老鼠"的身體,就算捉住了。

  游戲建議:

  根據(jù)活動室的空間確定桌子拼接的長度。

  11、貓和麻雀,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  敏捷、機智的練習。

  游戲準備:

  有7米直徑圓圈的場地(如圖),2―3人扮"貓",其余為"麻雀",備若干球(多于麻雀的數(shù)量)。

  游戲玩法:

  游戲開始,"貓"在大圓圈內(nèi)的"家"里,"麻雀"則在圓圈外的"家"。這"麻雀"設法把圈里的"果子"搶運出來,而"貓"要設法守住"果子",只要"麻雀"一進圈,"貓"就可去追捕。

  游戲規(guī)則:"麻雀"要把球運出圈外停在"家"里才算勝利。

  12、河里的小魚,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  靈敏的躲閃練習。

  游戲準備:

  幼兒分為三組,兩組做"魚網(wǎng)",另一組作"小魚","小魚"每人一球。

  游戲玩法:

  游戲開始,作"魚網(wǎng)"的幼兒圍成圓圈,手拉手按逆時針方向行走,"小魚"在"網(wǎng)"內(nèi)游來游去(運球)。"網(wǎng)"問:"小魚小魚哪里游?""小魚"答:"小魚小魚河里游。"問:"小魚你想出來嗎?"答:"想出去玩一會兒。"問:"你想出來不容易。"答:"我們一定要出去。"說完"小魚"即運球從"網(wǎng)眼"往外鉆,作"網(wǎng)"的`幼兒則趕緊拉手設法檔住"小魚"。

  游戲規(guī)則:"小魚"不能只身鉆出"網(wǎng)",必須帶著球。"網(wǎng)"不能松手,不能用手去拉"小魚"。

  13、老鼠籠,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  敏捷、機智的躲閃練習。

  游戲準備:

  將幼兒分成三組,兩組的幼兒手拉手圍成一個大圓圈作老鼠籠,其余站在"籠"內(nèi)作"老鼠";每人一球。

  游戲玩法:

  游戲開始,作"鼠籠"的幼兒手拉手舉起并念兒歌:"老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食真可恨,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。"在念兒歌時,扮老鼠的幼兒在"籠"的周圍運球鉆進鉆出,當老師發(fā)出信號時,扮"籠"的幼兒立即蹲下,在圓內(nèi)的"老鼠"算被捉住,即參加"籠"的角色。游戲繼續(xù)進行,至"老鼠"全被捉住。

  14、小雞吃東西,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  讓幼兒正確、響亮地發(fā)出"雞"、"吃"的音。

  游戲玩法:

  1、教師扮母雞,手拿幾個小雞頭飾走到一位幼兒面前,問:"我的小雞在哪里?"這位幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲。教師說:"你是我的小雞。"并將頭飾給幼兒戴上。以后用同樣的方法給每個幼兒戴上小雞頭飾。

  2、"母雞"帶"小雞"去找食。教師說:"小雞吃米。"幼兒到場地中間,蹲下身子作吃米狀,并發(fā)出"吃吃吃,吃吃吃"的聲音。教師說:"小雞回家了。"幼兒就發(fā)出"嘰嘰嘰"的叫聲回座位坐好。

  3、游戲繼續(xù)進行時,可以調(diào)換吃食方式,如"小雞吃蟲"、"小雞吃米"。如果教師說:"小雞吃木頭。"幼兒就不能做吃的動作,也不能發(fā)出聲音。

  15、五個小朋友,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓練幼兒手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  1、以五個手指頭分別代表五個小朋友

  2、當念到一個小朋友時,用兩只手的手指做相應動作。后面依次類推。

  附兒歌《五個小朋友》

  一個小朋友,出門走走走,碰到大石頭,跌個大跟頭;兩個小朋友,出門走走走,相互見了面,連忙點點頭;三個小朋友,出門走走走,遇到老爺爺,扶他慢慢走;四個小朋友,出門走走走,遇到解放軍,向他招招手;五個小朋友,出門走走走,互相見了面,高興地拍拍手。

  16、聽說游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  引導幼兒能正確運用抱、開、搖、吹等動詞,學說完整的短句。

  游戲玩法:

  1、教師邊拿出口袋,邊念兒歌:"奇妙的口袋東西多,讓我先來摸一摸。摸一摸,摸出看看是什么?"教師摸出皮球,問:"這是什么?"(這是皮球。)教師再拍皮球問:"老師在做什么?"(老師在拍皮球。)

  2、接著教師念兒歌:"奇妙的口袋東西多,小朋友都來摸一摸。"當幼兒摸出玩具后,要求幼兒說出玩具名稱。

  3、每次只摸出一樣玩具。

  17、手指游戲,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓練手部肌肉的靈活性

  游戲玩法:

  拉一拉。(拉的動作)打一打。(敲打的動作)壓一壓。(推的動作)繞一繞。(卷起的動作)捏一捏。(捏的動作)把它做成一條蟲。(扭動的動作)染顏色手是藍色的。(看著伸出的手)手是綠色的。

  手指是紅色的,在手指間。(扭動手指)在我的臉上染顏色。(摸臉)在我的罩衣上染顏色。(摸罩衣)在我的鞋上染顏色。(摸鞋)在我的襪上染顏色。(摸襪子)

  18、炒黃豆,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  游戲玩法:

  兩人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最后一個字時兩人同時翻身。

  游戲規(guī)則:

  兩手拉緊不能松開。

  游戲建議:

  1、小班幼兒可先轉(zhuǎn)體180度,背對背站立,準備一下再轉(zhuǎn)180度,面對面站立,這樣繼續(xù)進行。

  2、中大班幼兒可連續(xù)翻。

  3、此兒歌用上海方言念,趣味更濃。

  附兒歌:

  炒炒炒,炒黃豆,噼嚦啪啦翻跟斗。

  19、蒸饃饃,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒語音的節(jié)律及語言與動作的協(xié)調(diào)性。

  游戲玩法:

  甲乙兩人面對面坐下,左右手相互交錯放在膝蓋或桌子上。游戲開始,兩人邊念兒歌邊輪流抽出最下面的手,然后搭在最上面。每念完一句做動作一次,反復進行。

  游戲規(guī)則:

  游戲時,兒歌不能念錯,伸手要快,有節(jié)奏地進行。

  游戲建議:

  此游戲也可三人玩。

  附兒歌:

  小狗熊,離開窩,來到河邊蒸饃饃,和好面,點著火,只有鍋蓋沒有鍋。小狗熊,忙回窩,一看氣得發(fā)了火,窩里有鍋沒有蓋,窩外有蓋沒有鍋。

  20、我們都是木頭人,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒自我控制的能力。

  游戲玩法:

  幼兒圍在一起,請出一"領導"人站于前。游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌邊自由走動,念到最后一個字時,靜止不動,誰動了就為失敗者。

  游戲規(guī)則:

  當念到最后一個字時就不能再動了。

  游戲建議:

  1、為提高幼兒興趣,"領導"人可在念完最后一個字時做一個動作,如:"平衡"狀、"小猴"狀等。其余幼兒迅速學祥并靜止,學錯動作或走動者為輸。

  2、幼兒也可自由發(fā)揮做各種動作。

  附兒歌:

  三、三、三,我們都是木頭人,不許說話不許動,還有一個不許笑。

  21、獵人槍老虎,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

  游戲準備:

  畫有蜜蜂、槍、獵人、小孩、老虎、公雞的卡片若干套。

  游戲玩法:

  1、參加游戲人數(shù)三至四人,一人為"公正"人。"公正"人發(fā)給每位幼兒同等數(shù)量的卡片若干張。

  2、游戲開始,每位參加者各出一張卡片,一起翻出來看,按圖示(見圖)克對方或被人克。如果能克掉一人而不被別人克掉,就贏得卡片一張;如果被一人克掉同時又能克掉別人的話,那么仍可收回卡片;如果被人克掉卻又不能去克別人,就算輸,被收掉卡片一張;如果能同時克掉兩位就算優(yōu)勝,可同時得到兩張卡片。然后各人再出第二張卡片,游戲繼續(xù)進行,最后看每人手中卡片多少決定勝負。

  游戲規(guī)則:

  1、出卡片時,應同時翻出來,拿出來的卡片不能調(diào)換。

  2、贏得或收回的卡片必須排在卡片的最末尾。

  22、老鷹抓小雞,適合年齡:3--4歲

  游戲目的:

  訓練幼兒左右移動的能力

  游戲玩法:

  參加者選出一人當老鷹,一人當母雞,其余人作小雞站成一路縱隊。游戲開始,母雞張開雙臂,小雞每人拉緊前面人的衣擺。老鷹立即捕捉隊尾的小雞。母雞要設法擋住老鷹,迅速左右移動,整個隊伍跟隨協(xié)調(diào)移動,躲避老鷹。如老鷹抓住隊尾的小雞,小雞離開隊伍站到一邊。老鷹繼續(xù)捉,直到小雞捉完。

  活動反思:

  游戲是幼兒的基本活動,游戲是幼兒最感興趣的活動,也是對兒童發(fā)展最具有價值的活動。幼兒自主選擇游戲內(nèi)容,游戲方式和游戲伙伴開展真正的兒童游戲,獲得游戲的體驗和身心各方面生動、活潑的發(fā)展。各種民間游戲在幼兒園內(nèi)如火如荼的開展著。民間游戲的玩法有很濃厚的趣味性,而且容易理解。根據(jù)中班幼兒好奇、好動的年齡特點,讓孩子們在玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),更好的促進他們的全面發(fā)展。

民間游戲教案3

  設計意圖:

  “開展民族特色的幼兒體育活動”是我園的研究方向和特色,這中間也包括了民間體育游戲。那怎樣讓其與大自然結(jié)合起來,更好的開展呢?這一直是我思考的問題。

  一次,孩子們在玩桌面游戲“水中揀彈珠”,我猛的想到我小時候玩的游戲“打彈珠”,我們趴在地上盡情的與大地親近,也盡情的與同伴玩耍,我們會為怎樣玩爭得面紅耳赤,也會為自己的'勝利歡呼。那是何等的快樂。為什么不讓孩子們也來打彈珠呢?它可是孩子們與大自然接觸和發(fā)展手眼協(xié)調(diào)的好機會,真是一舉兩得,何樂而不為!

  活動目標:

  1、競賽手眼協(xié)調(diào)和手指彈物的能力。

  2、學會在游戲中自定規(guī)則,培養(yǎng)小組合作能力。

  活動準備:

  1、 認識彈珠,知道彈珠的手指握法且已玩過桌面游戲打彈珠的游戲。

  2、彈珠若干

  3、安全教育

  4、場地準備:有許多小坑的土地場

  活動過程:

  一、聽音樂跳坑。

  能聽音樂有節(jié)奏的由一個坑跳到另一個坑。

  二、談話引起幼兒興趣

 。1)、“這個場有什么特點?”(有許多坑、洞)

 。2)、“除了這種跳坑的玩法,還可以怎樣玩?”(幼兒自由討論)

 。3)、“老師今天介紹一種玩法,打彈珠,把彈珠打進洞里!

  三、幼兒游戲玩彈珠。

  (1)、幼兒一人探索玩彈珠

  “現(xiàn)在請你用不同的方法把你的小豬(彈珠)打進洞!

 。ㄓ變河螒颍

  “你是怎樣玩的,手是怎樣握彈珠的?”(請個別幼兒示范)

 。2)、請幼兒自由組合,競賽玩彈珠,邊玩邊制定游戲規(guī)則。

  a、“請你們自己去找伙伴,可以兩人一組、三人一組、四人一組,你們自己商量怎樣游戲,制定出游戲規(guī)則來!

  b、幼兒游戲,老師巡回指導,參與其中。

  c、請兩人一組、三人一組、四人一組的幼兒分別講述玩法

  后,老師小結(jié)各種游戲規(guī)則。

  d、請幼兒自由重新組合,可按以上游戲規(guī)則玩游戲“小小豬進洞”。

  四、放松運動

  勇敢者游戲

民間游戲教案4

  活動目標:

  1.學玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣

  2.引導幼兒在游戲中學會交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會性行為。

  3.鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

  活動準備:

  1.物質(zhì)準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。

  2.幼兒經(jīng)驗準備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。

  活動過程:

  一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場”

  1.教師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?

