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中班游戲教案

時間:2023-01-19 16:54:25 教案 投訴 投稿

中班游戲教案合集15篇

  作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的中班游戲教案,希望能夠幫助到大家。

中班游戲教案合集15篇

中班游戲教案1

  設(shè)計意圖:

  小動物是孩子們最喜歡扮演的角色。在游戲中孩子們通過角色表演,了解到:不同的動物它們的居住環(huán)境不一樣,如小鳥的家是鳥窩;小魚的家住在小河里;熊貓的家在竹林……同時在游戲中,孩子們進(jìn)行分類活動、追逐嬉戲,鍛煉了奔跑、躲閃的能力,體驗到合作游戲的樂趣。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)聽信號在一定范圍內(nèi)追逐跑,體驗合作游戲的樂趣。

  2、會按動物的住所分類。

  活動準(zhǔn)備:

  1、小鳥、熊、小魚、袋鼠、小猴、熊貓等動物頭飾每人一個,怪獸頭飾一個。

  2、場地布置:在場地死角分別放四張椅子,分別掛上小河、鳥窩、草地、竹林的圖片,表示動物的'家。

  3、歡快的背景音樂。

  活動指導(dǎo):

  1、趣味兒歌舒活筋骨。邊說兒歌,邊做動作。

  兒歌:我是小鳥,飛呀飛;我是小魚,游呀游;我是小猴,蹦蹦跳;我是……

  2、引導(dǎo)幼兒觀察場地:請幼兒說一說圖片上有哪些動物的家。

  幼兒討論交流:小魚的家、小鳥的家、熊貓的家……

  3、教師介紹游戲玩法:

  教師引出游戲情節(jié):“今天天氣真好,許多小動物都出來玩了!庇變喊缧游镌谝魳返陌樽嘞伦杂苫顒印=處煱纭肮肢F”出現(xiàn),“小動物”四散追逐跑,回到各自的家。

  4、幼兒自由選擇動物頭飾,四散站立在場地上,游戲開始。

  師幼根據(jù)選擇的頭飾,扮演相應(yīng)的角色,結(jié)合游戲玩法進(jìn)入游戲。

  5、每次游戲結(jié)束后,幼兒可交換頭飾,怪物也可由幼兒扮演……

  6、放松運(yùn)動:隨舒緩音樂互相捶捶背、敲敲腿,做放松活動。

  活動延伸:

  回家和父母一起尋找其他小動物的家是什么樣子,并一起體驗游戲樂趣。

  活動反思:

  孩子們在活動中體驗到合作游戲的快樂,加深了對小動物生活習(xí)性的了解,加深了對小動物的喜愛之情。(濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗園 趙小燕)

中班游戲教案2

  一、活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)模仿小魚游動的姿勢。

  2、練習(xí)在一定范圍內(nèi)躲跑。

  二、活動過程:

  1、學(xué)習(xí)小魚游動的姿勢師:小朋友,你們?nèi)游飯@玩的時候看見金魚是怎么在水里游的呀?我們在原地模仿一下。

  師:小朋友模仿的真像,真好看!現(xiàn)在跟著老師在池塘里游一游。(在游的時候老師一邊游一邊念“小魚小魚游啊游,搖搖尾巴,點點頭”,引導(dǎo)幼兒跟著老師一起念。)

  2、游戲開始

  (1)介紹游戲規(guī)則師:天黑了,小魚在池塘里慢慢睡著了。(蹲下裝睡覺狀)師:第二天天亮了,小魚又在池塘里快樂地游來游去。(邊游邊念歌謠)(助班老師拉成圓圈裝成的漁網(wǎng)突然進(jìn)入池塘)師:漁網(wǎng)來了,小魚們快逃呀!游戲一遍,講評……

