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大學生活動策劃

時間:2023-06-05 19:45:32 大學生活 投訴 投稿

【必備】大學生活動策劃范文匯編10篇

大學生活動策劃 篇1

  一、活動背景

【必備】大學生活動策劃范文匯編10篇

  中秋是中國傳統(tǒng)節(jié)日之一,象征著團圓的美好,但在大學里的我們,大多數(shù)都會因時間及路途遙遠的關系未能回到家鄉(xiāng)與親人共度這美好的節(jié)日,經(jīng)過班委會的精心組織和策劃,班內(nèi)同學的大力支持下,我們將在這每逢佳節(jié)倍思親的夜晚,舉辦中秋歡樂晚會,讓班內(nèi)的每一個同學感受節(jié)日的快樂,班集體的溫暖。

  二、活動目的與意義

  中秋佳節(jié)未能與親人共度,同學們多少有點失望、寂寞。因此,為了讓同學們感受到佳節(jié)濃濃的歡樂氣氛、班集體的溫暖、同學之間的關懷,班委會決定在中秋節(jié)前晚組織一個富有親情特色的晚會。

  在晚會中,各位同學可以隨意組合參加被精心挑選的節(jié)目,并且,晚會中還穿插了幾個富有情感交流性的節(jié)目,可以讓同學們在溫暖、柔和的氣氛中表達出自己對班集體的真實看法以及其人生觀、價值觀,使積極向上的樂觀精神在同學們之中得以保持和弘揚,同時也豐富同學們的課余生活,增進同學之間的友誼,增強班級的團結。

  三、活動人員

  組織者:數(shù)學與信息科學學院20xx1112班班委會 參與者:數(shù)學與信息科學學院20xx1112班全體同學 特邀嘉賓:部分老師、學生會各部部長及主席 預計參加人數(shù):X人

  人員分工:主持人兩名 表演者三十二名

  策劃書寫作 策劃書格式 策劃書寫作技巧 項目策劃書 廣告策劃書

  四、活動時間

  20xx年9月9日(中秋節(jié))18:00—21:30

  五、活動地點

  數(shù)學與信息科學學院20xx1112班教室

  六、活動主題 我在曲師有個家

  主題闡釋:抓住中秋這一天同學們對價的渴望,以“家”為主題,增強同學們對班級對學校的熱愛。

  七、活動目的`

  1、使同學們感受到家的溫暖,不至于在這樣一個團圓的日子里感到寂寞;

  2、增強同學之間的情感,使同學之間有進一步的了解;

  3、鍛煉同學們表現(xiàn)自我的能力,使同學們敢于表現(xiàn)自己;

  4、增強班級凝聚力,為下一步班級工作的開展打下堅實的基礎。

  八、活動前期準備

  1、借用學院的設備;

  2、統(tǒng)一學生時間,選擇最恰當?shù)臅r間舉行晚會;

  3、班委統(tǒng)一采購月餅等食物;

  4、布置晚會現(xiàn)場;

  5、讓同學們自由出節(jié)目隊,制定節(jié)目單,規(guī)范流程。

  九、活動開展

  18:00鐘晚會正式開始,按照節(jié)目單的流程,同學們依次表演,

  中間穿插上各種小游戲。詳情見節(jié)目單: 一人一句開場白——晚會開始

  十、活動特色

  1、邀請大二、大三學長和我們一同慶祝,增加了家的感覺;

  2、活動強調(diào)“人人參與,我也是組織者”;

  3、活動中加入了3個集體項目,有助于增加班級凝聚力;

  4、活動有組織。

大學生活動策劃 篇2

  一、 活動簡介

  為了豐富校園文化生活,讓更多喜歡電影的人更深入地領略電影的魅力,外國語學院學生會將舉辦第一屆大學生電影節(jié)。本屆電影節(jié)將以“魅力電影,美麗人生”為主題。一方面,我們將致力于推動電影知識在大學生中的普及,激發(fā)廣大學生對國內(nèi)外電影的關注,提高大學生策劃和組織大型活動能力,同時對緊張的大學生活起到一個調(diào)節(jié)、放松的作用;顒铀非蟮氖俏蛶痈嗟耐瑢W廣泛關注校園活動,提高人文素養(yǎng),營造和諧氛圍。高參與率及品牌式的效果將擴大團委及社聯(lián)在學生中的影響力和知名度。

  二、活動時間及相關單位

  活動時間:11月21日至11月29日

  主辦單位:上海第二工業(yè)大學團委

  承辦單位:上海第二工業(yè)大學外國語學院

  協(xié)辦單位:外國語學院學生會 好來屋電影社

  活動對象:全校師生

  三、活動主題及內(nèi)容:

  首屆電影節(jié)形式主要分為:魅力電影展映,魅力電影海報巡展,魅力口號征集大賽,魅力電影影評征集、魅力電影星秀大賽,魅力頒獎閉幕式等

  1.ING-電影節(jié)開幕式暨全校簽名活動。

  2.約會電影-經(jīng)典電影每日播映。開設3個電影放映廳,以求本次電影節(jié)獲得最大受眾的參與學生,加深電影對學生人文素養(yǎng)的影響。

  3.語影隨行-電影節(jié)口號及影評征集活動。舉辦一次以電影為主題的有獎征集,并將優(yōu)秀作品刊登在校刊《飛》、網(wǎng)站以及相關報紙上。

  4.時光倒影-精美電影海報巡展。聯(lián)系海報供應商,并達成合作意向,以贊助或批量購買的形式獲得展出的海報,在東食堂門口和圖文信息中心做3天的展示。

  5.花樣年華-電影星秀大賽。借鑒旅游形象大使的比賽形式,以圍繞電影為主題設計的比賽內(nèi)容,比賽內(nèi)容包括電影主題曲演唱、電影配音、電影知識競猜、個人才藝。

  6.午夜魅影-電影節(jié)閉幕晚會。內(nèi)容包括“星秀大賽”獲獎選手的才藝表演、電影海報拍賣、電影競猜、舞蹈表演等

  四、活動具體安排

  1.籌備工作階段(10月中旬至11月中旬):

  宣傳推廣工作: 總負責人: 印宏藝

  第一階段:前期宣傳

  1、宣傳途徑

  傳單(1500份)、海報(10張)、網(wǎng)站及BBS(兩個熱門版塊)、橫幅(三條)、校園廣播、食堂滾動屏幕

  2、具體宣傳安排

  1>傳單:

  活動前2天在校園內(nèi)人口密集處及每棟寢室樓口分發(fā)傳單1000份,向廣大同學宣傳本次活動的基本情況;顒拥漠斕斓诙畏职l(fā)傳單,繼續(xù)造勢。傳單必須提前一周準備好,確保文字版面無誤,同時安排人手準備分發(fā)。

  2>網(wǎng)站及BBS:

  電影節(jié)開幕前1周在校園網(wǎng)和論壇上發(fā)文宣傳,分兩個版塊分別進行,介紹這次活動的總體情況。發(fā)文時間校園網(wǎng)定為星期一,論壇定為星期四,不得有誤。

  3> 校園廣播:

