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抓的幼兒教案

時間:2023-02-15 10:05:22 教案 投訴 投稿

抓的幼兒教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么教案應(yīng)該怎么寫才合適呢?下面是小編整理的抓的幼兒教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

抓的幼兒教案

抓的幼兒教案1

  一、概述與目標(biāo)

  本活動是一個實驗、觀察、探索發(fā)現(xiàn)的科學(xué)活動。幼兒通過觀察鹽溶解到水里及蒸發(fā)、結(jié)晶的過程,了解使鹽結(jié)晶的方法,感知鹽的結(jié)晶現(xiàn)象,進而探究鹽結(jié)晶過程中水變成水蒸氣的過程,感知水的三態(tài)變化現(xiàn)象。

  二、活動準備準備

  食鹽、小玻璃罐、釘子、細繩、湯匙、小木條、一杯鹽水、一杯淡水。

  三、內(nèi)容、活動形式與方法本活動分兩部分:

  1.觀察鹽的結(jié)晶

  2.探究鹽結(jié)晶過程中水到哪里了。

  (一)做一做,看一看,鹽水變成了鹽。

  1. 嘗一嘗出示一杯鹽水和一杯淡水,讓幼兒品嘗,說說它們的不同味道,知道水咸是因為水里有鹽。

  2. 做一做

 。1)在小玻璃罐中裝滿熱水,一次放入一湯匙鹽并加以攪拌,使鹽水全部溶化。反復(fù)這樣操作,直到鹽不能再溶化為止。(2)在細繩一端綁上重物(如釘子),使之垂直浸入鹽水中,另一端系在小木條中間,把小木條橫放在罐口上,然后把罐子放到陽光下。

  3. 看一看

 。1)請小朋友每天觀察,看罐子里水位的變化,并在罐子外用彩筆做標(biāo)記,直到水完全蒸發(fā)掉為止。

 。2)觀察繩子的變化,細細的繩子上出現(xiàn)了許多白色的東西,嘗起來咸咸的。

 。ǘ┫胍幌1.罐子里的'水跑到哪里去了?實驗觀察水蒸發(fā)為水蒸汽的現(xiàn)象。

 。1)引導(dǎo)幼兒觀察熱水中冒出的熱氣。

 。2)試一試,把一塊玻璃罩在熱水杯上,引導(dǎo)幼兒觀察玻璃上形成的水珠。

  交流討論:水變成水蒸氣,遇到玻璃,又變成了水。小結(jié):罐子里的水蒸發(fā)成水蒸氣,跑掉了。

 。ㄔ谟懻摃r,引導(dǎo)幼兒回憶冬天嘴里呼出的氣體,水開時壺上冒出來的熱氣,冷天房間玻璃上的水珠等。)

  2.試一試,想一想,繩子上的白塊是什么?探究問題:

 。1)水到哪里了。

  (2)繩子上怎么會有鹽。在組織幼兒觀察鹽結(jié)晶的過程中,教師引導(dǎo)幼兒同時把鹽水滴在鏡子上,等水蒸發(fā)后,讓幼兒觀察鏡子上留下了什么。(引導(dǎo)幼兒嘗一嘗,再用放大鏡觀察鹽的結(jié)晶體,并把觀察到的鹽晶體畫下來。)

  四、活動建議

  1. 本活動也可用糖水代替鹽水,再做一次相同的實驗,制作糖的晶體,并在放大鏡下觀察糖的晶體。

  2. 觀察活動應(yīng)選擇在陽光下溫度高時進行。溫度越高,蒸發(fā)得越快,鹽結(jié)晶得也越快;鹽水的濃度越大,繩子上結(jié)晶的鹽越明顯。

  3. 夏季氣溫高時,蒸發(fā)時間需3"5小時,就可看到結(jié)晶的過程。

  4. 本活動可與水的三態(tài)組成系列活動,以探究問題水跑到哪里去了為線索,使幼兒通過實驗觀察活動探索發(fā)現(xiàn)水蒸發(fā)的科學(xué)現(xiàn)象。

抓的幼兒教案2

  教具構(gòu)成:

  托盤、裝毛絨球的碗1個,空碗1個。

  教育目的:

  1. 練習(xí)五指的`靈活性,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

  2. 培養(yǎng)幼兒的專注力與獨立性。

  操作方法:

  1. 教師介紹工作名稱,鋪工作毯、拿用具,盛毛絨球的碗放在左邊,空碗放在右邊。

  2. 教師展示工作:伸開右手五指,慢慢地移向左碗中,五指合攏,將手中的毛絨球抓起,平移到右碗上方,手指張開,將毛絨球放入碗中,請幼兒觀察手指張開的狀態(tài)。

  3. 全部移到右碗后,再以同樣的方法,用左手將毛絨球從右碗移到左碗。

  4. 鼓勵幼兒嘗試。

  5. 展示完畢,從哪拿得放回哪去。

  變化與延伸:

  1. 根據(jù)幼兒五指抓的情況,可將毛絨球改為核桃、小米、綠豆、彩石子等。

  2. 可用小盆裝豆子,分抓到多個碗中。

  錯誤控制:

  手抓緊,毛絨球未灑落。

  興趣點:

  手指抓的過程

  注意事項:

  毛絨球如果從手中脫落,放入碗中重新抓。

抓的幼兒教案3

  目標(biāo):

  1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。

  2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

  3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的'樂趣。

  環(huán)境材料:

  狐貍頭飾2個玩法:

  幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。

  指導(dǎo)重點:

  1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

  2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

  3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動

  教學(xué)反思:

  利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學(xué)方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

抓的幼兒教案4

  教育目標(biāo):1、學(xué)習(xí)用英語向人打招呼,鞏固hello的發(fā)音。

  2、培養(yǎng)幼兒對英語發(fā)音和英語活動的.興趣。

  教學(xué)準備:

 。、圖片(四幅)

  2、錄音帶(一盒);

 。、錄音機(一臺);

  教學(xué)過程:

  一、師生問候

  1、與全體幼兒打招呼

  t:hello,children!

  c:hello,teacher!

 。、分別與個別幼兒練習(xí)打招呼

  t:hello,children!

  c:hello,teacher!(個別幼兒)

  二、逐一出示圖片,與幼兒一起和圖片中的人物打招呼

 。、教師示范,幼兒練習(xí)打招呼

  t:whoisshe?let’ssayhello!

  hello,teacher(doctor、uncle、aunt)

  tc:hello,teacher(doctor、uncle、aunt)

  2、指導(dǎo)個別幼兒學(xué)習(xí)打招呼

 。、教師與幼兒唱“hello,hello”

  三、復(fù)習(xí)游戲“rowyourboat”

  let’splay“rowyourboat!”

  四、離場“ridinginmycar”

抓的幼兒教案5

  【活動目標(biāo)】

  1、發(fā)展幼兒動作的靈敏性合反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

  2、有良好的安全意識和規(guī)則意識,會按不同的角色進行游戲。體驗游戲的快樂。

  3、與同伴有好、互助的參與,具有一定的協(xié)作精神。

  【活動準備】

  場地布置若干墊子,作為鳥窩。老鷹頭飾、報紙球若干。

  【活動過程】

  一、開始部分:

  教師扮演老鷹,小朋友扮演小鷹,幼兒跟著音樂聽口令學(xué)飛:大班孩子帶著中班孩子一起學(xué)飛,老師吹口哨。小鷹馬上飛回鳥窩,一定要占住墊子的一個角。

 。◣煟盒→梻儯裉鞁寢寧銈?nèi)W(xué)本領(lǐng),好嗎?瞧,這是我們的鷹巢,你們看,有幾個角?一會兒,小鷹們跟著音樂聽媽媽的口令學(xué)飛,音樂停,小鷹們要趕快回到鷹巢,每只小鷹占一個角,明白了么?)

  二、基本部分:玩“老鷹抓小雞”游戲。

  1、幼兒自由分組、分角色玩?zhèn)鹘y(tǒng)的“老鷹捉小雞”游戲。

  (1)幫助幼兒合理分組。(保證每組中都有中大班的幼兒)

 。2)共同回憶游戲玩法、規(guī)則(角色責(zé)任):母雞帶著小雞躲閃跑,要會照顧后面的小雞。老鷹要靈活,如果小雞們在雞媽媽帶領(lǐng)下蹲下來了,就不能再去捉。

  師:小鷹學(xué)會了本領(lǐng),你們想不想去抓小雞。磕銈兺孢^“老鷹捉小雞”游戲嗎。怎么玩的?(老鷹要站在母雞的前面,做趕雞的動作,沖破雞媽媽的防線,抓住雞媽媽身后的'小雞。雞媽媽要張開雙臂,左右躲閃,極力保護身后的小雞,有危險,雞媽媽趕快要叫小雞們蹲下,保護好自己的小雞。小雞呢,一定不能把手松開,跟著雞媽媽左躲右閃。)

  知道玩的時候要注意什么嗎?