  2.師幼入場

  3.教師:小朋友們,你們遇到了誰?你們有沒有被小熊抓住。

  二、結(jié)合故事,學玩占四角游戲

  1.教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉(zhuǎn)了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現(xiàn)了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

  2.教師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來說說你覺得它們會怎么玩呢?◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

  教師引導幼兒說說有哪些口令。

  教師總結(jié):5只小熊,4個呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號口令,聽到口令后5只小熊一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號口令。

  3.個別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則

  教師:老師現(xiàn)在要請一組小朋友來玩這個游戲,哪一組?第一組第一個小朋友做裁判,其他四個幼兒拿呼啦圈。

  4.介紹游戲名字,教師:孩子們,這個游戲是誰設計的?我們的小熊還為這個游戲取了一個好聽的名字——占四角,知道為什么時候叫占四角嗎?你們想玩這個游戲嗎?你們一共四組,每組第一個小朋友當裁判站在那別動,后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。

  5.幼兒組織游戲,教師巡回指導

  三、設置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

  1.幼兒根據(jù)現(xiàn)場提供的材料,增設障礙物,討論制定游戲規(guī)則

  教師:小熊和它的'小伙伴玩了一會,覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現(xiàn)在老師要請一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

  2.個別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

  教師:好玩嗎?在游戲時要注意什么?

  3.幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導。

  教師:老師發(fā)現(xiàn)小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動,后面的上來領取呼啦圈。

  四、結(jié)束、收拾整理物品。

  教師:你們剛才玩的是什么游戲?幾個人玩的,小朋友,想想看,四個人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。

  注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個角落,一人站到中間發(fā)號口令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當發(fā)令員。

  游戲規(guī)則是:

 。1)每個人必須聽到口令后的最后一個字才能跑動

 。2)四個角落里的人聽到口令后必須移動位置,不可原地不動。

民間游戲教案5

  設計意圖:

  幼兒園民間體育游戲活動蘊含著諸多方面的教育價值。在體育游戲活動中,幼兒不僅可以發(fā)展各種動作,而且可以體驗與同伴合作的愉悅以及活動規(guī)則的意識,從中發(fā)展社會性!恫遏~》是我們小時候經(jīng)常玩的一個游戲,有著美好的童年回憶,并且需要合作游戲。

  活動目標:

  1、學會行進鉆的動作。

  2、培養(yǎng)游戲的規(guī)則意識。

  3、培養(yǎng)手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)對鍛煉的興趣及活潑開朗的性格。

  活動準備:

  1、布置成大海情境。

  2、魚媽媽頭飾一個,斗笠兩個,

  3、音樂《碧波搖籃曲》、《撈魚》配樂、播放器。

  活動過程:

  一、以“扮演角色,活動身體”的形式,引導幼兒進行熱身運動。

  教師扮演魚媽媽,幼兒扮演小魚,引導幼兒學小魚游,做上肢、下肢,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、下蹲、跳躍、放松等活動身體。

  二、以和“水草”玩游戲的口吻,引導幼兒學習鉆的動作。

  1、引導幼兒鉆“水草”。

  2、請鉆的好的幼兒示范,教師講解動作要領:彎腰屈膝、低頭、身體全部鉆過去再站起來。

  3、幼兒練習鉆。

  三、介紹“捉小魚”游戲,激發(fā)幼兒參加活動的興趣。

  1、引導語:海上來了兩個捕魚人,他們手拉手做漁網(wǎng)來捉小魚了!噓!讓我們聽聽他們在說什么?

  提問:什么時候網(wǎng)落下來撈魚呢?

  2、一起學撈魚的兒歌。

  3、介紹游戲規(guī)則:(1)小魚排好隊,一個接著一個快快地從漁網(wǎng)地下鉆過去,游完一遍的小魚回到隊伍最后面排隊。

  (2)邊游邊和著音樂念兒歌。

  (3)被捕到的小魚就要接受新任務,搭成兩人一組的新漁網(wǎng),幫助捕魚人捕魚。

  4、進行游戲

 。1)幼兒游戲第一遍。幼兒熟悉游戲玩法,引導幼兒邊行進鉆邊念兒歌。

  (2)幼兒游戲第二遍。被捕到的'幼兒搭成兩人一組的新漁網(wǎng),引導幼兒連續(xù)鉆過多個漁網(wǎng)進行游戲。

 。3)幼兒游戲第三遍。被捕的幼兒手拉手搭成一個大漁網(wǎng),引導幼兒從不同的出口鉆漁網(wǎng),

  四、放松活動

  活動反思:

  本次活動總體上的還是比較順利,充分調(diào)動幼兒的積極性和參與性;顒又饕亲層變簩W會行進鉆,培養(yǎng)協(xié)調(diào)團結(jié)的精神。小魚是幼兒所熟知和喜愛的,以扮演小魚導入,符合小班孩子愛模仿的天性。請兩位教師扮演捕魚人,第一次游戲時設計讓漁網(wǎng)不撈到魚。大大給孩子樹立游戲的信心,鼓勵了孩子,為接下來能順利進行游戲做好鋪墊。

  在活動中我發(fā)現(xiàn)一位幼兒在鉆的時候膝蓋彎的不夠低,所以總是把拱門弄倒,我及時的走過去給予幫助指導。但是在游戲中幼兒會不記得念童謠或者念得很小聲。通過這次經(jīng)驗下次在游戲前我應該在多花一些時間在引導幼兒念童謠兒歌,在掌握童謠的基礎在進行游戲,活動的氛圍會更好。目標中培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)、團結(jié)的精神上達成上還不夠深入。

民間游戲教案6

  目標:

  1、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠嘗試新的游戲。

  2、繼續(xù)引導幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐跑。

  材料準備:

  1、幾種花的頭飾

  2、認識了解迎春花、桃花等花兒。

  流程:

  一、 游戲:荷花荷花幾時開。

  1、請一幼兒扮荷花,集體游戲,提醒幼兒避免互相碰撞。

  2、再次游戲

  規(guī)則:(1)、須等兒歌念完才能逃。

 。2)、不跑到遠離老師的地方。

  二、 創(chuàng)編游戲歌謠。

  1、師:除了荷花,你們還認識哪些花?(幼兒自由講述花名)。

  2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編歌謠。

  師:有兩位花寶寶想和我們做游戲,看,這是什么花?幾月開?

