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《認識圖形》教后反思
《課標》中指出:數(shù)學教學應根據(jù)具體的教學內容,注意是學生獲得間接經(jīng)驗的同時,也能夠有機會獲得直接經(jīng)驗。即從學生實際出發(fā),創(chuàng)設有助于學生自主學習的問題情境,引導學生通過實踐、思考、探索、交流等,獲得必要的數(shù)學基礎知識、基本技能、基本思想和基本的活動經(jīng)驗。因此,我們在設計、實施課堂教學時,要多創(chuàng)設數(shù)學活動,讓學生在參與數(shù)學活動中積累必要的基本經(jīng)驗。我在遠程培訓中擔任了磨課任務。我設計了《誰的手兒巧——認識立體圖形》一課。這節(jié)課是青島版一年級數(shù)學上學期第六單元的內容。本節(jié)課的教學目標是
1、通過小組合作,在拼一拼,搭一搭和分類中,讓學生初步感知長方體、正方體,圓柱和球4種圖形的特征。
2、在看一看、摸一摸、數(shù)一數(shù)中能辨認和區(qū)分4種圖形,知道它們的名稱,認識它們的特征。
3、培養(yǎng)學生動手操作的能力,以及初步觀察、比較、抽象的思維能力。發(fā)展初步的空間觀念。所以我根據(jù)目標設計了讓學生動手操作,利用搜集的廢舊紙盒,拼一拼、搭一搭的環(huán)節(jié)。在操作過程讓學生親身體驗感悟每種圖形的特征。也讓學生在操作中積累必要的活動經(jīng)驗。
但一年級的學生年齡小,動手能力較低,自制力差,特別好動;這一環(huán)節(jié)的設計肯定要占用課堂較長的時間。課堂上的時間是十分寶貴的,花費10多分鐘的時間讓學生去做看似玩一樣,沒多明顯價值和意義的拼搭活動,似乎有些浪費時間,何況還是課堂開始的“黃金”時間。值不值呢?我也很猶豫。最后我還是決定試一試吧。
在欣賞完漂亮的拼搭造型后,我讓學生自己動手拼搭。在活動前為學生提出了明確的要求。在我的組織下,學生活潑但有秩序的進行操作。他們一邊交流一邊操作,氣氛十分熱烈。他們互相合作互相幫助最后都完成了自己的作品。
在拼搭環(huán)節(jié)完后,我引導學生說一說拼搭過程中遇到了哪些問題和麻煩。說一說自己的感受。學生說出了:球特別容易滾,容易掉。我追問:為什么呢?學生很自然的說:因為球沒有平面。長方體正方體拼搭起來特別穩(wěn),不容易掉,因為它們都有平面。這樣的回答讓我很意外,學生回答的太到位了,說的還很專業(yè)。我不太相信,又接連叫了幾個學生,它們都這樣回答。真沒想到看似簡單的“玩”得一個活動,竟然讓他們領悟的這樣深刻,這節(jié)課的知識重點已經(jīng)明了了。后面的講解還會費勁嗎?這些知識都是學生在動手操作中自己感悟直接獲得的,這遠比老師講授給他獲得的知識深刻得多。知識重點在孩子們活動中、玩中已經(jīng)理解了。這樣的課學生學起來多輕松。
拼搭動手操作活動環(huán)節(jié),讓學生玩,看似“浪費”時間,沒有按正常的課堂常規(guī)在課堂開始前半節(jié)講授新知識,而是讓學生活動。但從學生掌握知識的情況看,從整節(jié)課的小觀看,之一環(huán)節(jié)還是很有必要的。學生自己獲得的經(jīng)驗遠比老師教要深刻得多,同時還積累了數(shù)學活動經(jīng)驗。真是磨刀不誤砍柴工。〉高@樣的磨刀功夫我們還是有必要多下的。
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