  (一個雞媽媽身后最多只能有五只小雞。隊伍太長,后面的小雞很容易被老鷹捉走。)

  2、老鷹捉小雞新玩法

 。ㄒ唬┙M隊抓小雞。

 。1)觀察老鷹捉小雞的方法,引導(dǎo)老鷹想辦法如何能夠又省力有能多捉小雞。

 。2)鼓勵幾只老鷹合作捉小雞。

  召集大家在墊子上休息,問:“為什么玩了這么久我們老鷹小雞抓的這么少?想個什么辦法呢?”(鼓勵幼兒想辦法:老鷹們合作起來,互相配合捉小雞)師交代新規(guī)則:老鷹隨便哪個隊伍的小雞都可以抓,還會配合著抓,雞媽媽保護的難度要變大啦,你們有沒有信心戰(zhàn)勝老鷹?

  3、老鷹捉小雞新玩法。

 。ǘ爸嵌防销棥

  玩法:引導(dǎo)母雞和小雞一起合作。小雞分成幾隊,一隊打老鷹,其余的隊去在游戲過程中找機會營救。

  規(guī)則:

 。1)引導(dǎo)幼兒使用紙球材料進行游戲。用紙球打老鷹。被打到的老鷹要蹲五個數(shù)才可以繼續(xù)捉小雞。

 。2)教師以母雞身份指導(dǎo)幼兒共同制定玩法、規(guī)則。救“小雞”:“小雞”和“雞媽媽”找機會拍一下捉到的“小雞”的手,被捉“小雞”就可以救回,跟在其他“小雞”的后面重新開始游戲了。

  師帶領(lǐng)幼兒休息:“小鷹們真聰明,想了個好辦法,捉走了我們這么多小雞,我們應(yīng)該怎么辦呢”(把小雞救回來,想辦法趕走小鷹)。

  我今天就來做雞媽媽,看我準備好多小石頭,小雞們可以用小石頭去趕老鷹,被砸到的老鷹要回鷹巢休息一會兒(數(shù)5下才可以再出來)。我們怎么去救小雞呢?我們一隊可以繼續(xù)玩吸引住老鷹,其他的可以偷偷的找機會用手拍一下捉到的小雞的手,被捉到的小雞就可以回到隊伍里繼續(xù)游戲。救回小雞和趕走老鷹我的都會獎勵你們一枚勇敢勛章。小雞們有沒有信心?

  順著剛剛的游戲玩下去(有很多小雞被捉在鷹窩)

  三、結(jié)束部分。

  1、小結(jié)本次活動幼兒在玩法上的創(chuàng)新,同時表揚幼兒能夠互相合作。

  2、幼兒兩兩相對,雙手握空心拳,食指做雞的嘴巴,在同伴身上敲(吃米)放松身體肌肉。(指導(dǎo)幼兒敲擊的力度要適宜。敲擊肌肉出,避開關(guān)節(jié)。)

抓的幼兒教案6

  目的:

  1、學(xué)習(xí)用數(shù)學(xué)、圖畫等符號記錄自己操作的結(jié)果

  2、學(xué)習(xí)多角度地思考問題,能有計劃地進行活動

  準備:

  1、每人一盆蠶豆、塑料花、瓶蓋

  2、每人一張紙、筆

  過程:

  一、玩玩、記記

  1、幾哦按時帶領(lǐng)幼兒觀察操作材料,引起幼兒的興趣

  2、明確操作要求:用一只手用力往盆里抓一把,把抓的出的物體,數(shù)一數(shù),記下來,一共抓三次。

  3、討論:怎么樣記得牢,又記得清?(抓一次,記一次)

  4、幼兒動手操作:師巡回指導(dǎo)。

  5、交流:

 。1)說說自己的操作結(jié)果,師幼共同檢查記得是否清楚。

  (2)比一比,誰接的方法好?

  二、猜一猜

  1、帶領(lǐng)幼兒觀察桌上的.三種物品:花生、塑料花、瓶蓋

  2、猜猜看,用力抓一把,哪種物體抓得最多,哪種無意抓得最少?為什么?