  師:剛才我們怎么問荷花的',我們試試問桃花好嗎?

  桃花桃花幾時開? 一月開;

  一月不開幾時開? 二月開;

  二月不開幾時開? 三月桃花朵朵開。

  (1)、引導幼兒說出花開的月份。

  (2)、提醒幼兒有節(jié)奏地念兒歌。

  三、 游戲

  1、教師扮桃花,師生游戲。

  2、幼兒自由選擇花兒并游戲。

  師:這是什么花?幾月開?

  (提醒幼兒記住花開月份)。

民間游戲教案7

  活動目標:

  1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。

  2、體驗民間邊唱童謠邊游戲的快樂。

  活動準備:

  童謠“老鼠籠”

  活動過程:

  1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。

  2、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。

  3、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進鉆出,當老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(也就是兒歌說到“咔擦”)時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

  4、游戲要點:說到“咔擦”一聲時才把籠子扣下。

  5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

  游戲總結(jié):

  不斷的.重復游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學會兒歌,并開心的做游戲。

  附童謠:“老鼠籠”

  老鼠老鼠壞東西,

  偷吃糧食偷吃米,

  我們搭個老鼠籠,

  咔嚓一聲抓住你

民間游戲教案8

  一、活動目標

  1、體會民間游戲的樂趣,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  2、利用沙包的特點,探索沙包的多種玩法,提高幼兒的平衡能力。

  二、活動準備

  自制沙包若干

  三、 活動過程

  1、學兒歌:沙包沙包真好玩,你扔我接真快樂。

  2、看,這是什么?(沙包)我們來玩沙包好不好,比比看,誰的玩法多。孩子們大聲歡呼著,想出了很多玩法,有的頂,有的踢,有的夾,有的拋……好,讓小朋友給大家演示一下吧!

 。1) 夾沙包跳:讓幼兒把沙包夾在兩腿的中間跳,看誰最先跳到終點。

 。2) 小螞蟻運糧:將沙包放在背上,弓背進行運糧比賽,在規(guī)定的`時間內(nèi)看誰運得多。

 。3) 托沙包:用球拍托沙包進行競走比賽。

 。4) 頂沙包:把沙包頂在頭上,不須用手扶,看誰走得又快又穩(wěn)。

  (5) 拋沙包:向空中拋沙包,再接住,鍛煉幼兒拋接能力。

 。6) 投擲沙包:將沙包投向指定的大灰狼的“家”。

  3、組織幼兒坐在場地休息,交流玩沙包的感受。

民間游戲教案9

  活動目標

  激發(fā)幼兒對玩竹竿活動的興趣,斑竹幼兒樹立克服困難的信心從而體驗中國民俗文化的樂趣;鼓勵幼兒能積極主動、愉快地參與游戲活動,并能體驗與同伴合作游哮來的快樂;通過探索竹竿的不同玩法及根據(jù)音樂的節(jié)奏膽地嘗試跳竹竿,發(fā)展幼兒基本動作的協(xié)調(diào)性和創(chuàng)造性。

  活動準備

  短竹竿每人一根、長竹竿四根;用竹竿做的花轎一個,紅綢若干;音樂《騎馬》、《七月火把節(jié)》、《阿瓦人民唱新歌》、《百鳥朝鳳》等。

  活動過程

  一、聽音樂《騎馬》做律動進活動室。(竹竿當馬騎)

  二、幼兒自由探索竹竿的多種玩法:

  1、鼓勵家去嘗試用各種方法玩竹竿

  2、幼兒分散活動,探索竹竿的各種玩法(提醒幼兒活動中注意安全)。

  3、交流玩法。請玩得好的幼兒進行示范。

  4、集中小結(jié),并與幼兒一起練習。舞金箍棒、立竹竿、比一比、跳房、跳小河等。

  三、學習“跳竹竿”:

  1、介紹引入:其實,在我們祖國的一些地方,比如云南、海南,許多少數(shù)民族都還喜歡玩一種叫“跳竹竿”的'傳統(tǒng)民間游戲。猜猜看,他們會怎么玩?

  2、教師示范:

  用兩根竹竿放成如圖位置“//”,邀請兩位教師忙以“分分、合合”的節(jié)奏打竹竿,教師示范跳竹竿的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)動作技巧,以及打竹竿和跳竹竿之間的關系。

  3、三人一組分步練習,先聽音樂節(jié)奏練習打竹竿,再練習跳竹竿。

  四、跳長竹竿

  1、先請個別幼兒嘗試,然后分組,請幼兒排隊,并請一個幼兒和老師一起打竹竿,其余幼兒排隊一個跟著一個跳。

  2、休息時探討其它不同跳法。(除了我們剛才學的這種跳法,想想看還可以怎么跳?還有什么新的跳法?)

  3、把四根竹竿放成如圖位置“////”“#”,鼓勵幼兒膽嘗試,進行表演。并鼓勵幼兒膽邀請客人一起參加表演。

  活動結(jié)束

  做放松運動。

  “剛才小朋友表現(xiàn)的都非常好,今天是小豬娶親的日子,我就用竹竿做了一頂花轎,我們一起送小豬和他的新娘子回家吧!”(一幼兒扮演新娘子,一組幼兒拿紅綢跳舞,一組幼兒騎馬、一組幼兒用竹竿伴奏),帶出活動室。

民間游戲教案10

  選材緣由:

  隨著社會的發(fā)展,電子智能游戲和新型游戲的出現(xiàn),民間游戲已淡出我們的視野,對幼兒來說接觸較少。民間游戲作為民族傳統(tǒng)文化的重要組成部分值得我們繼續(xù)傳承和發(fā)揚。民間游戲材料簡單玩法多樣,活動開展不受場地、人數(shù)的限制,幼兒在游戲中情緒較為明快,能有效促進幼兒走、跑、跳、鉆、爬等基本動作!队變簣@教育指導綱要》明確指出: “幼兒園以游戲為基本形式!

