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《長(zhǎng)臂人》中班教案

時(shí)間:2023-03-21 09:20:55 教案 投訴 投稿
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《長(zhǎng)臂人》中班教案

  作為一名教職工,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),通過(guò)教案準(zhǔn)備可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的《長(zhǎng)臂人》中班教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

《長(zhǎng)臂人》中班教案

《長(zhǎng)臂人》中班教案1

  游戲目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)力和走跑跳的能力。

  2、強(qiáng)化幼兒的交通規(guī)則意識(shí),紅燈停路燈行。

  3、提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

  4、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),學(xué)會(huì)團(tuán)結(jié)、謙讓。

  游戲材料:

  紅綠燈牌各一個(gè),平地上畫(huà)兩條相距適宜的平行線(xiàn),分別為起點(diǎn)線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn)。

  游戲規(guī)則:

  綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點(diǎn)走跑或跳。若舉的.是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立。

  游戲玩法:

  1、一幼兒站在場(chǎng)地的終點(diǎn)線(xiàn)后面朝眾幼兒做開(kāi)燈者,開(kāi)燈者兩手分別拿著紅綠燈牌兒,眾幼兒站在起點(diǎn)線(xiàn)端。

  2、游戲開(kāi)始,開(kāi)燈者說(shuō)紅燈綠燈馬上開(kāi)燈"時(shí)任意舉一燈牌,若舉的是綠燈牌兒,眾幼兒朝著終點(diǎn)走跑或跳。若舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。

  3、開(kāi)燈者反復(fù)說(shuō)紅燈綠燈馬上開(kāi)燈并換舉燈牌,最先到達(dá)終點(diǎn)的幼兒為勝者,并由勝者當(dāng)開(kāi)燈者,游戲又重新開(kāi)始。

  游戲注意事項(xiàng):

  1、如果舉的是紅燈牌兒,眾幼兒則必須立刻如木頭人一般靜止站立,在此期間如果有人控制不住而動(dòng)了,將被請(qǐng)出。

  2、幼兒做好由易到難先走,后跑跳。舉燈牌的幼兒有規(guī)則的變化到不規(guī)則的變化。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)體育游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)中,我遵循了平穩(wěn)---上升--下降,循序漸進(jìn)的原則,符合幼兒人體的生理機(jī)能和活動(dòng)量,在體育活動(dòng)中,還會(huì)出現(xiàn)許多不可預(yù)料的情況,需要老師的機(jī)智應(yīng)變和大班孩子們的積極地面對(duì)和應(yīng)付。

《長(zhǎng)臂人》中班教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、根據(jù)規(guī)則進(jìn)行游戲,培養(yǎng)躲閃的反應(yīng)能力

  2、學(xué)習(xí)朋友之間互相幫助

  3、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí),注意安全

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  各種顏色的呼啦圈、各色小旗子、方向盤(pán)、長(zhǎng)袖手臂套、各種音樂(lè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入

  1、熱身運(yùn)動(dòng)

  2、師:小朋友們:張老師今天帶你們?nèi)ラL(zhǎng)臂山旅游。你們想去嗎?好的。那現(xiàn)在請(qǐng)我們的司機(jī)把好方向盤(pán)小朋友們坐好了,我們出發(fā)咯。

  (放開(kāi)火車(chē)音樂(lè)進(jìn)入操場(chǎng)地。)

  二、但是,張老師要告訴小朋友們長(zhǎng)臂山上有一個(gè)長(zhǎng)臂人,天黑之后他會(huì)出來(lái)抓人的哦。他會(huì)把人抓過(guò)去關(guān)在監(jiān)獄。然后再把他吃掉。

  三、第一次游戲:張老師就是長(zhǎng)臂人,聽(tīng)到雷聲就會(huì)出來(lái)抓人的。你們要趕緊逃哦。

  四、第二次游戲:小朋友很快就被長(zhǎng)臂人抓到張老師發(fā)現(xiàn)山上有一些彩色的山洞,洞外面有長(zhǎng)臂人最怕的光。如果小朋友快要被長(zhǎng)臂人吃掉的時(shí)候就要趕緊逃到山洞里蹲下去。不過(guò),這個(gè)山洞有一個(gè)缺點(diǎn):就是它的光只有3秒鐘的時(shí)間。(教師出示彩旗)所以,到時(shí)候張老師會(huì)用彩色的旗子提醒小朋友躲在哪個(gè)顏色的山洞才是最安全。如果張老師舉起紅色的.旗子小朋友就要趕緊躲到紅色的山洞里。如果舉起黃色的旗子小朋友就要躲到黃色的山洞里。要是有人被長(zhǎng)臂人抓到監(jiān)獄你們要趕緊想辦法拍一下她的手就可以把他救出來(lái)哦。