 。2)游戲遞進(jìn)師:剛才是老師們做漁網(wǎng)的.,現(xiàn)在有哪兩個小朋友想做漁網(wǎng)的呀!師:好了,現(xiàn)在先請漁網(wǎng)到池塘外等待,等一會在到池塘里抓小魚。小魚們在池塘里快樂地游……我看看哪條小魚游得最漂亮。(邊游邊念歌謠)助班老師在一旁提醒做漁網(wǎng)的小朋友到池塘里去抓小朋友游戲第二遍,講評……(提醒小魚,漁網(wǎng)沒有來的時候可以不用跑?梢猿奶幪由,不要往一個方向跑。)師:老師增加一點游戲難度了哦,現(xiàn)在老師要請四個小朋友來做兩張漁網(wǎng),所以小魚們要小心了哦!注意不要跑出池塘,不然也算是被漁網(wǎng)捉到!游戲第三遍,講評……

  (3)游戲結(jié)束師:小魚們在池塘里游了這么久,一定很餓很累了吧!我們現(xiàn)在排隊就回教室去洗手、喝水、吃飯。全體立正……

中班游戲教案3

  【活動目標(biāo)】

  1、了解故事的內(nèi)容,知道各角色的性格特點初步能講述各角色的對話。

  2、懂得請求別人幫忙時,要有禮貌。

  3、學(xué)會詞語:輕輕地敲、笑瞇瞇

  【活動準(zhǔn)備】

  1、知識準(zhǔn)備:幼兒(幼兒食品)已聽過該故事的情節(jié)內(nèi)容

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:三只小雞和老牛的頭飾及紙偶一套、掛圖。

  【活動過程】

  1、談話引題,組織討論,激發(fā)興趣

  ——師:小朋友們?nèi)ミ^農(nóng)村嗎?你們覺得那里好玩嗎?為什么?

  你們在那見過那些動物?有沒有見過小雞和老牛呢?你們喜歡它們嗎?

  ——師:三只小雞和一只老牛發(fā)生了什么事?小朋友想知道嗎?請聽老師講一個故事。

  2、引導(dǎo)幼兒邊聽故事邊觀看紙偶表演,理解故事中各個角色的性格特征。

  3、教師通過提問幫助幼兒理解故事內(nèi)容:

  ——三只小雞向老牛問路時,他們是怎么做的.?怎么說的?

  ——小花雞為什么能找到草地?小黑雞和小白雞為什么找不到?

  ——哪只小雞做的對?為什么?

  結(jié)合形象的動作、表情幫助幼兒掌握詞語“輕輕地敲”、“笑瞇瞇”

  4、組織幼兒討論:有事請求別人幫助時,該怎么做?

  5、進(jìn)行情景表演:由教師扮演老牛與旁白講述,其余幼兒分三組分別扮演小黑雞,小白雞、小花雞練習(xí)對話,大膽表演。

  【活動延伸】

  在語言角與表演角投放頭飾與指偶表演故事主要內(nèi)容。

中班游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、體驗撕紙活動的樂趣。

  2、初步嘗試沿記號進(jìn)行撕紙活動。

  活動準(zhǔn)備:

  1、教具:“母雞下蛋”課件一份,的草地雞窩圖一張,的雞蛋操作圖2張。

  2、雞蛋操作紙若干、草地雞窩圖若干、糨糊13盒、抹布7塊。

  活動過程:

  一、以課件引起幼兒的興趣

  師:(母雞叫)聽,誰來了?

  (一母雞出來)猜猜這只母雞到草地上來干什么?

  看看它在干什么?(一母雞下蛋,蛋都跑到草地上)。

  師:母雞生了很多蛋寶寶,可是蛋寶寶太調(diào)皮了,看,都跑出雞窩了?雞媽媽找不到寶寶很著急,我們一起它把蛋寶寶找回雞窩好嗎?

  二、示范撕蛋、貼蛋

  1、第一次示范

  師:看,我找到一個蛋寶寶,它躲在盒子里,我來把它取出來。先把盒子撕捏住盒子,慢慢地撕,小手慢慢地移。沿著這上面的圓點點把蛋寶寶取出來。找到了蛋寶寶,我們應(yīng)該把它送回哪里?(雞窩)

  師:沾點糨糊,涂在蛋寶寶身上,然后輕輕地送回雞窩。

  2、第二次示范

  師:啊,我又找到一個蛋寶寶,我們一起把它取出來。小手伸出來,先撕開一個口子,然后一手捏住蛋寶寶,一手盒子,慢慢地撕,沿著圓點點把蛋寶寶取出來。

  師:把蛋寶寶送回雞窩。(示貼在雞窩上)這樣貼對嗎?(蛋寶寶會滾下來的)

  (示貼在空中)這樣呢?(掉下來,蛋寶寶會碎的)。

  師:應(yīng)該貼在雞窩里。(示正確的`方位)

  3、師:還有很多蛋寶寶沒有回家,雞媽媽很著急,我們小朋友一起它找到蛋寶寶,送回雞窩好嗎?