  三、說說發(fā)現(xiàn)

  1、討論:如果抓桌上的三種物品,每種物品抓三次,怎樣記錄在一張紙上?

 。ㄓ脠D畫、數(shù)字等符號記錄)

 。ㄋ芰匣ǎ

  ◎(瓶蓋)

  ●(蠶豆)

  2、幼兒動手操作;師提醒個別幼兒按要求操作。

  3、展示熱別幼兒的記錄單,說說記錄單上的內(nèi)容,嚴整記錄單上的句路是否清楚。

  4、引導(dǎo)幼兒觀察記錄單,驗證自己剛才的猜測是否正確。

抓的幼兒教案7

  游戲目的:

  培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

  游戲準備:

  麻將牌若干只,沙包一只。

  游戲方法:

  兩至三名幼兒為一個游戲組,通過猜拳或其他方法排定游戲順序。

  游戲開始,把麻將牌隨意地平放于桌上,然后第一個游戲的孩子將沙包往空中一拋,要趁沙包未落下時敏捷地抓起桌上的一只或幾只麻將牌,讓它豎立起來并排放到自己面前,并及時接住落下的沙包。如未接住沙包或沒豎起一只麻將牌,就調(diào)換角色。以此類推,直至抓完所有的麻將牌,以豎立起來的麻將牌數(shù)量最多的.幼兒為勝。

  游戲規(guī)則:

  抓棋與接沙包必須是同一只手

  創(chuàng)新玩法:

  拋沙包翻牌游戲:游戲前將麻將牌背面朝上,投沙包時迅速翻出花面朝上并放到靠近自己的一邊,可同時翻起一只或幾只,直到翻完桌上的所有麻將牌,再點數(shù)比誰多,誰就為勝者。

抓的幼兒教案8

  活動目的:

  1、練習(xí)在規(guī)定的范圍內(nèi)四散躲閃地跑。

  2、讓幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的興趣及活潑開朗的性格。

  3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

  4、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

  活動準備:

  在活動場地上畫一個大圓圈作池塘,在池塘外另畫一個圓圈作漁翁的家。

  活動過程:

  師:今天老師和小朋友要玩一個游戲叫做《捉魚》。在游戲里,小朋友要扮演小魚,而老師呢就是漁翁,F(xiàn)在老師邊學(xué)小魚游邊和老師學(xué)一首兒歌"小魚小魚游啊游,搖搖尾巴點點頭;向東游,向西游,游來游去真自由。"(讓幼兒邊做邊念幾遍,動作讓幼兒自己發(fā)揮,這個作為游戲前的準備運動)師:現(xiàn)在老師叫給大家說說這游戲這個游戲怎么玩。其實很簡單的。小朋友做小魚念兒歌,念完后,老師可說"漁翁來了",小魚就在水塘里跑。不能跑出圈,跑出圈的話,小魚沒水就會死了。如果被漁翁捉到的小魚就被漁翁帶到漁翁的家里了。你們可以看看,圈里有很多叉叉,代表的是小石洞,一個洞只能躲一只小魚,假如你快被抓到,但是你站在叉叉上,你就可以蹲在洞里等其他小魚來救你才可以動。當(dāng)老師說"天黑了,漁翁要回家了"游戲就結(jié)束了,老師就要看看,還有幾只小魚還沒被抓到。

  1、老師帶領(lǐng)幼兒游戲,然后請一個幼兒來扮漁翁。老師在旁觀察,如幼兒有不遵守游戲規(guī)則,老師給以指出糾正。

  2、可以有兩名漁翁,增加游戲難度。

  3、活動次數(shù)可臨時根據(jù)活動時間、幼兒活動量調(diào)整,至少兩次。

  4、活動間隔時可表揚一些表現(xiàn)好的幼兒,并可對能力較差的幼兒進行鼓勵。

  師:剛才游戲時,我發(fā)現(xiàn)xx小朋友表現(xiàn)的特棒,抓到了很多只小魚。還有沒被抓到的`這些小魚,他們都很厲害,我們給他們鼓鼓掌。其他這次被抓的小魚我們也不要灰心,我們再完一次好么?

