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大班教案

時間:2022-05-29 15:01:34 教案 投訴 投稿

【實用】大班教案模板集錦六篇

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編為大家收集的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

【實用】大班教案模板集錦六篇

大班教案 篇1

  一、活動目標

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲,感受游戲的快樂。

  2、練習追逐炮和快速躲閃的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒與同伴間的相互合作能力,遵守游戲規(guī)則。

  二、活動重點

  重點:練習快速追逐跑;

  難點:學會快速躲閃的能力。

  三、活動準備

  1、課課前學會兒歌

  2、游戲音樂

  3、藍色、紅色撕名牌服裝、呼啦圈

  四、活動過程

  1、熱身運動,活動幼兒各個關(guān)節(jié)

  2、師幼互動游戲玩法:

  (1)在聽到"開始"的口令時,打擊要用響亮的聲音念兒歌,老鼠在兒歌念完后立刻從兩個風箱口逃出,逃出后不能再進風箱里。

  (2)貓不能進入風箱里面,在音樂停止之前把抓到的老鼠帶回貓的家。

  (3)貓和老鼠追跑的時候只能圍著風箱追跑。

  (師:我們一起看看游戲怎么玩?)

  學習"老鼠鉆風箱的游戲"

  1、教師講述規(guī)則,示范。

  師:好的`!首先,老師請第一排小朋友向后轉(zhuǎn),找到一個好朋友以后,腳打開跟肩膀一樣寬,雙手把呼啦圈舉高站直搭風箱。貓和老鼠要圍在風箱的外面追跑,音樂停的時候,游戲結(jié)束。被抓到的老鼠回貓窩去。(老師請一位幼兒扮演"貓",兩位幼兒扮演"老鼠"。)

  2、分小組進行游戲。

  分成紅藍兩隊進行游戲,選出一只"貓"和九只"老鼠"進行游戲,當音樂停止游戲結(jié)束,交換角色。

  3、快速跑撕名牌游戲。

  "貓"在規(guī)定的時間撕掉全部"老鼠"名牌,音樂停止,游戲結(jié)束。

  師:剛才的游戲大家都玩得很開心,接下來有一個更好玩的撕老鼠名牌游戲。貓只要在音樂停止之前把所有的老鼠名牌撕掉就贏了。

  結(jié)束。師:今天我們玩得很開心,老鼠們也已經(jīng)很累了,跟著鼠媽媽一起回去休息吧。

  活動反思:大部分幼兒對游戲活動很感興趣,積極性很高,活動中教師與幼兒的交流自然輕松。孩子們很喜歡教師在引導語言中用"玩"這個字眼,聽到老師說要讓大家一起來"玩",孩子們表現(xiàn)出了異常的興奮和創(chuàng)意,語言表達的積極性也比往常高了許多,這時,師生互動和生生互動的頻率也大幅度的提高了。

大班教案 篇2

  設(shè)計思路:

  《魚兒的夢》是一首朗朗上口,旋律優(yōu)美的歌曲。在大班主題“動物大世界”下我們的孩子學唱了《魚兒的夢》,如何讓孩子繼續(xù)探索出更多歌唱的形式來唱這首歌、進一步提高幼兒表達表現(xiàn)的能力成為我們教師需要思考的地方。于是我設(shè)計了這個活動,通過此活動,給孩子一個生生互動、合作交流的平臺,培養(yǎng)孩子自主探索,體驗成功,拓展幼兒表達表現(xiàn)的能力。

  活動目標:

  在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上,嘗試用不同的形式演唱歌曲,體驗唱歌的快樂。

  活動準備:

  音樂、鋼琴伴奏

  活動過程:

  一、跟隨音樂,嘗試用不同的節(jié)奏走進教室。

  二、復習歌曲《魚兒的.夢》。

  1、幼兒跟隨琴聲齊唱,注意唱好歌曲的難點。

  l 注意“了”、“睡”、“被”、“曲”等個別字的發(fā)音。

  l “恩……”要唱得輕輕的,不然要把小魚吵醒了。

  l 小結(jié):在唱歌時注意唱好這些難唱的地方,整首歌曲就能唱得又輕松又好聽了。我們最后再唱一遍歌曲,這一次請把你對小魚的愛唱進歌曲里面去,讓小魚也感受到你的溫柔的、輕輕的愛。

  2、用不同的形式演唱歌曲。

  1)幼兒分組討論,嘗試演唱不同的唱歌形式。

  l 剛才我們都是用齊唱的方法來唱這首《魚兒的夢》的。我知道你們一定還有許多方法可以唱這首歌,接下來請你找找你的好朋友,大家一起商量出一種方法來唱唱這首歌,等會請你們來表演,好么?