  《3--6歲幼兒成長與發(fā)展指南》中也指出“借助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內(nèi)容和玩法從而獲得身體運動的經(jīng)驗”。因此我們在小班開展民間體育游戲活動的實踐研究,本次在小班健康活動《好玩的板凳》中選擇獨具特色的長條板凳作為活動材料,雖然是人們生活中常用的工具,但對于幼兒來說比較新奇,自然產(chǎn)生了對其探究的欲望。利用長條板凳框架支撐的結(jié)構特點:可以從板凳下面鉆過去,從板凳上面爬過去、走過去,將板凳側(cè)放倒,可以利用板凳腿做跨跳等多種玩法,將低結(jié)構和高結(jié)構游戲相結(jié)合,滿足不同能力幼兒的動作發(fā)展需要;同時,結(jié)合小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設“花貓和大老虎”的游戲情境:教師與幼兒分別當“貓媽媽”和“小貓”,和“大老虎”玩躲藏游戲,將師幼角色游戲貫穿始終,更好的激發(fā)幼兒活動興趣。

  活動目標:

  1.能與同伴相互合作,體驗游戲的樂趣;

  2.在游戲中積極探索發(fā)現(xiàn)板凳的多種玩法;

  3.通過游戲練習走、跑、鉆、爬、平衡等動作;

  4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結(jié)、謙讓;

  5.發(fā)展身體協(xié)調(diào)性。

  活動重點:

  理解游戲玩法,能順應游戲進行走、跑、鉆、爬、平衡等動作練習

  活動難點:

  積極探索長條板凳的多種玩法

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:

  幼兒有前期玩板凳經(jīng)驗;教師對小班幼兒動作發(fā)展的把握

  物質(zhì)準備:

  場地事先擺好8條長板凳

  小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;大鼓一個

  游戲音樂《獅王進行曲》;熱身操音樂《小貓圓舞曲》;

  自由探索活動音樂《小花貓》

  幼兒體能運動質(zhì)量記錄表

  身體保。

  為幼兒墊隔汗巾、抽取運動能力不同的6名幼兒做“運動前脈搏記錄”。

  教學方法:

  情境激趣法談話討論法演示法游戲教學法

  活動過程:

  一、開始部分:

  (一)進場(熱身運動):“貓媽媽”聽鼓點帶領“小貓”出場走大圓隊形,根據(jù)鼓點快慢進行走跑交替練習;

  (二)圓上熱身操:《小貓模仿操》。

  二、基本部分:

  (一)游戲“花貓與大老虎”激趣導入:

  游戲玩法:音樂起“大老虎”出場,“貓媽媽”和“小貓”藏在板凳下面,大老虎離開,從板凳下面出來游戲。

  (二)探索活動:板凳的多種玩法。

  1、討論與交流:圍繞板凳進行討論。

  支架語:這是什么?他可以用來做什么?小貓們用板凳練本領,你會嗎?除了鉆還可以做什么?一起來試試吧!

  2、體驗與分享:師幼共同嘗試板凳的多種玩法。

  支架語:你是怎么練本領的?能把你的玩法介紹給大家嗎?

  3、示范與嘗試:教師示范重點動作。

  教師示范走過長板凳的動作。

  4、總結(jié)與提升:

  教師幫助總結(jié)歸納幼兒的`玩法,教師提供適宜的支持與幫助鼓勵幼兒自主嘗試。

  支架語:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。

  你們是幾個人一起玩的?你的方法和大家一樣嗎?

  (三)小組合作游戲:

  第一組:兩條板凳縱向側(cè)放倒,利用板凳腿做縱跳練習;

  第二組:三條板凳縱向連接,幼兒接力從板凳上面通過;

  第三組:三條板凳縱向一字分散擺放,幼兒魚貫繞障礙跑。

  三、結(jié)束部分:

  (一)總結(jié)與放松:

  支架語:小貓今天和媽媽學本領,大老虎來了不慌張,能快速、安靜的躲藏;在通過長板凳時不怕高,順利通過。給自己和伙伴拍拍手!現(xiàn)在我們來放松一下吧!(圍圓做放松活動)

  (二) 整理與記錄:

  1.取出隔汗巾并擦汗。

  2.為活動前的6名幼兒測“運動后脈搏”并記錄,測算運動率。

  活動延伸:

  區(qū)域活動:將長板凳放在體育區(qū),鼓勵幼兒繼續(xù)嘗試多種玩法,如:放倒、側(cè)放板凳又可以怎么玩。

  家園共育:倡導爸爸家長利用生活中的材料帶領幼兒玩游戲,鍛煉體能。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

民間游戲教案11

  設計意圖:

  在幼兒的生活中,凳子是最常見的生活用品。平時,孩子對凳子的認識只限于休息時使用,但是凳子卻是父母小時侯的玩具,凳子游戲不僅趣味性強,而且可以提高動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性。為此,我設計了適合幼兒年齡特點的凳子游戲,并請家長幫助提供游戲的材料——凳子,使幼兒充分感受凳子游戲的樂趣,同時也提高幼兒各方面的能力。

  活動目的:

  1.利用長凳游戲?qū)W習鉆、爬和平衡的技能,提高動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

  2.積極參與合作探索活動,具有勇敢和互相幫助的良好品質(zhì)。

  活動準備: 木制長凳8張,錄音機、磁帶。

  活動過程:

  一、開始部分

  1.幼兒進場,分成紅隊和綠隊兩組,進行游戲。

  2.搶凳子游戲:將凳子圍成圈,幼兒圍繞凳子跟著音樂節(jié)奏做高人走、矮人走、快跑、慢走等動作練習,當音樂停止的時候,幼兒要迅速坐到凳子上。

  3.幼兒兩人一組,一人嘗試站到凳子上,保持平衡,慢慢走幾步,然后從凳子上跳下,另一人幫助同伴做好保護工作。(兩人交換游戲一次。)

  4.幼兒從凳子底下鉆到圓圈中,坐到凳子上。

  二、基本部分

  1.教師把活動器材——長凳介紹給幼兒:“平時在我們的生活中長凳是用干什么的呢?什么時候要用到凳子呢?”

  “今天我們要用長凳做各種有趣的活動!

