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《城堡》教案(通用20篇)
作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,總歸要編寫教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的《城堡》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
《城堡》教案 1
活動目標(biāo):
1.在閱讀中想象理解故事內(nèi)容。
2.嘗試運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計新城堡。
3.了解故事,體驗設(shè)計城堡的樂趣。
活動重點:
理解故事內(nèi)容。
活動難點:
運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計新城堡。
活動準(zhǔn)備:
1.知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:會畫各種各樣的基本輪廓,了解城堡的多樣性。
2.物質(zhì)材料準(zhǔn)備:蠟筆、水彩筆、圖畫紙、PPT圖片。
活動過程:
一、開始部分
教師向幼兒講述故事,幼兒仔細(xì)聽故事內(nèi)容。
“今天我們來聽一個城堡的故事,小朋友們仔細(xì)聽內(nèi)容,之后老師要提問?”
二、基本部分
1.展示故事書,講述故事的開頭,請幼兒猜測故事的走向。
小朋友們你們想一想把這3種城堡結(jié)合在一起會是什么樣?小朋友們來說說阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?
2.請幼兒自主閱讀圖書,鼓勵他們自由講述故事的發(fā)展。
老師請問大家為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?你們知道阿寶國王后來怎么了?他為什么會生病?城堡里面是什么狀況?為什么小王子會摔跤?后來這座城堡有什么變化?你們從哪里看出來的`?
3.運用故事書完整地講述故事,再請幼兒發(fā)表對城堡的想法?
阿寶國王的城堡為什么一開始不受歡迎。后來整修的城堡為什么大家都喜歡呢?如果讓你設(shè)計一座城堡,你覺得什么最重要?
4.請幼兒將自己設(shè)計的城堡畫一畫。
你們想設(shè)計一座什么樣的城堡?試一試吧。
5.請幼兒描述自己設(shè)計的城堡,設(shè)計前的想法。
老師請小朋友們來給大家講講你設(shè)計的城堡,你為什么要這樣設(shè)計呢?
三、結(jié)束部分
教師評選出設(shè)計的最科學(xué)最有創(chuàng)意的幾名幼兒,給予獎勵,并想幼兒講述選出的作品的優(yōu)點。
活動延伸:
美工區(qū):將幼兒的作品投放到美工區(qū)供幼兒參考,鼓勵幼兒用不同材料和方式完成城堡的美工作品。
建構(gòu)區(qū):教師投放一些城堡圖片讓幼兒搭建城堡,也可讓幼兒自己搭建有創(chuàng)意的城堡。
活動反思:本節(jié)課結(jié)合故事讓孩子嘗試運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計新城堡,體驗設(shè)計城堡的樂趣。故事很吸引幼兒,尤其是提問“為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?你們知道阿寶國王后來怎么了”把幼兒的好奇心推向了高潮,再設(shè)計城堡的時候孩子們的想象力都很豐富。在美術(shù)教育活動之中激發(fā)幼兒對創(chuàng)造的熱情是激發(fā)靈感的開始,當(dāng)幼兒不在只是對美術(shù)活動是畫畫,而是有目的性的去創(chuàng)造就會更加關(guān)注自己的繪畫的內(nèi)容的條理性、邏輯性、創(chuàng)造力和技術(shù)能力。在教育策略上利用故事的情節(jié)讓繪畫更加有意思。
《城堡》教案 2
游戲目標(biāo):反復(fù)練習(xí)扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時宣泄緊張與焦慮的.情緒。
適合年齡:3-6歲
準(zhǔn)備道具:小球、積木若干個。
游戲說明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
《城堡》教案 3
活動目標(biāo):
1、欣賞各種美麗的城堡造型,了解城堡的外形構(gòu)造和結(jié)構(gòu)特點。
2、大班幼兒嘗試運用圍合、粘貼的技能制作圓錐體和圓柱體,中班嘗試運用拼貼和涂刷等技能制作或裝飾舞臺道具——城堡。
3、混齡互助,體驗大小合作集體創(chuàng)作的力量,分享成功的喜悅。
活動準(zhǔn)備:
紙箱、顏料、水粉筆、各種彩紙、剪刀、膠帶、背景音樂等
活動過程:
1、欣賞城堡的PPT,了解各種城堡的造型與特征。
師:白雪公主住在哪里?城堡是什么樣子的?
(播放PPT,幼兒欣賞)
師:這座城堡美嗎?你覺得哪里美?它有什么特別的地方?
2、觀察材料與工具,討論制作城堡的內(nèi)容和方法。
師:今天我們一起為白雪公主制作一個美麗的城堡吧!看看老師都為大家準(zhǔn)備了什么材料?
(介紹材料和工具)
師:你準(zhǔn)備做城堡的什么地方?可以用什么東西做?怎么做?
3、自主選擇制作的內(nèi)容和方法,理解活動要求,分組創(chuàng)作“公主的'城堡”。
師:小朋友想得真好!老師這里有三個城堡工作小組,一組可以用顏料涂色和裝飾的方法;一組可以用搭積木的方法先搭城墻再制作門窗、堡頂和裝飾;還有一組可以用拼貼或剪貼的方法。每個小組在制作之前要先商量,誰畫哪里?誰貼哪里?不能和別人畫在或貼在同一個位置。
(幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導(dǎo))
4、欣賞作品,分享成功的喜悅。
師:我們的城堡真漂亮!現(xiàn)在請美麗的小公主來欣賞一下哥哥姐姐為她建造的城堡吧!
《城堡》教案 4
游戲目的:重復(fù)訓(xùn)練扔球的行動,讓孩子感覺粉碎與重組的.意見意義,同時宣泄告急與焦急的情感。
得當(dāng)年事:3—6歲
預(yù)備道具:小球、積木多少個。
游戲闡明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先約請孩子一路拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,報告孩子要舉行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪番拿球打擊城堡,幼兒手工制作直到城堡坍毀為止。
3、各人一路再把城堡蓋起來,大概也可以想想,蓋成奈何的城堡比力不輕易被打倒。
4、再輪番用球打擊。
游戲留意事項:
1、游戲中勉勵孩子多多訓(xùn)練丟。孩子的力道大概不敷,可以思量讓孩子站前面一點,并資助他們進(jìn)修怎樣對準(zhǔn)目的物。
2、游戲中要是用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受坍毀的興趣,但要是是實心的積木,則高度不宜高于90公分,制止失落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前肯定要見告孩子,弗成以將球丟到別人身上。
以上就是這篇育兒文章的詳細(xì)內(nèi)容,講的是關(guān)于孩子、城堡、游戲、游戲中、積木、可以、幼兒園、一起等方面的內(nèi)容,希望網(wǎng)友能有所收獲。
《城堡》教案 5
目標(biāo):
熟練掌握8的分合法
準(zhǔn)備:
數(shù)字卡棋盤不同顏色的棋子旋轉(zhuǎn)六面體各色旗
撲克牌
玩法:
每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點,按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的'格子內(nèi),就大聲說出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問該數(shù)字和哪一個數(shù)字合起來是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動,看誰先走到終點,誰就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰的彩旗第一個到達(dá)城堡的頂端,誰就取得勝利。
規(guī)則:
1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。
2、必須按照要求拿對相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。
過程:
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待游戲的名稱、玩法和規(guī)則
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo)
4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。
《城堡》教案 6
教學(xué)目標(biāo):
進(jìn)一步學(xué)習(xí)課文,了解課文的寫作方法。
教學(xué)重點:
理解課文中的關(guān)鍵句及其表達(dá)方法。
教學(xué)難點:
領(lǐng)會課文的主題及表現(xiàn)主題的方法。
教學(xué)用具:
課件
教學(xué)方法:
導(dǎo)析法
教學(xué)過程:
一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入
1.聽寫生字詞。
(1)生字:堡震聾授
(2)詞語:風(fēng)調(diào)雨順和睦驚慌喜氣洋洋
2.說說課文的主要內(nèi)容。
(1)用一句話概括課文內(nèi)容。
(2)講述課文敘述的故事。
二、研讀課文出示自制課件
1.閱讀課文第1~6自然段,思考:
(1)卡卡王國的'城堡上的三尊大炮,現(xiàn)狀如何?為什么呢?