  在校廣播臺對本次活動進行大力宣傳。電影節(jié)開幕前1周做一次關于電影節(jié)的專題節(jié)目,介紹電影節(jié)的內(nèi)容和時間安排,為本次活動預熱。

  4>橫幅:

  在學校主干道懸掛三條橫幅,一條位于東食堂橋頭,一條位于圖文信息中心門口,一條位于5號樓大廳門口。懸掛時間為電影節(jié)開幕前1周。

  5>海報:

  在東食堂海報欄、5號樓大廳、圖文中心大廳、體育館門口等地張貼海報,張貼時間為電影節(jié)開幕前1周。

  第二階段:現(xiàn)場宣傳 總負責人:劉甌銘

  1、開幕式:介紹本次活動情況。并請秘書處干部進行采訪報道,寫成新聞稿,第2天發(fā)布于學生工作動態(tài)及團委網(wǎng)站上。

  2、活動過程:及時播報活動進展情況,通過張貼相關活動海報和制作黑板加大宣傳,在校園BBS上開設專門版塊及時對活動進行報道,由專人負責活動過程中及時向校廣播臺以及BBS專欄發(fā)送新聞稿。

  3、閉幕式:閉幕式及慶功宴。請秘書處干部進行采訪報道,形成新聞稿,第2天發(fā)布于學生工作動態(tài)及團委網(wǎng)站上。

  第三階段:后期宣傳(活動結束后一天) 總負責人: 王春宏

  1、寫好活動總結報道,發(fā)布于學生工作動態(tài)及團委網(wǎng)站上(具體內(nèi)容同上)

  2、整理文章與照片,制作海報以及展板進行為期1周的成果展示

  3、網(wǎng)站信息更新

  宣傳物質(zhì)準備工作:

  橫幅3條,海報10張,傳單1500張

  2.活動進行階段(11月21日-11月29日) 總負責人:劉甌銘

  ○ING-電影節(jié)開幕式

  時間:11月21日 星期二中午12點

  地點:東食堂門口

  工作人員:主持人1名,禮儀2名、現(xiàn)場控制及應急人員共6名

  11:30 工作人員布置場地 測試音像、麥克風等設備、布置桌子、嘉賓牌、 維持現(xiàn)場秩序、播放音樂

  11:50 主持人暖場

  12:00 開幕式開始 主持人介紹活動內(nèi)容

  12:05 外國語領導講話

  12:10 贊助商領導講話

  12:15 團委領導宣布電影節(jié)開幕,拉禮炮,放氣球

  12:15 現(xiàn)場簽名開始

  全體工作人員就位,簽名同時進行宣傳工作,介紹電影節(jié)活動,不了解的可以派發(fā)傳單

  12:45 開幕式結束,要歸還的`物品歸還到位后報告給總負責人,由總負責人登記,其余人員收拾現(xiàn)場

  物質(zhì)準備工作:

  傳單500張、桌子2張、氫氣球2個、橫幅2條、拉禮炮8個、音響一套、麥克風2個、長拖線板2個、簽名筆5支、音樂CD1張

  ○約會電影-經(jīng)典電影放映

  時間:11月21日 18:00 (首映場)經(jīng)典回眸

  11月22日 18:00 動作劇情

  11月23日 18:00 情感專場

  11月27日 18:00 驚魂之夜

  11月28日 18:00 動畫天堂

  11月29日 下午1:00 奧斯卡會場

 。ńY束時間根據(jù)影片時長而定)

  地點:圖文中心105室(主會場) 7100教室 7300教室

  工作人員:現(xiàn)場人員共9名,分3組,每組負責人1名

  17: 00 工作人員入場調(diào)試電腦儀器

  17:30 觀眾入場,播放電影預告片

  18:00 播放影片

  電影播放結束后收拾場地,全體工作人員把要歸還的物品歸還到位后報告給總負責人,由總負責人登記,其余人員收拾會場

  物質(zhì)準備工作:

  影片DVD、音樂CD、多媒體設備

  ○時光倒影-電影海報巡展

  第一波時間:11月22日中午11點

  地點:東食堂門口、圖文信息中心1樓

  第二波時間:11月28日中午11點

  地點:東食堂門口、圖文信息中心1樓

  工作人員:現(xiàn)場人員共5名,總負責人1名

  物質(zhì)準備工作:

  大型海報架1個、小型海報架10個、海報50張

  ○花樣年華-電影星秀大賽

  時間:11月22日 星期三 下午1:30

  地點:圖文中心105室

  工作人員:現(xiàn)場控制及應急人員5名、主持人1名

  12:00 工作人員布置場地 測試音像、麥克風等設備、布置桌子、嘉賓牌

  13:00 參賽選手及觀眾入場

  13:30 比賽開始

  活動結束后收拾場地,全體工作人員把要歸還的物品歸還到位后報告給總負責人,由總負責人登記,其余人員收拾會場

  物質(zhì)準備工作:

  筆記本電腦1臺、移動U盤2只、相關PPT文件、電影片斷DVD、舞臺布置宣傳字、彩帶、飲水機、一次性塑料杯、音樂CD、獎品

  ○語影隨行-電影節(jié)口號及影評征集活動

  在電影放映前2周至開幕的第一周星期五內(nèi)征集優(yōu)秀作品(宣傳方式見前期宣傳),參與方式為短信報名和網(wǎng)絡報名。由團委老師及社聯(lián)負責人及社團負責人擔任評委組成員。設優(yōu)秀口號獎1名、優(yōu)秀影評獎2名。口號將作為此次電影節(jié)的宣傳口號,影評將發(fā)布于?、網(wǎng)站以及有關報紙上。

  工作人員:設聯(lián)系收集人2名 負責人1名

  ○午夜魅影-電影之夜閉幕式

  時間:11月29日晚6點

  地點:2400

  工作人員:現(xiàn)場工作人員5名 主持人1名,內(nèi)場負責人1名,后臺負責人1名

  16:45 工作人員布置場地

  17:20 觀眾入場,播放電影音樂

  17:40分 主持人第一次暖場

  17:50分 主持人第二次暖場

  18:00 晚會開始

  收拾場地,全體工作人員把要歸還的物品歸還到位后報告給總負責人,由總負責人登記,其余人員收拾會場

  物質(zhì)準備工作:

  舞臺布置宣傳字、彩帶、飲水機、一次性塑料杯、音樂CD、海報架5個、海報10張

  五、可行性分析;困難預計和解決

  1.可行性

  a.組織力量和對象

  活動面對主要是學生和社團,而“好來屋電影社”是二工大唯一穩(wěn)定上升的電影社團,有相對穩(wěn)定的號召群體和比較成熟的組織力量。

 。.活動內(nèi)容和意義

  活動有關師生們都熟悉且感興趣的電影,而且穿插活動的是大家喜聞樂見的形式,適合各個年級的同學。不僅擴大了活動本身的知名度,也擴大了二工大團委及社團本身的影響力,便于更好的發(fā)揮作為學生領導組織的作用。

  c.活動預計參加群體人數(shù)

