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《龜兔賽跑》教案

時間:2023-01-18 07:53:04 教案 投訴 投稿

《龜兔賽跑》教案(精選30篇)

  作為一名老師,時常需要用到教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編精心整理的《龜兔賽跑》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《龜兔賽跑》教案(精選30篇)

  《龜兔賽跑》教案 篇1

  活動目標

  1、在聽聽、看看、講講中熟悉、理解故事內(nèi)容。

  2、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

  3、明白做事情只要不驕傲,認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。

  活動準備

  1、準備兔子、烏龜紙偶;

  2、上課用《龜兔賽跑》課件;

  3、多媒體教師準備。

  活動重點:

  大膽地參與討論,表達自己的想法

  活動難點:

  懂得堅持到底就是勝利的寓意

  活動過程

  一、 龜兔賽跑音樂引出,激發(fā)幼兒興趣

  1、今天老師給你們帶來了一首好聽的音樂,我們一起來聽一聽。

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  2、這首音樂說了森林里發(fā)生了一件事情,是什么事呢?

  3、原來是兔子(出示紙偶)和烏龜(出示紙偶)它們兩個要來一次賽跑比賽,比比誰先跑到終點。你們認為誰會贏?為什么?(教師引導幼兒大膽表達自己的想法)

  4、有的人覺得跑的快兔子可以贏,有的小朋友覺得跑的慢的烏龜能用好辦法贏。那到底誰能贏呢?我們來看一看。

  二、分段欣賞,表達自己的想法

  1、在聽故事之前,老師有一個要求:在聽的時候,請你們注意聽兔子、烏龜?shù)膶υ,然后注意看他們的表情?/p>

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  1、故事中的兔子說了什么話?(請一位幼兒模仿)

  2、你能學一學兔子說這句話時的表情嗎?(引導幼兒表現(xiàn)出兔子驕傲的樣子)

  3、教師用手偶做出表情,將幼兒模仿的話再強調(diào)一遍。

  4、你們覺得這只兔子對待別人的態(tài)度怎么樣?(驕傲)

  5、小結:這可真是一只驕傲的兔子。

  (二)第二段——兔子醒來

  1、比賽剛開始,誰跑在前面,誰跑在后面?(兔子在前面,烏龜在后面)

  2、跑的很快的兔子跑在了前面,于是他做了一件什么事情?(睡覺)

  3、它怎么會想到要睡覺的呢?

  4、兔子心里是怎么想的,有沒有小朋友來學一下?(烏龜敢跟我比賽跑,真是天大的笑話,我現(xiàn)在就睡上一覺吧。

  5、兔子睡覺了,那慢吞吞的`烏龜呢?他又在做什么事情呢?(他在繼續(xù)往前爬)

  6、你覺得烏龜爬得累嗎?

  7、那它為什么不休息呢?

  8、跑的很快的兔子睡覺了,慢吞吞的烏龜呢在繼續(xù)爬,那最后到底是誰先爬到大樹下呢?我們繼續(xù)聽下去。

  (三)第三段——結束

  1、最后誰贏了比賽呀?

  2、你們有沒有想到慢吞吞的烏龜竟然會贏跑的很快的兔子呢?

  三、理解故事內(nèi)容,表達自己想法,初步懂得故事寓意

  1、烏龜最后贏得了比賽,為什么慢吞吞的烏龜能贏跑的很快的兔子,請你們和旁邊的小朋友討論一下!

  2、你比較喜歡故事中的哪個小動物呀?為什么?

  3、小朋友們,聽了這個故事后你有什么想法嗎?(引導幼兒大膽說說自己的想法)

  4、總結:我們小朋友都很喜歡故事中的烏龜,因為它做事情驕傲,能夠堅持到底,于是取得了勝利。

  5、今天我們又學到了一句好聽的話:堅持到底,就是勝利。

  5、在你們平時的生活中有沒有遇到過只要堅持,就能取得成功的事情呢?

  四、延伸

  那如果還有第二次比賽,你們覺得誰會贏?老師在圖書角里準備了龜兔賽跑的圖書,請你們一起去看一看,想一想。

  《龜兔賽跑》教案 篇2

  活動背景:

  音樂欣賞是幼兒比較喜歡的音樂活動,為了讓全體幼兒主動參與到活動中去,并在寬松、自由、和諧的音樂氛圍中,充分運用感官、形體動作來感知和體驗樂曲的節(jié)奏、旋律、速度、力度等音樂語。我根據(jù)幼兒的年齡特征、教學要求,嘗試將音樂與幼兒熟悉喜愛的文學作品《龜兔賽跑》相結合,尋找最佳組合點,達到強化情感意識、開發(fā)智能的目的。

  活動目標:

  1、欣賞音樂,初步感受音樂的快慢,區(qū)別音樂中的不同性質(zhì),嘗試用動作表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)男蜗蟆?/p>

  2、大膽參與活動,體驗合作表演的樂趣。

  3、懂得做任何事情時,驕傲會使人失敗,只有腳踏實地,勤勤懇懇才會取得勝利。

  活動準備:

  1、課件、音樂。

  2、胸卡、水筆人手一份

  3、花環(huán)、金牌若干。

  4、課前組織幼兒聽故事《龜兔賽跑》。

  活動過程:

  一、回憶故事情節(jié),提示題目

  師:昨天,小朋友聽了一個《龜兔賽跑》的故事,請你們回憶一下,烏龜和兔子賽跑,最后誰取得了勝利?為什么呢?

  幼(齊):烏龜取得了勝利。

  幼A:因為兔子在比賽時睡了一覺。

  幼B:因為烏龜沒有停。

  幼C:因為兔子太驕傲了。

  師:那么你想對烏龜和兔子說一句什么話呢?

  幼A:我對兔子說:下次比賽,不要睡覺了。

  幼B:我對兔子說:以后不能驕傲了。

  幼C:我對烏龜說:祝賀你取得了勝利。

  師總結:烏龜和兔子在比賽的時候,兔子很驕傲,以為自己肯定比烏龜快,能取得勝利,它就在比賽時睡了一覺,而烏龜卻勤勤懇懇,一步一步不停地爬,不怕流汗,不怕累,取得了勝利,我們小朋友應該向烏龜學習,做任何事情都要勤勤懇懇,認認真真,這樣才會取得成功。

  評析:幼兒喜歡聽故事,以回憶故事情景導入來揭發(fā)幼兒的興趣,符合幼兒的年齡特點,并使語言教學、健康教育、藝術教育相結合,符合《綱要》中各領域的教育內(nèi)容有機結合、相互滲透的要求。同時為幼兒欣賞音樂作了良好的鋪墊。

  二、欣賞音樂,初步感受

  師:聽,《龜兔賽跑》的音樂響起來了,請你們聽了聽,這首樂曲幾段?每段音樂在什么不同?

  幼認真傾聽音樂《龜兔賽跑》。

  師:小朋友,你有沒有聽出來,剛才聽的樂曲有幾段?

