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幼兒數(shù)學活動的教學設計

時間:2024-06-13 13:48:24 教學資源 投訴 投稿

幼兒數(shù)學活動的教學設計

  作為一位無私奉獻的人民教師,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計要遵循教學過程的基本規(guī)律,選擇教學目標,以解決教什么的問題。教學設計應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的幼兒數(shù)學活動的教學設計,希望能夠幫助到大家。

幼兒數(shù)學活動的教學設計

幼兒數(shù)學活動的教學設計1

  一、活動目標

  1.了解《超級擂臺賽》的故事內容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

  2.能夠對數(shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質。

  二、活動重難點

  根據(jù)故事內容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

  三、活動準備

  1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。

  2、物質準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

  四、活動過程

 。ㄒ唬┱勗拰

  師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

  (二)基礎部分

  1。依次出示PPT前半段,講述故事內容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

  (1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

 。2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

 。3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

  2.介紹來應聘的動物

  (1)許多小動物都來應聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結)

 。2)這么多動物都來應聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

 。3)小結:哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領大,誰就能成為守衛(wèi)。

  3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結果

 。1)了解擂臺賽的項目。(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)

  ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

  (2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結果。(幼兒操作)

  ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

  ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

 。ǘ嗝襟w顯示統(tǒng)計結果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

 。ǘ嗝襟w顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

  4、合計比賽結果

 。1)誰是最后的獲勝者呢?

  ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

 。2)把三場比賽的結果合在一起看看,得出結果。(三位獲勝者。)

 。3)小結:只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

 。ㄈ┙視怨适陆Y尾(多媒體演示故事結尾)

  1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

  2.看看山羊公公的辦法。(請它們三個分別和羊群上山。)

  ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)

  3.為小狗的獲勝感到高興。

  五、活動延伸

  教師帶領幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

  附故事內容

  為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼。可是,來應聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

  大班數(shù)學:《超級擂臺賽》活動反思《超級擂臺賽》是一本十分有趣的圖畫故事繪本。為了保護羊群,山羊公公決定舉行“超級擂臺賽”,聘請一位強壯、勇敢的`守衛(wèi)來對付大灰狼,保護羊群。他出了一個又一個的難題,淘汰了一批又一批的動物,經(jīng)過一關關的挑戰(zhàn),最后獵狗獲得了勝利,成為羊群的守衛(wèi)。在閱讀的過程中,孩子們最關心的問題就是到底誰能勝出,通過不同形式和內容的比賽,孩子們知道機智勇敢、認真負責的動物才能成為最后的贏家。本節(jié)活動巧妙地在文學作品中融人數(shù)學內容,幫助幼兒運用數(shù)學思維的方式增強對故事內容的理解,使枯燥、抽象的數(shù)學因為有了文學作品的精彩情節(jié)的支撐而生動有趣了許多。沒有機械地照搬故事,而是根據(jù)活動的需要和孩子的年齡特點將故事的情節(jié)作了適當?shù)恼{整:例如,動物的數(shù)量從原來的14個變成了8個,對各項比賽的獲勝標準進行了修改。這些刪刪改改,都是為了給孩子有一個適度挑戰(zhàn)的空間。多媒體課件的運用為活動增色不少。將文字、圖片、聲音、動畫等元素組合起來,使活動更具有趣味性和情境性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,做到更好地優(yōu)化教學。在挖掘繪本中的數(shù)學教育內容的基礎上,結合大班幼兒的生活經(jīng)驗和已有的數(shù)學概念,將故事內容與幼兒園數(shù)學活動進行整合。繪本中的多項比賽結果需要孩子通過統(tǒng)計的方法來獲知,只有孩子運用觀察、比較、分析等數(shù)學經(jīng)驗才能更好地理解故事。有趣的故事情節(jié),豐富多樣的比賽內容,讓統(tǒng)計變得不再枯燥,更能激發(fā)孩子去操作、去發(fā)現(xiàn)。

幼兒數(shù)學活動的教學設計2

  活動目標

 。、加深對圓形、正方形、三角形、長方形的認識,能正確說出名稱并進行分類。

 。、在此基礎上對半圓形和橢圓形有初步的了解。

 。、愿意與同伴分享食品,體驗共同品嘗的快樂。

  活動準備

  圖形片片各一、插有標記圖的盤子四個、各種圖形食品等幼兒已有生活中圖形物品的'知識

  活動過程

 。薄⒄J識圖形寶寶,談談說說我知道的各種圖形的物體。

  “今天有許多的圖形寶寶來和我們做游戲,他們是誰啊?”

  (教師逐一出示各種圖形,幼兒跟它們打招呼)

  “你們知道這些圖形寶寶愛藏在哪里嗎?”(幼兒自由講述)

  2、感知食品形狀的多種多樣。

  a.“圖形寶寶除了喜歡藏在xx地方,還喜歡藏在哪里?”(啟發(fā)幼兒說出藏在食品里)

 。猓鍪疽粋桔子

  提問:“桔子里藏有哪些圖形寶寶呢?”

  “還有哪些食品里藏有什么形狀的圖形寶寶?我們一起去看看”(幼兒邊看邊講述)

  2、給圖形食品找家

  a.出示貼有標記的盤子

 。猓埿∨笥芽粗鴺擞泿蛨D形食品來分分家,并說說你把什么食品放在什么標記的家里了。

  c.共同檢查幼兒分類情況,并認識橢圓形和半圓形。

  3、分享食品,通過提問讓幼兒討論如何與同伴分享食品。

 。幔阕钕矚g吃什么食品?

  b.碰上自己愛吃的東西能不能一個人拿它?食品的果皮和包裝紙應該放在哪里?