(2)三尊大炮是干什么用的?有怎樣的威力?
(3)孩子們對大炮有何反應(yīng)呢?
2.小組交流,教師巡回指導(dǎo)。
3.全班交流,重點明確。
(1)抓住"沉默"一詞,理解擬人修辭于法的運用。"風(fēng)調(diào)雨順""和睦""沒有發(fā)生過戰(zhàn)爭"。(2)教師的介紹"進(jìn)行戰(zhàn)爭""災(zāi)難""巨響""震得耳朵都聾了"。
(3)"腦海里趕不走大炮的影子。"
是多:14.閱讀課文第7自然段至結(jié)尾,思考:
(1)卡卡國王召來波波干什么?為什么不直接把國王的意圖寫出來?(2)卡卡國王下了一道什么命令?居民們有什么反應(yīng)?他們想些什么?(3)新年到了,卡卡國王發(fā)布了新年講話,內(nèi)容是什么?(4)新年鐘聲敲響后,發(fā)生了什么事情?當(dāng)時的情景是怎樣的?你能想象當(dāng)時孩子們歡呼的情景嗎?用自己的語言描述出來吧!
(5)緊接著,又有什么事情發(fā)生?
(6)這個夜晚,這三尊大炮留給人們什么印象?
5.小組交流,教師巡回指導(dǎo)。
6.全班交流,重點明確:
(1)面授自己的意圖,給人們驚喜。引起讀者的閱讀興趣,為下文作鋪墊。
(2)"把城堡上的三尊大炮,掉頭面向城堡的廣場。""大家感到驚奇。""要發(fā)動戰(zhàn)爭?""會向老百姓開炮嗎?"
(3)"我們的狂歡活動就要開始了。"
’嗎?I,(的"轟隆隆",三尊大炮撒放了糖果、降落傘、鮮花。
"廣場上燈火通明,孩子們盡情地歡呼著。"
(5)"傳送一個好消息。"孩子們參加幸運大抽獎,幸運的孩子拿到了獎品。
(6)"難忘"。
7.學(xué)生自讀第7自然段至結(jié)尾,思考:
(1)課文為什么要寫第1-6自然段,可以刪掉嗎?
(2)"難忘的狂歡之夜,難忘的大炮"可改為"難忘的狂歡之夜和大炮"嗎?
8.小組交流,教師巡回指導(dǎo)。
9.全班交流,重點明確:(1)不可以刪掉,為下文服務(wù)。與文章的第7自然段至結(jié)尾即"狂歡活動"形成對照。更鮮明地突出了大炮在和平時代給人們帶來的歡樂。
(2)不可以改。兩個"難忘"強(qiáng)調(diào)突出人們狂歡之夜的感受。
三、拓展延伸
1.指導(dǎo)學(xué)生有感情地朗讀課文。
2.畫出自己印象深刻的句子,反復(fù)朗讀,體會其含義。
3.讀了這篇文章,你想就"戰(zhàn)爭"與"和平"這一主題講點什么呢?(引導(dǎo)明確:反對戰(zhàn)爭,熱愛和平,珍情和平)四、課堂小結(jié)
這節(jié)課,我們又有新的收獲吧,請歸納一下,好嗎?
《城堡》教案 7
一、 活動目標(biāo)
1、感受數(shù)學(xué)游戲的樂趣,樂于參與數(shù)學(xué)活動。
2、能積極思考、認(rèn)真操作、勇于表達(dá)。
3、鞏固對彩色串珠、金色串珠、黑白珠操作方法的掌握,能完成連加游戲、千位數(shù)量的數(shù)物對應(yīng)及加算游戲。
二、 活動準(zhǔn)備:
數(shù)學(xué)課件、彩色串珠、金色串珠、黑白珠人手一套、印有不同數(shù)量金色串珠的鑰匙每人一把、寶藏卡人手一張
三、 活動過程
1、演示課件,創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。
數(shù)學(xué)小博士:小朋友們,你們好!我是數(shù)學(xué)小博士,今天我將帶領(lǐng)你們到數(shù)學(xué)城堡里去尋找神秘的寶藏,你們準(zhǔn)備好了嗎?我們出發(fā)吧!
2、第一關(guān):加法蛇(連加游戲)
1)演示加法蛇,幼兒用彩色串珠、金色串珠及黑白珠進(jìn)行操作,得出答案。
小博士:小朋友們看,這就是數(shù)學(xué)城堡,神秘的寶藏就藏在里面!不過,數(shù)學(xué)城堡的大門是由一條兇猛的加法蛇把守著的,要想進(jìn)入城堡,得首先算出這條加法蛇身上的算式,算對了,加法蛇就會放你進(jìn)去,算錯了,加法蛇就會把你吃掉!
2)請個別幼兒說出自己的演算過程。
3)演示課件,再次鞏固連加的方法,請家長驗算自己孩子的操作結(jié)果。
3、第二關(guān):找房間(千位數(shù)量與數(shù)字的對應(yīng))
1)演示課件,交待游戲要求
小博士:小朋友們,恭喜你們順利地進(jìn)入了城堡!這里有許多的房間,寶藏就藏在房間里哦!
師:小朋友們想不想到房間里去找寶藏呀?現(xiàn)在,每個小朋友的手上都有一把鑰匙,鑰匙上面有一些金色串珠,請你數(shù)一數(shù)你的鑰匙上有多少顆金色串珠,再按照金色串珠的數(shù)量找到對應(yīng)的房間號碼,你就可以打開房門,找到寶藏了!