  參賽者約100人,觀眾約20xx人次,

  2.預計困難和解決

  a.由于學習比較忙,可能同學獲得電影節(jié)的信息不夠及時。這個活動是具有相當創(chuàng)新性及差異化的活動。它的本身性質(zhì)可以決定的受眾群數(shù)量之大是其他活動無可比擬的。宣傳時應該大力著重在活動的輕松趣味性及高參與率等方面,以互動性吸引同學。

 。.場地和天氣問題。大部分活動在室內(nèi)進行,開幕式和海報展為室外,如遇下雨都轉(zhuǎn)為圖文中心底樓。室外得海報展出以派專人看守

  c.確定時間和學;顒訜o沖突,事先取得時間表,做好調(diào)整方案

  六、活動預計效果

  上海第二工業(yè)大學擁有61個學生社團。其中,好來屋電影社是一個具備一定規(guī)模的社團,有定期的常規(guī)社團活動,社團負責人具備較強的組織和執(zhí)行能力;電影節(jié)為品牌性項目,加之我校正在加強社團的活動質(zhì)量,活動規(guī)模,增加社團的科技含量。這次活動可以成為展示社團優(yōu)秀成果和優(yōu)勢的極佳機會,將具有一定的突破性。此外,外國語學院團委和學生會給予我們這次活動充分的關注與支持,全方位的協(xié)助我們活動的進行。所以我們相信這次活動一定能夠成功地舉辦,并且在學校內(nèi)形成應有的影響力。

大學生活動策劃 篇3

  一、活動背景:

  科學的自我認知與職業(yè)探索是激發(fā)當代大學生自主學習、理性擇業(yè)、順利就業(yè)的重要前提和有效途徑。為進一步傳播和普及職業(yè)生涯規(guī)劃理念,幫助同學們學習與掌握職業(yè)生涯規(guī)劃的基本方法、樹立正確的就業(yè)觀和職業(yè)觀,推動我校就業(yè)指導工作的深入開展和工作重心的前移,食品工程系團總支將舉辦以“挑戰(zhàn)夢想,創(chuàng)造未來”為主題的大學生職業(yè)生涯規(guī)劃大賽。

  二、活動主題:

  挑戰(zhàn)夢想 創(chuàng)造未來

  三、活動目的:

  此次活動幫助廣大同學明確學習目的,端正學習態(tài)度,增強學習動力,幫助同學們做好大學生活規(guī)劃,提前思考自己的未來,為以后擇業(yè)、就業(yè)奠定基礎。豐富同學們的課余生活,提供實踐、交流和學習的平臺,同時也鍛煉同學們的口才,增強同學們的自信,營造良好的學習氛圍。

  四、活動對象:

  食品工程系全體學生

  五、活動地點:

  初賽前期:四棟樓下擺攤宣傳

  復賽:中教室

  決賽前期宣傳:四棟樓下

  決賽:階梯教室

  六、活動時間:

  前期宣傳:10月26-27日

  復賽:11月4號

  決賽:11月9號

  門票派發(fā)時間為中午10:00-12:30,下午3:30-5:30

  決賽為晚上7:00-10:00

  七、活動形式

  1.前期擺攤宣傳,報名者擁有一次轉(zhuǎn)圓盤抽獎的機會

  2.初賽由評選團對上交的職業(yè)生涯規(guī)劃書進行評分評選

  電子版:上傳組織部郵箱

  紙質(zhì)版:大一每班一份,大二每班兩份,交于七棟308團總支辦公室

  3.進入復賽的選手將進行8分鐘的規(guī)劃書講解,由評選團評分評選

  4.決賽擺攤宣傳,派發(fā)決賽門票

  5.進入決賽的選手將在大教室進行PPT展示與現(xiàn)場答辯,由評選團和觀眾進行評分評選

  八、參賽要求

  1.本次比賽以個人的名義報名參賽。

  2.獎項評選規(guī)則:凡是參賽的選手加綜合測評分0.5分,獲得大賽優(yōu)秀獎的選手加3分,獲得大賽前三名的選手加4分。

  3.比賽中所需的紙質(zhì)版材料和電子版材料由選手自備。

  九、細節(jié)安排

  1.前期宣傳

  a) 活動形式

  擺攤宣傳報名時每個上交報名表的參賽者可進行一次圓盤抽獎。

  b) 前期準備

 、 秘書部:報名表的打印,活動現(xiàn)場派發(fā)獎品

 、 思教部:宣傳稿的擬寫

 、 組織部:維持現(xiàn)場秩序,應急方案的準備

 、 宣傳部:做好網(wǎng)絡平臺的宣傳,宣傳海報的設計和制作,活動現(xiàn)場的布置和拍攝

  ⑤ 文娛部:擺攤抽獎活動所需圓盤的制作

 、 實踐部:活動所需物資的借用和搬運,獎品的設計和購買

  2.初賽

  a) 活動形式

  要求參賽者上交一份職業(yè)生涯規(guī)劃書,由評審團篩選8名進入復賽。

  b) 參賽規(guī)則:

 。1)參賽選手須以個人名義上交一份職業(yè)生涯規(guī)劃書,參賽者必須是參賽作品的原創(chuàng)作者。

 。2)規(guī)劃書格式為封面、扉頁、目錄和內(nèi)容四個部分,內(nèi)容通過認識自我、分析外部環(huán)境、確定職業(yè)目標和評估修正四個方面進行闡述。