  2.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法。

  “小朋友動動腦筋想一想,長凳可以怎么玩呢?紅隊和綠隊比一比誰的玩法最有趣最多?”幼兒分散自由探索活動。

  3.請幼兒介紹并示范自己的玩法,嘗試進行各種凳子游戲。(重點介紹以下三種游戲的玩法)

  (1)爬過“矮山洞”——將長凳橫向擺放,幼兒從長凳的下面鉆過去,不能碰到長凳!霸鯓鱼@能不碰到長凳呢?”

  (2)鉆過“高山洞”——將兩張長凳疊在一起,幼兒從兩張凳子中間的空當中鉆過去,小心不能碰翻上面的凳子。游戲時可以由一位幼兒扶住上面的凳子!般@過這樣的山洞時,要注意什么?”

  (3)走獨木橋——將長凳縱向擺放,幼兒從長凳上面走過,雙手伸平保持平衡。“我們要從獨木橋上走過,怎樣才能又穩(wěn)又快呢?”“下來的時候要注意什么?”

  4.“長凳游戲”接力比賽。

  (1)“剛才,小朋友們動腦筋想出了許多有趣的玩法,有爬過“矮山洞”,鉆過“高山洞”,走獨木橋,你喜歡什么玩法?”“我們把這三種方法組合起來,來進行一次長凳游戲比賽好嗎?”師幼共同布置活動場地。

  (2)幼兒討論出比賽的`規(guī)則。每隊可以請出一位隊員做安全保護員,扶住長凳,保護隊員安全的游戲。

  (3)分紅兩綠隊進行比賽。

  (4)教師和幼兒共同小結(jié)游戲中遇到的問題,并討論解決的方法。再次比賽,對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

  三、結(jié)束部分

  幼兒傾聽音樂,坐在凳子上做放松運動,適當休息。

  活動反思:

  在這次的長凳游戲活動中,幼兒的鉆、爬和從高處往下跳的能力、平衡能力都獲得了有效的發(fā)展,幼兒勇敢的精神和互相幫助的良好品質(zhì)也獲得了很好的培養(yǎng)。活動的開始部分,我將長凳圍成圓形,帶領幼兒圍著長凳走走、跑跑、跳跳,玩搶凳子的游戲,既是一個熱身運動,又調(diào)動了孩子活動的情緒。接著鼓勵一位孩子大膽的站到凳子上,小心的走幾步然后跳下,同時另一位孩子做好相應的保護工作。接著,我和孩子們一起圍坐在一起討論“長凳在生活中的運用”,既溫馨又自然。接下來的幼兒自主創(chuàng)新游戲活動中,我鼓勵幼兒大膽合作發(fā)明新的游戲方式,以自己的情緒、表情、語言和眼神與幼兒交流,鼓勵幼兒大膽嘗試,并將自己的游戲介紹給大家。最后將大家發(fā)明的幾種游戲方式有目的的選擇其中的三種:爬矮山洞,鉆高山洞,走獨木橋設計成比賽游戲,幼兒分組進行比賽。在整個活動過程,我用自己的表現(xiàn)來感染孩子、鼓舞孩子。在安全教育方面,不僅教會孩子掌握正確的屈膝緩沖著地的方法,同時鼓勵幼兒選出保護者,同伴之間互相幫助,在活動中主動保護同伴的安全。

民間游戲教案12

  活動目標:

  1.能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  2.體驗音樂游戲帶來的快樂。

  重點難點:

  能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

  活動準備:

  事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

  活動過程:

  設計理念

  一、 情景導入,激發(fā)興趣

  1。帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧!(模仿小魚游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

  2。捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

  二、學習游戲,掌握玩法。

  1。捕魚人示范捉小魚。

  2。剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

  3。當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

  4。 被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

  5。請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

  6。你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)

  7。教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

  8。集體游戲。

  三、結(jié)束活動

  天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。 通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

  教學反思:

  在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的'漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

民間游戲教案13

  設計意圖:

  《綱要》中指出:幼兒園必須“以游戲為基本活動,開展豐富多彩的戶外游戲和體育活動,培養(yǎng)參加體育活動的興趣和習慣,增強幼兒的體質(zhì)!泵耖g體育游戲因其較強的趣味性、娛樂性、實用性,深受幼兒喜歡,使孩子們的體育鍛煉更富有情趣。《老鷹抓小雞》是練習奔跑和多人合作的游戲,需要有合作和協(xié)調(diào)的能力,游戲難度較大。我們班已組織幼兒開展了一次《老鷹抓小雞》的體育活動,幼兒的興趣很高,但在活動中扮小雞的幼兒為了不被老鷹抓住,往往忽略了動作的幅度,且小雞躲閃方向的不一致性,有時會帶倒別的幼兒。本次活動嘗試調(diào)整活動內(nèi)容,通過變換游戲的方法及規(guī)則,來增加游戲的安全性和趣味性。同時激活幼兒的創(chuàng)新思維,增加玩法,提高幼兒對活動的興趣。

  活動目標:

  1、鍛煉奔跑能力,快跑時會閃躲,不碰撞。

  2、能開動腦筋,運用多種游戲練習。

  3、培養(yǎng)勇敢,互相協(xié)作的品質(zhì)。

  活動準備:

  1、呼拉圈若干個。

  2、音樂的磁帶及錄音機。

  活動過程:

  一、開始部分

  引出課題,激發(fā)興趣。模仿動作,活動身體。

  師(扮母雞):小雞們,天亮了,我們該去捉蟲了

  師:瞧,今天天氣可真好,讓我們一起來活動一下身體吧!小雞做游戲(頸部、上肢運動)→小雞喝水(腰部運動)→整理羽毛(體側(cè)運動)→捉地上、莊稼上的蟲子(跳躍運動)→休息(放松運動)。

  二、基本部分

  1、復習游戲《老鷹抓小雞》

  師:小雞們,我們來玩《老鷹抓小雞》的游戲,誰來說說怎么玩?

  幼:“老鷹”去抓“小雞”;“雞媽媽”把“小雞”擋在身后,保護它們不被“老鷹”捉;“小雞”跟在“雞媽媽”的身后跑,保護好自己不被“老鷹”捉住。

  幼兒分成幾組游戲,教師提醒扮“小雞”幼兒注意跟上前面幼兒的節(jié)奏。

  2、出示呼拉圈、布塊,鼓勵幼兒想出游戲新玩法

  師:剛才我們《老鷹抓小雞》分成幾組來玩,可以一起玩嗎,我這里有一些呼拉圈和布塊,可以利用上,想出新的玩法嗎?