2)幼兒操作,教師驗證。
操作正確的幼兒可領(lǐng)取相應(yīng)的寶藏卡。
3、第三關(guān):取寶藏(千位數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng))
1)演示課件,交待游戲要求
小博士:嗨,小朋友們,你們都拿到你們的.寶藏卡了嗎?好的!現(xiàn)在請打開你的寶藏卡,按照上面的數(shù)字拿走相應(yīng)數(shù)量的金珠吧!
2)幼兒操作,并將所取金珠的數(shù)量讀出來給家長聽,家長進(jìn)行檢驗。
4、第四關(guān):過雙人橋(千位數(shù)量的加算游戲)
1)演示課件,交待游戲要求
小博士:你們真的很棒,把城堡里的寶藏都找了出來!現(xiàn)在,你們可以帶著寶藏走過這座雙人橋回家了!注意:過雙人橋的要求是必須兩個小朋友同時通過,而且,要計算出你們兩人一共拿走了多少顆金珠哦!
2)幼兒操作,并用語言表述操作過程及結(jié)果。
請家長與教師一起檢驗。
5、活動結(jié)束
小博士:小朋友們要回家了,我也要回家了!下次我還會帶著你們到數(shù)學(xué)城堡里尋找更多的寶藏,你們愿意嗎?好的,小朋友們再見!
《城堡》教案 8
活動目標(biāo):
1、感知5以內(nèi)的數(shù)量,學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù),說出總數(shù)。
2、學(xué)習(xí)按照數(shù)量對應(yīng)擺設(shè)物體,體驗5以內(nèi)的數(shù)序。
3、大膽思考與嘗試,增強(qiáng)動手操作能力。
4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。
5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動準(zhǔn)備:
1、知識經(jīng)驗:有點數(shù)5以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)以及排序的概念。
2、物質(zhì)材料:火車頭模型一個,火車廂3節(jié),15張小椅子、3張桌子、3個杯子、2個襪子、1根棍子、5個手帕、2頂帽子、數(shù)字1-5的圖片若干、音樂《火車開了》、糖果若干。
3、環(huán)境準(zhǔn)備:布置一個數(shù)學(xué)城堡
活動過程:
1、開火車到數(shù)學(xué)城堡去玩
教師邀請幼兒坐火車前往數(shù)字城堡。
師:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學(xué)城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂?請幼兒手口一致地點數(shù)車廂。
2、參觀數(shù)學(xué)城堡
播放音樂《火車開了》,教師帶領(lǐng)幼兒來到了數(shù)學(xué)城堡。
師:看一看城堡里有什么?引導(dǎo)幼兒觀察城堡中有哪些好玩的東西。
3、做客數(shù)學(xué)城堡
。1)搬椅子。教師請幼兒觀察出有幾張桌子,并請幼兒根據(jù)每張桌子貼著的數(shù)量卡,搬椅子坐好。等幼兒坐好后,教師再根據(jù)每張桌子幼兒坐的'數(shù)量進(jìn)行檢查和調(diào)整。
(2)插花。
師:在這個城堡里,住著一位數(shù)字老爺爺,這位數(shù)字老爺爺知道小朋友來做客,可開心了。他說要跟我們小朋友玩數(shù)字游戲"。
教師引導(dǎo)幼兒根據(jù)花瓶上的標(biāo)簽的提醒,給花瓶插上數(shù)量5的小花。
。3)整理物品。
師:數(shù)字老爺爺年紀(jì)大了,數(shù)不清城堡里到底有多少東西,小朋友們能不能幫他數(shù)一數(shù)?
教師引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)老爺爺?shù)拿弊、杯子、拐杖、手帕等有多少,讓幼兒在觀察的基礎(chǔ)反復(fù)練習(xí)點數(shù)數(shù)字1-5。幼兒在說的時候教師把相應(yīng)的數(shù)字卡片貼在黑板上。
。4)獎勵。
師:小朋友們真的是太棒了!數(shù)字老爺爺非常感謝你們,他要給你送上好吃的糖果。但是每個小朋友只能拿到5個糖果。
教師引導(dǎo)幼兒手口一致地取5個小糖果。
4、開火車帶小朋友回幼兒園
教師請小朋友乘火車回幼兒園,并提出乘車規(guī)則:要求小朋友們不要擁擠,排隊上車,每節(jié)車廂只能乘坐5個小朋友。
《城堡》教案 9
活動準(zhǔn)備
PPT課件、三角形和圓形操作材料
活動目標(biāo)
學(xué)習(xí)運用三角形和圓形,按一定規(guī)律排序。
能嘗試自編規(guī)律,具有初步的判斷推理能力。
愿意參與探險活動,體驗發(fā)現(xiàn)規(guī)律的成功感。
活動過程
一、觀看PPT,引起幼兒的興趣
今天劉老師要帶小朋友去尋寶,你們想去嗎?那我們先來看看寶藏在哪里?
小結(jié):想得到寶藏,就要闖過重重機(jī)關(guān),你們有信心嗎?
二、闖關(guān)
1、古門的密碼
古門需要完整的密碼才能打開,我們來看看前面的`密碼是怎樣的?
后面的密碼,要請小朋友動腦筋來解出來。
小結(jié):原來古門的密碼是一個三角形一個圓形,兩個圖形為一組,從頭到尾反復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律。
2、被沖毀的小橋
河水把小橋沖垮了一半,我們來看看小橋是怎樣的?
操作: 請小朋友接著排下去,應(yīng)該怎樣排?探索搭小橋。
小結(jié):小橋是由一個三角形兩個圓形,三個圖形為一組,從頭到尾反復(fù)出現(xiàn)的規(guī)律搭的。
3、古老的石梯
操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。
小結(jié):原來石梯由一個圓形兩個三角形,三個圖形為一組,從頭到尾反出現(xiàn)的規(guī)律。
4、開寶箱
A、終于找到寶箱了,開寶箱也需要密碼,但已經(jīng)用過的密碼,就不能再用了,請小朋友嘗試排出不一樣的、有規(guī)律的密碼。
B、展示操作結(jié)果。
三、經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規(guī)律
小朋友們真棒!其實,在日常生活中只要我們多注意多觀察,還有很多很多的事物都是有規(guī)律的排序的。
四、結(jié)束活動
按男女規(guī)律排隊出活動室。
五、活動延伸
在日常生活中引導(dǎo)幼兒觀察、發(fā)現(xiàn)周圍環(huán)境中的一些規(guī)律,如排隊時、做動作游戲時進(jìn)行。
《城堡》教案 10
一、 教學(xué)目的、要求
1、指導(dǎo)同學(xué)運用折、剪、鏤等制作方法,創(chuàng)作富有個性和形式感的新穎城堡。
2、初步掌握立體造型的基本方法。
3、提高同學(xué)對建筑物的審美能力和創(chuàng)新意識。
二、 教學(xué)重點、難點
重點:讓同學(xué)形成立體造型的`初步意識
難點:運用不同制作方法,發(fā)明新穎的城堡
三、 教學(xué)用具
卡紙 剪刀 雙面膠 多媒體設(shè)備
四、 教學(xué)課時
一課時
五、 教學(xué)過程
1、組織教學(xué):常規(guī)進(jìn)行
2、講授新課
A、導(dǎo)入
。1) 同學(xué)們認(rèn)識這個字嗎?凹。誰能將這個字在紙邊上剪出來
。2) 老師這里還有一個凸,誰又會剪這個字?