  c) 前期準備

 、 秘書部:將規(guī)劃書電子版整理后上傳指導老師郵箱審閱。

 、 思教部:將收齊的規(guī)劃書與電子版核對,如有欠缺須通知其交齊。

 、 組織部:編輯大賽信息發(fā)布班長群,召開班長會議將大賽具體,將收齊的規(guī)劃書電子版整理后上傳秘書部和思教部。

 、 宣傳部:更新此次活動舉辦信息。

  ⑤ 文娛部:準備決賽當晚的演出節(jié)目。

 、 實踐部:拉取活動所需的經(jīng)費。

  d)活動后期

 、 秘書部:短信通知進入復賽的選手并強調(diào)復賽的形式,請選手做好準備。

  ② 思教部:整理進入復賽選手的個人信息。

 、 組織部:將復賽選手名單傳至班長群,通知各班進入復賽的選手留意短信通知。

 、 宣傳部:更新進入復賽的選手名單。

 、 文娛部:復賽、決賽主持人,決賽禮儀的培訓工作。

 、 實踐部:擺攤、決賽所需獎品的設計和購買。

  3.復賽

  a) 活動形式

 、 復賽要求選手對自己的規(guī)劃書進行8分鐘講解,由評審團選出5名進入決賽。

  ② 參賽選手須提前二十分鐘到場抽簽決定上臺順序,開始后十分鐘未到達的選手視為棄權。

 、 比賽所需的電子版和紙質(zhì)版規(guī)劃書由參賽選手自備。

  ④ 規(guī)劃書和現(xiàn)場講解占總分百分之二十。

  b) 前期準備

 、 秘書部:打印復賽選手簽到表,負責復賽現(xiàn)場簽到,打印規(guī)劃書評分表。

 、 組織部:制作抽簽號碼,現(xiàn)場秩序維持。

 、 思教部:負責選手抽簽和上場順序的協(xié)調(diào),統(tǒng)計最后選手得分。

 、 宣傳部:活動現(xiàn)場的拍攝,整理復賽選手規(guī)劃書電子版存入U盤,現(xiàn)場備用。

 、 文娛部:復賽主持稿的撰寫。

  ⑥ 實踐部:復賽中教室的申請。

  c) 活動后期

 、 秘書部:整理進入決賽的隊伍名單,通知進入決賽的隊伍準備決賽所需的PPT。

  ② 思教部:整理進入決賽的選手個人信息,整理編碼檔案。

 、 宣傳部:網(wǎng)絡平臺公布進入決賽的選手名單。

  4.擺攤宣傳

  a) 活動形式

  關注可領取決賽門票

  b) 前期準備

  ① 秘書部:決賽門票的打印。

 、 思教部:宣傳稿的擬寫。

  ③ 組織部:編輯擺攤信息發(fā)布班長群,維持現(xiàn)場秩序,應急方案的準備。

 、 宣傳部:做好網(wǎng)絡平臺的宣傳,決賽宣傳海報的'設計和制作,活動現(xiàn)場的布置和拍攝,設計決賽門票。

 、 文娛部:現(xiàn)場派發(fā)門票。

 、 實踐部:活動所需攤位的借用和桌椅的搬運。

  5.決賽

  a)活動形式

 、 決賽為PPT展示和現(xiàn)場答辯,各參賽選手需準備自制的PPT在大教室進行20分鐘演講展示,評委進行5分鐘現(xiàn)場提問,最后由評選團(系主任與輔導員)評分和觀眾微信投票做最終評選。

 、 活動開始時先請觀眾掃描微信二維碼,各組隊伍演講展示后,觀眾需在公眾號參與投票。

 、 投票細則:⑴ 微信投票占評選總分的百分之三十。

 、 微信投票第一名為100分,第二名為90分,第三名為80分,第四名為70分,第五名為60分。

  計分細則:⑴ 評選團分數(shù)占評選總分百分之五十。

 、 將評選團分數(shù)匯總,去掉一個最高分,去掉一個最低分,剩下的平均分乘以百分之五十。

  最終得分:選手復賽所得分數(shù)+微信投票分數(shù)+現(xiàn)場展示分數(shù)為最終得分。

  ④ 比賽規(guī)則:⑴ 參賽選手需提前30分鐘到場并在簽到處簽到,賽正式開始后10分鐘不到者視為棄權。

  ⑵ 參賽選手須根據(jù)抽簽順序上臺比賽。

  b)前期準備

  ① 秘書部:,撰寫致辭稿,打印邀請函,邀請系部主任與輔導員參與本次比賽的評分,打印二維碼和決賽現(xiàn)場評分表和成績統(tǒng)計表(詳見附件三、附件四),比賽前將二維碼粘貼至桌面,收取觀眾學時卡,負責參賽選手簽到。

 、 思教部:協(xié)調(diào)隊伍上場順序,申請和設計獎狀,統(tǒng)計選手最終分數(shù)。

  ③ 組織部:制作選手號碼牌和抽獎箱,收取票根負責當晚的抽獎,維持秩序,做好應急措施準備。

 、 宣傳部:布置活動現(xiàn)場,負責活動現(xiàn)場的拍攝以及活動流程PPT制作。

  ⑤ 文娛部:提前一天通知選手前往辦公室抽簽決定決賽當晚上場順序,核對決賽選手名單和主持流程,決賽現(xiàn)場節(jié)目表演,協(xié)助思教部完成分數(shù)統(tǒng)計,現(xiàn)場獎狀的頒發(fā)。

 、 實踐部:活動所需課室和多媒體的借用,所需物資音響、麥的借用,協(xié)助宣傳部布置活動現(xiàn)場。

  c)活動大致流程:

 、 由郝志闊主任致辭宣布大賽開始

  ② 各選手按抽簽順序上臺比賽(共抽獎兩次)

  注:第一、第二組演講完為第一次抽獎

  第三、第四組演講完為第二次抽獎

 、 所有參賽選手展示完后,節(jié)目演出,同時思教部進行現(xiàn)場計分

 、 宣布獲獎選手并頒獎

  d)活動后期

 、 文娛部:將桌面的二維碼撕下。

 、 實踐部:借用物資的歸還。

  ③ 組織部:通知選手將個人的相關資料及發(fā)到組織部處以便綜合測評的信息存檔。

 、 思教部:對獲獎隊伍的相關資料的整合。

  ⑤ 秘書部:物資清點。

  ⑥ 宣傳部:網(wǎng)絡平臺的更新。

大學生活動策劃 篇4

  一、活動主題

  團結就是力量。團隊在一起可以做出單獨一個人所不能做出的事業(yè);智慧+雙手+力量結合在一 起,才是完美的結合。這樣就需要陽光般的伙伴去實踐。

  二、活動背景

  當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發(fā)生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀于沉悶的教室,交流便隨之重要起來。宣傳部的成員一直都是為大家服務,繁重、枯燥的工作也消逝了大家在生活中、工作中的激情。因此,為豐富同學們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悅、濃厚學習氛圍。特此舉辦本次活動。

  三、活動意義、目的`

  為加強院系學生會聯(lián)系,體現(xiàn)團隊精神,豐富同學們的大學生活,釋放學習中的苦悶,也為院系宣傳部以后更好的開展活動,提供一個交流的平臺。本次活動主旨在發(fā)掘大學生的團隊精神,使其更深一層的體會到團結就是力量,親身感覺陽光般的溫暖。

  四、活動對象

  院系學生會各宣傳部、院學生會主席團大一成員

  五、活動時間、地點

  5月 15日下午5 點20 新紀元廣場

  六、活動安排

  1、5月6日召開部門成員會議安排工作

  2、5月6日召開院系宣傳部例會,介紹并安排本次活動。3、5月8日由海報組負責出全開海報2張,通知組負責出通知3份,并分別張貼于2棟門口黑板,2教旁黑板,食堂通道處等地方。4、5月11日-14日,由院系宣傳部各負責人組織訓練。5、5月14日邀請各系學生會主席及副主席參與活動。