  幼A:有三段。

  幼B:有三段。

  幼C:有二段。

  師:有的小朋友說有三段,有的小朋友說有二段。我們再仔細聽一遍,到底有幾段呢?

  幼傾聽音樂。

  師:現(xiàn)在聽出來了吧,這首樂曲有幾段?

  幼:有三段。

  師:那你覺得這三段樂曲有什么不同嗎?

  幼A:我覺得前二段慢,最后一段快。

  幼B:有的快,有的'慢。

  評析:《綱要》中指出,幼兒對鮮明突出的節(jié)奏、音響具有濃厚的興趣,幼兒階段是音樂感覺能力、聽覺能力發(fā)展的關鍵時期,通過培養(yǎng)幼兒感知,聽辨聲音強弱、快慢等音樂的不同。由故事導入,幼兒對欣賞樂曲也有了一定的興趣,基本能分辨出每段樂曲的不同,從某種程度上開發(fā)了幼兒的音樂潛能,達到了一定的要求。

  三、分段欣賞,幼兒創(chuàng)編動作參與感受

  師:下面我們先來聽第一段樂曲,聽了這段樂曲,你想到了誰?

  幼傾聽第一段樂曲。

  幼:我想到了兔子在跳。

  師:我們來看一看,這段樂曲到底是不是兔子在跳呢?

  幼邊看動畫,邊傾聽第一段音樂。

  師:你們想跟著音樂學兔子跳嗎?請你們想一想,故事里的兔子是很驕傲的,那么小朋友用什么動作、表情來表示呢?

  有的幼兒兩手叉腰,頭高高抬起;有的幼兒嘴里發(fā)出哼哼哼的聲音……

  師:好,那我們一邊聽音樂,一邊來扮演小兔子。

  幼跟著音樂做各種動作。

  師:下面我們來聽第二段樂曲,聽了第二段樂曲,你又想到了誰呢?

  幼兒傾聽第二段,并齊聲回答:烏龜。

  師:請你們看動畫,邊看邊想,烏龜是怎樣參加比賽的?

  幼兒邊看課件邊傾聽音樂。

  師:你準備用什么動作來扮演烏龜呢?故事里的烏龜是怎么參加比賽的,你可以把這些動作表情加進去。

  幼:跟隨音樂創(chuàng)編動作,有的邊爬邊擦汗,有的敲背,有的喘氣……

  師:烏龜取得了勝利,那么,第三段音樂又該表示什么呢?

  幼:小動物在為烏龜慶賀。

  師:我們一起來看,小動物是怎樣為烏龜慶賀的。那么,你又用什么動作來表示呢?

  幼邊聽樂曲邊看動畫。

  幼A:我想拍手。

  幼B:我想跳舞。

  幼C:為烏龜掛金牌和花環(huán)。

  師:好,那我們就跟著音樂來做動作吧。

  有的幼兒圍著圓圈跳舞,有的幼兒邊拍手邊跳……

  師:小朋友們做的動作真不錯,下面我們完整地聽音樂跟著音樂做動作,幼邊傾聽音樂,邊做動作。

  評析:這一部分是本課的重點與難點。我準備了與音樂相匹配的課件動畫,讓幼兒在直觀感知下,更好理解每段音樂,并在動畫的啟發(fā)下,創(chuàng)編動作,又以故事為主要線索,使幼兒創(chuàng)編的動作更豐富、更富有童趣。在這一部分,充分展示了幼兒的音樂潛能,發(fā)展了幼兒的音樂表現(xiàn)力。

  四、分角色表演

  師:小朋友,你喜歡烏龜還是兔子?

  幼:烏龜。

  師:如果兔子改正了缺點,我們小朋友喜歡兔子嗎?

  幼:喜歡。

  師:那么我們來扮演小動物,跟著音樂做動作,老師為小朋友準備了胸卡和水筆,你喜歡哪個小動物,你就在胸卡上畫那種小動物,畫好后,就把胸卡掛在脖子上,站到指定的位置。

  幼開始畫動物。

  師:好了,下面我們就跟著音樂扮演小動物進行《龜兔賽跑》吧,扮其他小動物的幼兒各自扮演角色跟著音樂做各種動作。

  師:小朋友扮演的小動物,玩得真開心,我們把這個故事畫下來,再去講給中班、小班的弟弟、妹妹聽,好嗎?

  評析:幼兒特別喜歡小動物,讓幼兒扮演小動物更符合他們的心理特點,在讓幼兒分段欣賞,對音樂有一定理解力的基礎上,進行分角色表演,可進一步加深幼兒的音樂理解力。在表演之前,讓幼兒按自己的意愿選擇,符合《綱要》精神,也提高了幼兒的自主性。在這一部分的表演中,幼兒充分展示了自己的才華,創(chuàng)編了各種動作,使整個活動達到了高潮。

  總評:將優(yōu)秀的文學作品教材,匹配鮮明的音樂形象,讓孩子們在故事情節(jié)的引導下欣賞音樂,創(chuàng)編動作,并合作表演,與孩子的生理、心理特點更為吻合,以故事為線索,讓幼兒在匹配的音樂刺激下產(chǎn)生表現(xiàn)的激情,并在激情的驅(qū)使下調(diào)動自身已有的生活經(jīng)驗,創(chuàng)新出與同伴不一樣的身體動作,從而使孩子在活動中更感興趣,更富有成就感,成為真正意義上的學習主人。

  《龜兔賽跑》教案 篇3

  教學目標:

  1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。

  教學準備:

  物質(zhì)準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。

  經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。

  教學過程:

  一、活動開始

  1、在活潑歡快和慢而有力的.音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。

  2、、做《小金魚》律動入座。

  二、新課教授

  1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

 。1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。

  師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)

  師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

  師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?

  師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

 。2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。

  1、欣賞第一段音樂。

  你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

  2、欣賞第二段音樂。

  師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什么?

  3、分段欣賞兩段音樂。

  老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)

  師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!

  三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。

  1、幼兒欣賞動畫片。

  2、師:動畫片里講了一個什么故事?

  3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?

 。ㄒ驗橥米幼砸詾榱瞬黄,驕傲自滿。)

  4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?

 。觚攨s不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)

  5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?

  師總結:最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關鍵要知錯就改,就是一個好孩子。

  四、配樂故事表演。

  師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?

  請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!

  五、結束部分。

  師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節(jié)目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!

  《龜兔賽跑》教案 篇4

  活動目標:

  1、在理解圖片內(nèi)容的基礎上嘗試解讀棋譜。

  2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規(guī)則生成間的關系。

  3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

  活動準備:

  1熟悉故事

  2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節(jié)小圖標13張(共6份)、大頭針等。

  活動過程:

  一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜

  ——你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜?shù)钠遄V,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

  ——幼兒2人一組和同伴結伴去桌上觀察棋譜。

  ——師:棋譜上有什么?說的什么事情?