  幼:可以兩只老鷹一起去抓小雞。

  幼:可以兩只母雞一起保護小雞。

  幼:老鷹可以用呼拉圈去抓小雞。

  幼:小雞也可以用布當成網(wǎng)去捕老鷹。

  3、商定游戲玩法和規(guī)則。

  和幼兒一起討論“老鷹只能追套怎么樣的小雞?”、“兩只母雞或者多只母雞可以怎樣保護小雞不被老鷹抓?”、“老鷹的家在哪里?”、“小雞可以怎么捕老鷹?”、“什么時候游戲結(jié)束?”等問題。

  教師總結(jié)幼兒的討論結(jié)果。

  4、進行新游戲。

 。1)《能干的鷹》

  師:《能干的鷹》的游戲規(guī)則是:老鷹必須手拿呼拉圈套住小雞才算抓。恍‰u不能跑出規(guī)定的場地。

  請若干幼兒扮老鷹進行游戲。老鷹手拿呼拉圈,站在自己的“鷹巢”里,小雞四處分散在場地上。發(fā)令后老鷹從“鷹巢”里跑出來追套小雞,套中后把小雞運回“鷹巢”。比一比在規(guī)定的時間內(nèi)哪只老鷹抓到的小雞多,被評為“最能干的老鷹”,沒有被抓到的小雞被為“最強壯的小雞”。

  幼兒游戲,教師給予指導。

 。2)《能干的母雞》

  師:《能干的母雞》的游戲規(guī)則是:跟剛才的游戲規(guī)則一樣,但母雞可以保護小雞,母雞可以攔住老鷹的去路,也可以手拉手圍起來,讓小雞鉆進來,老鷹不可以套母雞,也不可以套鉆進母雞圍起來的圈里的小雞。還可以用“網(wǎng)”捕老鷹。

  請若干幼兒扮母雞,減少小雞份量,繼續(xù)游戲。老鷹手拿呼拉圈,站在自己的“鷹巢”里,母雞、小雞四處分散在場地上。發(fā)令后老鷹從“鷹巢”里跑出來追套小雞,套中后把小雞運回“鷹巢”,母雞想盡辦法保護小雞,比一比在規(guī)定的時間內(nèi)哪只老鷹抓到的小雞多,被評為“最能干的老鷹”,沒有被抓到的小雞被為“最強壯的小雞”,并評出“勇敢的母雞”。

  幼兒游戲,教師給予指導。

  5、教師小結(jié),評價,表揚勇敢,互相協(xié)作的幼兒。

  三、結(jié)束部分

  師:“小雞們,天快黑了,我們該回家了!

  “母雞”帶領“小雞做”整理羽毛、拍拍翅膀飛的動作,以放松肌體和情緒,在音樂聲中步回教室。

  活動反思:

  整個活動以游戲的'形式來貫穿,提高了幼兒參加體育活動的興趣,幼兒沉浸在角色中,積極、主動地投入到活動中去。通過讓幼兒探索和體驗《老鷹抓小雞》的新玩法,從而培養(yǎng)其創(chuàng)新意識,發(fā)展他們的創(chuàng)造性思維,讓幼兒在玩中學,學中玩;顒舆^程中,教師通過啟發(fā)幼兒討論出游戲的新玩法,讓幼兒練習跑和躲閃的動作,便于幼兒接受和練習。另外,還讓每一位參與這個活動的孩子都可以當“老鷹、母雞、小雞”,讓每一個參加的孩子都能快樂的體驗到“老鷹抓小雞”所帶來的樂趣,可使每個幼兒在活動中都獲得成功的體驗。幼兒通過努力可以不斷達到更高的競技水平,通過勝負的差異,體驗成就感與榮譽感,在享受成功與勝利的愉悅的同時,不斷增強和發(fā)展自信心,達到鍛煉的目的,并通過變換游戲的方法及規(guī)則,增加了游戲的安全性和趣味性。同時通過這一活動,幼兒動作的協(xié)調(diào)性和控制能力得到了培養(yǎng),互相協(xié)作的能力也有所提高。

民間游戲教案14

  活動目標:

  1、利用紙棒進行活動,學習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

  3、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

  4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

  5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  設計思路:

  紙(木)棒是幼兒身邊常見又熟悉的物件。這個活動利用最簡單的紙棒,進行民間游戲"跳竹竿"滿足了幼兒喜愛玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。大班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒觀看過錄像物質(zhì)準備:

  人手一根紙棒(長度為1米)。錄音機,磁帶。

  活動過程:

  1、開始部分:

  幼兒隨音樂利用紙棒進行隊列練習。

  導語:今天天氣真不錯,我們騎著馬出去玩玩吧!(幼兒隨音樂的變化"騎馬"變雙圓—大圓—小圓— "坐馬車")反思:

  活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊"騎馬"變雙圓—變小圓—合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎。

  2、基本部分:

  (1)利用紙棒進行"一棒多玩"導語:紙棒可以和我們玩坐馬車的游戲,還可以和我們玩什么游戲呢?我們一起來試試,可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)隊形:兩路縱隊(見附圖)(2)學習"跳竹竿"游戲A、講解游戲玩法導語:剛才小朋友用紙棒玩了許多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新游戲——跳竹竿,這個游戲可以三個或四個小朋友一起玩,其中兩個小朋友手拿竹竿面對面跪下,用竹竿同時分合敲擊,另一個小朋友在中間看準竹竿的分合跳進或跳出。大家可以自己選擇小伙伴一起試一試。

  隊形:梯形隊(見附圖)(3)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲隊形:四散(4)對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)導語:你剛才和誰一起玩的?你們是怎么跳竹竿的?

  隊形:梯形隊(見附圖)(5)鼓勵幼兒創(chuàng)造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

  導語:剛才小朋友在跳竹竿時想到了許多不同的.跳法,真有趣!老師也想和你們一起跳竹竿,行嗎?