 。悖涂腿死蠋熞黄鸱窒硎称贰

幼兒數(shù)學活動的教學設計3

  活動目標

  1.能夠將圖形按顏色和形狀來分類。

  2.能夠將圖形按顏色形狀來配對,并為它們命名。

  活動準備

  課件準備:顏色形狀相關圖片

  紙面教具:顏色形狀餅干圖(另可打印餅干筐、小熊等紙面教具供幼兒實際操作)。

  活動過程

  一、出示圖片,帶領幼兒一起玩開餅干商店的游戲。引導幼兒按顏色給餅干分類。

  ——商店貨架上有3個空空的筐,什么也沒有,我們來幫忙進貨,把餅干放進去吧。

  ——筐上出現(xiàn)了什么?原來是要我們按顏色來放餅干。

  ——餅干來啦,看看講講筐里都有什么顏色的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如紅色的餅干送到紅色的筐里。

  二、出示圖片,繼續(xù)帶領幼兒一起玩開餅干商店的`游戲。引導幼兒按形狀給餅干分類。

  ——這三個筐上出現(xiàn)了什么?都是什么形狀的?原來是要我們按形狀來放餅干。

  ——看看講講筐里都有什么形狀的餅干?

  ——誰來把餅干分送到三個筐里,邊送邊說,比如圓形的餅干送到圓形標志的筐里。

  三、出示圖片,帶領幼兒鞏固分類。

  ——太棒啦,我們的餅干店已經(jīng)進好貨啦。

  ——誰來選一筐有顏色標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么顏色的?

  ——誰來選一筐有形狀標記的餅干,介紹一下這里面的餅干都是什么形狀的?

  四、出示紙面教具,請幼兒按要求挑餅干。

  ——老師這有很多不一樣的餅干,誰想來買餅干?

  ——買2塊不一樣的餅干。這兩塊餅干什么地方不一樣?

  ——買2塊相同的餅干。這兩塊餅干什么是相同的?

  五、出示圖片,引導幼兒為小熊買餅干。

  ——猜猜這3只小熊最喜歡什么餅干?你怎么知道的?

  ——誰來給第一只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第二只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

  ——誰來給第三只小熊買餅干?小朋友們說說他買對了嗎?

幼兒數(shù)學活動的教學設計4

  活動目標:

  1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形、長方形的認識,知道圖形的特點。

  2.能用圓形、正方形、三角形、長方形組合拼出簡單的物體,體驗圖形組合變化的樂趣。

  3.促進思維的準確性,加強對數(shù)學活動的參與興趣。

  活動準備:

  課件準備:圖形組合圖案7張

  紙面教具:正方形、長方形、三角形、圓形卡片若干

  活動過程:

  一、出示有圖形教具的`神秘箱,引導幼兒猜測形狀

  ——老師今天帶來了一個神秘的箱子,請小朋友們上來摸一摸,看看這里面是什么,大家摸出來后,說說是什么圖形?

  二、出示不同圖案,引導幼兒尋找圖形寶寶

  ——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來找找吧!

  ——(教師依次出示不同圖案)這個圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來說一說。

  三、發(fā)放圖形教具,鼓勵幼兒動手創(chuàng)作

  1、幼兒動手操作,教師指導

  2、引導幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。

  3、教師點評,并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。

幼兒數(shù)學活動的教學設計5

  設計思路:

  《綱要》中明確指出:數(shù)學教育的目標是“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單問題。”在學習了6以內加法的經(jīng)驗基礎上,我由幼兒熟悉的生活場景 “超市”入手,引導幼兒在活動中提出問題,解決問題,在應用中鞏固,在活動中深化,從而進一步體會加法的意義、應用加法解決問題。整個活動讓數(shù)學回歸了幼兒的生活情境,從過去的數(shù)學知識情境走向生活實踐,給了幼兒將數(shù)學思維方法極為寬廣的遷移應用的機會,能更有效的提高幼兒思維的靈活性、準確性,創(chuàng)造性的解決自己的問題,也就更能突現(xiàn)數(shù)學作為思維的體操的功能。

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣;

  2、在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題;

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、分析能力,發(fā)展幼兒的`口語表達能力

  4、進一步體會理解加法的意義,正確計算6以內的加法,復習加法交換律。

  活動重難點:

  進一步體會理解加法的意義,在實際情境中感受數(shù)學與生活的聯(lián)系,并能運用所學的加法解決簡單的實際問題。

  活動準備:

  幼兒學具:數(shù)字卡片1——6、+、=,6元紙幣

  教具:數(shù)字卡片若干、算式卡片若干、價格標簽若干、音樂

  環(huán)境創(chuàng)設:超市一角:飲品專柜

  活動進程:

  一、布置“超市飲品專柜”———— 創(chuàng)設游戲情境,導入活動:

  1、出示各種飲品,請幼兒看一看、說一說有什么;

  2、引導幼兒分類放置飲品,并請幼兒介紹分類的方法;

  二、統(tǒng)計飲品數(shù)量————引導幼兒運用所學的加法解決問題,復習加法交換律,體會加法的意義;

  1、引導幼兒提出問題;

  2、引導幼兒分析解決問題;

 。1)按顏色不同列算式

  a發(fā)現(xiàn)營養(yǎng)快線的不同(顏色不同)

  b點數(shù)記錄橙色、藍色的數(shù)量

  c引導幼兒列加法算式,并說說列示的原因;

  4+2=6

  2+4=6

 。2)按大小不同列加法算式

  1+5=6

  5+1=6

  (3)按名稱不同列加法算式

  3+3=6

  (4)觀察第一組、第二組算式,引導幼兒復習加法交換律

  a發(fā)現(xiàn)兩組算式的相同及不同之處;

  b用手勢表示

  三、看算式口述加法應用題——進一步體會加法的意義;