  5、5月15日,下午5點所有成員到達比賽場地進行布置。6、5月下旬,進行本次活動照片展。

  七、活動內(nèi)容

  1、比賽方法和規(guī)則:

  a、以隊為單位參加比賽,每隊6人,不分系別、男女,抽簽決定隊友。

  b、發(fā)令前,每隊按橫排立于起點線后,分別將相鄰隊員的左右腿用綁腿套套在一起(套在踝關節(jié)附近)。

  c、所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑向終點(終點處放 有海綿包),以最后一名隊員通過終點線為計時終止。用時少者名次列前。

  d、行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿繩綁在一起,如遇脫落,需在原地重新系好后才可繼續(xù)行進,否則成績無效。如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。

  e、本次大賽分初賽、復賽和決賽

  2、獎項設置

  a、活動評選出:活動前5組,分別為第1、2、3、4、5名。b、獎品設置:第一名的組每個成員獲得價值20元的獎品第二名的組每個成員獲得價值15元的獎品

  第三名的組每個成員獲得價值10元的獎品

  第四名的組每個成員獲得價值8元的獎品

  第五名的組每個成員獲得價值5元的獎品

  3、活動結果現(xiàn)場公布,現(xiàn)場頒獎。

  八、大賽流程

  1、參賽選手抽簽,確定隊友和參賽順序。

  2、主持人介紹本次活動目的、意義及主題,宣讀本次比賽規(guī)則和注意事項。

  3、請院學生會主席榮青為本次大賽致辭,并宣布活動正式開始。

  4、工作人員準備好器材,并通知選手順序。

  5、進行比賽。

  6、主持人對個別參賽選手進行采訪。

  7、公布大賽結果,舉行頒獎儀式。

  8、主持人總結本次大賽,工作人員整理現(xiàn)場及合影留念。

  九.活動材料及經(jīng)費:

  所需材料:綁繩若干、秒表5個、飲用水+一次性杯子(30元)、消毒藥水(5元)、紅花油(10元)、棉簽(2元)、照片沖洗(8元)

  所需獎品:358元

  活動總共需經(jīng)費:413元

  策劃書 院學生會宣傳網(wǎng)絡部

  20xx年4月

大學生活動策劃 篇5

  在這秋高氣爽的季節(jié)里,帶大學生出去秋游是件很有好處的事,不僅僅讓大學生走進大自然,感受秋天絢麗多姿的美景,同時也可對青年大學生進行各方面的教育。下面是大學生落雁島秋游活動的策劃書,歡迎閱讀!

  一、活動背景:

  秋季,最是賞景游玩的季節(jié),我們理當播撒心情感受“自然、生態(tài)、清新、野趣”的秋息,在秋水、秋柳、秋枝、秋葉中聽秋的私語,跟著秋流去。

  為了增強學工成員熟悉度、默契度,共同為日后的工作學習積蓄力量,就讓我們?nèi)w學工的老師和成員們手拉手一同去郊游,品茗秋之美吧。

  二、活動目的:

  促進團隊的交流與溝通,團結學工各組織;拉近彼此的關系,增強默契度;營造和諧融洽的集體氛圍;豐富老師與同學們的校園生活,陶冶情操;領略自然風光,感受天然之美;傳遞學工“家”的.文化。

  三、活動主題:

  湖北省武漢市東湖落雁島秋游活動

  四、活動時間:

  10月19日8:00—10月19日16:30(星期天/暫定)

  五、活動地點:

  東湖落雁島(武漢東湖風景區(qū)磨山景區(qū)旁)

  六、活動對象:

  湖工工程院學工助理辦公室全體指導老師和六大部門全體成員

  七、活動形式:

  燒烤野炊,游園活動

  注:因從安全方面考慮,若欲參加自選項目,則需成員自行組織三人以上隊伍(含三人)共同參加,并自行支付自選項目資金;鳎蠞L球,憑落雁島通票每人10元;真人cs野戰(zhàn)游戲:每人20元起。

  八、活動開展:

  前期準備:10月15日

  在會議上通知組織此次落雁島活動的相關事宜

  10月16日至10月17日

  各部門自由分組,總結分組情況上交秘書部負責人進行匯總,8人/組秘書部:負責統(tǒng)計參加人員并向每位參加人員收取100元活動資金,由部長將收取的活動資金統(tǒng)一交到新聞部(負責人:程xx)

  新聞部:負責統(tǒng)一分配活動資金(活動資金保管:付xx)

  外聯(lián)部:負責聯(lián)系落雁島方面,訂票以及預定烤爐與劃定位置;負責聯(lián)絡租車事宜,確保19日能夠順利抵達落雁島(負責人:王xx)

  10月18日

  組織部:文宣組負責制作活動橫幅并妥善保管(負責人:王xx);活動組負責購買活動所需的一次性杯子、筷子、盤子、垃圾袋和報紙桌布,負責向商家預定活動當天所需食材與飲料及應急藥品,保證19日早上7點前送到集合地點中區(qū)操場(負責人:張xx)

  新聞部:負責活動期間安排專人時時拍照留念。(負責人:雷xx)

  中期開展:10月19日

  7:00于中區(qū)操場集合,7:30人員集合完畢

  外聯(lián)部:6:30負責組織先行小隊前往落雁島,事先選定活動區(qū)域以及租用烤架(負責人:王xx)

  新媒體部:負責攜帶活動橫幅及學工旗幟(負責人:許xx)

  新聞部:攜帶相機等器材負責此次活動的記錄留念(負責人:雷業(yè)新)組織部:活動組負責食物與飲料的裝車、攜帶一次性紙杯、筷子、餐盤、報紙、桌布等,文宣組負責攜帶應急藥品(負責人:汪xx)

  8:00上車出發(fā),前往落雁島9:00整到達落雁島并合影留念

  9:00—11:00為自由活動時間——游園及園區(qū)各種娛樂項目的進行11:00—14:00為燒烤野炊時間

  注:學風督察組負責燒烤架的放置與燒烤工具的分配,燒烤期間各部門各小組自行維持秩序,注意用火安全。

  結束時由組織部活動組負責工具的歸還與場地的清理(負責人:張xx)

  14:00—16:00為自由活動時間——游園及園區(qū)各種娛樂項目的進行

  16:00各部門開始組織人員上車返回學校16:30清點人數(shù)后合影留念并上車返校18:00到達學校中區(qū)操場后原地解散

  活動總結

  由新媒體部及新聞部負責此次活動的素材總結并作保留留念由秘書部負責此次活動的經(jīng)費決算,多還少補。

  九、活動創(chuàng)新點:

  1、充分調(diào)動學工各部門人員,讓大家既能在活動中獲得歡愉也能得到鍛煉。

  2、擁有充分的自由活動時間,讓大家能有足夠的時間參與島內(nèi)設施游玩。

  3、大型燒烤野炊活動能夠令大家對活動充滿熱情,共同分享美食與歡樂。

  十、預期效果:

  希望能通過此次秋游活動的開展,展現(xiàn)當代大學生風華正茂、朝氣蓬勃的精神面貌;通過極需動手能力的燒烤活動鍛煉了學工人的組織辦事能力,提高工作效率;大家在輕松愉快的氣氛中增進友誼,使部門間更加團結,使組織更富凝聚力;新干事們能通過這次活動獲得了展現(xiàn)自我的機會,為以后的活動策劃與舉辦積累了經(jīng)驗;同時,進一步加深了各部門之間的交流與認識,令“家”的溫暖更深入人心。

  十一、承辦條件分析:

  景色優(yōu)美怡人、游樂設施多樣。

  免費項目:燒烤野炊、快艇、水上漂、鏡子迷宮、木筏戲水、晃晃橋、龍?zhí)兜鼐W(wǎng)、獨索橋等。

  收費項目:滑索、水上滾球、真人CS等。

  十二、經(jīng)費預算(略)

大學生活動策劃 篇6

  引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術方塊,是匈牙利布達佩斯建筑學院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。