  隊形:四散反思:

  基本部分中,先鼓勵幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三—四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)—再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,師生雙方共同提升經(jīng)驗。最后通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位。

  4、游戲"叫號接棒"隊形:四散反思:

  結(jié)束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。

  活動反思:

  本次活動主要是通過紙棒學習"跳竹竿"游戲,發(fā)展幼兒彈跳能力。在心育方面提出的兩點目標——想辦法解決活動中遇到的困難;體驗與同伴合作游戲帶來的成功和快樂。整個活動充分發(fā)揮紙棒的多功能性,活動開始部分設計了隨音樂利用紙棒進行隊列練習在這一環(huán)節(jié)中由兩隊"騎馬"變雙圓—變小圓—合作組合"坐馬車"體現(xiàn)了動靜交替的原則,讓幼兒初步嘗試了與同伴合作的快樂,同時也為下一個環(huán)節(jié)奠定了基礎;静糠种,先讓幼兒利用紙棒進行"一物多玩",鼓勵幼兒與同伴合作,并積極推廣三—四人結(jié)伴游戲。接著運用嘗試法學習的理論精神,教師不示范游戲玩法及規(guī)則,而是引導幼兒去自主探索(敲擊"竹竿"的兩人如何合作?中間跳的人如何跳?如果跳的過程中發(fā)現(xiàn)了一些情況怎么辦?等),從而通過嘗試、發(fā)現(xiàn)—再嘗試、再發(fā)現(xiàn),形成師生互動、生生互動的不斷調(diào)整的過程,通過師生共同表演"跳竹竿",將活動掀起高潮,突出了師生雙主體的地位,結(jié)束活動中通過"叫號接棒"的游戲幫助幼兒調(diào)整教大的活動量。

  在活動中,教師與幼兒共同學習,實現(xiàn)了師生"共同體"的學習氛圍,在整個活動過程中,將幼兒心育目標的培養(yǎng)放在了一定的高度。如:始終鼓勵幼兒與同伴合作,有了困難引導幼兒去主動解決等等。但這僅靠這一活動是遠遠不夠的,還需要在日常的教育教學活動中堅持滲透,使幼兒的心理品質(zhì)得以良好、健康地發(fā)展。

  3、大班民間體育游戲踢毽子教案

  活動目標:

  1、初步學習用腳連續(xù)踢毽子。

  2、體驗民間游戲踢毽子的樂趣。

  活動準備:

  每人一個毽子。記錄筆、紙,錄音機、音帶。

  活動過程:

  一、熱身運動小朋友來我們來找個位置和老師一起來做運動吧。

  二、踢毽子

  1、幼兒自由嘗試用腳踢毽子。

  2、幼兒交流:你是怎么用腳踢毽子的?

  3、教師示范用腳連續(xù)踢毽子。

  4、幼兒嘗試連續(xù)踢。

  三、游戲《誰踢得多》

  此設計進行試教后發(fā)現(xiàn)幼兒對連續(xù)踢毽子有點困難,活動下來不知道讓孩子學習怎樣踢毽子,孩子的原有水平?jīng)]有很好的了解。在此基礎,我又翻閱了體育方面的書籍上,對活動進行修改,在晨間活動時讓孩子們玩玩毽子。

民間游戲教案15

  1.教材分析

  以《體育與健康》課程標準為指導,堅持貫徹“以人為本”,“健康第一”等教學理念,注重技能與體能并重,過程與方法并重,努力實現(xiàn)體育課教學設計和實施的最優(yōu)化。本課以竹竿舞和拍毽子為載體,發(fā)展學生協(xié)調(diào)平衡及控制身體等能力,培養(yǎng)學生在活動中與同伴的交往與合作能力,激發(fā)學生熱愛民間體育游戲的興趣。

  2.教學目標

  1.通過教學,讓學生初步了解竹竿舞及拍毽子的動作要領,使學生樂于參與動作的學習。

  2.通過引導、鼓勵學生進行嘗試體驗,使學生初步學會拍毽子技術動作,以及學會欣賞竹竿舞。

  3.通過學習,激發(fā)學生熱愛民間體育游戲的興趣。

  3.教學方法

  本課主要采取講授、展示教學法

  4.教學過程

  師出示圖片導入,出示幾幅民間體育游戲的圖片,請學生猜一猜這些都是什么游戲。

  師:接下來,老師要講的是另外兩種民間體育游戲,請看!

  師出示毽子圖案

  師:毽子可以怎么玩?

  生:踢毽子

  師:那我們來欣賞一段踢毽子的視頻。(播放視頻)

  學生觀看

  師:請問,毽子除了可以用腳踢,還可以怎么玩兒?

  生:用腿踢,還可以用拍子拍。

  師:對,我們還可以用拍子拍毽子。老師今天也帶來了一個拍子和一個毽子。

  師講解拍毽子的'握拍方法以及拍毽子的動作要領

  教師示范,請同學上前體驗動作

  師:這毽子還可以怎么拍?

  生:背后拍,胯下拍....

  師:請大家課后在繼續(xù)研究,接下來我們要講另外一種民間體育游戲,猜猜是什么?

  師出示竹竿舞的圖片

  教師簡單介紹竹竿舞,竹竿舞又稱竹杠舞,持竿者姿勢有坐、蹲、站三種,變化多樣。在有節(jié)奏、有規(guī)律的碰擊聲里,跳舞者要在竹竿分合的瞬間,不但要敏捷地進退跳躍,而且要瀟灑自然地做各種優(yōu)美的動作。竹竿舞的基本技術:

  1.基本姿態(tài)

  擊竹者3-5對人,位于細竿的兩端,左右人的間距寬于一臂,雙系跪地,臀部后坐,相對的兩人執(zhí)一對竿。

  2.竹竿的握法

  一手握一竿。擊竿時,兩手前后稍錯開,以竹竿相碰對不碰手為度。

  3.跪地擊竿

  開擊:雙手打開以細竿擊粗竿。

  關擊:雙手合攏以細竿擊粗竿。

  師播放竹竿舞視頻,請學生欣賞

  師:通過本次課的學習,大家 了解了兩種民間體育游戲,拍毽子和竹竿舞,希望課后大家能夠搜集更多的民間體育游戲,并與同學一起分享游戲的快樂!

  師:下課

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