  引導結合生活經(jīng)驗,口述加法應用題,發(fā)展幼兒的想象力及口語表達能力;

  四、購物游戲————學以致用,體會數(shù)學的樂趣

  1、出示物品價格,了解各種物品的價格;

  2、說一說6元錢可以買什么,發(fā)散幼兒思維:可以2種物品,可以3種,可以更多(突破2步加法的模式,熟練運用加法,舉一反三)

  3、分配游戲角色,講解游戲規(guī)則:

  所購飲品價格總和必須為6元,多于或少于6元的必須及時調整貨物,否則不予結賬。(滲透排隊交費的社會教育)

  4、師幼共同游戲,個別指導

  活動延伸

  區(qū)域活動:小超市

幼兒數(shù)學活動的教學設計6

  活動目標

  1.能夠手口一致點數(shù),并能按顏色分類。

  2.玩玩中體驗和點點一起游戲的快樂。

  活動準備

  課件準備:點點相關圖片。

  活動過程

  一、出示圖片,引起幼兒興趣。

  這個像太陽一樣的圓點是--"黃點點"。黃點點有個很厲害的本領。那就是它會變魔術。你們想不想看一看?

  二、出示圖片,引導幼兒觀看黃點點變魔術。帶領幼兒從左往右手口一致點數(shù)。

  1.引導幼兒感受數(shù)量變化。

  我們一起來數(shù)數(shù)一個黃點點變成幾個黃點點了?

  小結:從左往右數(shù),一個黃點點變成了三個黃點點。

  2.引導幼兒感受顏色變化。

  黃點點還會怎么變?誰想上來點一點?

  小結:點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點。

  三、出示圖片,引導幼兒從上往下手口一致點數(shù),請出點點的好朋友們。

  1.黃點點找朋友。引導幼兒點數(shù)黃點點。

  2.紅點點找朋友。引導幼兒點數(shù)紅點點。

  3.藍點點找朋友。

  藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?還要點幾下呢?誰來試一試?

  四、給幼兒按顏色分組,帶領幼兒玩點點游戲。

  1.點點排排隊。

  小朋友們,我們來扮演點點吧。紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的.點點小朋友排在一起。

  2.小點點乘火車。教師依次發(fā)出不同顏色的指令,引導該點點顏色的小朋友排隊,然后開火車離開。

  紅點點們快來排隊嘍。紅點點們都站對了嗎?

  黃點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?

  藍點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?

  真棒,點點火車出發(fā)啦。一起去教室里找找同樣顏色的朋友吧。

幼兒數(shù)學活動的教學設計7

  一、活動目標:幼兒園數(shù)學大綱提出,幼兒園數(shù)學必須正確處理知識與能力,教與學的關系,使幼兒在掌握基礎知識的同時,智力得以發(fā)展,能力得以提高,蹦受到思想品德教育,根據(jù)這一要求,我根據(jù)本節(jié)課的教學基本要求和中班幼兒年齡特征,在制定本節(jié)課教學目的是從以下幾個方面去考慮。

  1.能用用語言、圖畫或手勢語描述自己的圖形經(jīng)驗,大膽與同伴交流。

  2.能進行創(chuàng)意動作表達。

  二、活動重點:初步認識各種幾何圖形,區(qū)分各種圖形。

  三、活動難點:如何引導幼兒比較和區(qū)分長方形、梯形、菱形。

  四、活動準備:

  學具:圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形

  本節(jié)課采用的主要方法有啟發(fā)式談話法、觀察法、對比法、操作法、比較法等。

  五、活動過程:

  在活動中,突出觀察、比較、啟發(fā)談話,大膽發(fā)現(xiàn),使幼兒通過看一看,比一比,說一說,折一折等方法,知道貫穿于教學全過程,且與教法相結合,培養(yǎng)幼兒的思維能力及勇于探索,創(chuàng)新,求知的良好品質,這樣做,使幼兒明白學習不僅僅是為了獲取知識,同時要學會獲取知識和運用知識的方法和能力。

  本節(jié)課我設計了這樣三個教學程序:

 。ㄒ唬﹦(chuàng)設情境,引入新知;

 。ǘ┯^察思考,探究新知識;

 。ㄈ╈柟虖娀晟菩轮R;

  1、采用啟發(fā)式談話法——活動開始,以幼兒熟知的各種幾何拼搭的物體引出圓形、正方形、三角形、半圓形、橢圓形、梯形、長方形、菱形等,通過看一看,說一說,比一比。認識各種圖形。

  2、采用(觀察法、對比法、操作法、比較法)——重要環(huán)節(jié)介紹:幼兒自選認識的圖形,交流和討論:這是什么圖形?它是什么樣的?我看見過什么東西像這個圖形?老師觀察了解幼兒已經(jīng)認識到哪些圖形,能夠說出哪些圖形特征和相似物。如果在認識長方形和梯形、菱形時,幼兒容易混淆,讓幼兒跟著老師一起變魔術“把長方形紙變成梯形和菱形的”。使幼兒進一步掌握三種圖形的區(qū)別,同時,激發(fā)了幼兒的'學習興趣有培養(yǎng)了幼兒勤動手動腳,勤探索的良好品質。

  3、采用游戲法——鞏固強化游戲:照我說的做

  教師發(fā)信號,幼兒根據(jù)信號自創(chuàng)動作到相應的圖形里。如:請像小貓一樣走進圓形里,像水一樣流進長方形里,像支一樣飄進梯形里。

  我班的小朋友,只有把教學與游戲結合一起自然會讓小朋友們感興趣而不覺枯燥無味了...