  三、幼兒創(chuàng)作,教師指導(dǎo)

  1、引導(dǎo)幼兒沿著圓點進(jìn)行撕紙。

  2、提醒幼兒注意衛(wèi)生,把撕下來的廢紙扔在籃子里。

  四、欣賞,評價

  1、師:你喜歡哪幅圖上的蛋寶寶?為什么?

  2、師介紹一幅撕的光滑,構(gòu)圖到位的畫。

中班游戲教案5

  幼兒園中班游戲教案:

  數(shù)字氣球

  有趣的游戲:

  數(shù)字氣球

  主題:

  有趣的游戲--數(shù)字氣球

  教具:

  氣球若干個左右(上有數(shù)字,主要以0--9為主),方箱一個。

  游戲開端:

  以故事情節(jié)引出小朋友們的興趣。

  當(dāng)老師要小朋友在箱中抽出其中一個氣球,"大,考吧.幼師,網(wǎng)出,處!并要小朋友說出相應(yīng)數(shù)字。

  游戲目的:

  讓小朋友鞏固對數(shù)字的認(rèn)識,以及加深對數(shù)字的了解。

  發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

  發(fā)展幼兒的動手能力。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的'環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班游戲教案6

  游戲目標(biāo)

  發(fā)展幼兒彈跳的`能力。

  喜歡參與游戲,體驗。

  能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  游戲準(zhǔn)備

  平坦場地一塊。

  游戲玩法

  幼兒兩或三人一組,面對面站立,游戲開始,同時用力往上跳,落地時兩腳可任意成三種姿勢:1、腳并攏表示"錘子"。2、兩腳左右開立表示"包袱"。3、兩腳前后開立表示"剪刀"。

  游戲規(guī)則

  包袱勝錘子,錘子勝剪刀,剪刀勝包袱。

  教學(xué)反思

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  小百科:剪子:日常用品,又稱剪刀,是切割布、紙、鋼板、繩、圓鋼等片狀或線狀物體的雙刃工具,兩刃交錯,可以開合。另有卡通人物"剪子"。在中國,因紡織業(yè)發(fā)展,剪子、剪刀業(yè)內(nèi)有區(qū)分。

中班游戲教案7

  一、活動目標(biāo):

  1.利用大花繩,帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調(diào)能力。

  2.讓幼兒在游戲中,體驗玩繩子的樂趣。

  二、材料準(zhǔn)備:

  長繩一條、背景音樂,助教一名。

  三、活動流程:

  1.熱身運(yùn)動

  ①教師帶領(lǐng)幼兒在音樂聲中進(jìn)行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關(guān)節(jié),為下面的活動作準(zhǔn)備。

 、谕嬗螒"空氣小球"引導(dǎo)幼兒四散指向跑。

  2.基本部分

 、偻嬗螒颍鹤咪摻z教師及助教帶領(lǐng)幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部訓(xùn)練平衡走并站在繩子上做各種平衡動作。

  ②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。

  ③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習(xí)跳并抓住繩子(播放音樂)。

 、芡嬗螒颍候T小馬教師帶領(lǐng)幼兒把繩子夸在胯下,在音樂的伴奏下練習(xí)雙腳并攏向前跳。

  3.結(jié)束部分

  1.看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運(yùn)動。

  2.玩"空氣小球",教師帶領(lǐng)幼兒拉火車走走,活動結(jié)束。

  活動反思:

  我設(shè)計的`《好玩的大花繩》這一游戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導(dǎo)下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動作,當(dāng)然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進(jìn)行學(xué)習(xí),希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導(dǎo)和幫助。

中班游戲教案8

  【活動目標(biāo)】

  1、運(yùn)用報紙玩各種游戲,練習(xí)運(yùn)動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