  二、幼兒進一步解讀棋譜內(nèi)容,理解行為與規(guī)則之間的關系。

  ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜?shù)氖虑,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊?/p>

  ——幼兒結伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

  你根據(jù)什么給它們這么分?分享不同的`分類方法。

  ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現(xiàn)的問題的地方進行小結。

  針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

  ——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰(zhàn)、瞧不起烏龜?shù)葓D片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規(guī)則生成間的關系。

  三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

  ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜?shù)?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

  ——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

  延伸活動:

  老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

  《龜兔賽跑》教案 篇5

  活動目的:

  1、培養(yǎng)幼兒對音樂的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒對音樂的感知和訓練。

  3、感知不同的音樂節(jié)奏,并自己用手拍出來。

  4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  活動準備:

  龜兔賽的音樂磁帶,鈴鼓、串鈴、烏龜和兔子的手偶。

  活動過程:

  一、教師引出:小朋友們老師給你們講一個故事,你們猜一猜這是什么故事。

  1、放音樂,老師根據(jù)音樂的情境操作烏龜和兔子的手偶,看完之后提問:你們知道剛才老師講的是什么故事嗎?(龜兔賽跑)

  2、哪一段音樂是烏龜,哪一段音樂是兔子來了,最后誰贏了。(放音樂,請小朋友聽一聽,哪一段是誰)

  3、請小朋友將其節(jié)奏拍出來,什么樣的節(jié)奏適合烏龜,什么樣的'節(jié)奏適合兔子。

  4、請一部分小朋友當烏龜、一部分當兔子,聽音樂表演。

  二、引出小樂器(不光是我們小朋友喜歡表演,還有人想來參加,你們猜一猜是誰呀?)

  1、請小朋友來判定一下,哪一種作烏龜,哪一種作兔子,較適合。

  2、如:烏龜適合用鈴鼓,那請你們用手把烏龜?shù)墓?jié)奏拍出來;兔子也一樣,也請小朋友用手拍出來。

  3、請小朋友自選樂器:看哪個小朋友最聰明,能讓自己的小樂器,不發(fā)出聲音。

  4、聽音樂用自己的樂器伴奏,看著老師的手偶:烏龜來了就用鈴鼓敲,兔子來了就用串鈴。

  5、交換樂器,飾不同的角色。

  三、表演

  請幾個小朋友來分別飾演小烏龜和兔子,其余的人來為他們伴奏。最后交換。

  教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

  《龜兔賽跑》教案 篇6

  活動目標

  1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發(fā)展的原因。

  2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件。

  3、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。

  5、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  教學重點、難點

  1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件

  2、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  活動準備

  故事影碟、故事情節(jié)發(fā)展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、

  故事場景掛圖一幅

  活動過程

  1、活動導入

 。1) 認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

 。2) 告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節(jié)目,名字叫《龜兔賽跑》。

 。3) 播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

  (4) 提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

 。5) 讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

 。6) 故事講完后,引導幼兒思考,發(fā)現(xiàn)并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優(yōu)勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

  2、 活動繼續(xù)

 。1) 將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

  (2) 討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結。

 。3) 開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發(fā)現(xiàn)自己的錯誤和積極改正后賽跑的'結果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰(zhàn)勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

 。4) 提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜?shù)男睦锸窃趺聪氲模?/p>

 。5) 啟發(fā)、引導幼兒發(fā)現(xiàn),并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

 。6) 結合自身,談談生活中的實例。

  提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜?shù)呐e動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發(fā)現(xiàn)失敗與成功不是對立的,而是相互聯(lián)系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

  3、 活動擴展

 。1) 現(xiàn)場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規(guī)定出故事的結果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創(chuàng)編故事。培養(yǎng)幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節(jié),表演要豐富化。

  (2) 表演結束后結合自身,談談生活中的實例。

  提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

  4、 活動延伸

  戶外游戲——龜兔賽跑

  目標:培養(yǎng)幼兒認真、堅持的態(tài)度,勝利不驕,失敗不餒;總結找出配合更加默契的辦法。

  準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

  教學反思

  “教育活動既要符合幼兒現(xiàn)實需要,又要有利于其長遠的發(fā)展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質(zhì)教育應該放在各項教育的首位,而素質(zhì)教育中,心理素質(zhì)教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養(yǎng)幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質(zhì),為幼兒提供發(fā)揮自己優(yōu)勢、勇于戰(zhàn)勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節(jié)課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現(xiàn)教學的過程:學習故事、發(fā)展故事、表演故事、創(chuàng)編故事。從這些中發(fā)現(xiàn)成功與失敗之間的內(nèi)在關系,并結合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現(xiàn)出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發(fā)展需要的。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

  《龜兔賽跑》教案 篇7

  教材分析:

  《龜兔賽跑》是一部有大管,單簧管主奏的管弦樂作品,完成于1959年,并在1960年第一屆“上海之春”音樂會上首次演出。演出后深受兒童的喜愛和歡迎,于1960年出版總譜并灌制了唱片。多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。

  作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性的手法作了音樂的陳述。以管弦樂器特有的音樂和表現(xiàn)力,塑造了小兔子和烏龜?shù)男蜗笠约八麄兏髯缘膭討B(tài)。樂曲發(fā)揮了管弦樂隊豐富的表現(xiàn)力,生動地描繪了林中的清晨景色和龜兔賽跑的熱鬧場面以及歡樂愉快的舞會等情節(jié)。樂曲通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起他們豐富的想象,從中獲得思想情感上的教育和關于管弦樂隊的知識。

  學情分析:

  從一年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發(fā)展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態(tài),動作,游戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發(fā)揮學生通感作用,培養(yǎng)學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現(xiàn),將音樂這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯(lián)系在一起,發(fā)揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯(lián)覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發(fā)展,利用他們認識音樂的規(guī)律有機的學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質(zhì)。

  教學目標:

  美國著名教育家杜威認為:教育目標在教育活動中起著非常重要的作用,是教育者從事教育活動的指南。根據(jù)教材的特點以及小學生的年齡特征和心理特點,本課的教學目標我是這樣來設置的:

  (1)指導學生感受不同的`節(jié)奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現(xiàn)的不同

  音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。

 。2)通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用多媒體引導學生進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。

  教學重點、難點:

  調(diào)動多種感官感受、理解單簧管,大管所奏出的《龜兔賽跑》的情緒和意境。

  用各種藝術表現(xiàn)形式表達自己對《龜兔賽跑》音樂的獨特感受與見解。

  教學準備:

  烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,藍貓小標貼,多媒體課件。

  教學過程:

  一、活動開始:

  1、學生隨音樂進教室。

  2、故事導入:

 。◣煟┬∨笥岩欢ǘ悸犨^烏龜和兔子賽跑的故事吧,誰來把這個故事描述一遍?(生講故事)。(師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現(xiàn)音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)

  二、新課教授。

  1、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

  (1)師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。

  (畫面出現(xiàn)單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)

  老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!

  師:還有一種管弦樂器是大管。

  這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區(qū)分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?

  老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩(wěn),我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!

