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成長(zhǎng)之傷
有個(gè)朋友問為什么我那么努力,但是朋友卻越來越少,應(yīng)對(duì)這樣的問題,我竟無言以對(duì),據(jù)我所知,這個(gè)朋友人很隨和,無論對(duì)人還是對(duì)事都是無可挑剔的。
閑來無事打電子游戲,沒想到居然在游戲里找到了這個(gè)問題的答案,年少時(shí),我們以為消滅了所有的敵人,自我就是安全的,長(zhǎng)大后我們發(fā)現(xiàn)朋友,敵人和自我是三方勢(shì)力,只有找到平衡點(diǎn),大家才是相對(duì)安全的。
電子游戲的分支雖然劇情有些單薄,但是有很多亮點(diǎn),當(dāng)一群僵尸和全副武裝的敵人一齊撲向你時(shí),你能夠瞬間做出很多選取,打擊僵尸,防御四處偷襲的敵人,殺出一條血路,找時(shí)機(jī)逃走,如果戀戰(zhàn),當(dāng)彈盡糧絕之時(shí),你會(huì)境遇就是四面楚歌。
還能夠選取“臨時(shí)結(jié)盟”僵尸多了,就滅一些僵尸,敵人多了,就滅一些敵人,當(dāng)然你還能夠選取躲起來,僵尸和敵人混戰(zhàn)結(jié)束后,你就能夠簡(jiǎn)單收拾掉殘余力量。
游戲打穿后,我最后明白,成長(zhǎng)不是你上升的高度,因?yàn)槟切枰鄷r(shí)間的磨礪和自我的天賦,而是你走過的歷程,有些朋友選取離開你是因?yàn)樵僖矡o法追趕你的腳步。
十字路口僅有四個(gè)方向,而我們和別人卻有太多的選取,有人會(huì)和你一路同行,有人會(huì)送你一程,有人會(huì)和你背道而馳,還有人會(huì)在毫無關(guān)聯(lián)的路上和你殊途同歸。
游戲和生活并無二致,你能夠疾步向前,讓自我身處孤立無援之險(xiǎn)境,也能夠選取慢下來,尋求他人的支持和庇護(hù),隨著劇情的變化,有些人也會(huì)變得亦敵亦友,人生路上,有些人會(huì)饋贈(zèng)你很多東西,這些禮物是冷漠,關(guān)懷,無視,旁觀和靜置。
遠(yuǎn)方的路或短或長(zhǎng),有朋友的鼓勵(lì),有敵人的侵?jǐn)_,但是你只能選取一個(gè)人痛苦的成長(zhǎng)。
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