  2、學(xué)習(xí)與他人配合進(jìn)行游戲。

  【活動準(zhǔn)備】

  8-10張報紙,大鯊魚頭飾,用粉筆畫出的限定區(qū)域。

  【活動過程】

  一、活動引出。

  師:小朋友,做游戲之前,老師先問你們一個問題,你們知道小企鵝們生活在哪里嗎?(海里,也有說,冰塊上)

  師:小朋友們真聰明,那么今天老師來教你們一個新的游戲,叫做“南極冰塊”。

  二、學(xué)習(xí)動作和語言。

 。1)老師示范。

  師:游戲開始之前,老師先教小朋友小企鵝在海里的動作和要說的話。

  請小朋友把小手放在身旁,頭向上抬,小腳一步一步向前慢慢地移,并且要說“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”。

 。2)幼兒集體練習(xí)。

  師:小朋友們,會了嗎?跟老師一樣,沿著腳下的白線,做一下小企鵝的動作,記得要邊說“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”

  三、介紹游戲規(guī)則。

  師:剛剛小朋友做的都很棒,接下來我們要開始做游戲了,老師先說一下怎么來玩。

  師:當(dāng)小企鵝們在海里游的.時候啊,大鯊魚就很容易把小企鵝吃掉,當(dāng)他們跑到冰面上的時候,小企鵝就安全了,F(xiàn)在老師是企鵝媽媽,你們是一群可愛的小企鵝,配班楊老師是大鯊魚,地上的報紙是冰塊。企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳,這時小朋友要沿著腳下的線做老師剛才教的動作和說的話,當(dāng)大鯊魚喊停時,他就要來吃我們,那我們聽到“停”字時,要用最快的速度跑到冰上,也就是報紙上。

  師:可是呢,冰塊很小,所以小企鵝們要相互幫助才能讓更多的小企鵝站在冰上,沒有站上的小企鵝就會被大鯊魚抓住哦。那么我就請被抓住小企鵝先到旁邊休息,為其他的小企鵝加油。每一次游戲,冰都會融化掉一些。我們腳下的冰就會越來越少了,所以我們要努力的站在冰塊上。

  四、游戲示范。

  師:請兩個小朋友上來和老師一起來做示范,現(xiàn)在xxx和xxx小朋友是小企鵝,老師是企鵝媽媽,我們在海里游泳,楊老師是大鯊魚,當(dāng)他喊“!睍r,就要來吃我們了,所以我們要快快的站在冰上。知道了嗎?

  師:小企鵝們,跟著企鵝媽媽一起來念“我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游”。(老師和兩名幼兒示范)

  楊老師:停,大鯊魚要來抓小企鵝了。(小朋友向冰塊上跑去)

  五、游戲進(jìn)行及遞進(jìn)。

  師:小朋友們知道怎么玩了嗎?現(xiàn)在請所有的小朋友來當(dāng)小企鵝,我們一起來玩。在玩的過程中千萬要注意安全,不要推其他的小朋友。

  老師和小朋友們:我們是一群可愛的小企鵝,我們在大海上游啊游。

  楊老師:停,大鯊魚要來抓小企鵝了。

 。ㄐ∨笥严虮鶋K上跑去)

  六、活動結(jié)束及深化。

  師:好,我們今天的游戲結(jié)束了,最后幾個小朋友表現(xiàn)的特別棒,我們?yōu)樗麄児墓恼,其他的小朋友也表現(xiàn)得很好。

  師:小朋友,今天的游戲好玩嗎?晚上回家,小朋友可以和爸爸媽媽一起也想一個與報紙有關(guān)的游戲,想的新游戲可以回來告訴老師和小朋友,大家一起分享,一起玩。

中班游戲教案9

  游戲目標(biāo):

  鍛煉動作迅速、機(jī)智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養(yǎng)學(xué)生互相合作的精神。

  游戲準(zhǔn)備:

  在一塊平坦的場地上,畫一定范圍做"網(wǎng)"。

  游戲方法:

  在游戲者中間選出2—4人做"魚網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚群",教師發(fā)令后,魚群和魚網(wǎng)自由活動,魚網(wǎng)把魚圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚,直到將魚捕完為止。

  游戲規(guī)則:

  (一)魚群和魚網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動。

  (二)魚可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過)生成的新方法:選出2人做魚網(wǎng),把手挽著舉起來,其余小朋友做魚(手拉手站成縱隊),念著兒歌從兩個小朋友手下過。。兒歌是:"一天不打魚,兩天曬魚網(wǎng),三天打條小金魚"。當(dāng)說到三天的時候開始打魚,被打著的小朋友,由當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友問他們問題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  游戲規(guī)則:

  (一)當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友把手一定舉過頭。

  (二)當(dāng)魚的`小朋友,手必須拉好,不許放開手。

  活動反思:

  表揚(yáng)今天動腦筋過難關(guān)的小朋友。從彎曲橋上走時,剛開始有些小朋友不敢走,就爬過去;男孩子在從大型玩具上下來時,發(fā)現(xiàn)直接向下走有些難,就想辦法反過來向下爬……這些都比較好,能夠想辦法克服困難,解決問題。表揚(yáng)大部分能夠遵守規(guī)則的孩子,對其中一個貪玩的,從大型玩具上下來之后重要爬上去的孩子的行為說出來讓大家討論,大家都認(rèn)為這樣做是犯規(guī)的。我們玩游戲時遇到困難就是一要膽大、二要心細(xì),多動腦,就能挑戰(zhàn)成功!

中班游戲教案10

  1、開火車

  教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。"

  幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應(yīng)字卡的幼兒跟在教師后面,一起做動作,說兒歌,請其他幼兒上車。

  2、誰來跑

  全體幼兒手拉手站一圈,一邊按順時針方向走一邊說兒歌:"幼兒園里真熱鬧,小朋友們來賽跑,X老師當(dāng)裁判,點到誰,誰就跑。"說完兒歌,教師舉兩張姓名卡,大家認(rèn)讀,兩名幼兒順圈跑,看誰先跑到自己的位置,游戲可反復(fù)進(jìn)行。

  3、切西瓜

  幼兒掛好字卡,圍一圈手拉手站好。請一個小朋友在圈里,邊說兒歌"切。切。切西瓜,切完西瓜分大家,一切切到你們倆。"邊用手挨個切幼兒的手。兒歌說完,被切到的兩個幼兒快速說出自己的字卡是什么字,誰先說出誰就當(dāng)切西瓜的人,游戲重新開始。

  4、照相機(jī)

  教師發(fā)給幼兒每人一套小字卡,大家面向教師坐好,集體說兒歌:"我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。;教師出示一張大字卡。幼兒用雙手做拍照狀,嘴里說:咔嚓!然后在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。

  5、小孩小孩真愛玩

  把字寶寶貼在黑板上,幼兒集體說兒歌:"小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那"教師指定一位小朋友:"摸摸XX字寶寶跑回來。"

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的.搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

中班游戲教案11

  設(shè)計思路:

  電話是我們經(jīng)常會用到的通訊工具,在平時的游戲中孩子們都非常愿意玩打電話的游戲,因此我設(shè)計了這節(jié)課,通過活動教孩子們一些打電話的常識,教育孩子們平時打電話時要有禮貌,不亂打電話。

  活動目標(biāo)

  1、和幼兒共同探討打電話的常識,教給幼兒打電話時的一些禮貌用語。

  2、教幼兒認(rèn)識一些常用的電話號碼,引導(dǎo)幼兒正確使用電話。

  3、引導(dǎo)幼兒為小動物們設(shè)計電話號碼,互相交流電話號碼,通過電話增進(jìn)與伙伴間的友誼。

  4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達(dá)能力和對事物的判斷能力。

  5、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準(zhǔn)備

  多媒體課件,紙杯制作的電話,卡紙,動物頭像、數(shù)字卡片、投影儀

  活動過程

  一、請幼兒欣賞多媒體課件,導(dǎo)入課題:

  演示多媒體課件《寶寶打電話》,幼兒看完后提問:

  1、寶寶怎么了?他為什么把電話扔了?(因為他把電話打到大老虎家了,被大老虎嚇到了)

  2、寶寶想把電話打給誰?(他的好朋友)為什么打給大老虎了?(因為他把號碼記錯了,打錯電話了)

  小結(jié):寶寶因為把號碼記錯了,結(jié)果被大老虎嚇到了,那么我們平時在打電話的時候一定要仔細(xì),不能打錯電話。

  二、與幼兒談話,引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗談?wù)剬﹄娫挼恼J(rèn)識:

  1、你給誰打過電話?你都知道誰的電話號碼?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗充分回答)你有打錯電話的時候嗎?