幼兒數(shù)學活動的教學設計8

  活動目標

  不受物體大小、排列形式的干擾,感知7以內的數(shù)量,提升目測點數(shù)的能力

  活動準備

  經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1到7。

  課件準備:圖片《氣球》,紙面教具《穿糖葫蘆》《水果連連看》。

  紙面教具:《穿糖葫蘆》《水果連連看》各打印班級人數(shù)的一半。

  活動過程

  觀看課件,數(shù)一數(shù),判斷7以內的數(shù)量。

  觀察圖片上3排氣球的差異:大小、顏色、排列都不同的氣球,引導幼兒數(shù)一數(shù),發(fā)現(xiàn)數(shù)量都是“7”,用數(shù)字“7”來表示。

  ——有幾排氣球?第一排有幾個?第二排呢?第三排?一樣多嗎?

  小結:每排氣球大小顏色不同,但每排的'數(shù)量都是7。

  打印紙面教具,幼兒分組進行7以內數(shù)量的等量判斷。

  1、第一組:操作《穿糖葫蘆》,請幼兒找出數(shù)量相同的兩串糖葫蘆,用彩筆給它們畫上竹簽。

  2、第二組:操作《水果連連看》,請幼兒數(shù)一數(shù)每張卡片上的水果數(shù)量,把數(shù)量一樣多的水果用線連起來。

  互相分享活動結果,鞏固7以內等量判斷。

  1、教師引導幼兒檢查操作結果(用數(shù)一數(shù)、比一比的方法)

  ——出示個別幼兒“穿糖葫蘆”的結果:這位小朋友做的對嗎?若有錯就繼續(xù)引導:這兩串糖葫蘆一樣長,一起數(shù)一數(shù)他們數(shù)量是多少?一樣多嗎?

  ——出示個別幼兒《水果連連看》的結果:這位小朋友連得對嗎?誰來說說?

  2、正確判斷7以內等量的物體。

  ——可以用什么方法知道兩排/兩堆的東西是不是一樣多呢?

  小結:兩排/兩堆東西的大小、排列都不同,可以用數(shù)一數(shù)、比一比的方法,判斷出它們的數(shù)量是不是一樣多。

  活動延伸

  游戲活動:在美工區(qū)開展繪畫、泥工、蓋印章等活動,讓幼兒設計相應的物品,如7個三角形、7朵小花、7個球等,制作完把相同數(shù)量的物品放在一起。

幼兒數(shù)學活動的教學設計9

  活動目標

  1.能夠辨別汽車大小的不同。盡量不超過三條。

  2.能夠認識大小標志,并按一定順序排列汽車。

  活動準備

  課件準備:汽車排序相關圖片、大小標志圖片、生日歌曲伴奏。

  紙面教具:大小連線圖片每人一份。

  活動過程

  一、播放汽車王國的圖片,引起幼兒興趣。

  ——小朋友們,歡迎來到汽車王國,今天是汽車國王的生日,你們愿意為他一起慶祝嗎?

  ——大家跟著小精靈一起去見國王吧。途中我們會經(jīng)過三個停車場,必須完成3個任務才能見到國王。

  二、出示圖片,引導幼兒認識大小標記,并按要求停車。

  ——小朋友停車場里有幾輛汽車?它們有什么不同?

  ——這兩個是表示大小的標志。猜猜哪個是表示大?哪個表示?

  ——停車場①:請小朋友按從大到小的順序將汽車排好,最大的汽車排在小紅旗的后面。

  ——停車場②:請小朋友按從小到大的`順序將汽車排好,最小的汽車排在小紅旗的后面。

  ——停車場③,請小朋友按照一定的順序將汽車排好。

  三、出示紙面教具,引導幼兒將物品,按照大小,分別與大小標記連線。

  ——小朋友們,看看圖片上哪些物品大,哪些物品小?

  ——把大的物品和表示大的標志連在一起吧。

  ——把小的物品和表示小的標志連在一起吧。

  四、教師總結,引導小朋友一起跟著小精靈去給國王慶祝生日。

  ——小朋友真厲害,我們已經(jīng)完成3個任務了,現(xiàn)在就跟著小精靈一起去為國王慶祝生日、一起去吃蛋糕吧!

幼兒數(shù)學活動的教學設計10

  活動目標

  1.感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用方位詞描述物體的空間位置。

  2.體驗運用空間方位經(jīng)驗解決問題的樂趣。

  重點難點

  重點:理解上、下、里、外等方位。

  難點:嘗試用方位詞描述物體的空間位置。

  活動準備

  1.籮筐、紙箱、椅子、桌子、老鼠圖片若干。

  2.課件 PPT。

  活動過程

  一、談話導入活動。

  小朋友們,你們聽過黑貓警長的故事嗎?你們喜歡誰?那今天老師來當黑貓警長,小朋友們都是白貓警士。好了,今天天氣不錯,我們一起出去轉一轉,看看有什么新任務。

  二、操作課件,感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用方位詞描述物體的空間位置。

  1.游戲“捉迷藏”

 。1)播放 PPT 圖片,師:這是小兔子的家,我們看看他家里有些什么呀?引導幼兒仔細看圖,自由說一說。圖片上小兔子家里的物品。

 。2)出示小兔子圖片,師:白貓警士們你們好,我是小兔子,我想和你們玩一個躲貓貓的游戲,你們把眼睛閉起來,我在家里躲起來。然后你們來找找,看你們能不能找到我,我要躲起來啦。請幼兒閉上眼睛,教師點擊下一張 PPT 將小兔子藏起來。

 。3)師:123,睜開眼睛,你找到小兔子了嗎?你在哪里找到它的?引導幼兒說出找到小兔子的地方,如“小兔子藏在桌子的下面”。

  2.幼兒操作白板藏兔子。

  師:這次誰愿意來把小兔藏起來。讓其他的白貓警士找一找呢。(幼兒操作) 提問:你是在哪兒找到小兔子的?(引導幼兒正確說出方位詞,嘗試用完整的

  語言表述小兔子的位置。)