  l 幼兒分組討論,嘗試不同唱法,教師巡回指導。

  2)說說唱唱,幼兒交流分享不同的唱歌形式。

  l 小結(jié):其實唱歌的方法有許許多多,不同的唱法會給同一首歌曲帶來不同的感受,下次我們再來挑戰(zhàn)更多有難度的唱法吧。

  三、音樂游戲《小小星星》:

  l 歌曲中,天上的星星一閃一閃,為小魚蓋上了珍珠被。多么溫柔的小星星啊,我們也來扮演一下小星星,玩?zhèn)《小小星星》的游戲吧。

  玩游戲《小小星星》。

大班教案 篇3

  活動目標:

  1。學習看圖按口頭應(yīng)用題列出加法算式并進行計算,鞏固對加法含義的理解。

  2。探索交換加號前后兩位數(shù)的位置而得數(shù)不變的規(guī)律(加法交換律)。

  活動準備:

  1!缎∨笥训臅鴶(shù)學》。

  2。一棵大樹的圖片,各種小動物教具各七個。

  3。布袋一只,內(nèi)裝有各種7以內(nèi)加減法的算式題(題目要做成各種禮物)。

  活動過程:

  一、學習7的加法。

  1。師:(出示大樹圖片,教師拿出5只猴子爬到樹上)老師這里有一棵大樹,有5只調(diào)皮的小猴子爬到了樹上,那么我們可以用哪個數(shù)字卡片來代表小猴子們呢?(請一名幼兒操作)師:是的,我們可以用數(shù)字卡片5來表示。

  2。師:(再拿出2只猴子爬到樹上)又有2只猴子爬到了樹上,我們可以用哪個數(shù)字卡片來代表它們呢?(請一名幼兒操作)

  3,F(xiàn)在樹上一共有幾只猴子?我們可以怎么來表示?(師幼共同擺出5+2=7的算式。)誰來說一說算式中各數(shù)表示什么?(請個別幼兒講一講)

  4。師小結(jié):小朋友講的真不錯,5表示先爬到樹上的5只猴子,+2表示后來樹上又來了2只猴子,一共有幾只猴子的一共,我們可以用=來表示,7表示樹上所有猴子的總數(shù)。

  二、探索加法交換律。

  1。師:誰愿意來試一試,調(diào)換加號前后兩個數(shù)的位置,會變成怎樣的一道算術(shù)題?算一算,得數(shù)是幾?(2+5=7)

  2。師:(同上形式請全班幼兒練習3+4=7、4+3=7;6+1=7、1+6=7;)咦?你有什么發(fā)現(xiàn)嗎?(幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn))

  3。師小結(jié):交換加號前后兩位數(shù)的位置而得數(shù)不變的規(guī)律,我們叫做加法交換律。

  三、游戲“摸禮物”,進一步鞏固7以內(nèi)的'加法。

  1。師:小朋友們很能干,小動物們玩得很開心,它們有一袋禮物想送給你們。

  2。(出示裝禮物的布袋)但是,他們說,摸到“禮物”后必須先回答對寫在“禮物”背面的算術(shù)題,才能真正得到“禮物”。(請幼兒逐個上來摸“禮物”)

  四、操作活動。

  使用《小朋友的書數(shù)學》第五頁“學習7的加法”,幼兒按要求進行練習,進一步鞏固7以內(nèi)的加法運算。

大班教案 篇4

  活動過程:

  一、說說做做——調(diào)皮的猴子。

  師:前兩天,我們看過一個關(guān)于猴子的動畫片。你看到猴子會干什么呢?

  幼兒自由講述猴子活潑調(diào)皮并做做相應(yīng)的動作。

  二、編編跳跳——猴子的舞蹈。

  1、欣賞“猴王”的表演。

  師:小猴特別喜歡學樣,今天猴王學了個舞蹈請你們來看看有些什么有趣的`動作?(音樂)

  2、說說,學學猴王跳舞的有趣動作。

  師:剛才你們看到猴王表演了哪些有趣的動作?(幼兒個別講述并跳跳猴王的舞)