。3) 真棒,你們愿意接受挑戰(zhàn),將凹凸兩個字同時剪在紙邊嗎?大家試試
B、欣賞
你們真聰明,我也剪好了,和大家不同的是老師多剪了幾個凹字,大家看像什么?
收到凹凸兩個字的啟發(fā),我設(shè)計了我夢幻中的城堡,(板書:夢幻中的城堡)世界各國有許多設(shè)計師、建筑師在生活中得到很多靈感,設(shè)計建筑了很多不同風(fēng)格的城堡,我們一起欣賞欣賞,說一說你最喜歡那座城堡為什么?
C、示范
欣賞了不同國度的城堡,我決定要進(jìn)一步改善我的夢幻城堡,你們幫我出出主意,怎么修繕?修哪里?
將凸上面的長方形改一改,將城堡圍起來,看圓柱形城堡,壓一壓,瞧變成了長方體城堡,從折過的地方剪一剪,再折一折,啊,我的城堡好美。∧銈兿虢ㄒ蛔鶎儆谧陨淼某潜?
3、同學(xué)練習(xí),教師巡回指導(dǎo)
4、作品展示
《城堡》教案 11
設(shè)計意圖:
平時幼兒活動中,在建構(gòu)區(qū)我總是能看到小朋友參與活動的積極性,以及在活動中所展現(xiàn)出的創(chuàng)造性思維,的迸發(fā)和充滿無限想象力的搭建。每一個作品都讓我充分感受到孩子在建構(gòu)的時候是多么的有潛能。針對小朋友喜歡建構(gòu)的特點,我集合創(chuàng)意手工課題活動,通過一張張平面的不起眼的紙通過“魔法”讓其站起來變成立體,并邀請小朋友嘗試建構(gòu)和組合,激發(fā)小班小朋友嘗試探索和建構(gòu)的興趣。
活動目標(biāo):
1.充分調(diào)動感官,嘗試根據(jù)圖示將平面變成立體,從而獲得愉快的經(jīng)驗。
2.會大膽想象選用簡單的圖形組合設(shè)計小城堡。
3.在活動中體驗創(chuàng)作的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5.引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
活動準(zhǔn)備:
1、各色長方形、半圓形紙張每人1張。
2、工具:固體膠。
3、課件PPT。
活動重點難點:
活動重點:
嘗試根據(jù)圖示將平面變成立體,組合成魔法城堡。
活動難點:
半圓形上的折線,連接起來的時候?qū)?zhǔn)折線粘合,為合成圓錐形的時候保持住尖尖角。
活動過程:
一、出發(fā)魔法城堡
師:瞧!這是什么?(魔法棒)今天我就是一個魔法師,我馬上就要變魔術(shù)了,閉上眼睛,我們一起念我們的魔法口令:“吧啦吧啦變”。
(評析:巴拉巴拉小魔仙,每個小朋友都很熟悉而且也很喜歡,因此我通過小朋友熟悉的巴拉巴拉小魔仙的魔法棒變魔術(shù)來吸引小朋友參加活動,提高幼兒參與活動積極性和興趣。)
二、尋找魔法城的秘密
1.出示PPT,引出魔法城堡
師:看看我變出什么來了?
幼兒:一座房子。
幼兒:一座城堡。
②出示魔法城堡圖片
師:我變出的是魔法城堡,你知道魔法城堡是用什么變的嗎?
幼兒:用彩色紙。
幼兒:用魔法把紙變成的。
2.認(rèn)識形狀(長方形、半圓形)。
師:魔法城堡用到了很多不同顏色的紙,而且請了長方形寶寶和半圓形寶寶來幫忙。我們和他們打個招呼吧!
師:小朋友想想看,我是用什么方法讓這些魔法紙站起來變成城堡的呢?
幼兒:把紙卷起來的,放在桌子上的。
幼兒:卷起來以后,疊起來的。
。ㄔu析:教師PPT的演示,“看看我變出什么來了?”以視覺沖擊直接調(diào)動幼兒的感官,讓幼兒有一個耳目一新的感覺,原來紙可以站起來,變成城堡。通過提問: “你知道魔法城堡是用什么變的嗎?”來引出制作魔法城堡的材料,長方形和正方形,在PPT上再出示,通過和圖形寶寶打招呼的方式,加深和鞏固了對長方形寶寶和半圓形寶寶的了解。然后請小朋友在觀察的基礎(chǔ)上,想想是用什么方法讓這些魔法紙站起來變成城堡的呢?神奇的秘密把小朋友又再一次充分調(diào)動了起來。)
三、尋找魔法秘密
(1)如何讓魔法紙站起來。
、僮層變簢L試讓紙張站起來的方法,并在集體面前演示一下。
教師請幼兒隨便說。
師:那我們來看看長方形寶寶上面的圖示吧,它是請我們怎么做的?
幼兒自由說。教師請幼兒來演示。
師:誰愿意來試一試呢?
師:真的成功了,我們給他鼓鼓掌。
教師總結(jié):XX是將長方形寶寶兩條邊重疊連接起來的這個方法我們把它叫做“卷”。在小點點上涂上固體膠,然后開始卷起來,卷起來的一條邊要與直線親親嘴,再抱一抱,抱得牢牢地就站起來了。
師:(出示半圓形寶寶)那么半圓形寶寶它有什么圖示?它想請我們怎么來幫助它呢?