  3.教師小結:白貓警士們找到的小兔子分別藏在了桌子下面、沙發(fā)上面、籃子里面、魚缸外面。

  三、游戲:聽指令“找禮物”,進一步理解“上、下、里、外”等方位。

  過渡語:小兔子為了感謝你們和它一起玩游戲,它為你們準備了感謝的禮物。

  (一)教師示范操作,講解操作要求。

  要求:只有認真聽保老師指令的小朋友,才能找到禮物。

  (二)聽教師指令,個別幼兒操作課件“找禮物”。

 。1)第一件禮物藏在禮物盒的里面。

  提問:禮物盒里面的禮物是什么呀?(幼兒自由、集體回答)教師小結:棒棒糖藏在禮物盒里面。

 。2)第二件禮物是禮物盒外面的棒棒糖。

  提問:他在哪里找到棒棒糖的?(幼兒自由、集體回答) 教師小結:他在禮物盒外面找到了棒棒糖。

 。3)第三件禮物是紙盒里面的小熊。

  提問:第三件禮物是什么?在哪里?(幼兒自由回答) 教師小結:第三件禮物是紙盒里面的小熊

  (4)第四件禮物是紙盒外面的小熊。

 。5)第五件禮物是桌子上面的汽車和小熊。

  提問:第五件禮物是什么和什么?在哪里?誰說的最清楚,最完整我就請他上來點禮物。

  教師小結:第五件禮物是桌子上面的汽車和小熊

 。6)第六件禮物是桌子下面的皇冠和棒棒糖。

  提問:第五件禮物是什么和什么?在哪里?誰說的最清楚,最完整我就請他上來點禮物。

  教師小結:第六件禮物是桌子下面的皇冠和棒棒糖

 。7)教師小結:白貓警士們太棒了,都能認真聽指令在禮物盒里面、禮物盒外面、桌子下面、桌子上面、紙盒外面、紙盒里面找到了禮物。

  四、在情境游戲中幫助幼兒進一步鞏固對上、下,里、外空間方位的認識。過渡語:“接電話”進入情境,黑貓警長剛才接到兔媽媽打來的電話,說它們

  家有老鼠偷吃糧食,老鼠很狡猾,藏在兔媽媽家的各個地方,我們先偵查一下敵情, 記住大家輕輕地走過去仔細看老鼠藏在什么地方,然后回來向我報告你們在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?

  1.幼兒進入創(chuàng)設的情境中,偵查后坐回椅子向黑貓警長報告敵情。

  師:你在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠?(幼兒自由回答,如:椅子下面(上面)有一只老鼠,籮筐里面(外面)有一只老鼠)

  過渡語:竟然有這么多老鼠在搗亂,情況十分火急,白貓警士們,我們快去抓老鼠吧。要求:每位白貓警士抓一只老鼠后回到座位上。

  2.幼兒進入創(chuàng)設的情境中,抓老鼠。

  提問:你是在什么地方抓到老鼠的?(引導幼兒完整表述)

  4.教師小結:白貓警士們都很能干,不僅抓到了老鼠,還能清楚的說出上、下、里、外。現(xiàn)在我們把老鼠都關進這個盒子里,不要讓它們跑出來。

  五、活動延伸

  我們一起去找找教室外面有什么,活動結束。

  活動總結

  小班幼兒對方位詞的概念含混不清,對物體空間位置的指認總是用這里或那里來表達,所以我設計了小班數(shù)學活動《區(qū)分上下、里外》。小班的.孩子對動畫片《黑貓警長》里的黑貓警長特別崇拜,整個活動我以黑貓警長的故事情節(jié)為主線,同時把活動和多媒體課件進行有機的整合,激發(fā)孩子的學習動機。達到整個活動的目標, 從而更好的促進幼兒的發(fā)展。活動目標1.感知理解上、下、里、外等方位,嘗試用

  方位詞描述物體的空間位置;顒幽繕2.體驗運用空間方位經(jīng)驗解決問題的樂趣。

  活動一開始教師以黑貓警長,幼兒以白貓警士的身份參與到整個活動中,通過一系列的游戲活動,讓幼兒感知理解上、下、里、外等方位。游戲一“捉迷藏”,幼兒點擊操作課件把小兔子藏在家里的各個地方,讓幼兒在邊找小兔子邊操作課件感知理解上、下、里、外等方位,并嘗試用方位詞描述物體的空間位置。如:小兔子躲在桌子下面,小兔子躲在籃子里面等。游戲二:聽指令“找禮物”,幼兒聽教師指令,個別幼兒點擊操作課件“找禮物”在找禮物的過程中幫助幼兒進一步理解

  “上、下、里、外”等方位。游戲三:幼兒進入創(chuàng)設好的情境中,通過實操讓幼兒在發(fā)現(xiàn)老鼠和抓老鼠的過程中再一次幫助幼兒進一步鞏固對上、下,里、外空間方位的認識。

  游戲是幼兒最喜愛的活動,而整個活動始終貫穿在游戲捉迷藏、找禮物、情境游戲中完成,讓幼兒在玩中學,學中玩,充分調動了孩子學習的積極性,提高了課堂效率。

  本活動通過多媒體課件—小兔子捉迷藏形象地引導幼兒感知了“上下、里外”,又通過自己操作抓老鼠進行了鞏固練習,在游戲環(huán)節(jié)時,多數(shù)幼兒對方位有了一個全面而深刻的感知。達到了活動的目標,在幼兒的一日活動的各個環(huán)節(jié)中,對幼兒進行有意識地加強練習,使方位感知逐漸內化為幼兒自身的東西。