  2、還有一些電話在我們遇到困難的時候會想起它們,比如說失火了,要打……(119),引導(dǎo)幼兒說出常用的'一些急救電話。像這樣的電話我們把它叫做“應(yīng)急電話”。

  小結(jié):看來電話在我們的生活中無處不在,給我們的生活提供了很多方便。

  3、請幼兒利用老師提供的工具為小動物們設(shè)計電話號碼:

  教師的電話響,教師接電話,假裝聽不清,請一位幼兒幫忙聽,出現(xiàn)話外音“我是森林動物之家,我們小動物要搬新家了,需要按裝電話,你們能幫我們設(shè)計一下電話號碼嗎?”

  4、幼兒設(shè)計電話號碼,教師指導(dǎo):

  請幼兒重復(fù)剛才的電話內(nèi)容,問幼兒愿不愿意幫助小動物?

  幼兒同意后教師出示準(zhǔn)備好的卡紙,數(shù)字卡片和動物頭像,讓幼兒自主設(shè)計電話號碼。教師出示范例,引導(dǎo)幼兒可以按數(shù)的規(guī)律進(jìn)行排列,例如:從大到小,從小到大,偶數(shù)、奇數(shù)排列等。

  5、展示幼兒作品:

  幼兒制作完成后用實物投影儀展示幼兒作品,重點介紹有規(guī)律排列的作品。

  三、游戲:打電話

  1、拿出用紙杯制作的電話,請幼兒玩打電話的游戲探討怎樣通話效果更好,引導(dǎo)幼兒使用禮貌用語。

  2、小結(jié):簡單小結(jié)剛才幼兒打電話的情請幼兒將不明白的問題提出來,教師將問題放進(jìn)問題口袋,留到下節(jié)課解決。

中班游戲教案12

  活動目標(biāo)

  培養(yǎng)幼兒勤洗澡,愛清潔的衛(wèi)生習(xí)慣。

  能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  教學(xué)重點

  讓幼兒明白講究衛(wèi)生。

  難點;怎樣讓幼兒做到講衛(wèi)生的好孩子。

  教學(xué)準(zhǔn)備

  小豬、小羊、小貓、小猴、小兔頭飾各一個,手風(fēng)琴。

  活動過程

  播放音樂‘小豬變干凈了’先給幼兒一定的感性體驗。

  看大班幼兒表演;1.。教師引導(dǎo)幼兒討論‘小豬為什么哭’,‘為什么沒有人愿意跟他做游戲’。并讓幼兒為小豬出謀劃策,調(diào)動幼兒參與的積極性。星期天的早晨太陽已經(jīng)升的.好高好高了,豬小弟才懶洋洋的起床,不用洗臉就跑出去玩,媽媽叫他也不聽。豬小弟來到了森林里看見了小羊在照鏡子,她想和小羊玩,可是小羊看了看它,說它太臟,不和它玩。豬小弟又遇見了小貓,它想和小貓玩游戲,小貓也嫌它臟,不和它玩。后來豬小弟又先后碰到小猴和小兔,可是它們都不愿意和豬小弟玩,豬小弟傷心的哭了起來。豬小弟跳進(jìn)水里,洗了一澡,洗得很干凈,大家和它做游戲。大家一起手拉手,一邊唱歌一邊高興的做游戲。

  看大班幼兒表演;2。教師引導(dǎo)幼兒討論‘小豬后來怎么樣了’,啟發(fā)幼兒要勤洗澡,愛清潔。

  幼兒學(xué)唱‘小豬變干凈了’

  歸納總結(jié)。

  教學(xué)反思

  運(yùn)用音樂劇的形式,讓幼兒表演各種角色,很好地調(diào)動了幼兒的積極性;音樂貫穿活動始終,健康和音樂結(jié)合的非常好。

  音樂劇‘小豬變干凈了’簡介

  唱詞;豬小弟,豬小弟,想和小羊做游戲。小羊說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!