幼兒:有折線。
幼兒:折線就是請我們要折在線上。
師:折線是請我們沿著折線折,
教師請幼兒來介紹演示。
師:那就請XX看著寶寶身上的圖示幫助半圓形寶寶站起來吧。
幼兒嘗試。
教師表揚:XX的本領(lǐng)真大。她使用的這個方法叫做“圍”,我們也來學(xué)學(xué)XX的這個方法。
。ń處煄ьI(lǐng)幼兒示范)沿著折線折一折,涂上固體膠,一手按住折線,另一只手拿起另一邊和折線親親嘴,再用力抱一抱,1,2,3,就成功了。
組合:
師:我們把長方形寶寶和半圓形寶寶組合起來,一個小城堡就完成了。
(評析:活動中尋找魔法秘密是本活動的重點部分。在這個環(huán)節(jié),我充分尊重幼兒的個性和性格特點,充分發(fā)揮幼兒在活動中的主體性,教師的引導(dǎo)性作用,通過我設(shè)計的長方形寶寶和半圓形寶寶上面的圖示,請幼兒在已經(jīng)了解涂漿糊和折線的基本知識的已有經(jīng)驗基礎(chǔ)上,請他們來嘗試按照這個圖形上圖示進(jìn)行操作,嘗試將魔法紙寶寶站起來。因此我請了小朋友來演示,長方形站起來顯得比較簡單,因此我在再次操作演示的時候,向幼兒介紹“卷”的方法,并引導(dǎo)幼兒要看好實線,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,以念兒歌的形式“和直線親親嘴,抱一抱,抱得牢牢的,站起來!蓖ㄟ^多遍的練習(xí),馬上讓幼兒對這個對準(zhǔn)實線進(jìn)行操作的難點的操作的方法掌握了。接著再展示半圓形寶寶的圖示,再次請幼兒嘗試看著半圓形的圖示進(jìn)行操作。示范成功后,帶領(lǐng)幼兒一起徒手學(xué)一學(xué)圍的方法。在這個示范的過程中,由于半圓形圍成錐形的過程中一定要注意對準(zhǔn)折線黏貼,所以我特別強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié),一手按住折線,另一只手拿起另一邊和折線親親嘴,再用力抱一抱,就成功了,解決了本活動的難點)
四、我來造魔法城
1.出示魔法城堡圖片
師:看看這些魔法城堡和我的小城堡有什么不一樣的?
幼兒:有的高有的低,有的是幾層樓的
師:怎樣可以搭得更高?
2.出示圓形紙
師:這張卷起來的長方形寶寶可以幫助我們,把魔法城堡搭得更高。
。ń處熓痉叮┻@樣一個又高又低的魔法城堡真漂亮呀!我真喜歡!
3.造魔法城堡
師:今天呀,費老師給每組的小朋友準(zhǔn)備了各種顏色的長方形寶寶和半圓形寶寶,請你們看著魔術(shù)紙寶寶身上的圖示也來建造一個漂亮的魔法城堡好嗎?最后把你做好的城堡放在你們的桌子中間,和好朋友組合成一個大城堡,費老師來拍照,看看哪一組的寶寶做的魔法城堡最好看?
幼兒園嘗試創(chuàng)意制作。
教師巡回指導(dǎo)。
。ㄔu析:通過實物圖片的直接對比,給了幼兒一個清晰易觀察對象,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)出兩座城堡的不一樣。引導(dǎo)幼兒關(guān)注城堡的高低,拋出問題:怎樣可以讓城堡搭的更高?根據(jù)幼兒認(rèn)真的發(fā)現(xiàn)之我們找出長方形寶寶可以幫助我們,讓我們的魔法城堡搭得更高。再通過長方形寶寶來進(jìn)行驗證的方法,在探索嘗試的基礎(chǔ)上,驗證成功,再一次激發(fā)幼兒創(chuàng)造的熱情。
五、參觀魔法城堡
師:這些是我們大家完成的魔法城堡,我都想去參加一下了。小朋友你最想到哪座城堡去參觀呀?為什么?(教師拍照在電視機(jī)上展示,引導(dǎo)幼兒觀察層數(shù)越高城堡越高)
師:小朋友制作的魔法城堡真好看,下次我們制作更高更漂亮的魔法城堡邀請小動物們來參觀好嗎?
幼兒:好。
。ㄔu析:在講評的時候,幫助幼兒梳理經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒可以嘗試著將自己的城堡和好朋友的'城堡一起組合成一個高城堡,并注意搭建的時候要注意耐心和小心。并邀請小動物們也來參觀我們更高更大的魔法城堡,激發(fā)幼兒再次創(chuàng)作的欲望。)
六、活動延伸
區(qū)域活動,同伴之間相互合作,探索創(chuàng)造更高更大不一樣的魔法城堡。
活動反思:
根據(jù)小班幼兒參與美術(shù)活動的特點,依托整合性的藝術(shù)教育模式,嘗試在生活中選取孩子們所熟悉的多種自然材料,融多元化與趣味化于一體,以材料的創(chuàng)意、內(nèi)容的創(chuàng)意、組織形式的創(chuàng)意等角度出發(fā),通過感受、體驗、游戲等多途徑,多通道參與激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動的熱情。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)幼兒參與活動熱情
以巴拉巴拉小魔仙的人物形象,變魔術(shù)城堡的游情境,使整個活動過程,幼兒參與活動的積極性都很高漲,對制作魔法城堡很感興趣。
二、利用自然材料,感受創(chuàng)意之美
在材料的選擇上我注重引導(dǎo)孩子們?nèi)リP(guān)注我們幼兒平時生活中接觸到的易感知的材料——紙。利用紙的特性,進(jìn)行“站”起來的方法制作魔法城堡,很出乎小朋友的意料之外,紙原來還可以變成城堡。孩子們在興趣的激發(fā)下,制作熱情和創(chuàng)造性倍增,孩子們用自己的創(chuàng)造性創(chuàng)作了不同高低,不同組合的魔法城堡,感受到了創(chuàng)意之美。
三、PPT圖示和兒歌相互結(jié)合,遵循“幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育理念,突破重難點
在尋找魔法秘密的活動環(huán)節(jié)中,根據(jù)折線“折”,再進(jìn)行圍合,制作魔法城堡是活動的重難點,根據(jù)小班直覺形象思維、注意力弱的特點,我把教師的直接示范改為在圖形中畫好圖示并在PPT中展示,以直觀鮮明的形象充分調(diào)動幼兒的注意力。我還充分遵循“幼兒為主體,教師為主導(dǎo)”的教育理念的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒在觀察圖形圖示的基礎(chǔ)上,請幼兒嘗試自己探索怎樣才能使紙“站”起來,讓幼兒在探索、展示的機(jī)會中展現(xiàn)自己,通過幼兒的嘗試示范操作,我針對幼兒對“站”起來操作過程給予及時的總結(jié)性的總結(jié),細(xì)節(jié)問題幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗。通過念兒歌的形式教給幼兒對準(zhǔn)實線粘貼的操作方法,使得半圓形上的折線,連接起來的時候?qū)?zhǔn)折線粘合,為合成圓錐形的時候保持住尖尖角成功了,突破了重難點。
通過這次活動的嘗試,發(fā)現(xiàn)孩子們對創(chuàng)意性的美術(shù)活動還是非常感興趣的,他們能在活動中發(fā)揮自己的創(chuàng)造性,創(chuàng)造自己喜歡的作品。而教師在活動中,我們更應(yīng)該選擇貼近幼兒生活中的材料,通過適當(dāng)?shù)慕逃椒,來讓幼兒感受?chuàng)作之美。
《城堡》教案 12
教學(xué)目標(biāo)
1.通過學(xué)生之間的交流及有創(chuàng)意的角色模仿,啟發(fā)學(xué)生對城堡展開想象。通過對圖片的欣賞,開拓學(xué)生思路。
2.指導(dǎo)學(xué)生用繪畫的方式,創(chuàng)作出富有個性特點和形式感的新穎城堡。
3.培養(yǎng)學(xué)生靈活運用各種繪畫手法,融會貫通,引導(dǎo)學(xué)生從現(xiàn)實的.生活經(jīng)歷與體驗出發(fā),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。
教學(xué)重難點
發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出美輪美奐的城堡,并用嫻熟的美術(shù)語言,把城堡修飾得漂亮整潔。
教學(xué)準(zhǔn)備
PPT,畫紙,彩筆
教學(xué)過程
一、導(dǎo)入
大家喜歡看《喜羊羊與灰太狼》嗎?