  (師)現(xiàn)在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節(jié)奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。

  2、完整的欣賞全曲。

  師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(藍貓出現(xiàn):小朋友們好,我是藍貓)

  師:原來是藍貓呀,小朋友你們喜歡藍貓嗎?好問的藍貓今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到藍貓的獎品。ɡ蠋煶鍪舅{貓小標貼)

  師:好,下面讓我們一起來欣賞一下藍貓帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出藍貓?zhí)岢龅膯栴}吆!

 。1)、藍貓出現(xiàn):既然烏龜和兔子之間發(fā)生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。

  當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)

  (師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了藍貓的第一個問題。讓我們繼續(xù)吧!

  (2)、藍貓出現(xiàn):小朋友們順利地通過了第一關,聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎么幫助它?從這個故事中,你們懂得了什么?

  引導學生討論。

  老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。

  (3)、藍貓出現(xiàn):試想一下,下次比賽時會是什么結果?(生講述各種可能)請你回去后編個新的《龜兔賽跑》的故事

  3、情景表演《龜兔賽跑》

  (1)出示小動物的頭飾:誰想來表演"龜兔賽跑"?

  (2)請三個小朋友分別做小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。

  過渡:小朋友表演得真棒。呀,時間過得真快,發(fā)生在動物王國的事情也在不知不覺中結束了!我們也該回家休息一下了。

  在這里,我要布置一個任務:請小朋友們回去將這個發(fā)生在動物王國的故事用彩筆畫出來,下次讓我們來比一比誰畫得最好!好,讓我們一起和小動物們和藍貓說再見!

  (三)、結束活動。

  學生隨音樂出教室。

  教學反思:

  教學有法,但無定法,貴在得法。隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。一堂好的音樂欣賞課應該體現(xiàn)“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創(chuàng)造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。

  《龜兔賽跑》教案 篇8

  活動設計背景

  根據(jù)本班孩子喜歡聽故事的特點,便采用 《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  活動目標

  1、情緒情感:活動中,感受慢板和快板的音樂。

  2、知識技能:能用肢體模仿兔子和烏龜?shù)膭幼鳎休^強的反應能力。

  3、行為習慣:能按照音樂游戲的規(guī)則有序的游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的'樂趣。

  活動準備

  物質(zhì)準備:音樂,錄音機,胸飾

  活動過程

  一、用《龜兔賽跑》的故事導入,激發(fā)幼兒的興趣。

  二、聽音樂,自由猜想誰來了.

  1、教師分比別放兩段快慢不同的音樂,讓幼兒自由猜想是誰來了,再引導幼兒是小兔來了還是烏龜來了,初步感知快板和慢板音樂。

  2、教師利用手偶讓烏龜和兔子出場,看看孩子們猜對沒有。

  三、肢體動作,模仿兔子和烏龜做賽前熱身運動。

  1、教師分別敲手鼓和桌子,請幼兒分辨用哪樣東西來代表什么動物。

  2、教師敲擊手鼓,幼兒模仿小兔做動作。

  3.教師敲擊桌子,幼兒模仿烏。

  四、聽音樂做動作。兔跳及龜爬行。

  指導重點:

  引導幼兒探索兔子和烏龜?shù)膭幼,并進行模仿。

  1、放《龜兔賽跑》的音樂,慢板時全體幼兒學烏龜爬,快板時全體幼兒學習小兔跳。

  2、分角色游戲,將幼兒分成兩組,分別戴上胸飾,由老師分辨扮演烏龜媽媽和兔子媽媽。

  3、A組:幼兒扮演小烏龜,當慢板音樂出現(xiàn)時,烏龜媽媽帶領小烏龜隨音樂爬行,小兔子在旁邊休息。

  B組:幼兒扮演小兔子,當歡快的音樂響起時,兔媽媽帶領小兔子隨音樂跳躍。

  4.交換角色進行游戲。

  指導重點:

  引導幼兒注意聽請快板音樂和慢板音樂,再根據(jù)提醒做出相應的動作。

  五、延伸活動

  請幼兒回家后可以跟親人或其他小朋友一起來玩這個游戲。

  活動反思

  目標完成情況:

  良

  好的方面:

  教師利用龜兔的游戲讓幼兒進行練聲的方式很新穎,幼兒十分的感興趣。

  不足的方面:

  教師在引導幼兒感受音的強弱的部分較少,音很平穩(wěn)。

  措施:

  在平時的晨間活動或者餐前游戲的時候唱這首歌,教師注意引導幼兒感受音的強弱,再一次進行復習

  《龜兔賽跑》教案 篇9

  活動目標:

  1、在創(chuàng)作的過程中感受到畫畫的快樂。

  2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。

  活動準備:

  1.教師自制課件《龜兔賽跑》。

  2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。

  活動重點和難點:

  會畫出龜兔賽跑的情景

  活動過程:

  一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。

  師出示課件“龜兔賽跑”。

  快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。

  “預備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。

  烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。

  兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。

  談話:

  1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。

  2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。

  3、兔子和烏龜后來怎么樣了?龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!

  二、小朋友,請你用手中的彩筆,畫一個“龜兔賽跑”,講給小班的'弟弟妹妹聽好吧?

  1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。

  2、教師巧妙點撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。畫出兔子和烏龜,是誰最先到的那棵大樹下。想象路上會發(fā)生事情?

  三、作品講述。

  讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。

  活動反思:

  活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時又注重問題情景的創(chuàng)設,。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創(chuàng)造中學習語言,意味著給幼兒提供質(zhì)疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。

  《龜兔賽跑》教案 篇10

  一、 活動目標

  1. 幼兒初步理解故事內(nèi)容, 在傾聽與欣賞中體會出人預料的故事結尾。

  2. 讓幼兒明白做事情認真,努力,堅持到底,不驕傲才能成功

  3. 鼓勵幼兒表達出虛心使人進步,驕傲使人落后的道理。

  二、活動準備

  1.圖片(烏龜,兔子)

  2.電腦課件

  3.龜兔賽跑音樂

  三、活動過程

  1.謎語導入,引起幼兒興趣

  師:小朋友們,今天老師給你們帶來兩個新朋友,小朋友們猜猜看,“耳朵長,尾巴短,紅眼睛,白毛衫,三瓣嘴,膽子小,青菜蘿卜吃個飽”,小朋友們你們猜到了嗎?(引導法)

  師:那,還有一位新朋友呢?我們快把它請出來吧,教師出示烏龜圖片。

  師:下面我們來聽聽他們的故事吧,故事的名字叫《龜兔賽跑》,小朋友們這是講的`關于誰的故事?它們做了什么?(破題法)

  2.教師完整講述一遍故事

  師:小朋友們故事講完了,請小朋友們告訴我

 、俟适碌拿质鞘裁?

 、诠适吕锩娑加心男┬游?

  ③最后誰贏得了比賽?

 、芡米优艿每,烏龜跑的慢,為什么烏龜贏了呢?(對比法)

  3.根據(jù)課件完整講述故事

  師:下面我們根據(jù)圖片再來欣賞一遍故事,看看小朋友回答的對不對?