  2、介紹場(chǎng)地

  3、放打雷音樂(lè)……天黑了。長(zhǎng)臂人要出來(lái)了。請(qǐng)配班老師當(dāng)長(zhǎng)臂人(教師示范玩游戲)

  三、幼兒開(kāi)始第一次游戲

  四、集合請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)剛剛發(fā)生了什么事。你是怎么做的?

  五、二次游戲。

  六、總結(jié):今天的游戲好玩嗎?下次張老師再帶小朋友們來(lái)玩好嗎?現(xiàn)在,天亮了。長(zhǎng)臂人要回去了。我們也要坐火車(chē)回家咯……(排四隊(duì)開(kāi)火車(chē)回家)……

  反思:

  1、根據(jù)規(guī)則進(jìn)行游戲。培養(yǎng)孩子躲閃的反應(yīng)能力。

  2、培養(yǎng)幼兒之間互相幫助。

  3、培養(yǎng)規(guī)則意識(shí)。注意安全。

  首先,我認(rèn)為引起幼兒興趣這塊做的還是比較成功的。孩子們對(duì)于開(kāi)火車(chē)和聲響音樂(lè)都感到比較逼真。

  其次,游戲過(guò)程當(dāng)中我發(fā)現(xiàn)的幾個(gè)缺點(diǎn):

  1、一個(gè)圈內(nèi)只能站一個(gè)小朋友沒(méi)有交代好。如果引導(dǎo)孩子把旗子放下來(lái)孩子不可以站在圈內(nèi),并且要學(xué)會(huì)逃跑,那么整個(gè)氣氛都會(huì)活躍起來(lái)。

  2、時(shí)間沒(méi)把握好,講解的太多了,玩的時(shí)間太少了。

  3、守門(mén)員也可以抓人沒(méi)有交代好。4、第一次游戲時(shí)可以選一個(gè)助手幫忙抓進(jìn)監(jiān)獄。這樣老師當(dāng)長(zhǎng)臂人去抓人的時(shí)候就不會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。

  最后,整個(gè)過(guò)程當(dāng)中孩子對(duì)這個(gè)體育游戲的興趣還是比較高的。下次再上的話(huà)我會(huì)把這些缺點(diǎn)以及發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)改正過(guò)來(lái),繼續(xù)運(yùn)用到課堂當(dāng)中。

《長(zhǎng)臂人》中班教案3

  游戲目標(biāo):

  1、鍛煉幼兒四散跑及閃躲能力。

  2、增強(qiáng)自我保護(hù)意識(shí)。

  3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則

  4、遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  游戲準(zhǔn)備:

  用布或紙做的夸張的長(zhǎng)袖子、戶(hù)外場(chǎng)地游戲玩法:

  老師或選定的幼兒戴上長(zhǎng)袖子,帶著一組幼兒邊走邊念兒歌:"長(zhǎng)臂人,來(lái)抓我,我跑累了歇一歇"。念完兒歌,老師猛轉(zhuǎn)過(guò)身抓幼兒,孩子四散閃躲跑,跑不動(dòng)了蹲下,老師就不抓了,如果全部幼兒都蹲下或抓住一個(gè),則游戲重新開(kāi)始。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒在指定的區(qū)域內(nèi)活動(dòng),跑動(dòng)時(shí)注意觀(guān)察,保護(hù)自己及其他人的`安全。

  2、被長(zhǎng)臂人抓住后游戲結(jié)束,被抓幼兒轉(zhuǎn)換角色成為長(zhǎng)臂人,新一輪游戲開(kāi)始。

  教學(xué)反思

  1、在游戲時(shí),老師指令性的語(yǔ)言,孩子并沒(méi)有完全理解,所以在游戲時(shí)老師要給孩子一個(gè)一個(gè)找規(guī)律。

  2、在這節(jié)課里,孩子們知道了報(bào)紙的多種用途,除了可以看還可以做游戲,增加了生活興趣。

  3、在這節(jié)課里,孩子們的興趣很高,體現(xiàn)出了大家的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神

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