幼兒數(shù)學活動的教學設計11

  一.分析教材

  園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系的生活,結合生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。時間無直觀形象是較為抽象的,因此,我運用了較熟悉的一日活動的作息時間,引導認識整點、半點,如:8:00入園,:0離園……這樣易引起的情緒體驗,為其理解和接受。根據(jù)教材內容和的實際情況,制訂出本次活動的教學為:

  1.使認識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結構。

  2 、使知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系,能正確辨認整點、半點。

  3、培養(yǎng)的觀察力和操作能力,使建立初步的`時間概念。

  二 .教學重點和難點

  本次教學活動的目標主要是幫助認識整點、半點和時針與分針之間的運轉關系,使建立初步的時間概念。為此,我提供了人手一只鐘,讓撥一撥,看一看的過程掌握整點、半點,知道時針、分針、以及它們之間的運轉關系。

  三.教法與學法

  為了幫助掌翁學重點,突破教學難點,在活動始終以為主體。根據(jù)認識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結合法來引導充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉關系;在活動遵循活性原則,綜合運用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓通過操作活動、言語活動,促進主動學習;遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)學習的興趣;遵循個別性原則,對能力差的在看圖撥指針時,教師注意加強輔導,如:7:00時,提醒分針在12上,時針在7上。

  四.教學準備

  小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等),圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,人手一只鐘,實物一只。

  五.教學過程

 。ㄒ唬╅_始部分

 。ǘ┗顒右婚_始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點引出活動內容,然后出示食物鐘,請說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。

 。ㄈ┗静糠衷诨顒游冶苊饬"一言談"和"問答",注重主動的觀察,鼓勵發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

  1.讓觀察鐘面,指導仔細觀察。

  教師提問"看,鐘面上有什么?""鐘面上有多少數(shù)字?""這鐘面上有多少數(shù)字?""這12個數(shù)字是怎么排的?""這兩根針一樣長嗎?"等。

  2.認識整點、半點,了解時針和分針之間的運轉關系在本環(huán)節(jié),我先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,"你發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?"讓觀察,比較,最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓說說幾點鐘,使所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了的學習興趣。接著通過教師的操作演示,的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉關系。由這是本次活動的難點,所以我在最后不進行操作演示,讓想一想,2點到點分針時針是怎么變化的,得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉關系。

 。磮D撥時間以小兔的口吻提出請看幾張照片,一下子把的注意力吸引住了,運用較熟悉的一日活動的作息時間,使對學習活動較感興趣及易理解,通過操作活動,使對所學知識有了進一步的鞏固,請講講己是幾點睡覺的,讓養(yǎng)成早睡早起的習慣,使活動滲入了常規(guī)習慣的培養(yǎng)。

 。ㄋ模┙Y束部分:評聰明娃娃在每組評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他們,活動在愉快的氛圍結束了。

  六.活動延伸

  1.教師或家長可向叫介紹多種鐘、表及國內外有關鐘表趣聞,豐富的知識。

  2.在日常生活或游戲,教師有意識的引導運用表達時間的詞匯:如游戲時間,5點種到了,下班了…….教室可設置時鐘,以及請家長配合提醒按作息時間活動,如:起床、進餐等,幫助建立初步的時間概念。

幼兒數(shù)學活動的教學設計12

  大班幼兒分析綜合、抽象概括的思維能力較中班幼兒有了較大發(fā)展,在分類活動中,可以逐步學習按物體的兩種及兩種以上的特征進行分類以及按規(guī)律進行二次分類和多角度分類!靶」芗摇被顒樱蜑橛變禾峁┌创蟮拈T小的窗、大的桌子小的椅子進行按物體的兩種特征分類的機會;在按物體的名稱進行一次分類后,各組又進行多角度的二次分類,并嘗試用簡單的`表格進行統(tǒng)計。

  活動目標:

  1.嘗試按物體兩種特征多層次、多角度進行分類。

  2.能用簡單的圖表記錄探索的過程和發(fā)現(xiàn),具有觀察判斷能力。

  3.萌發(fā)有條理地整理物品的意愿,具有完成任務的責任意識。

  活動準備:

  物質準備:懶洋洋頭飾 1 個,小管家標志牌若干;帶隔斷的小整理箱、筆

  及統(tǒng)計各 4 份;實物小圖片,如:大小、顏色不同的蘋果、梨、桃子,鉛筆盒、

  筆袋、橡皮,圓柱體、正方形、長方形,碗,勺、盤圖片各 10 張。

  經(jīng)驗準備:活動前,請幼兒調查自己家中有多少門窗、桌椅,用自己的方法記錄下來。

  活動過程:

  一、交流調查結果,學習分類統(tǒng)計物品,初步了解簡單的統(tǒng)汁方法。

  1.交流調查結果:相互介紹自己家的門窗、桌椅各有多少,說—說自己是怎樣記錄的。

  2.展示幼兒有代表性的記錄,如:圖畫記錄,圖畫加數(shù)宇、漢字記錄,數(shù)字記錄等。

  3.教師評價幼兒記錄方式的優(yōu)缺點,最后展示自己設計的記錄表格,開說明表格記錄的優(yōu)點。如:可以按物體的多種特征和數(shù)量清楚地圮錄下來。

  二、開展“小管家”游戲,學習按物體的兩種以上特征進行分類。

  教師扮演懶羊羊,請幼兒幫忙整理混合在一起的水果、文具、積木、餐具, 導人活動。

  1.引導幼兒學習按物體的兩種特征進行分類。如:請幼兒將紅的、好吃的放在一起,將不是紅的、好玩的放在一起,將大的、好玩的放在一起,將小的、進餐用的放在一起等。

  2.教師引導幼兒進行一次分類:請幼兒分 4 組,按水果、文具、積木、餐

  具的類別將圖片分到 4 個小整理箱內,檢查驗證并說明分類的理由。

  3.4 組幼兒按要求選擇圖片,各自完成二次分類統(tǒng)計任務,填好統(tǒng)計表。鼓勵幼兒從不同角度進行分類,并大膽地表述自己的分類依據(jù)。如;積木組可以先將積木按大小分,再把分好的兩組圖片按形狀或顏色分;也可先將積木按顏色分,再按大小或形狀分等。

