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金色的房子中班游戲教案

時(shí)間:2022-09-13 18:09:38 教案 投訴 投稿

金色的房子中班游戲教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編收集整理的金色的房子中班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

金色的房子中班游戲教案

金色的房子中班游戲教案1

  【游戲由來】

  《金色的房子》是表演游戲中的傳統(tǒng)教材,故事情節(jié)簡(jiǎn)單,具有趣味,故事中的對(duì)話簡(jiǎn)單容易理解,故事對(duì)話大多為幼兒生活中的常用語言,并有類似的重復(fù),因此很適合中班下學(xué)期的幼兒進(jìn)行表演游戲。我們根據(jù)故事情節(jié),與孩子、家長(zhǎng)共同制作了故事的'相關(guān)場(chǎng)景道具和服裝頭飾,讓孩子們?cè)谥庇^的情境中進(jìn)行故事的表演,發(fā)展孩子們的表達(dá)能力,激發(fā)孩子們的表演興趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈械娇鞓贰?/p>

  【游戲總目標(biāo)】

  1、熟悉并理解作品內(nèi)容,能大膽地用語言和動(dòng)作表現(xiàn)文學(xué)作品。

  2、理解"小鳥"、"小羊"、"小猴"、"小狗"、"小姑娘"等角色,并愿意扮演。

  3、能與同伴協(xié)商分配角色并合作表演。

  4、嘗試在教師或家長(zhǎng)的指導(dǎo)下制作簡(jiǎn)單的游戲材料。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  第一次游戲活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉故事情節(jié)并掌握角色會(huì)話,發(fā)展小兒童口語抒發(fā)能力

  2、嘗試用各種表情、動(dòng)作表現(xiàn)不同角色的性格特征。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)準(zhǔn)備:故事《金色的房子》

  材料準(zhǔn)備:

  表演道具2套:動(dòng)物、小姑娘頭飾及金色的房子模型

  活動(dòng)過程:

  一、談話引入,激發(fā)幼兒興趣。

  金色的房子里住著誰?有誰來到小姑娘的家里?

  二、幫忙小兒童熟悉故事會(huì)話以及角色的動(dòng)作表情小動(dòng)物想進(jìn)去看看金色的房子,是怎么請(qǐng)求小姑娘的?小姑娘怎么說的?

  三、提供頭飾,介紹場(chǎng)景,引導(dǎo)幼兒參與游戲。

  將幼兒分成三組開展表演游戲。

  四、評(píng)價(jià)游戲小姑娘說話的時(shí)候是什么動(dòng)作?

  小動(dòng)物分別是什么動(dòng)作?

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

金色的房子中班游戲教案2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.激發(fā)幼兒參與故事表演的興趣。

  2.啟發(fā)幼兒互相商量扮演角色。

  3.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  表演道具9套(小鳥、小羊、小猴、小狗、小姑娘),立體的金色的房子一座。

  活動(dòng)過程

  1.出示立體房子:?jiǎn)栠@是什么?這座房子是怎么樣的?(引導(dǎo)幼兒說出:紅的墻,綠的窗,金色的屋頂亮堂堂。)這座房子是誰的家?大家都覺得這座房子怎么樣?誰夸獎(jiǎng)這座房子?他們是怎么說的?

  2.請(qǐng)幼兒一起復(fù)述故事。并學(xué)習(xí)表演。

  3.請(qǐng)全班幼兒分成五組,每一組當(dāng)一個(gè)角色,并戴上頭飾,集體表演一遍,引導(dǎo)幼兒一同練習(xí)對(duì)話,并學(xué)習(xí)表演。

  4.講評(píng)剛才幼兒表演情況,并且請(qǐng)語言表述好,動(dòng)作有創(chuàng)新、表演生動(dòng)的'幼兒到講臺(tái)上去表演,全班幼兒學(xué)習(xí)。。

  5.幼兒表演。

  請(qǐng)幾個(gè)能力強(qiáng)的幼兒表演一遍。

  誰表演得好?你覺得什么地方好?(從動(dòng)作、表情上加以引導(dǎo))他們是怎么商量分配角色的?

  6.全體幼兒分組學(xué)習(xí)表演,并熟練掌握對(duì)話。

  全體幼兒分成若干組,由教師指導(dǎo),重點(diǎn)在語言的熟練掌握程度和動(dòng)物們的音色變化上,能力強(qiáng)的幼兒可適當(dāng)引導(dǎo)幼兒發(fā)揮想象,做出不同動(dòng)作。

  7.講評(píng)。

  針對(duì)幼兒表演情況,提出下次表演時(shí)的注意事項(xiàng)。

金色的房子中班游戲教案3

  游戲由來

  《金色的房子》是表演游戲中的傳統(tǒng)教材,故事情節(jié)簡(jiǎn)單,具有趣味,故事中的對(duì)話簡(jiǎn)單容易理解,故事對(duì)話大多為幼兒生活中的常用語言,并有類似的重復(fù),因此很適合中班下學(xué)期的幼兒進(jìn)行表演游戲。我們根據(jù)故事情節(jié),與孩子、家長(zhǎng)共同制作了故事的相關(guān)場(chǎng)景道具和服裝頭飾,讓孩子們?cè)谥庇^的.情境中進(jìn)行故事的表演,發(fā)展孩子們的表達(dá)能力,激發(fā)孩子們的表演興趣,讓孩子們?cè)谟螒蛑懈械娇鞓贰?/p>

  游戲總目標(biāo)

  1.熟悉并理解作品內(nèi)容,能大膽地用語言和動(dòng)作表現(xiàn)文學(xué)作品。

  2.理解"小鳥"、"小羊"、"小猴"、"小狗"、"小姑娘"等角色,并愿意扮演。

  3.能與同伴協(xié)商分配角色并合作表演。

  4.嘗試在教師或家長(zhǎng)的指導(dǎo)下制作簡(jiǎn)單的游戲材料。

  第一次游戲活動(dòng)目標(biāo):1.熟悉故事情節(jié)并掌握角色會(huì)話,發(fā)展小兒童口語抒發(fā)能力2.嘗試用各種表情、動(dòng)作表現(xiàn)不同角色的性格特征。

  活動(dòng)準(zhǔn)備: 知識(shí)準(zhǔn)備:故事《金色的房子》

  材料準(zhǔn)備:表演道具2套:動(dòng)物、小姑娘頭飾及金色的房子模型

  活動(dòng)過程:

  一、談話引入,激發(fā)幼兒興趣。

  金色的房子里住著誰?有誰來到小姑娘的家里?

  二、幫忙小兒童熟悉故事會(huì)話以及角色的動(dòng)作表情小動(dòng)物想進(jìn)去看看金色的房子,是怎么請(qǐng)求小姑娘的?小姑娘怎么說的?

  三、頭飾,介紹場(chǎng)景,引導(dǎo)幼兒參與游戲。

  將幼兒分成三組開展表演游戲。

  四、游戲小姑娘說話的時(shí)候是什么動(dòng)作?

  小動(dòng)物分別是什么動(dòng)作?

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