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托班游戲總結(jié)
總結(jié)是對取得的成績、存在的問題及得到的經(jīng)驗和教訓(xùn)等方面情況進行評價與描述的一種書面材料,他能夠提升我們的書面表達能力,因此十分有必須要寫一份總結(jié)哦?偨Y(jié)怎么寫才不會流于形式呢?下面是小編精心整理的托班游戲總結(jié),僅供參考,希望能夠幫助到大家。
托班游戲總結(jié)1
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。游戲是幼兒的活動,與學(xué)習(xí)活動,勞動活動有著不少的區(qū)別。它有這樣的一些特點:第一:游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。托班的教育教學(xué)工作都是在游戲中進行的,因此,我們對游戲的設(shè)計也較多,現(xiàn)總結(jié)如下:
一、戶外游戲
安排戶外游戲可以充分滿足幼兒的需要和愿望,我們讓幼兒一人一個花皮球在戶外自由的拍打玩耍;給幼兒每人一個沙包,讓他們自由的嬉戲;在這里幼兒的童心得到了充分的顯露,他們毫無拘束毫無顧忌,自由自在。
二、桌面游戲
我們在安排桌面游戲時,如供給幼兒一團橡皮泥,讓幼兒有充分時間捏成各種形狀;供給紙筆學(xué)畫畫;學(xué)習(xí)串珠,訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào)能力等。為了更好的培養(yǎng)幼兒的'首腦協(xié)調(diào),我們還安排了“喂豆豆”的游戲,還有“娃娃家”的游戲等。
組織游戲時,盡量讓孩子自己選擇,以保證游戲的有趣性。托班的孩子一般是教師在桌面上放上3種左右的玩具,讓幼兒根據(jù)自己的興趣選擇玩任何一種玩具。對動手能力強,肯動腦筋又做的好的幼兒及時進行表揚、鼓勵,起到激勵作用。對在原有水平上有提高的幼兒給予充分肯定,樹立他們的信心。還可展覽幼兒的作品,起到示范作用,有利于整體的提高。
三、做做玩玩
做做玩玩也是我班游戲的一部分。為了讓幼兒輕松愉快的進行游戲活動,我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒愿意畫畫,就讓他自由的想象涂畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數(shù),在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒來到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現(xiàn)出的興趣,個性語言發(fā)展水平,和同伴的交往能力,便于因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。 不論是桌面游戲、戶外游戲,還是做做玩玩,我們都會在活動結(jié)束后進行總結(jié)評價。
托班游戲總結(jié)2
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。游戲是幼兒主動自愿的活動,游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動進行的活動。對于托班來說內(nèi)容豐富、形式活潑有趣的游戲在幼兒一日活動中往往占有重要的地位,因為游戲不僅是幼兒喜愛的活動,而且更是孩子通過游戲獲得知識的主要學(xué)習(xí)活動。2~~3歲幼兒的游戲活動,在當今提倡以游戲為主的教育教學(xué)模式中,則顯得更為重要,這是由孩子的年齡特點所決定的。2~~3歲的幼兒,他們注意力差、分辨能力不強、獨立自主能力不夠、好動、喜歡新鮮的事物,因此游戲活動就會因諸方面的原因而產(chǎn)生多種不同的效果。有時設(shè)計好的一個游戲,卻往往達不到預(yù)期的目標;而不經(jīng)意間的一個小游戲,相反能帶來意想不到的驚喜。經(jīng)過這學(xué)期在工作中的摸索,我們?nèi)焕蠋熆偨Y(jié)了以下一些不成熟的經(jīng)驗。
一、游戲需適應(yīng)幼兒的年齡特點。
不同年齡階段的孩子,他們對游戲的內(nèi)容及玩法、對游戲的喜好程度等都是不一樣的。對于2~~3歲的孩子,游戲的互動性要強,同時戶外游戲要以大肢體靈活鍛煉為主。比如,本學(xué)期戶外活動,我設(shè)計了開汽車,跨小河,冰糕化水等以跑跳跨為主的游戲。一學(xué)期下來,我發(fā)現(xiàn)我班孩子運動的靈活性和能力明顯增強。對于室內(nèi)游戲,主要以小活動量和安靜游戲為主。比如讓孩子看故事書,里面精美的插圖對孩子有很強的吸引力。而躲貓貓的游戲又使孩子學(xué)會安靜的躲藏,在老師找到孩子前,絕對不發(fā)出聲音。不過,在室內(nèi)里,我曾經(jīng)引導(dǎo)孩子玩鉆山洞和吹泡泡的游戲,我發(fā)現(xiàn)孩子非常興奮,最后竟然圍著屋子亂跑起來。幾次游戲都有這種現(xiàn)象發(fā)生。為此,我思考了很多,并漸漸地意識到:2~~3歲的孩子依賴性較強,獨立性尚未完全形成,自控的能力還不夠,所以在這種情況下在教師里玩這種類似“鉆山洞”、“吹泡泡”的游戲確實不太適合。即使要玩,也要在適當?shù)男薷囊院蟛拍苓M行。最好搬到室外去玩。