  4.4 個組各選一名幼兒分別驗證,看一看4 個組統(tǒng)計的結果是否與物品吻合。提醒幼兒將物品分類整理好,放到指定的整理箱中。

  三、評價分類統(tǒng)計的過程、結果,佩戴“小管家”標志牌。

  鼓勵幼兒完成任務,幼兒間評價,推選出分得又對又快的小組,并頒發(fā)小管家標志牌。

幼兒數(shù)學活動的教學設計13

  活動目標

  1.鞏固認識三角形、圓形、正方形的特征。

  2.能根據(jù)小蛇肚子的形狀,進行食物的匹配與簡單組合。

  活動準備

  經(jīng)驗準備:已經(jīng)認識過三角形、圓形、正方形。

  課件準備:小蛇插圖、不同形狀帽子的蛇、不同形狀的食物等課件相關圖片。

  紙面教具:《喂小蛇吃食物》。

  活動過程

  一、觀察插圖,引起興趣。

  ——有一只小蛇東看看西看看,原來它肚子餓了,想找東西吃,它想吃什么呢?

  二、觀看小蛇肚子,復習感知圖形特征。

  1.播放小蛇肚子里有圓形的圖片,猜猜小蛇吃了什么形狀的東西。

  ——小蛇吃了水果,請你猜猜是什么水果,為什么?

  ——小蛇吃了一個圓圓的蘋果,吃完圓圓的蘋果,小蛇的肚子也變成圓形的了。

  2.出示圓形圖片,師幼討論圓形的特征:圓形是圓的,它沒有角,只有一條圓圓的邊。

  3.播放小蛇肚子里有三角形的.圖片,猜猜小蛇吃了什么形狀的東西。

  4.出示三角形圖片:三角形由三條邊和三個角組成。直直的是三角形的邊,邊和邊相交的地方是三角形的角。

  5.播放小蛇肚子里有正方形的圖片,猜猜小蛇吃了什么形狀的東西。

  6.出示正方形圖片:正方形由四條邊四個角組成。直直的是正方形的邊,邊和邊相交的地方是正方形的角。

  三、操作課件,玩游戲“喂小蛇吃食物”,嘗試圖形匹配。

  1.出示三只戴圓形、三角形、正方形帽子的小蛇,幼兒根據(jù)小蛇帽子的形狀選擇相應的形狀的食物送給小蛇。

  ——小蛇要吃和它帽子形狀一樣的食物,戴圓形、三角形、正方形帽子的小蛇分別喜歡吃什么樣的食物呢?

  ——把各種形狀的食物送給小蛇。為什么這樣送?

  2.教師出示半圓形(或長方形)的食物圖片,幼兒將兩個相同圖形拼成另外的圖形送給小蛇(如兩個半圓形拼成一個圓形,兩個長方形拼成一個正方形)。

  ——這個半圓形(長方形)食物能喂給戴圓形(正方形)帽子的小蛇吃嗎?你有什么好辦法能讓戴圓形(正方形)帽子的小蛇吃到食物呢?

  小結:原來,兩個一樣大的半圓形(長方形)拼合在一起也可以變成圓形(正方形)。

  活動延伸

  區(qū)域活動

  打印紙面教具《喂小蛇吃食物》,投放到數(shù)學區(qū),幼兒繼續(xù)操作“喂小蛇吃食物”圖形配對游戲。

幼兒數(shù)學活動的教學設計14

  活動目標:

  1.初步學習手口一致的點數(shù)3以內的數(shù)量物。

  2.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動感興趣。

  活動準備:

  經(jīng)驗準備:有點數(shù)2以內數(shù)量物的數(shù)學基礎以及點數(shù)的概念。

  課件準備:場景圖“美麗的`小鳥”1張。

  紙面教具:水果卡片,大樹及小鳥、鳥窩圖片若干

  活動過程:

  一、手指游戲,激發(fā)幼兒學習興趣。

  做手指游戲,引導幼兒感知點數(shù)節(jié)律。

  “1根手指頭,一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲,爬呀爬。2根手指頭,2根手指頭,變變變,變成小小腳,121,121 。3根手指頭3根手指頭,變變變,變成小小鳥,飛呀飛!,大家和老師一起做吧!

  二、出示圖片教具,引導幼兒學習3的點數(shù)。

  1、展示教具“美麗的小鳥”,帶領幼兒一起數(shù)點數(shù)2遍。

  小朋友們伸出你的小手指,和老師一起數(shù)一數(shù),這圖上到底有幾只小鳥。

  小結:老師剛才帶大家一邊點一邊數(shù),現(xiàn)在有沒有勇敢的小朋友,想要上臺來數(shù)一數(shù),其他小朋友當小老師,看看他數(shù)得對不對。

  2、發(fā)放水果教具卡片,引導幼兒數(shù)數(shù)。

  小朋友看看自己手上的卡片是什么水果,然后一起來數(shù)一數(shù)有幾個。

  3、展示“為小鳥安家”,鞏固幼兒3的點數(shù)

 。ǔ鍪3棵樹,并點數(shù))小朋友們看看老師數(shù)得對不對。

 。ㄒ来握故3只小鳥分別落在3棵樹上,再一一對應給大樹安上鳥窩)小朋友們,小鳥飛來了,但是它們沒有家,我們一起給他們安一個家吧!