  活動結(jié)束,放松身體。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

抓的幼兒教案9

  活動目標(biāo):

  1、在活動抓抓、數(shù)數(shù)、找找、配對、比比、排排等游戲中,進一步引導(dǎo)幼兒感知6以內(nèi)的數(shù)量。

  2、復(fù)習(xí)對6以內(nèi)數(shù)字的認識。

  3體驗數(shù)學(xué)活動的學(xué)習(xí)樂趣。

  活動準備:

  幼兒熟悉的食物幾筐;幼兒數(shù)卡夾子(6以內(nèi))若干,幼兒小筐若干。

  活動過程:

  一、激發(fā)興趣,引出課題。

  老師:今天老師帶來了幾樣好吃的,是什么呢?引導(dǎo)幼兒認認。

  二、老師取一筐食物,引導(dǎo)幼兒伸一手用力抓一把,并數(shù)數(shù)有幾顆?放置在小筐內(nèi),再去找一個相應(yīng)的數(shù)字夾子,配在一起。

  用以上的方法分別抓若干把。得出幾個6以內(nèi)的數(shù)量。

  三|、引導(dǎo)幼兒把有食物的小筐排序,按照數(shù)量的.多少?梢詮男〉酱螅部蓮拇蟮叫!

  四、把食物拿到自己的教室中與小伙伴共享,活動自然結(jié)束。

抓的幼兒教案10

  一、設(shè)計意圖:

  水結(jié)冰、融化、水蒸氣變成水珠的經(jīng)驗、溶解的秘密, 沉與浮

  二、活動目的:

  1:提供不同材料,建議幼兒思考如何使沉入水中的材料浮于水面,或使浮于水面的材料沉入水中。如用牙膏皮做成小船,或?qū)⑿¤F釘放在積木上等。沉與浮

  2(立起來的.木棍):將小木棍放入水中,發(fā)現(xiàn)它躺在水面上。如果在木棍一端粘一大塊橡皮泥,或釘上一根大鐵釘,都能使它立起來。 活動目標(biāo):使用多種材料,玩水的過程充滿和有趣。

  三、活動材料:

  飲料管、紙、牙膏皮、泡沫塑料、小積木、塑料、菜葉、小瓷器、竹片、鐵釘、小石子水管、竹片、盛水具、彩色墨水等

  四、活動過程:下午天氣熱,小朋友都在玩水。今天材料很豐富,但給出一個條件,每人只給一盆水,要節(jié)約用水,用完就沒有了。用水管連接水的有3組、用大小杯子滔水的有2組、用礦泉水瓶蓋扎洞來射水有3組、做水簾洞1組、沉浮和自定義玩法有幾組。比較水位高度與流的快慢之間的關(guān)系,體會水由高處往低處流的特性。體會水的多少和顏色深淺變化的關(guān)系。

抓的幼兒教案11

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動作較靈活的四散追逐跑。

  2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。

  3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

  5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的'快樂。

  活動準備:

  大灰狼頭飾若干個、音樂

  活動過程:

  1、開始部分:動物模仿操能聽音樂跟著老師做操

  2、基本部分:

  (1)新授"電羊"游戲交代游戲名稱,介紹游戲玩法、規(guī)則,邊講邊示范。教師請小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來吃樣啦!"隨即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的玲玲"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。(注意:在規(guī)定范圍內(nèi)玩耍.不能讓"大灰狼"和其他"小山羊"知道誰是電羊。)

 。2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。

 。3)將幼兒9到10人分為一組,開始游戲

  (4)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。

  活動結(jié)束:

  簡單小結(jié),表揚機智、勇敢的小朋友。

  活動反思:

  這次游戲基本上能按要求完成教學(xué)目標(biāo),幼兒樂于參與游戲,但也有不足的地方,如;游戲前沒有說清楚游戲規(guī)則,造成了幼兒擠在一起跑的現(xiàn)象。以后,在游戲前我會把游戲規(guī)則說清楚。讓游戲更能順利的進行。

抓的幼兒教案12

  活動目標(biāo)

  1、學(xué)習(xí)對所抓的物體進行分類和記錄。

  2、愿意傾聽并嘗試用別人的方法,體驗活動的快樂。

  活動準備

  教具:紅棗、蕓豆、花生;記錄單、筆、黑板。

  學(xué)具:小碗(內(nèi)裝紅棗、花生、蕓豆若干)、記錄單、筆。

  活動過程

  1、導(dǎo)入

  師:今天,有三個好朋友要和我們玩游戲了。都有誰呢?(依次出示花生、蕓豆、紅棗實物)它是誰啊?出示記錄紙,花生寶寶藏在哪?(在記錄紙上找出花生、蕓豆、紅棗圖片)

  2、介紹游戲玩法

  師:我們來玩?zhèn)游戲吧,名字叫“抓抓樂”。怎么玩呢?抓一把,數(shù)一數(shù),記一記,記在哪呢?(記在對應(yīng)的格子里)怎么記呢?用什么符號記呢?(用小圓圈記)想不想玩呢?