  師:小朋友們,那我們現(xiàn)在再來想一想為什么慢吞吞的烏龜贏了呢?

 、俦荣惤Y束了,兔子是怎么想的呢?

 、谌绻闶峭米拥呐笥涯銜䦟λf什么呢?(想象法)

 、坌觚敒槭裁茨軌虺晒Π(尋究法)

 、苣銈兏矚g烏龜還是兔子呢,為什么呀?如果小烏龜和兔子再進行一次賽跑,會是怎么樣的呢?(發(fā)散法)

  四、活動延伸

  播放《龜兔賽跑》的音樂,邊聽音樂邊做動作

  五、活動結束

  《龜兔賽跑》教案 篇11

  活動目標:

  1、掌握雙腳向前行進跳、手腳著膝爬的動作。

  2、遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

  活動準備:

  課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

  活動過程:

  一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習,希望能爬的快一點。

  二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

  三、在游戲中自由探索行進跳、手腳著膝爬的動作

  1、幼兒自由選擇角色練習動作。

  2、請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

  3、自由結伴練習動作。

  4、交換角色練習動作。

  四、游戲"烏龜賽跑"

  1、教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

  2、競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應動作前往終點,先到達的一組獲勝。

  3、比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達終點的一組就贏了。

  4、點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

  5、鼓勵幼兒交換角色進行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

  6、整理物品,結束活動。

  4:00—4:15 離園準備(入廁、整理衣服)、

  活動反思:

  通過幼兒都熟悉的'龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  《龜兔賽跑》教案 篇12

  一、教學目標:

  1、知識目標:學會運用自選圖形排版,使文檔更加完美和有吸引力,使學生掌握以圖片為主的圖文編排方法。

  2、技能目標: 通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

  3、情感目標:激發(fā)學生的主動學習的興趣和熱情。

  二、教學重難點:

  通過“龜兔賽跑卡通畫”活動,使學生能夠為具有故事情節(jié)的文檔配多張卡通畫。

  三、教學過程:

 。ㄒ唬┕适聦搿

  1、師:你知道“龜免賽跑”的故事嗎?上網(wǎng)查閱“龜免賽跑”的故事。(學生上網(wǎng)搜索。)

  2、師:哪位同學愿意給大家講這個故事?

  3、師:這個故事都有哪些情節(jié),每個故事情節(jié)中免子和烏龜都有什么表現(xiàn)?(參與 P49 上表。)

  4、今天這節(jié)課我們就學習制作卡通話。

 。ǘ┲谱骺ㄍó嫞

  1 、我來做:上網(wǎng)搜有關“龜兔賽跑”的'圖片,保存起來。

  小提醒:有些情節(jié)搜不到,我們可以利用制作剪貼畫方法加工卡通畫,或者自己畫出卡通畫。

  2 、制作卡通畫:

  師:卡通畫指的是連環(huán)畫。連環(huán)畫俗稱“小人書”,是圖文并茂、通俗易懂、雅俗共賞的文藝形式,是通過文學語言與多幅連環(huán)畫面,互相依附,互相補充,密切配合來塑造形象,敘述故事或事件發(fā)生、發(fā)展過程的一門獨立的綜合性藝術。

  我來做:分段輸入描述“龜免賽跑”故事情節(jié)的文字,按照故事情節(jié)搜集整理的卡通畫插入文檔中,設計出自己喜歡的形式。

 。ㄈ┟阑ㄍó嫛

  師:我們還可以在圖片中為兔子和烏龜配上對話文字。

  1 、自選圖形。

  自選圖形是一個預定義或者任意形狀的圖(比如直線、橢圓、立方體、流程圖符號、橫幅或者任意形狀的自由曲線),可以插入一個文檔里,然后再進行自定義。自選圖形可以在 Word 、 Excel 、 PowerPoint 或者 FrontPage 中使用,教材將在以后的課中逐漸涉及。教師指導學生在使用自選圖形時,可以按照教材中要求的“云形標注”繪制,也可以根據(jù)自己的喜好,選擇其他的圖形形狀。

  2 、學生練習制作對話。

  3 、保存文檔。

 。ㄋ模┙涣。

  和同學們相互欣賞作品。說一說找到或是制作圖片的方法。多個圖片和文字怎樣編輯排版更美觀。

  《龜兔賽跑》教案 篇13

  教學目的:

  1、學習用固定音型,為故事配伴奏

  2、請幼兒學會看指揮

  教學準備:

  1、樂器:木質(zhì)樂器(木魚、雙響筒、響板)

  散響類(手鈴、鈴鼓)

  金屬類(三角鐵、撞鐘)

  2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥

  3、音樂磁帶一盤

  教學過程:

  一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。

  提問:

  1、故事里都有什么小動物?

  2、它們跑起來的節(jié)奏是什么?

  二、節(jié)奏練習

  1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,并貼在白板上,然后提問:這個小動物走路的'節(jié)奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍。

  2、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現(xiàn)合適呢?經(jīng)過討論后,大家統(tǒng)一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚

  三、幼兒用樂器為故事配伴奏

  1、幼兒自取樂器,分組坐好,并學習看指揮,分組復習自己組的固定音型。

  2、全體幼兒為音樂劇配伴奏

 。1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據(jù)故事情節(jié)配樂器

 。2)第二遍,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏

  四、活動結束。

  《龜兔賽跑》教案 篇14

  目標

  幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

  幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

  準備

  烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆

  過程

  一、引入

  1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的'感受?"幼兒自由回答。

  2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

  3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

  二、欣賞

  1.分段

 、"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)

  ② 出示貼飾。

  2.欣賞分析第一、二兩段

 、俾牭谝、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

 、诮處熜〗Y幼兒的回答。

  3.欣賞分析第三段

 、"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)

 、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)

 、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

  三、表演體會

 、僬堄變焊魳纷鲆蛔鐾米、烏龜?shù)膭幼。引導幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,

  ②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

  《龜兔賽跑》教案 篇15

  學習目標

 。芨鶕(jù)畫面,理解故事大意。

 。芎唵蔚貜褪龉适碌闹饕楣(jié)。

  活動準備

 。疄觚敳寂己桶淄貌寂。(幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁)

  活動過程

  形式:集體/小組

  1. 向幼兒提問:如果烏龜跟兔子賽跑,誰會取勝,并說說原因。

  2. 告訴幼兒要講一個關于烏龜和兔子的故事,請幼兒到娃娃家找出適合的布偶,教師利用布偶,出示幼兒用書《跟動物做朋友》第19頁,講述引導幼兒看圖講述故事《龜兔賽跑》。

  3. 教師講述故事。

  旁述:小白兔和小烏龜在路上碰見了,互相問好。

  白兔:龜大哥早,你要去哪里?

  烏龜:兔老弟早,我去市場買糧食。

  白兔:我也要去市場買胡蘿卜,你爬得慢吞吞的',恐怕天黑了還到不了市場。

  烏龜:天黑前,我一定能到達市場。

  白兔:哈哈,龜大哥,不如我們來一次賽跑,誰輸了今天晚上就負責做晚餐。

  烏龜:好呀!準備好了沒有?一、二、三,出發(fā)!