二、游戲需為幼兒提供操作和實踐的機會。
大家都知道年齡越小的孩子,他們的直觀形象性就越強,憑空給他們描繪一個非常美妙的東西,倒不如給他們看一個直觀的事物。同樣在做游戲時,如果我們教師能夠注意到這一點,那效果將是顯著的。在游戲活動中,教師都可讓幼兒通過眼看、耳聽、口嘗、手摸等各種感官來參與,來了解各類事物的性質(zhì)。經(jīng)過這樣的.實踐所感知的事印象深,記得也牢。比如讓孩子制作沙錘,我就帶著孩子去沙池邊玩邊做。在需找春天這個游戲中,我也是帶著孩子滿幼兒園尋找,孩子在尋找途中發(fā)現(xiàn)了小昆蟲和小花小草。還有觀察螞蟻,小鳥,烏龜?shù)炔⒛7逻@些小動物的動作表演。在玩水的游戲中,孩子用各種材料去嘗試漂浮和沉底的神奇現(xiàn)象,體驗發(fā)現(xiàn)的快樂。
三、游戲活動的教法。
2~~3歲的孩子理解能力尚未完全發(fā)展,所以在一個游戲的進行過程中,教師必須反復(fù)交代游戲的規(guī)則,明確游戲指令,不輕易更改指令,就算更改也要改成意思相近的指令,以免混淆孩子最初的記憶,造成理解偏差和錯誤。教師情緒高漲、激昂,便很能調(diào)動孩子的積極性,孩子也就會以極大的熱忱投入游戲中。相反,則會產(chǎn)生許多負面效應(yīng)。這在半學(xué)期的游戲過程中總結(jié)出來的。
綜上所述,無不從各方面都詮釋了游戲活動的重要性及游戲活動對孩子的影響,尤其是在對待2~~3歲的幼兒,更應(yīng)注重游戲的選擇、開展以及傳授的策略,這樣才能更好地保證孩子在自身的基礎(chǔ)上獲得最大限度的發(fā)展。
托班游戲總結(jié)3
陽光幼兒園大班游戲總結(jié) 時間過得真快,轉(zhuǎn)眼一學(xué)期過去了,我班的游戲活動也開展起來了,給孩子帶來了快樂。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學(xué)期來通過游戲總結(jié)如下:
一、培養(yǎng)幼兒的游戲興趣
在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動手練習(xí)較多,包括生活自理食品加工,使用小工具(還安排了認知區(qū)角活動,在表達區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美,有目的的探索,使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進一步提高。
二、在游戲中滲透德育
小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,有的幼兒喜歡將積木當成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時,引導(dǎo)幼兒帶點禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會主動去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識
更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進一步鞏固。
三、讓幼兒在玩中學(xué),在學(xué)中樂
為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時,從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點,所以我們不要求讓幼兒堅守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會游戲的快樂。
四、培養(yǎng)幼兒的交往能力
游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔的.去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結(jié)果。
五、 工作目標
在往后的游戲中,我們會更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
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