在動畫片里。有一只笨笨的灰太狼,總想吃到美味的羊肉,所以它想了很多種辦法。小羊的房子都是獨立的,有時候灰太狼來了大家也不能及時發(fā)現(xiàn),于是大家決定建立一座比灰太狼的狼堡更漂亮的城堡,讓所有的羊們都能住在一起。大家想了很多種方案,但是,總是不能讓每只羊滿意,所以,他們開始尋找能幫助他們的人,并會獎勵他一樣?xùn)|西。大家想幫助小羊們嗎?
二、展開
要想設(shè)計一座漂亮城堡,首先來欣賞世界上著名的城堡吧,看看他們是怎么設(shè)計的,能不能給我們一點幫助呢?
。ㄐ蕾p圖片,教師解說)
1.現(xiàn)在看完了圖片,城堡有什么作用?
2.這些城堡的外形和普通房子有什么不同?
①城堡更大,更威風(fēng)。
、诜宽斢屑獾摹A的、方的。
、鄢潜こ酥黧w物之外,還有塔樓、樓梯和城墻。
3.欣賞作品
三、學(xué)生創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)要求:
1、構(gòu)圖完整
2、造型新穎
3、色彩鮮明
四、展示評價作品
《城堡》教案 13
大班美術(shù):版畫城堡
活動目標(biāo):
1、了解城堡的結(jié)構(gòu)、感知紙版畫拓印的藝術(shù)效果。
2、通過教師的示范講解,了解紙版畫的制作方法,運用拼貼方法創(chuàng)作城堡
3、喜歡紙版畫創(chuàng)作活動。
活動重難點:
1、運用已有圖形進(jìn)行創(chuàng)作拼貼。
2、學(xué)會紙畫的制作流程。
3、用水粉顏料進(jìn)行拓印時要涂薄一些。
活動準(zhǔn)備:
1、 卡紙2、剪刀3、水粉4、膠棒5、水粉紙8K
活動過程:
一、故事激趣
森林深處,有一座神秘的城堡,那里生活著一群美麗的小花仙。有一天,花仙女王想要邀請世界各地善良的小朋友來參加她的舞會。她需要很多很多張印有城堡圖片的邀請函,可是她的打印機(jī)壞了,那怎么辦呢?(幼兒回答)
老師想了個辦法,今天我們來學(xué)一種從沒有接觸過的畫法,它能夠在短時間內(nèi)做出很多張一摸一樣的畫。他的.名字就叫紙版畫。
二、幼兒創(chuàng)作想象城堡的結(jié)構(gòu)
可是,邪惡的精靈將花仙女王的城堡變成了碎片,首先我們要恢復(fù)花仙城堡。
1、城堡會有著怎樣的屋頂呢?(幼兒說)
(出示教具)
2、你覺得城堡的窗戶是什么形狀的呢?上面還少了什么?(出示教具)
3、城堡的門是什么樣的呢?
三、教師示范版畫制作
將這些碎片在紙上組合粘貼,我們就可以恢復(fù)城堡。
1、出示老師制作的半成品。
印刷邀請函
2、涂水粉進(jìn)行拓印。紙版畫的魔法咒語:薄薄的涂,來回的刮,輕輕打開。
四、幼兒操作
注意事項:1、作品橫豎都可以。2、膠水不要漏在圖案外面。3、涂色時顏色要均勻,用力稍微輕一點。4、拓印的時候不能移動紙張。
五、展示幼兒作品
提醒保持畫面整潔,結(jié)合操作要點進(jìn)行評價。
《城堡》教案 14
游戲目標(biāo):
反復(fù)練習(xí)扔球的動作,讓孩子感受破壞與重組的`趣味,同時宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:
3-6歲
準(zhǔn)備道具:
小球、積木若干個。
游戲說明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個丟炸彈的游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來,或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點,并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂趣,但如果是實心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
《城堡》教案 15
活動目標(biāo):
1、 在打”城堡”活動中鍛煉幼兒跑、鉆等能力,培養(yǎng)幼兒的協(xié)調(diào)能力及合作能力。
2、 體驗游戲的樂趣,養(yǎng)成幼兒遵守紀(jì)律的習(xí)慣。
3、 能以筒管想出多種玩法,提高幼兒的創(chuàng)新意識。
活動準(zhǔn)備:
平整場地一塊,紅、綠圓卡片各35個,筒管每人兩個,大紙箱兩個,紅小旗一面。
活動過程:
一、準(zhǔn)備活動
幼兒聽著音樂小跑進(jìn)入場地,分成四組,站好后開始跟著音樂做筒管操。
師:“小朋友,跟著老師一起來做個筒管操吧。”
筒管操(熱身運動:上肢、下肢運動,體側(cè)、體轉(zhuǎn)、腹被、跳躍。)
二、基本部分
1、 想本領(lǐng)、學(xué)本領(lǐng)。
請小朋友在原地兩個小朋友一起想想這些筒管可以怎樣幫助我們來鍛煉身體,并請個別想出好辦法的`上來演示,其他小朋友跟著練習(xí)。
師:“剛才我們做筒管操鍛煉了身體,那老師請小朋友想一想,我們還可以用筒管怎樣來鍛煉身體呢?”
想好后請個別幼兒上來演示自己想出的方法,個別演示完請全部小朋友一起來練習(xí)這個好方法。
師:“下面酈老師有一個好辦法,你們來看一看”(引出打城堡)
請個別幼兒示范。
2、分散學(xué)本領(lǐng)
請4個小朋友一起練習(xí)滾筒管的動作。
3、 幼兒再次集中,請個別幼兒來演示多個人的玩法。
師:“剛才我們好幾個小朋友在一起玩筒管了,那我請小朋友做做剛剛新的本領(lǐng)。”
三、游戲活動:打城堡
1、講解游戲的玩法。
師手拿小旗:“剛才我們用筒管打城堡,現(xiàn)在我們河對面有一所敵人的城堡,需要我們小朋友去打!
