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小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚

時(shí)間:2024-06-14 12:01:03 教案 投訴 投稿
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小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚

  作為一位杰出的老師,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。教案應(yīng)該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚

小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚1

  藝術(shù)活動(dòng):《捉小魚》(音樂游戲)

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能隨音樂自由的表現(xiàn)魚兒游動(dòng)的動(dòng)作,感受音樂的停頓。

  2、有初步的角色意識(shí),愿意遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:事先引導(dǎo)幼兒觀察魚兒游的動(dòng)作,理解捕魚的意思。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《捉小魚》。播放器。

  活動(dòng)過程:

 。ㄒ唬┮孕◆~游的游戲引入,激發(fā)幼兒游戲的愿望。

  教師:小朋友,小魚是怎么游的?誰來表演小魚游?我們一起來學(xué)學(xué)小魚游吧。

 。ǘ┙榻B游戲的玩法。

  玩法:請(qǐng)兩個(gè)幼兒雙手上舉,碰在一起做"網(wǎng)魚",其他的`幼兒扮演"小魚",跟著音樂有節(jié)奏的游動(dòng),一個(gè)接一個(gè)用碎步從網(wǎng)下鉆過。當(dāng)唱到"快快捉牢"的捉字時(shí),漁網(wǎng)迅速地放下,開始"捕魚",把"小魚"套進(jìn)網(wǎng)里。被捉到的幼兒排到尾末,游戲繼續(xù)進(jìn)行,等音樂反復(fù)多變到結(jié)束時(shí)捕到的兩只"小魚",與"漁網(wǎng)"交換角色,游戲重新開始。

 。ㄈ┨岢鲇螒蛞。

 。ㄋ模┯變河螒,教師指導(dǎo)。

  1、引導(dǎo)幼兒隨音樂學(xué)"魚兒"游動(dòng)的動(dòng)作,讓幼兒享受自由隨音樂運(yùn)動(dòng)的快樂。

  3、引導(dǎo)幼兒充分感受歌曲,感受音樂結(jié)束前的休止。

  4、鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編各種表現(xiàn)魚兒游動(dòng)的動(dòng)作,讓幼兒隨音樂進(jìn)行游戲。

  5、開始時(shí)教師可以當(dāng)捕魚人,幼兒熟悉玩法后,與幼兒交換角色。

 。ㄎ澹┙處熀喴u(píng)價(jià)后,幼兒自由做魚游動(dòng)作結(jié)束活動(dòng)。

  三、戶外活動(dòng):

  1、體育游戲: 小刺猬 見領(lǐng)域活動(dòng)指導(dǎo)P23。

  2、分組活動(dòng):(見周計(jì)劃表)

小班藝術(shù)活動(dòng)教案捉小魚2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)揮幼兒主動(dòng)、觀察能力;

  2、提升幼兒對(duì)音樂的識(shí)別能力;

  3、增強(qiáng)幼兒間的互助友愛,使他們體驗(yàn)互相幫助的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、設(shè)置相應(yīng)的游戲環(huán)境,海波紋(用藍(lán)色紙做)、水草(用綠色紙做)、美麗的石頭(用廢紙揉成紙團(tuán));

  2、小魚頭飾若干、老漁翁頭飾一個(gè)、呼拉圈一個(gè)(當(dāng)魚網(wǎng));

  3、《捉小魚》磁帶一盒、錄音機(jī)一臺(tái)、魚缸一個(gè)。

  游戲過程:

  一、利用手指游戲?qū)⒂變簬肷险n狀態(tài);

  方法:兒歌加手指游戲:

  拇指拇指碰碰,掛在腦邊搖搖食指食指打打,放在耳邊想想五根手指分開,放在眼前看看小手小手真靈巧,做出許多好東西做只大雁飛飛,做個(gè)喇叭吹吹做個(gè)電話打打,做只小貓叫叫小手小手累了,放在耳邊睡了鈴鈴鈴,時(shí)間到小朋友們快坐好上課做個(gè)乖寶寶

  二、利用環(huán)境引起幼兒對(duì)游戲的興趣

  方法:

  1、將幼兒帶入模擬現(xiàn)場,告訴他們:“今天我?guī)∨笥褌內(nèi)ズ@锿,看看海里五顏六色的魚,綠綠的水草和美麗的珊瑚,你們看看多漂亮啊”!