  3、幼兒集體跳跳猴王的舞蹈

  師:剛才你們學的可真像,我們一起來和猴王跳跳猴子的舞吧。

  4、看舞譜跳猴子舞。

 。1)教師出示“猴子學樣”舞譜。

 。2)幼兒講述自己對舞譜的理解,并看看做做單一的動作。

 。3)教師點舞譜提示,幼兒集體看舞譜跳跳猴子舞。

  三、玩玩演演——猴子傳帽

 。1)嘗試一頂帽子進行游戲。

 。2)嘗試兩頂帽子進行游戲。

  四、活動延伸

  這個游戲好玩嗎?我們可以再多加幾頂帽子繼續(xù)來游戲。

大班教案 篇5

  活動目標:

  1、掌握20元的錢幣兌換,進一步體驗錢幣與商品之間的等價交換。

  2、能根據(jù)自己的意愿選擇適合的商品制定購物計劃,并愿意把自己的購物計劃與同伴分享。

  活動準備:

  1、班級創(chuàng)設(shè)購物情景(超市、文具店、銀行、加工廠、造幣廠)

  2、商品價格表、購物計劃單若干

  3、鉛筆、膠、數(shù)棒若干

  活動過程:

  1、運用提問,激發(fā)幼兒對超市購物的興趣。

 。1)你去超市的時候是怎樣買東西的?

 。2)你在超市買東西的時候,是怎么知道商品的價格的?

  2、制定購物計劃單。

 。1)出示超市商品價格表,引導幼兒觀察。

  (2)向幼兒介紹制定購物計劃單的方法

  教師指導幼兒先記錄姓名、日期,然后選擇商品,把選擇的'商品圖片撕下來粘在計劃單上,商品的價格和起來是20元,最后把商品的價格用加法算式表示。并引導幼兒選擇自己喜歡的商品,價格和起來是20元。

 。3)幼兒制定購物計劃

  將幼兒按能力強弱分成兩組,能力弱的提供數(shù)棒作為輔助。

  3、購物游戲。

 。1)引導幼兒選擇自己喜歡的角色進行游戲,幫助幼兒進一步熟悉購物規(guī)則。

  規(guī)則:

 、巽y行設(shè)有工作人員,幼兒可以去存取錢,存折中的記錄用算式,存款用加法算式,取款用減法算式,得數(shù)寫在余額中。

 、诔袕娜肟谶M,然后拿購物筐購物,最后到收銀臺交款,收銀員手中有一個價格表,超市中的所有商品的價格都可以找到。

 、畚木叩暝O(shè)有售貨員和工作人員,售貨員賣貨,工作人員負責加工成品

 、芗庸S負責給超市供貨和到鄰班訂貨,幼兒的錢花光了,就可以到加工廠打工賺錢,也可以到超市和文具店做收銀員、服務(wù)員賺錢。

 。2)幼兒自主游戲。

  教師重點指導超市的收銀員和銀行工作人員。(在幼兒計算、收款過程中,引導幼兒運用數(shù)棒輔助,在數(shù)額過大的時候,教師要加以提示)

  4、教師小結(jié)并根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)提出新的問題,引發(fā)下一次的游戲。

  提問:“當收銀員收款時數(shù)額過大怎么辦?超市的收銀員收款時,款臺太亂,分不清哪些已收過,哪些沒收怎么辦?”

  活動延伸:

  1、活動區(qū):引導幼兒進一步完善角色區(qū)的游戲規(guī)則,并玩銀行、超市、文具包裝店、加工廠游戲。

  2、親子作業(yè):請幼兒在爸爸媽媽的陪同下到超市真實體驗購物。

大班教案 篇6

  一、講述與交流:

  說相同意思的話

  二、設(shè)計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)有了一定的詞匯積累,依據(jù)《綱要》幼兒語言發(fā)展具有個別化的特點教師與幼兒的.交流,幼兒之間的互相交流,對促進幼兒語言發(fā)展具有特殊意義,幼兒在互相講述與交流中,教師為其提供了一個自由...積極思維,口語表達能力得到進一步發(fā)展。

  三、目的:

 。、嘗試用不同的形容詞表達同一種意思。

 。、能大膽地說出自己的想法。

  四、教玩具準備:

  一朵花、一棵樹、一頭獅子、一個蘋果(桌面教具)、一段音樂

  五、課題設(shè)計:

 。、出示一朵花,幼兒嘗試用不同的詞描述它。

 。、出示一棵樹......

 。场⒁酝瑯拥姆椒ㄗ層變河貌煌脑捜ッ枋鱿嗤氖挛锏。

 。、用不同的話表達對同一個活動的感受。

  聽一段較歡快或恐懼的音樂,然后讓幼兒用不同的詞描述活動中的感受并進行交流。

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