師一邊講解一邊示范:“但要劃過這條河,等到大家都一起到河對岸時,我們在一起來打,回來時要鉆過這個山洞。”(回來后要求手拍下后面的小朋友,后面的小朋友芳可開始。)
幼兒開始練習(xí)。
2、比賽:
四:結(jié)束活動。請小朋友隨音樂排隊走出出場地。
師:“小朋友真能干,今天我們一起終于把敵人的城堡打掉了。”
《城堡》教案 16
教學(xué)目標(biāo)
1.通過學(xué)生之間的交流及有創(chuàng)意的角色模仿,啟發(fā)學(xué)生對城堡展開想象。通過對動畫片的欣賞,開拓學(xué)生思路。
2.指導(dǎo)學(xué)生用各種材料采用折,剪,鏤,繪制等方法,創(chuàng)作出富有個性特點和形式感的新穎城堡。
課時2課時
教學(xué)實施
一、課前準(zhǔn)備
1.教師準(zhǔn)備好提供給學(xué)生的彩紙,線,橡皮泥,KT析,像塑板等各種材料,及欣賞用的動畫藝術(shù)作品。
2.學(xué)生準(zhǔn)備一些廢舊盒子和其它材料。
二、課堂教學(xué)
1.引導(dǎo)階段
讓學(xué)生扮演國王與王后,王子與公主,并且分別夸張地描寫自己城堡的外形,他們想對自己的城堡進(jìn)行改造請“大臣們”(學(xué)生)為他們出謀劃策。
讓學(xué)生分小組相互交流自己對城堡的理解與想象,“大臣們”(學(xué)生)根據(jù)自己對城堡的理解與想象,交流設(shè)計想法和表現(xiàn)的形式。
2.發(fā)展階段
肯定學(xué)生的大膽構(gòu)思,激勵學(xué)生打破常規(guī),自由地創(chuàng)造和表現(xiàn)。
鼓勵學(xué)生選用自己喜歡的材料進(jìn)行創(chuàng)作,通過大膽的想象與構(gòu)思,用剪,鏤,折,貼,畫等制作或表現(xiàn)的方法,表現(xiàn)一幅較抽象的畫面。
在作業(yè)過程中,指導(dǎo)學(xué)生設(shè)計的形式要與使用的.材料相適合。
展出制作完成的深長作品,讓學(xué)生根據(jù)自己的理解,描述自己設(shè)計的作品,收拾和整理桌面,地面,保持教室環(huán)境整潔。
三、課后拓展
1.積極指導(dǎo)學(xué)生如何去欣賞動畫片中的城堡,培養(yǎng)學(xué)生欣賞美,發(fā)現(xiàn)美的能力。
2.鼓勵學(xué)生根據(jù)生活與學(xué)習(xí)中各種有趣的內(nèi)容,采用變形與夸張手法進(jìn)行創(chuàng)作,也可以收集各種材料嘗試作,學(xué)做小藝術(shù)設(shè)計學(xué)。
《城堡》教案 17
教學(xué)目標(biāo):
奇妙的爬行
教材分析:
本課設(shè)計的目的是引導(dǎo)學(xué)生觀察爬行動物的特點,體會其美感,能夠大膽想象、創(chuàng)作,并充滿畫面作畫。通過看一看、說一說、議一議、畫一畫的教學(xué)環(huán)節(jié),培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感,體驗細(xì)微之間蘊涵的美,培養(yǎng)學(xué)生細(xì)致認(rèn)真的作畫習(xí)慣,同時培養(yǎng)學(xué)生對未知世界勇于探究的精神。
教學(xué)內(nèi)容與目標(biāo):
。1)顯性內(nèi)容與目標(biāo):A.觀察、分析生活中爬行動物的特點并體會美感,培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和想象創(chuàng)作能力。B.了解爬行動物特點,培養(yǎng)學(xué)生跨學(xué)科學(xué)習(xí)的能力。C.培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力以及合作學(xué)習(xí)的能力。
。2)隱性內(nèi)容與目標(biāo):A.培養(yǎng)學(xué)生熱愛自然的情感。B.培養(yǎng)學(xué)生細(xì)致認(rèn)真、大膽作畫的習(xí)慣。C.培養(yǎng)學(xué)生對未知世界勇于探究的精神。
教學(xué)重點與難點:
。1)重點:通過本課的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解爬行動物的習(xí)性,并發(fā)揮自己的現(xiàn)象能力,創(chuàng)作出富有情趣的、奇妙的爬行畫面。
。2)難點:如何抓住爬行動物的特點大膽表現(xiàn),并充滿畫面。
學(xué)習(xí)材料:
關(guān)于奇妙的微觀世界的音像、圖片小動物(小昆蟲)的標(biāo)本,動畫、作業(yè)紙。
課時:1課時
教學(xué)過程:
1.學(xué)生介紹課前收集的有關(guān)爬行動物的資料、圖片。
2.觀察、回憶不同種類爬行動物的外形特點。
欣賞爬蟲及爬行動物的錄像或圖片以及教材中的內(nèi)容。
思考:
①你認(rèn)識這些爬行動物嗎?
、谀隳芙o大家介紹一下它長得什么樣子嗎?
③它們給你們帶來什么樣的美感?
、苣隳馨涯憧吹降呐佬袆游锂嬒聛韱?
3.接龍游戲:各小組將你們觀察到的'爬行動物的外貌特點畫在黑板或紙上,比一比哪個組畫得又大又美。
4.如果你是一只小爬蟲,你會爬到什么地方呢?怎么樣爬才能到達(dá)目的地呢?
(1)教師出示樹葉、木頭、石塊等模型,請學(xué)生描述或表演爬行的情景動作。
(2)啟發(fā)學(xué)生談一談爬行動物們還會碰到什么有趣的現(xiàn)象。
5.作業(yè)要求:
每組設(shè)計爬行動物的頭飾或服裝以及爬行的背景,可以用彩紙、報紙、彩筆等多種材料進(jìn)行繪制、剪貼制作,比一比誰畫的爬行動物又大又美,設(shè)計的旅行又奇妙又有趣,最后表演《爬蟲一家的奇妙之旅》。
6.分工合作:
小組討論:誰畫頭飾、誰畫背景?每個人如何分工?
7.小組創(chuàng)作,教師巡視指導(dǎo)。
8.課后小結(jié):
(1)以小組為單位表演,給同學(xué)們介紹奇妙的爬行。
(2)學(xué)生自評、互評。
(3)教師小結(jié):通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)今后你還想了解哪方面的知識呢?