  為了進一步向同學們宣傳魔方,同時也為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學們對魔方的興趣,豐富同學們的課余生活,促進各學院同學間的交流,對外樹立起和諧重大的良好形象。

  一、 大賽主題:

  1.展現(xiàn)當代大學生的風采,豐富校園文化,,提高中學生的空間思維能力,積極引導中學

  玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。

  二、大賽目的:

  1.讓學生全面發(fā)展。

  2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個交流的平臺,為魔方高手們搭建一個表演舞臺,推廣魔方活動。

  3.此次比賽,也將進一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學理念。

  三、大賽時間:

  四、策劃主辦單位:

  魔方社及承辦單位:

  五、參賽對象:汕頭市第一中學全體學生

  六、參賽內(nèi)容與要求:

  1.本屆大賽包括兩項賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)

  2.參賽形式為個人。

  3.參賽者須在賽前規(guī)定時間內(nèi)向組委會報名,以取得參賽資格。

  4.參賽選手必須按時到場,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格。

  5.參賽選手自帶比賽用魔方,計時器由大賽組委會提供。

  6.本屆大賽中,速擰賽由計時員計時,用時最短者勝出;ㄊ劫愐栽u委評分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效。

  7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級。不足十人的小組按比例決定晉級人數(shù)。大賽組委會根據(jù)首輪晉級人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進入決賽。決賽產(chǎn)生“藍魔”,“紅魔”,“黒魔”。

  。

  8.選手必須服從裁判員判罰,如對判罰結果從在異議,可以向大賽組委會提出申訴,由大賽組委會進行仲裁。

  七、參賽辦法: 本次大賽分為三個階段進行,即宣傳階段,報名階段,比賽階段。

  1.宣傳階段:

  a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報以及(地點)布置展板進行比賽

  報名的宣傳。

  b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進行廣播宣傳。

  2.報名階段:

  a.正式報名時間為:

  b.報名方式:

  c.現(xiàn)場報名地點:

  3.比賽階段:

  本屆大賽于 年 月 日 時準時在 地舉行,請各賽

  選手務必提前30分到場簽到,準時開始比賽。

  八、報名注意事項:

  1.報名時必須在報名表上準確填寫參賽選手的姓名、年級、所在班級、寢室號、聯(lián)

  系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。

  2.請參賽選手賽前認真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。

  3.請參賽選手按時參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動放棄,取消其參賽資格(參賽

  時間地點如有變動,請以大賽組委會通知為準。

  4.比賽時間: 年 月 日 (具體時間)

  5.比賽地點:

  6.大賽結束后進行現(xiàn)場頒獎。比賽結果將會公布于各棟公寓樓樓下。

  九、評比方法:

  1.三階速擰為競速賽,用時最短者勝出,選手用時由計時員進行記錄,根據(jù)

  記錄時間進行評獎。

  2.花式賽由評委進行評分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時不得超過5分鐘,超過即計為無效,選手用時由計時員進行記錄。

  3.本次大賽成績以裁判判定為準,若有對裁判判定存在異議的,則由大賽組委會進行裁

  定。

  十、獎項設置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍魔一名,紅魔一名,黒魔一名。

  藍魔:證書 獎金 紅魔:證書 獎金 黒魔:證書 獎金 優(yōu)秀將若干:證書

  十一、活動預算:獎金: 元

  證書: 元

  海報: 元 展板: 元 橫幅 : 元

  比賽用魔方: 元 計時器: 元 獎品:

  其他現(xiàn)場用品: 元

  總計: 元

  十二、緊急預案 1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動選拔賽場地移至室內(nèi)(教室),時間不變,或時間推遲執(zhí)行

  2、魔方故障:

  魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復魔方或求助魔方社人員修復魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復魔方,只能修復發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的'塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復魔方期間,參賽者不得故意使修復后的位置比修復前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。

  十三、大賽組委會: 總負責:

  主裁判:

  裁判:

  打亂員:

  【附:比賽規(guī)則 】比賽規(guī)則

  成績選取規(guī)則:

  1.本次大賽以秒表計時,速擰賽連續(xù)計時三次,取最快值為比賽結果。

  其他:

  2.魔方由大賽組委會提供,本次比賽不收取任何費用。

  3.比賽結果將現(xiàn)場公布。

  詳細規(guī)則:

  1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;

  2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時間,參賽者不能看到魔方;

  3.當裁判員拿到魔方時,應快速檢查一下魔方的打亂情況。若對魔方的打亂有疑問,裁判員應聯(lián)系打亂員作詳細檢查;

  4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;

  5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;

  二.觀察階段:

  1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;

  2.參賽者有最多 15 秒時間用于觀察魔方,但可以更早地結束觀察;

  3.裁判歸零計時器

  4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達成一致,參賽者準備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;

  5.當參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時啟動秒表;

  6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;

  7.參賽者除整體轉(zhuǎn)動外不允許對魔方進行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;

  8.如果魔方的各塊未完全成直線對齊,參賽者可以把塊對齊,只能對齊表面(對魔方的調(diào)整不允許超過 45 度);

  9.參賽者開始復原之前可以自己歸零計時器;

  10.在觀察結束時,參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當觀察時間到達 8 秒,裁判說“八秒” 12.當觀察時間到達 12 秒,裁判說“停”

  三.開始階段:

  1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

  2.當裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時開始計時;

  3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;

  4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會累加,參賽者在本階段最多只會受一次成績

大學生活動策劃 篇7

  活動背景:為了進一步響應重慶大學“全民健身”的號召,加強校園精神文明建設,充分展示研究生的團隊協(xié)作精神,促進同學們的情感交流,豐富活躍校園文化生活,展示重慶大學B區(qū)建筑學部的風貌,特舉行重慶大學 “奔跑吧,重大”研究生趣味賽,希望各學院踴躍參加,為同學們的課余文化生活再添一份激情無限的活力!

  一、活動對象:重慶大學各學院研究生。

  二、活動時間及地點:時間:XX年11月2日13:00。

  活動場地:重慶大學B區(qū)。

  三、參賽辦法: 各學院以團體(各參賽團隊由不少于10人組成,男女比例不限)報名參賽。

  四、報名時間: 即日起至XX年10月29日中午12:00。

  五、報名方式: 登陸建設管理與房地產(chǎn)學院官方的'網(wǎng)站“資料下載”一欄,下載報名表,填寫完畢發(fā)送至郵箱:jgyhqwydh@qiewO.cOm

  六、活動內(nèi)容策劃: 本次活動命名為“奔跑吧,重大”,其宗旨是推廣全民健身戰(zhàn)略、考驗同學們的團隊合作能力。整個活動由主線為“尋寶活動”貫穿,共設置為A、B、C環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)中需完成相應任務才能進入下一環(huán)節(jié),每個環(huán)節(jié)將由各團隊完成趣味活動的時間的先后獲得下一環(huán)節(jié)不同的“尋寶”時間,在尋寶過程中,尋到的“寶物”會有不同的分值,每個環(huán)節(jié)完成后匯總本環(huán)節(jié)分數(shù),并逐環(huán)節(jié)進行累積,最終按得分高低排定名次。各趣味賽環(huán)節(jié):環(huán)節(jié)A:投籃得分王。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員按隊排列依次在罰球線外定點投籃。環(huán)節(jié)B:跳躍的乒乓。每支團隊派10人參加此輪比賽。參賽人員用乒乓球拍運乒乓球接力跑。環(huán)節(jié)C:齊心協(xié)力之三人四足接力賽。每支團隊派12人參加此輪比賽。參賽人員分為四小組,進行三人四足接力跑。