  豬小弟,豬小弟,想和小猴做游戲。小猴說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!

  豬小弟,豬小弟,想和小貓做游戲。小貓說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!

  豬小弟,豬小弟,想和小兔做游戲。小兔說;‘哎呀呀,你的臉上臟兮兮,快去洗洗吧!

  豬小弟,豬小弟,跳到水里洗一洗。

  豬小弟,豬小弟,想和大家做游戲。

  搓呀搓,揉呀揉,洗到身上的臟東西,我真舒服呀,小朋友快快來大家一起做游戲,快快出來吧。

  小百科:干凈,指沒有塵土、雜質(zhì)等。形容說話、動作不拖泥帶水。

中班游戲教案13

  【活動目標(biāo)】

  1、培養(yǎng)幼兒積極的參與意識和在集體中的配合能力。

  2、增強(qiáng)了幼兒敢于戰(zhàn)勝自己自信心和勇氣。

  3、培養(yǎng)初步的規(guī)則意識。

  4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護(hù)。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、哨子一個,小紅旗兩個。

  2、音樂《向前沖》。

  【活動過程】

  1、幼兒隨音樂入場,做熱身運(yùn)動。

  2、練習(xí)彎腰半蹲走。

  3、教師首先說明游戲的規(guī)則和過程,并和部分幼兒一起模擬掩飾過隧道的情景,其他幼兒認(rèn)真看。

  4、游戲分組。

  將全班幼兒分成兩個小組,每個小組的一半幼兒站成兩排,按順序每兩個幼兒手抓手,舉過頭頂,身子稍微向前傾斜,兩隊之間便有了一個長長的洞,這就是隧道的模擬,另一半幼兒要彎著腰快速的'從隧道中過去,看看哪個小組最先完成,就發(fā)給他們一個小紅旗。

  5、開始游戲。

  幼兒準(zhǔn)備好以后,哨聲一響,游戲就開始。在音樂的配合下,幼兒緊張而忙碌起來,當(dāng)隧道的小朋友努力的支撐著,并嘴里一起喊著加油。!

  6、一輪完成后,幼兒換角色進(jìn)行游戲。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  小百科:隧道是埋置于地層內(nèi)的工程建筑物,是人類利用地下空間的一種形式。隧道可分為交通隧道、水工隧道、市政隧道、礦山隧道、軍事隧道。1970年國際經(jīng)濟(jì)合作與發(fā)展組織召開的隧道會議綜合了各種因素,對隧道所下的定義為:"以某種用途、在地面下用任何方法按規(guī)定形狀和尺寸修筑的斷面積大于2平方米的洞室。"

中班游戲教案14

  游戲名稱:

  《拔彩旗》

  游戲目標(biāo):

  1、通過游戲,嘗試認(rèn)識顏色紅、黃、綠。

  2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

  3、在游戲中體驗學(xué)習(xí)的樂趣。

  4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

  5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

  游戲準(zhǔn)備:

  紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:

  四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達(dá)終點,誰為勝。

  游戲規(guī)則:

  1、聽哨子吹響后,才能跑。

  2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的.興趣,把握時機(jī)及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  小百科:旗(拼音:qí)屬于現(xiàn)代漢語常用字。本意為上有龍紋、熊虎圖案的旗幟,后泛指旗幟,F(xiàn)代漢語中"旗"表示用布、綢、紙等材料做成的標(biāo)志。"旗"雖然在現(xiàn)代漢語中歸為"旗"的異體字,但是"旗"與"旗"的古今意及字源都有差異,詳見"旗"。

中班游戲教案15

  設(shè)計意圖

  自從開展在結(jié)構(gòu)游戲中培養(yǎng)幼兒的興趣活動課題后,孩子們的建構(gòu)興趣明顯增強(qiáng),合作能力不斷提高。為了滿足幼兒需求讓活動更好的融合到建構(gòu)游戲中。根據(jù)中班年齡特點為此設(shè)計了《汽車》這次活動。

  活動目標(biāo):

  1.了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能用多種積塑搭建各種內(nèi)型的汽車。

  2.在觀察圖片的基礎(chǔ)上,能圍繞主題進(jìn)行拼插。

  3.能根據(jù)需要選擇玩具,有良好的游戲常規(guī)。

  活動準(zhǔn)備:

  各類汽車款式圖片、各種積塑材料等。

  重難點:在觀察圖片的基礎(chǔ)上,了解汽車的基本結(jié)構(gòu),能圍繞主題進(jìn)行拼插

  活動過程:

  1、以謎語引入,引起幼兒興趣。

  謎語:充氣橡皮腿,喝油也喝水,送人又載貨,奔跑快如飛!