  旁述:白兔像一支箭,“嗖”的一聲,已經(jīng)跑遠了。跑了一會兒。

  兔子想:前面不遠就是市場,龜大哥連影子也沒看見,一定還在后面慢慢地爬呢。兔先生打了個呵欠,覺得有點困,于是在大樹下睡起覺來。這時候,烏龜一直在努力地爬啊爬。當他經(jīng)過白兔時,白兔還在睡覺,烏龜繼續(xù)向前爬,終于到達了市場。

  烏龜:兔老弟,我到市場了!

  旁述:白兔一覺醒來,看見龜大哥已經(jīng)到達了目的地,覺得很驚訝!他知道自己輸了,于是做了一頓美味的晚餐請烏龜吃。

  4. 向幼兒提問:

  a. 烏龜和白兔要到哪里去?(市場。)

  b. 為什么烏龜先到達市場?(因為白兔在比賽中途睡著了。)

  c. 誰贏了比賽?(烏龜。)

  d. 誰來負責做晚餐?(白兔。)

  e. 如果白兔沒有睡覺,你猜烏龜和白兔誰會先到達市場?(自 由回答。)

  5. 請幼兒嘗試簡單復述故事。

  活動評價

  a.在教師的引導下,能夠觀察畫面并講述故事大意。

  b.能回答有關故事的問題。

  c.能復述故事的主要情節(jié)。

  《龜兔賽跑》教案 篇16

  活動目標:

  1、練習“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領。

  2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

  3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

  4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

  2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

  重難點:

  重點:練習跨大步走的動作。

  難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

  活動過程:

  1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習邁大部走。重點活動腿部動作。

  2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

  ⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

 、普垈別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

 、墙處熃榻B游戲玩法:

  請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的'幼兒暫停游戲一次。

 、扔變河螒,教師觀察指導。

  ⑸互換角色進行兩次游戲。

  3、游戲:“頂!。

 、庞變簝扇艘唤M玩“頂牛”游戲。

  游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

 、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導。

  4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

  活動延伸

  回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

  活動反思

  通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

  采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學的。學習目標是以運動參與領域目標:樂于參與各種游戲活動;顒舆^程中,幼兒的學練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學習評價,達到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學習目標。激發(fā)了幼兒的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

  教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

  由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

  小百科:龜鱉目動物的起源至今未明確,現(xiàn)有的關于龜鱉目的進化和系統(tǒng)學關系的學說主要是以形態(tài)學研究為基礎的。最早的化石是南非二疊紀的古龜,已有骨質(zhì)殼匣。

  《龜兔賽跑》教案 篇17

  《龜兔賽跑》是中國福利會上海兒童藝術劇院史真榮為孩子寫的一部童話故事音樂 ,這是一部由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作者根據(jù)童話《龜兔賽跑》的故事情節(jié),采用模擬和描述性手法作了音樂 的敘述,以管弦樂器特有的音樂 和表現(xiàn)力,生動的描繪了大樹林的清晨,龜兔賽跑的熱鬧場面以及大樹林中歡樂愉快的舞會等情節(jié)。由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當?shù)慕Y合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,強化學生的情感體驗,引導學生由淺入深去體驗音樂情境。

  結合單元教學要求和本課特點,確定以下兩個教學目標:

  1、聽辨和感受烏龜和兔子不同的音樂形象,了解表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳肥怯纱蠊苎葑嗟模米拥囊魳肥怯蓡位晒苎葑嗟,并用線條表現(xiàn)烏龜和兔子的形象;了解樂曲描繪的故事情節(jié),從中受到思想情感上的教育。

  2、通過欣賞、形體動作模仿和配樂等音樂活動,感受樂曲節(jié)奏、旋律、速度的變化,培養(yǎng)學生對不同音樂情緒感受和聽辨的能力及對音樂的表現(xiàn)力。

  本課的重、難點確定為:

  體會音色、速度、節(jié)奏、力度等音樂要素在音樂中的作用,培養(yǎng)學生對不同音樂情緒感受和聽辨的能力及對音樂的表現(xiàn)力。

  教學過程:

  一、導入新課

  1、說說烏龜和兔子的特點

  師:同學們,一堂快樂的音樂課又到了。今天,老師給你們帶來一小段動畫片,想看嗎?(點擊出示烏龜和兔子)這是誰呀?烏龜和兔子你們熟悉嗎?誰能來說說它們的特點?

  2、給烏龜和兔子配樂

  師:同學們知道的可真不少!咦,老師覺得這動畫片少了點什么?(好像太安靜了),如果我們給它們配上音樂那多生動有趣呢?你們覺得該給它們配上什么音樂比較合適呢?

 。1)聽辨音樂特點,給烏龜和兔子配樂。

  師:老師這里有兩段音樂,大家用你們靈敏的小耳朵認真聽一聽,這兩段音樂各有什么特點?結合烏龜和兔子的特點,給它們配樂。c擊播放音樂)

  生聽辨音樂特點并給烏龜和兔子配樂:音樂一給兔子,音樂二給烏龜。

  師生交流比較兩段音樂特點。

  小結:同學們的小耳朵可真靈,通過這兩段音樂的聆聽、對比,我們知道了由于速度、節(jié)奏、音色、旋律等不同,它們所表現(xiàn)的音樂形象也不同。

 。2)跟著音樂表演烏龜和兔子的動態(tài)

  師:烏龜和兔子知道你們給它們配上了好聽的音樂,可高興了,邀請你們一起運動運動,充分發(fā)揮你們的想象力,跟著它們的音樂模仿一下它們的動態(tài)。

  生:哼唱旋律,跟音樂表演烏龜和兔子的動態(tài)。

  (3)簡介單簧管和大管

  師:知道這兩段音樂是用什么樂器演奏的嗎?今天,就讓我們一起來認識這兩位新朋友吧。(點擊出示樂器圖片)這是西洋管弦樂器里的木管樂器,它們的名字叫單簧管和大管。

  單簧管又稱黑管或克拉管,有管弦樂隊中的“演說家”和木管樂器中的戲劇女高音之稱,聽聽,單簧管演奏的音樂表現(xiàn)的是烏龜還是兔子?(點擊播放音樂)

  大管又稱巴松管,大管是木管樂器中的低音樂器,是交響樂隊中的重要樂器之一。大管演奏的音樂是表現(xiàn)誰的呢?(點擊播放音樂)

  3、童話故事《龜兔賽跑》導入主題

  師:看到這么多形象的小烏龜和小兔子,讓老師想起了烏龜和兔子曾經(jīng)發(fā)生過一件非常有趣的事兒,你們聽過嗎?