  七、獎項設置

  獎項 數(shù)量 獎項 第一名 1 800元+榮譽證書 第二名 1 600元+榮譽證書 第三名 1 400元+榮譽證書 最佳參與獎 若干 獎品+榮譽證書

  注一:以上活動內(nèi)容介紹只是簡介,具體實施請參照各個環(huán)節(jié)前發(fā)放的活動活動細節(jié)通知。注二:本次活動最終解釋權歸重慶大學研究生會,重慶大學建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會所有。建設管理與房地產(chǎn)學院研究生分會二零一四年十月二十三日 附件:“奔跑吧,重大”研究生趣味賽報名表 “奔跑吧,重大” 研究生趣味賽報名表

  學院(班級) 隊名 電話 領隊 學號 主要參賽隊員 序號 姓名 學號 序號 姓名 學號

大學生活動策劃 篇8

  *活動目的:通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕松愉快的環(huán)境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的游戲,了解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規(guī)則。祝愿活動圓滿成功!

  * 參與團體: XX級 電商班 全體學生,共52人。

  * 活動時間:根據(jù)我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三周內(nèi)可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每周周二下午)。

  * 暫定活動地點:西區(qū)體育場草坪上。

  * 活動類別:我們暫定為大學生素質(zhì)拓展游戲。

  * 游戲道具:繩子數(shù)根,九個鬮兒。

  * 活動流程:

  一、告知游戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。

  二、事先找同學專門負責我們游戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標志物做標記。

  三、分組:我們排除負責人,有事同學人數(shù)暫定為7人,余下的45名同學排隊站成一排,數(shù)數(shù),從一至九,然后分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最后平均分成三個隊,進行三輪比賽。

  四、游戲規(guī)則:

  (1)、分別給團隊一定的.時間,讓他們思考怎么進行組合到目的地。

  (2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當?shù)谝恍〗M返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最后前面四個人要再選出一位與最后一位配合,幫其完成一個來回,最后看那一組最先完成整個行程,為贏。

 。3)活動過程有全體同學和主持者監(jiān)督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生說他帥或者印象缺點什么,女生可以讓男生說他漂亮或者提水等等。)時候要有人監(jiān)督直至下一次游戲時來宣布完成情況。

  懲罰:我們每隊輸?shù)年爢T懲罰的措施不一樣:

  第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。

  第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

  第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。* 注 :整個游戲中希望那個有更多的創(chuàng)意。

  * 總結: 本次游戲我們本著競爭意識,團結協(xié)作,娛樂精神而進行的,活動的每個環(huán)節(jié)我們都有需要訓練的項目,比如:

  分組方面,我們是打散了分的,有利于全班的同學的交流,也不同于我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛煉團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。

  獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業(yè)中的一些規(guī)則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,征求你的意見,那么你一定要學會合理的說出你的要求,此時我們正在鍛煉向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業(yè)都會實行末位淘汰制,那么也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處于中游的人群一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會 有很多繁雜的事情。

  希望游戲的結果能夠達到我們預期的鍛煉效果。

  信息技術學院XX電商班

大學生活動策劃 篇9

  一、活動意義

  為了迎接3、15消費者權益維護日的到來 ,也為了給同學們提供一個了解消費維權的平臺,提高同學們維護自身消費權益的意識以及和能力普及同學們法律知識,xx理工大學法律協(xié)會特舉辦此次法律宣傳活動。大力宣傳消費與和諧的理念,普及消費與和諧知識,揭露有悖健康消費的商品和服務,促進學校內(nèi)消費市場環(huán)境的改善,幫助構建和諧校園。

  二、活動背景

  伴隨著當今中國經(jīng)濟的發(fā)展,中國的法治建設也日益呈

  現(xiàn)出日新月異的一面,越來越多的法律付諸實踐,這無不顯示著法律、法治等概念已經(jīng)日益進入了我們的日常生活,日益和我們的利益息息相關。著眼于我們在校大學生,盡管眾多高校在大學階段已經(jīng)開設了法律基礎課程,并加強了相關法律知識的`宣傳,但事實上卻鮮有大學生真正地利用法律維護自己的合法利益。我們隨時都在消費,可我們了解我們的權利嗎?只有了解并運用才能讓我們的生活更加美好.

  “3、15”為國際消費者權益日,為的是促進國際范圍內(nèi)保護消費者的活動。同樣,學校內(nèi)的消費者也要受到保護。

  三、活動時間

  xxx年3月15號

  四、活動地點

  一餐東門前

  五、活動對象

  全體學生

  六、活動主題

  了解權益,更好生活

  七、活動形式

  1、現(xiàn)場以分發(fā)資料和講解為主; 2、進行消費者維權簽名 3、進行維權有獎競答

  八、活動流程

  1,前期準備:

  (1)秘書部在各部門配合下準備活動策劃書,并進行活動審批;

 。2)宣傳部積極進行法律宣傳并張貼海報,擴大知悉度;準備活動橫幅;

 。3)法律信息服務部準備資料,組織部進行桌椅申請,外聯(lián)部負責經(jīng)費籌備,財務部負責財物開支; 2,活動中:

  (1)開展法律法制宣傳,向同學們分發(fā)相關資料; (2)對同學的相關疑問盡量進行解答;

 。3)宣傳部拍攝活動照片;

  (4)各部門配合,輪流進行活動開展的宣傳; (5)組織法律維權小常識問答,并發(fā)與小禮品獎勵。 3,活動后期:

  (1)歸還桌椅,收拾場地; (2)寫活動總結

  九、注意事項:

  1、在宣傳工作上應做到態(tài)度誠懇友好; 2、活動內(nèi)容應從廣大師生利益出發(fā)。

  十、評獎標準:

  參與者從提供的題目中任意抽取四道題目,回答出一道題者可以獲得安慰獎黑色筆芯一支,回答出兩道者便可獲得三等獎乒乓球一個,回答出三道者便可獲得二等獎筆記本一個,回答出四道題便可以獲得一等獎毛絨小玩具一個。

  xx理工大學學生社團經(jīng)費預算

  總計: 210元

大學生活動策劃 篇10

  一. 活動主題:關注“525”,塑造健康你我

  二.活動背景:

  根據(jù)調(diào)查表明 ,大學生已成為心理弱勢群體。同時針對近期班級同學出現(xiàn)的一些心理問題,主要表現(xiàn)在戀愛,人際關系,時間管理等方面,這使得我們舉辦這次的心理活動更有必要。

  三.活動目的:

  1.在一定程度上解決同學們在戀愛,人際關系,時間管理等方面的困擾;

  2.增強同學們對心理健康問題的重視;