  三、游戲拓展,再次鞏固幼兒對點數(shù)的學習

  小朋友們先聽老師說明游戲玩法:“火箭發(fā)射”有3個步棸,大家注意聽口令。我說“1”時,請摸你們的腳,當我說“2”時再摸摸你們的肚子,我說“3”時要摸摸你們的頭,F(xiàn)在我們一起玩一遍,“預備……開始1、2、3火箭發(fā)射!”

  活動延伸:

  家園共育:將課件視頻和圖片等上傳至幼兒園網(wǎng)站或親子角,鼓勵家長和幼兒一起繼續(xù)學習3的點數(shù)。

幼兒數(shù)學活動的教學設計15

  設計意圖

  通過對幼兒日;顒拥挠^察,我發(fā)現(xiàn)幼兒對動物有濃厚的興趣。結合《指南》精神、幼兒興趣特點和年齡特點,我將感知數(shù)量與動物餐會的情境相結合,整個活動過程以游戲化的情景引導孩子在游戲中了解數(shù)量之間的關系,培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維,同時也讓幼兒感受到分享的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念和數(shù)學的趣味性。本次活動的目標是在復習感知6以內數(shù)量的基礎上,通過游戲幫助幼兒感知數(shù)量7,目測7以內的數(shù)量。

  活動目標

  1、了解7以內的數(shù)量間的關系。

  2、能不受物體排列形式的.影響,目測和感知7以內的數(shù)。

  3、體驗在游戲中學習數(shù)學的樂趣,養(yǎng)成良好的規(guī)則意識。

  活動重難點

  重點:能按數(shù)匹配實物。

  難點:能不受物體排列形式的影響,目測和感知7以內的數(shù)。

  活動準備

  1、多媒體課件。

  2、食物圖片若干。

  3、操作材料人手一份。

  活動過程

  一、開始部分

  情境游戲“小猴摘水果”導入。

  1、今天是小動物們聚餐的日子,小猴子想:我家果園里的水果都成熟了,一定要帶給小伙伴們嘗一嘗。于是他來到了果園:看一看小猴的果園里有些什么水果呢?(打開PPT,如圖一,讓孩子們進入電腦創(chuàng)設的情景。

  2、桃樹上有幾個桃子?伸出你的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)。7個桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  蘋果樹上有幾個蘋果?是不是7個蘋果呢?我請××來數(shù)一數(shù)。7個蘋果可以用數(shù)字幾來表示呢?

  梨樹上有幾個梨子?大聲告訴劉老師。它又可以用數(shù)字幾表示呢?

  小結:我們的數(shù)字7可以表示7個蘋果,也可以表示7個桃子。數(shù)字7的本領可真大。

  二、基本部分

  通過小動物分食物和裝盤子的游戲感知7以內的數(shù)量,嘗試桉數(shù)匹配實物。

  1、感知食物的數(shù)量

  小猴子摘完水果了,你們猜猜他摘了幾個呢?讓我們一起來數(shù)一數(shù)。這么多桃子可以用數(shù)字幾來表示呢?

  小貓也來了,它帶來了幾條小魚呢?五條小魚可以用數(shù)字幾表示?

  看看還有什么小動物來參加聚會了?她帶來了幾根香蕉?七根香蕉梨可以用數(shù)字幾表示?

  2、小動物分食物

  這時,小雞們也來參加聚會了。來了幾只小雞啊?我們一起數(shù)一數(shù)。小雞什么都沒有帶,小動物們都想把自己的食物分給小雞吃。那請小朋友們想一想,該把哪一種食物分給小雞,才是正好每只小雞分一個,不多也不少呢?

  小雞有食物了,這時又來了幾只小狗?那誰的食物可以分給小狗,正好每只小狗一個,不多也不少呢?

  3、分組練習:小動物裝水果。

  最后,小狐貍也來參加聚會了,可是食物已經(jīng)沒有了。我們一起來幫小狐貍裝食物吧。裝之前,請你仔細觀察一下,小狐貍想要幾個食物呢?(7個)

  是的,有的小狐貍需要7個食物,有的需要6個食物。請你按照小狐貍的需要幫它裝好食物。

  三、結束部分

  數(shù)一數(shù)食物有多少。

  讓我們一起來看看,你們的小盤子里都有什么食物呢?

  ×××的香蕉有幾根?我們可以用數(shù)字幾來表示?

  我們一起把水果帶回教室給小狐貍吃吧。

  活動延伸

  進餐前通過數(shù)碗,進一步鞏固按數(shù)取物的能力,同時通過小組內人數(shù)的變化進一步感知數(shù)量間的關系。

  快樂餐會(感知7以內數(shù)量)微反思

本次活動,全程以故事展開,加上故事環(huán)節(jié)以小動物為主,幼兒比較感興趣。首先通過數(shù)一數(shù)果園里的水果復習數(shù)量6,幼兒通過跟著老師點數(shù)來完成,符合幼兒年齡特點;其次,教師通過快樂餐會這一情景,與幼兒一同感知7以內數(shù)量,通過數(shù)香蕉、數(shù)蘋果、數(shù)小魚等,引導幼兒感知數(shù)量7,理解數(shù)字7可以代表任意7個物品。

  在動畫效果設置上,我們選用超鏈接、路徑等技術創(chuàng)設動態(tài)場景,以此來調動幼兒興趣。結尾處教師通過幼兒無聲操作為觀看者營造人機互動的場景,讓幼兒參與到活動中去。整體來看,我覺得本節(jié)活動思路新穎,教學效果顯著。但在微課制作的技術運用方面還有提升的空間。

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