  生:聽過,《龜兔賽跑》。

  師:同學們聽過的《龜兔賽跑》是文學家筆下的作品,那音樂家是怎么用音樂來演繹這個童話故事的呢?今天就讓我們來欣賞一下史真榮寫的由管弦樂合奏、單簧管和大管主奏的音樂童話故事《龜兔賽跑》。

  二、欣賞音樂童話故事《龜兔賽跑》

  1、完整欣賞《龜兔賽跑》

  (1)聽賞《龜兔賽跑》

  師:讓我們一起用心感受一下管弦樂器是怎樣演繹《龜兔賽跑》的,邊聽邊體會音樂中的內(nèi)容。當你聽到兔子和烏龜?shù)囊魳窌r,可以結合音樂用簡單的律動來表現(xiàn)。

  (2)欣賞了管弦樂隊演繹的《龜兔賽跑》,你有什么感受?

 。3)用線條表現(xiàn)烏龜和兔子的形象

  師:同學們感受得非常好,管弦樂以它特有的音色和表現(xiàn)力,塑造了烏龜和兔子的形象以及它們各自的動態(tài)。你們能根據(jù)它們的音樂特點,分別用兩種不同的線條表現(xiàn)出烏龜和兔子的形象嗎?并說說為什么?

  生匯報展示。

  師:有的同學是以它們的動態(tài)特征來表現(xiàn),有的以它們速度的快慢來表現(xiàn)。真好,有自己的見解并敢于說出來,老師佩服你們!大家給他們來點掌聲吧。

 。4)情感教育:為什么跑得快的兔子卻輸給了爬得慢吞吞的烏龜呢?說說你的看法和感受。

  2、聽賞《比賽》樂段

 。1)聽賞《比賽》樂段

  師:樂曲發(fā)揮管弦樂隊豐富的表現(xiàn)力,生動描繪了龜兔賽跑的場面,下面讓我們再來感受一下《比賽》這部分音樂。請同學們邊聽邊想,這段音樂是不是從頭到尾都表現(xiàn)一種情緒或者你感受到了什么?

  (2)生談感受

  師:聽了《比賽》這個樂段,你來說說這個樂段給你的感受!為什么你會有這種感受?

  生:這段音樂讓我感覺到比賽的激烈。

  師:聽辨音樂的能力真強;你真像個小音樂家,有這么深的感受。

 。3)再次聽賞并分析《比賽》樂段

  3、聽賞《狂歡的舞蹈》樂段

 。1)聽賞《狂歡的舞蹈》樂段

  師:比賽結束了,兔子失敗了,在大家的幫助下也改正了錯誤,小動物們正干什么呢?聽聽,這是一個什么樣的場面?這段音樂又是什么樣的情緒?

  (2)師生交流

 。3)表演狂歡的舞蹈場面

  師:如果讓你們扮演森林里的小動物,用一些簡單的舞蹈動作來表現(xiàn)狂歡的舞蹈場面,你會怎么設計?讓我們跟著音樂和小動物們一起狂歡吧!

  三、為《新龜兔賽跑》配樂

  談話:看到同學們的表演,老師好像真的`到了森林里的狂歡舞會上。話說兔子回家以后感到特別后悔,后悔自己不該驕傲自大,決心改正錯誤,然后再一次和烏龜比賽,這新的龜兔賽跑會怎么樣呢?今天老師不是讓大家來續(xù)編故事的,而是要你們當一回小小配樂師,為《新龜兔賽跑》配樂,行嗎?

 。1)聽辨音樂特點

  師:這是老師收集到的一個《新龜兔賽跑》故事里的三個情景和三段音樂,大家先聽一聽每一段音樂的特點,根據(jù)音樂的節(jié)奏、速度、音色等應該適合表現(xiàn)哪一個情景。

 。2)反饋匯報,小結

  四、欣賞兒歌《龜兔賽跑》

  師:我們班的小小配樂師可真多!老師為你們而驕傲!噓,聽聽這首歌!

  1、欣賞兒歌

  2、你發(fā)現(xiàn)什么了?(這首歌的曲名也叫《龜兔賽跑》)

  3、小結:一則優(yōu)美的童話故事《龜兔賽跑》,可以用不同的藝術手段來表現(xiàn),像我們剛欣賞的管弦樂器表現(xiàn)的,還有你們最喜歡的兒歌形式來表現(xiàn),這就是藝術的魅力。

  五、課堂小結

  通過今天的學習,你有什么收獲?

  六、課后反思:

  由于本課是一節(jié)低年級的音樂欣賞課,音樂欣賞教學中,我們教師應充分發(fā)揮學生的主體作用,調(diào)動他們的學習積極性,引導他們主動投入欣賞活動中!洱斖觅惻堋愤@部作品的篇幅較長,涉及的音樂知識也較多,而二年級學生的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發(fā)展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂 欣賞形式,而利用各種形態(tài)、動作、歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發(fā)揮學生通感作用,培養(yǎng)學生專注地傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現(xiàn),將音樂 這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯(lián)系在一起,發(fā)揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯(lián)覺作用,促進學生對音樂 作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發(fā)展,利用他們認識音樂 的規(guī)律有機的學習音樂 ,從而提高他們的音樂 文化素質(zhì)。因此在整個教學過程中,教者以多媒體為輔助教學手段,通過創(chuàng)設情境,使學生處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,這樣既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂 表現(xiàn)的意境,從而提高學生對音樂 的感受、欣賞能力。無論在導入、欣賞還是在為《新龜兔賽跑》故事配樂中,在充分領會新課標的前提下,結合實際,摒棄舊觀念,舊模式,在教學過程中根據(jù)小學生情感易受暗示性和喜愛小動物的特點,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)了學生較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。

  本課的教學充分調(diào)動了學生的參與熱情,尤其是音樂欣賞表演中,學生所表現(xiàn)出來的參與熱情、以及他們對音樂的感受與想象,都有很好的發(fā)揮。充分發(fā)揮學生學習的主動性和積極性,注意調(diào)動每一個學生參與的積極性,為學生創(chuàng)設了充滿音樂美感的課堂環(huán)境,使學生始終處于愉悅的氣氛中,突出了學生的主體地位。另外,通過生動的動畫課件 進行音樂欣賞教學,使這堂欣賞課充滿生機與活力。在以往單純性傾聽式的音樂欣賞教學活動中,學生不太容易產(chǎn)生真正持久的欲望,主動地欣賞音樂的熱情。本課所欣賞的是管弦樂曲,如以文字介紹,既講不清楚,又不能真正體驗各種樂器的音色,而借助多媒體視聽設備,則很容易實現(xiàn)這個教學目標,使學生很輕松、很直觀地感受樂器發(fā)音特點和效果,從而進一步感受樂曲所表現(xiàn)的意境和情緒。運用現(xiàn)代多媒體教學手段設置情境,賦予動畫的音樂性激活教學,在動態(tài)畫面與音樂配合的實踐中,能有效地進行音樂基本節(jié)奏的感知、內(nèi)化、提高,從而優(yōu)化課堂教學,能夠做到視聽結合,能夠在短時間內(nèi)向?qū)W生提供豐富的感性材料,使學生處于與音樂情境相和諧的氣氛、環(huán)境中,很快與之發(fā)生情感上的共鳴。

  《龜兔賽跑》教案 篇18

  活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒對中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

  2.通過學唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準及配合能力。

  3.學習用動作和語言來表現(xiàn)歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。

  活動準備:

  物質(zhì)準備:頭飾、課件、圖片。

  知識準備:

  1.幼兒已有對故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗。

  2.會朗誦兒歌:龜兔賽跑。

  活動過程:

 。ㄒ唬⿲耄海2分鐘)

  1.同幼兒一起去聽戲。聽京劇《春節(jié)晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。

  2.提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?