  3.提高同學們的自我關注意識。

  四.活動時間:四月十五日

  五.活動地點:西一****

  六.活動對象:制藥1101

  七.活動流程:

  (一)、活動前:

  1、借有多媒體的教室

  (二)、活動中:

  第一階段

  團隊心理游戲?qū)かC (大約30分鐘)

  第二階段

  1.調(diào)查表

  2.趣味成語游戲(大約30分鐘)

  3.觀看電影《美麗心靈》

  九.經(jīng)費預算:

  十一.活動應急預案:

  1.活動計劃問題

  事先制定每項活動的具體計劃。在進行活動之前,必須要有計劃,有紀律地進行活動,避免造成活動無目的、人員工作無秩序而導致時間浪費和人員安全問題的出現(xiàn)。

  2.安全工作分工問題

  小組安全工作分配必須明細。在活動出發(fā)前,對所有成員進行安全知識教育,明確安全的重要性。

  心理活動策劃方案

  一、活動原因:

  據(jù)調(diào)查,在我國,存在一定心理困惑及輕度心理障礙的青少年比例高達25%-30%。而長期以來,心理健康教育主要以咨詢講座、宣傳展的方式已不能滿足廣大青年的要求。因此,在針對青少年成長中身心健康問題我們特組織開展心理主題活動,讓心理健康走進青少年生活。

  二、活動的目的:

  1、提高青少年的心理素質(zhì),加強青少年的心理承受能力,通過活動消除青少年的困惑,讓青少年走出誤區(qū)。

  2、感受人與人之間的美好情感,感受生活中的快樂與幸福,從而以一顆積極樂觀的心態(tài)來面對我們的'人生。

  三、活動主題:心健康,心飛揚,傳遞親與愛。

  四、活動時間:20xx年10月 日

  五、活動內(nèi)容:

  1、游戲天地

  ①.幸運大抽簽:

  游戲規(guī)則:首先用卡片(字條)寫一些激勵的語言(例如:堅強不是面對悲傷不流一滴眼淚,而是擦干淚水后微笑地面對生活等),其中有的卡片會寫“恭喜您幸運地成為本次游戲的參賽選手”字樣。每個人都可以去抽,抽了之后去某處換小禮物。換的時候工作人員要看好誰的卡片上有字樣,然后讓他們參加游戲(抽的青年也最好自覺參與,而不是為了禮物而抽)。

  ②.算錢游戲:

  目的:讓大家都了解每個人都有其存在的價值,要懂得互相尊重和珍惜。

  游戲規(guī)則:男生值5毛錢,女生值一塊錢。游戲的時候裁判會說:“走吖走,走吖走,走到集市買白菜,一塊錢、賣不賣?不賣!一塊五、賣不賣?不賣!兩塊五…四塊錢、賣不賣?賣!”當裁判說到賣的時候,參賽選手要根據(jù)價錢組隊,組不到相應價值的同學會被淘汰(底價至少為1元)。直到最后大概剩20個人員左右就進入下一個游戲,能進入的同學都會有獎勵。

  ③.解套:

  目的:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題。

  游戲規(guī)則:首先所有的參與者分成若干小組(5-10人為最佳),小組成員圍成一個圈 。然后從一個人開始要求將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的套,此時要求大家再不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位臵,來解開交錯的套。小組人數(shù)相等的情況下,以解開套時所用的時間的長短作為標準評分。獲勝的一個或兩個小組得到相應的獎勵,并進入最后一個環(huán)節(jié)。

  ④.起蹲游戲:

  游戲規(guī)則:由主持人閱讀一篇短文。短文中包含“黑熊”、

  “棕熊”、“蜜蜂”、“蜂蜜”等字眼。男生聽到“黑熊”和“蜜蜂”需分別做出下蹲和跳起的動作,女生聽到“棕熊”和“蜂蜜”需分別做出下蹲和跳起的動作。沒有及時做動作或者做錯動作的人被淘汰出局。能堅持到最后的兩個同學就是最后的勝利者,會得到相應的獎勵。

  文章:黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的蜜多。 黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的訪問量。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統(tǒng)。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數(shù)量就是其工作量黑熊和棕熊喜食蜂蜜,都以養(yǎng)蜂為生。它們各有一個蜂箱,養(yǎng)著同樣多的蜜蜂。有一天,它們決定比賽看誰的蜜蜂產(chǎn)的蜜多。黑熊想,蜜的產(chǎn)量取決于蜜蜂每天對花的“訪問量”。于是它買來了一套昂貴的測量蜜蜂訪問量的績效管理系統(tǒng)。在它看來,蜜蜂所接觸的花的數(shù)量就是其工作量。每過完一個季度,黑熊就公布每只蜜 蜂的工作量;同時,黑熊還設立了獎項,獎勵訪問量最高的蜜蜂。但它從不告訴蜜蜂們它是在與棕熊比賽,它只是讓它的蜜蜂比賽訪問量。 棕熊與黑熊想得不一樣。它認為蜜蜂能產(chǎn)多少蜜,關鍵在于它們每天采回多少花蜜——花蜜越多,釀的蜂蜜也越多。于是它直截了當告訴眾蜜蜂:它在和黑熊比賽看誰產(chǎn)的蜜多。它花了不多的錢買了一套績效管理系統(tǒng),測量每只蜜蜂每天采回花蜜的數(shù)量和整個蜂箱每天釀出蜂蜜的數(shù)量,并把測量結果張榜公布。它也設立了一套獎勵制度,重獎當月采花蜜最多的

  蜜蜂。如果一個月的蜜蜂總產(chǎn)量高于上個月,那么所有蜜蜂都受到不同程度的獎勵。 一年過去了,兩只熊查看比賽結果,黑熊的蜂蜜不及棕熊的一半。

  ⑤.活動結束后,召集大家集體擺個三維立體的“心型”,或是唱一首歌。然后大家一致喊口號進行最后的收尾環(huán)節(jié)。

  2.心理沙龍

  ①.心理咨詢:

  設一處心理咨詢處,可以讓老師或?qū)W生坐鎮(zhèn),以便同學們咨詢,分別有學習、擇業(yè)、交友、戀愛四個不同的咨詢點。(也可以供大家隨便聊聊、交交朋友)。

  ②.心理測試:

  設一處心理測試區(qū),事先準備好測試的題目,內(nèi)容不限(也可以加一些僅供娛樂的測試),大概五、六本,內(nèi)容可以是不一樣的(可以選好測試題目后去打印出來釘成本)。

  ③.心理互動留言板:

  同學們可以跟工作人員要便利貼,把自己的感想或者疑惑寫在便利貼上,然后隨意貼在自己喜歡的角落(留名的當然最好)。工作人員會對你的疑惑進行回帖式解答,當然,有心的同學也可以跟工作人員要便利貼回復同學的帖子。最后工作人員把同學們咨詢的特別的問題整理好,把精彩的留言收集好,活動結束后貼出來。

  ④煩惱箱:

  同學們可以問工作人員要便利貼,匿名寫出自己心中的煩惱,然后扔到準備好的煩惱箱中。

  3.看電影:可以利用下午的時間看一些與心理有關的影片。

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