9.課后拓展:你掌握了哪些知識?回家后觀察身邊的爬行動物,看一看它們是怎樣生活的?如果你有興趣還可以將它們寫生下來。
《城堡》教案 18
設(shè)計意圖:
守恒觀念是幼兒邏輯思維能力發(fā)展的重要標(biāo)志。因為各種最基本的推理形式都是建立在量的不變性的原理基礎(chǔ)的。大班的幼兒他們對各種事物充滿了好奇,已傾向于自主探索去尋求答案。“容積守恒”“動量守恒”對于大班的幼兒來說,是一個相對較為難理解的一個內(nèi)容。但卻符合大班幼兒愛探索的年齡特點。對此,我設(shè)計了《魔法城堡探秘》這節(jié)活動。幼兒通過感知親身體驗,能不受形狀等因素的干擾,初步體驗動量守恒、容積守恒。在活動中我將知識點轉(zhuǎn)化為一個個具體操作的環(huán)節(jié),讓幼兒通過活動,初步體驗感知。幼兒在操作活動中通過自己的動腦、動手活動,使自身動作與所學(xué)知識協(xié)調(diào),從而獲得知識。
活動目標(biāo)
1.情感目標(biāo): 能保持愉悅的心情進(jìn)行探索、測量,感受游戲的樂趣。
2.能力目標(biāo):通過操作體驗動量守恒、容積守恒的游戲,初步感知守恒的含義。
3.知識目標(biāo): 通過游戲及對比等方法,知道無論杯子形狀發(fā)生怎樣的變化總量是不變的。
活動準(zhǔn)備:
PPT課件、玻璃瓶、硬幣、小鋼珠、A4紙、一盒飲料、不同粗細(xì)、高低的杯子、勺子
活動過程
一、 通過故事上半部分,引入主題
教師:今天嬌嬌老師給小朋友們帶來一個好聽的故事,故事的名字是:魔法城堡探秘。
教師:故事里面有一個魔法城堡,你們想不想進(jìn)入魔法城堡?我們一起來挑戰(zhàn)吧!
二、 動量守恒實驗
幼兒實際操作,驗證動量守恒
三、恭喜你們完成了挑戰(zhàn)!
幼兒觀看短片,加深對動量守恒的理解
三、 教師講述故事下半部分
教師:孩子們,你們覺得魔法師偏心嗎?為什么偏心?為什么不偏心呢?
教師通過提問,讓幼兒明白容量守恒的概念。
四、 實驗操作
教師出示準(zhǔn)備好的杯子和飲料,四個孩子一組,讓幼兒把杯子裝上慢慢一勺飲料,強(qiáng)調(diào)只能裝滿滿一勺哦!讓幼兒充分理解容量守恒的概念。
五、 教師小結(jié)
魔法師并不偏心,果汁是一樣多的',只是杯子不一樣。無論杯子形狀發(fā)生怎樣的變化總量是不變的。
六、 送禮物:各種各樣的手環(huán)
教師:守恒魔法師送給你們各種形狀的手環(huán),挑一個你喜歡的形狀,一會兒可以和你的好朋友比一比,哪個形狀的手環(huán)長?還是一樣長。
故事:皮皮聽說魔法的城堡里有一種魔法飲料,喝了魔法飲料會有一種神奇的力量,飄飄和他的好朋友商量,他們要一起去魔法城堡去尋找魔法飲料。
在一個黑漆漆的晚上,飄飄和他的好朋友,一起來到了魔法城堡,可是,魔法城堡的大門緊閉著,他們怎么樣也打不開。
正在他們一籌莫展的時候,從城堡里邊傳來一個聲音,“孩子們,歡迎你們來到我的魔法城堡,你們需要完成一個挑戰(zhàn)才可以來到我的魔法城堡,獲得魔法飲料”。
孩子們進(jìn)到城堡里見到了魔法師,魔法師說“恭喜你們完成了挑戰(zhàn),現(xiàn)在把你們的杯子全都放在桌子上”。魔術(shù)師給每個孩子的杯子里都裝上了滿滿一勺飲料。
然后魔術(shù)師就消失了。魔術(shù)師消失以后,皮皮、卡卡、一一就不開心了,他們看著自己的飲料說:“魔法師真偏心,把莎莎的杯子裝的滿滿的,而我們的只有一點點,魔法師真偏心”
《城堡》教案 19
活動目標(biāo):
1、認(rèn)識城堡的外形特征,體驗建筑的無窮魅力
2、能大膽想象,創(chuàng)作各種城堡,嘗試合理安排畫面
活動準(zhǔn)備:
PPT,作畫工具
活動過程:
一、整體觀察
1、這是什么地方?誰會住在里面
2、(PPT)城堡是有什么組成的?墻、屋頂、門、窗
3、你們看見的墻是什么樣的?每個屋頂都一樣嗎?還看見了什么形狀的窗戶?
二、示范點撥
1、讓我也來畫一座城堡,我的城堡要建在海底…
2、看看這些小朋友的城堡,都是什么樣的。
三、幼兒作畫
要求:
1、把你看到的城堡畫下來,注意線條的`粗細(xì)搭配。
2、畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子
3、自己把學(xué)號寫在畫紙上,不會寫的請老師幫忙
4、聽到鋼琴聲后自己把畫釘在KT板上,畫和畫要并攏
四、互動評價
1、誰能介紹一下自己的城堡,你的城堡建在哪里?有什么特別的地方?
2、同伴評價:你最喜歡哪座城堡?為什么?
3、教師肯定評價。(結(jié)合目標(biāo))
總結(jié):
哇,你們的想象力真豐富,每個人的城堡都很有特色,有的城堡是花朵城堡,有的建在宇宙里。
《城堡》教案 20
活動目標(biāo):
1.在閱讀中想象理解故事內(nèi)容。
2.嘗試運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計新城堡。
重點難點:
運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計新城堡
活動準(zhǔn)備:
幼兒用書《阿寶國王和他的城堡》、故事大書、蠟筆、水彩筆、圖畫紙。
活動過程
一、展示故事大書的1~2頁,講述故事的開頭,請幼兒猜測故事的走向。
1.把這三種城堡結(jié)合在一起會怎樣?
2.阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?
二、請幼兒自主閱讀幼兒用書,鼓勵他們自由講述故事的發(fā)展。
1.為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?
2.阿寶國王后來怎么了?他為什么會生病?
3.城堡里面是什么狀況?為什么小王子會摔跤?
4.后來這座城堡有什么變化?你從哪里看出來的?
三、運用故事大書完整的講述故事,再請幼兒發(fā)表對城堡的看法
1.阿寶國王的城堡為什么一開始不受歡迎?
2.后來整修的城堡為什么大家都喜歡呢?
3.如果讓你設(shè)計一座城堡,你覺得什么最重要?
4.請幼兒將自己設(shè)計的'城堡畫一畫。
活動反思:
通過老師的講述后,幼兒能在老師的帶領(lǐng)下,想象理解故事內(nèi)容。在幼兒自由講述故事后,幼兒對故事內(nèi)容有了更深的了解。同時能運用個人經(jīng)驗創(chuàng)意設(shè)計出新的城堡。此次活動中,幼兒的興趣較濃,喜歡這個故事。教學(xué)效果較好。
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