  3、幼兒自主游戲

  師:每人試著抓一把,數(shù)一數(shù),記一記。

  幼兒進行抓抓樂,數(shù)清楚并記錄。

  4、交流操作方法

  引導(dǎo)幼兒相互交流自己的方法。

  師:你是怎么玩這個游戲的,誰愿意把你的好方法介紹?

  師:有的小朋友先分類,把花生放在一起,蕓豆放在一起,紅棗放在一起。再數(shù)花生有幾粒,蕓豆有幾粒,紅棗有幾粒。有的`小朋友抓一把后先把花生都找出來數(shù)一數(shù)有幾粒,接著把蕓豆找出來數(shù)數(shù)有幾粒,最后數(shù)剩下的紅棗有幾粒。

  5、幼兒再次游戲

  (1)師:請小朋友再玩一次,試著用別人的方法去數(shù)清楚,抓出的每種東西各有多少?

  幼兒再次游戲,鼓勵幼兒樂意嘗試用別人的方法來數(shù)。

 。2)幼兒相互交流自己的操作結(jié)果。

抓的幼兒教案13

  游戲名稱:

  狐貍抓小白兔

  游戲目標(biāo):

  1、喜歡扮演狐貍與小白 兔,感受小白兔的靈敏。

  2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

  3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。

  環(huán)境材料:

  狐貍頭飾2個

  游戲玩法:

  幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:"狡猾的`狐貍在哪里?"喊三遍。喊的時候老師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:"我在這里。"然后就跑去抓小白兔。

  指導(dǎo)重點:

  1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。

  2、鼓勵扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。

  3、提醒幼兒跑的時候小腳要抬起來,手要前后擺動。

抓的幼兒教案14

  活動目標(biāo):

  樂意參加音樂活動,能在教師的幫助下感知最后樂句。

  喜歡玩游戲,躲藏時能注意不與同伴碰撞。

  活動準備:

  在這一周的飯前活動中,欣賞《抓蝴蝶》歌曲。

  音樂磁帶。

  將幼兒的椅子排成半圓形,每個座位間多空一些距離,便于幼兒游戲時躲藏。

  蝴蝶頭飾一個,小竹竿和紗巾做成的捕蝶器一個。

  活動過程:

  教師頭戴蝴蝶頭飾扮做蝴蝶,邊飛邊說:“今天天氣真好,我想到花園里去玩。你們想和我一起到花園里去玩嗎?”鼓勵幼兒模仿蝴蝶飛。

  另一位教師拿著捕蝶器出來時,扮蝴蝶的教師提醒幼兒趕快躲到椅子后面去。

  聽音樂,做游戲。

  ——教師講解游戲規(guī)則:邊唱邊做游戲,唱完最后一句才能躲到椅子后面去。

  ——躲的時候要小心,不要撞倒別人。

  ——邊唱邊做游戲。

  ——為增加幼兒對游戲的`興趣,請個別幼兒學(xué)做捕蝶人。

  活動結(jié)束:

  小朋友一起探討。

抓的幼兒教案15

  游戲名稱:

  看誰抓的多

  適合年齡:

  小班幼兒。

  所需材料:

  彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

  制作步驟:

  1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

  2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

  3、用彩筆裝飾小動物頭像。

  4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

  5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

  游戲價值:

  高效度:10分。

  玩法過程:

  1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

  小朋友起得早,

  走一走跳一跳,

  蹲下來跳上去,

  看誰跳得高又高。

  教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

  2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復(fù)進行。

  3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的.順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習(xí)性。

  教學(xué)反思:

  通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現(xiàn),孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調(diào)能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結(jié)果不同”的多種經(jīng)驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經(jīng)驗。要在活動中進一步探索、調(diào)整,使之更加有趣、好玩。

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