  2、觀察圖片,了解汽車的特征。

  重點觀察:汽車的形狀和顏色。

  3、提出游戲時的.要求:

 。1)選圖片。

 。2)找材料。

 。3)拼搭汽車是要注意的汽車形狀和顏色。

 。4)游戲時的常規(guī)要求。

  4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。

  幼兒需要幫助時,教師進(jìn)行幫助。(指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀)

  5、指導(dǎo)要點:

  1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題,激發(fā)幼兒建構(gòu)“玩具”的興趣。

  2、出示各種各樣車輛和幼兒共同討論汽車的基本構(gòu)造。

  3、結(jié)合1~2種玩具,讓幼兒觀察其造型,引導(dǎo)幼兒用簡單的方法建構(gòu)簡單的玩具。

  4、介紹游戲材料,提出游戲要求:

 。1) 選擇自己喜歡的材料拼搭自己喜歡的汽車造型。

 。2) 要愛護(hù)玩具,輕拿輕放玩具。

  6、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

  鼓勵幼兒大膽拼搭,幫助個別能力弱的幼兒完成一個作品。

  7、游戲結(jié)束評議。

 。1) 請個別幼兒講述自己拼搭的是汽車有什么作用。

 。2) 幼兒互相欣賞作品。

  (3)請小朋友來說說自己建構(gòu)的是什么類型的汽車。(可以請有創(chuàng)意的小朋友上來介紹作品)

  活動反思

  一、適宜行為

 。、 提供豐富的操作材料,幼兒興趣濃厚。

 。、 指導(dǎo)重點突出,幼兒能搭出汽車的基本特征。

 。场 能及時鼓勵幼兒搭建不同樣子的汽車。

  二、不適宜行為

 。薄 活動前沒有強(qiáng)調(diào)要友好解決糾紛。

  2、 在收玩具時孩子收的比較慢。評價環(huán)節(jié)教師講的過多。

  原因:

 。、 建構(gòu)汽車的玩具種類偏少,幼兒都想玩,互不相讓。

 。、 幼兒十分興奮,有部分幼兒不能按教師的要求在指定位置。

 。、 幼兒只會介紹自己的作品,不懂得評價別人。

  對策:

 。、 多投放搭建汽車的材料。

 。、 在建構(gòu)前強(qiáng)調(diào)活動常規(guī),引導(dǎo)幼兒講講如何友好的解決糾紛,并強(qiáng)調(diào)評價環(huán)節(jié)的常規(guī)。

 。场 教給幼兒評價他人的方法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)評價他人的作品懂得愛護(hù)他人作品等。

  總之結(jié)構(gòu)游戲活動是通過幼兒利用各種不同結(jié)構(gòu)材料動手造型的活動,構(gòu)造物體或建筑物,實現(xiàn)對周圍現(xiàn)實生活的反映。這種游戲?qū)τ變菏值募寄苡?xùn)練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用。如通過積木結(jié)構(gòu)游戲,幼兒可以自然地獲得分解與合成各種形體的經(jīng)驗,并在使用材料中獲得知識。此游戲很好地發(fā)展了幼兒的審美能力和表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。還培養(yǎng)了幼兒的目的性、堅持性和互相合作的良好品質(zhì)。

  摘要:要注意的汽車形狀和顏色。 4游戲時的常規(guī)要求。 4、幼兒建構(gòu),教師輔導(dǎo)。 幼兒需要幫助時,教師進(jìn)行幫助。指導(dǎo)幼兒觀察圖片顏色、形狀 5、指導(dǎo)要點: 1、教師出示幼兒帶來的各種玩具引出今天的游戲主題

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