  2、請(qǐng)出一個(gè)新朋友(小魚),請(qǐng)小朋友觀察小魚在水里面是怎樣游的,并讓小朋友學(xué)小魚游泳的樣子(任選2—3個(gè)小朋友),小朋友學(xué)小魚游泳時(shí)放音樂。

  3、詢問哪位小朋友過去觀察過小魚如何吃東西,并請(qǐng)小朋友模仿。模仿時(shí)表揚(yáng)模仿能力強(qiáng)的,并糾正模仿效果不好的小朋友的動(dòng)作。

  三、利用故事(講故事同時(shí)播放音樂)介紹游戲的玩法,引起幼兒對(duì)游戲的興趣

  方法:

  1、開場白:小朋友們都知道小魚是怎樣游泳,怎樣吃東西的了,小朋友們有沒有聽過小魚的故事?(說話時(shí)表情有吸引力)

  2、講故事:

  在一個(gè)晴朗的下午,岸邊靜悄悄的,小河里可熱鬧了,原來是一群小魚在河里游來游去的,可漂亮了。有的在做游戲,有的在唱歌跳舞,還有的在聊天。

  哎呀,玩了半天了,小魚們肚子餓了,開始四處找東西吃,就在他們吃東西的時(shí)候,突然間有個(gè)老漁翁拿著一個(gè)大網(wǎng)來捉他們了,小魚們紛紛四處逃跑,有的小魚躲在石縫里,有的'小魚躲在水草下,有的小魚游的很快,逃離了魚網(wǎng),但是游的慢的小魚快要被老漁翁抓走了,它們非常害怕,就在這個(gè)時(shí)候游的快的小魚們沒有自己逃跑,又回來幫助速度慢的小魚,它們互相幫助,都藏到了安全的地方,所以一個(gè)都沒有被老漁翁捉住。老漁翁一條小魚都捉住,只好回家了。

  關(guān)鍵點(diǎn):講故事同時(shí)用音樂速度的快慢表示小魚們游泳速度的快慢

  四、與小朋友一起游戲《捉小魚》

  1、介紹頭飾和環(huán)境。

  2、請(qǐng)小朋友們扮演小魚,老師扮演老漁翁,根據(jù)剛在講的故事的內(nèi)容作游戲。

  3、播放音樂,開始做游戲,并分兩組進(jìn)行,最后對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)

 、俨シ乓魳,以音樂速度的快慢表示游的快慢,老師引導(dǎo)幼兒。

 、谠谛◆~被捉住時(shí),告訴小朋友們:有的小魚被老漁翁捉走,它們多可憐啊,咱們應(yīng)該互相幫助,當(dāng)我們看到自己的同伴游的慢的時(shí)候,互相幫助,別讓老漁翁捉走。③

  小魚沒有被捉住時(shí),告訴小朋友們:小魚們都躲到安全的地方了,是通過小魚間的互相幫助的,大家多高興!這樣增強(qiáng)幼兒間的互相友愛,體驗(yàn)幫助別人的樂趣。

  活動(dòng)自評(píng):

  1、本游戲不是直接進(jìn)行,而是通過環(huán)境和手指游戲先讓幼兒進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),逐步吸引幼兒參與游戲。

  2、游戲不是死板的讓幼兒去做,而是通過自我模仿和識(shí)別進(jìn)行,對(duì)幼兒在音樂的識(shí)別能力,及自我理解上有鍛煉和提高。

  3、游戲主旨體現(xiàn)幼兒間的互相幫助,從他們能理解的活潑可愛的小魚身上學(xué)到互相友愛的道理,使他們對(duì)互相幫助理解的更深。

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