  幼兒:京劇,拖長音。

  師小結:京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?

 。ǘ┱归_:(27分鐘)

  1.今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?

  一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

  師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?

  幼兒:想。

  2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

  師問:這段聲音有什么特點?和以前聽過的有什么不一樣?

  幼兒:拖長音

  教師小結:用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。

  3.運用圖片學習歌詞。重點突破過門和念白

  形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)

  幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

  小結:在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。

  4..與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學唱過門。

  5.學說念白。 啟發(fā)幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

  小結:這段曲子分三部分:唱、過門、念白。

  6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。

  要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。

  7.分組對唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。

  8..完整表演一遍。

  9.游戲:龜兔賽跑:分角色進行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。

  (三)結束:(1分鐘)

  總結幼兒學習情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

  活動反思:

  新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以游戲為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達到主動索求的境界。同時結合藝術教研組《在藝術活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對國粹藝術的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設計的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調(diào),歌詞內(nèi)容是《龜兔賽跑》的內(nèi)容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經(jīng)驗的.基礎上順利完成歌唱活動,在學習過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。

  是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。

  活動不足:臨時把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時調(diào)整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對于京劇有些專業(yè)知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術家”應該“小小京劇表演藝術家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進。

  針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進行改進

  1. 利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);

  2. 擴大自身對京劇這一藝術門類的了解;

  在課的環(huán)節(jié)設計上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。

  《龜兔賽跑》教案 篇19

  一、活動目標:

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

  2、通過接力游戲的.形式,讓幼兒感應節(jié)奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

 。ㄒ唬┩ㄟ^肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

  (二)通過樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

  (三)通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應節(jié)奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

  《龜兔賽跑》教案 篇20

  活動目標:

  1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節(jié)奏的快慢。

  2、通過趣味的音樂游戲培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。

  3、培養(yǎng)幼兒對音樂和節(jié)奏的感知。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  PPT課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘

  活動重難點:

  1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。

  2、根據(jù)音樂節(jié)奏變化打擊樂器

  活動過程:

  1、引導部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事

  2、教師通過手偶表現(xiàn)故事情節(jié),請另一位老師在一旁敲打手鼓進行故事情節(jié)變化的表現(xiàn)(鼓聲慢且低沉表示烏龜,快而響亮表示兔子),故事講到中途停止

  3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個聲音是烏龜聲音?哪個聲音是兔子聲音?

  師:剛才的老師在講故事時小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節(jié)奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學慢吞吞的烏龜,敲打快節(jié)奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學兔子快跑。

  4、幼兒在原地根據(jù)音樂表現(xiàn)烏龜與兔子的聲音(慢聲時慢慢拍手,快聲是快速跺腳)

  師:現(xiàn)在,烏龜和小兔子邀請大家一起去參加比賽,可是比賽之前我們要進行一個小小游戲,表現(xiàn)最棒的`小朋友,烏龜和兔子就會邀請他!在不同節(jié)奏出現(xiàn)時詢問幼兒誰來了?

  5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導幼兒進行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規(guī)則)

  師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)

  6、教師帶領幼兒自由行走,根據(jù)音樂節(jié)奏,慢時學烏龜在地下爬?鞎r學兔子快速跑動。

  師:剛才小朋友都表現(xiàn)得特別棒!給自己掌聲!好了,現(xiàn)在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!

  結束部分:

  比賽結束了,請小朋友猜一猜結果怎么樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!

  1、給所有的勝利者頒發(fā)小禮物(愛心貼紙)

  2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!

  《龜兔賽跑》教案 篇21

  活動目標:

  1、學習傾聽音樂,初步感受音樂,能區(qū)分《龜兔賽跑》中不同的音樂形象。

  2、能用動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)兔子和烏龜?shù)闹饕魳沸蜗蟆?/p>

  3、通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用動畫形式引導幼兒進行自由發(fā)揮的探究與創(chuàng)造活動。

  4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準備:

  烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,多媒體課件、錄音磁帶、自制大樹、顏色標記等

  活動過程:

  1、律動進場

  2、節(jié)奏練習

  3、導入活動:

  師:今天王老師帶來了一盒好聽的音樂,這里面有驕傲的兔子、勤勞的烏龜,讓我們來聽一聽。

  4、完整欣賞:

  1)幼兒欣賞第一遍

  師:這首曲子真好聽,你們仔細地聽一聽有幾段?(幼兒聽辨,講出三段不同的音樂形象)

  2)觀看課件,欣賞第二遍音樂,幼兒初步感受其內(nèi)容。

  師:這首音樂叫《龜兔賽跑》,它還有一個好聽的故事......

  幼兒聽后師提問:“烏龜和兔子應該誰跑的快?”“他們比賽時為什么爬得慢的烏龜卻勝利了?”(請幼兒泛講)

  3)幼兒欣賞第三遍

  4)出示顏色卡,啟發(fā)幼兒按照自己的理解給每段音樂選配顏色,說出想法。

  5、分段欣賞,幼兒用動作參與與感受

  1)、第一段:這一段音樂表現(xiàn)了誰在跳?讓我們來做驕傲的兔子一起來跳吧

  重點引導幼兒體驗修飾音,按照自己的理解表現(xiàn)

  2)第二段:這段聽上去怎么樣?和第一段有什么不一樣?好象是誰?在干什么?(幼兒在慢的音樂伴奏下,做慢慢爬的動作)

  6、配樂故事表演。

  師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?

  請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!

  活動反思:

  音樂的'魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。

  《龜兔賽跑》教案 篇22

  一、設計意圖:

  大班幼兒學習興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

  二、說目標:

  此次活動我設定了2個目標:

 、儆變和ㄟ^欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學科目標,區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。

 、谟變和ㄟ^欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結合。

  三、說過程:

  在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復欣賞音樂中學會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的.一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認識和審美經(jīng)驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。

  2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。

  第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,"請大家仔細聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導作用也在此顯現(xiàn)。

  活動反思:

  由于本課是欣賞課,所以我選用情境帶入的教學方法,這也是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,通過創(chuàng)設情境,使幼兒處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,從而提高幼兒對音樂的感受、欣賞能力。無論在導入,還是整個欣賞環(huán)節(jié)中,我都能夠結合實際,把有活力、有創(chuàng)意、求知欲望強、情感豐富的學生們帶入到所創(chuàng)設的音樂意境,激發(fā)幼兒較強的參與藝術實踐的愿望,他們的學習興趣和熱情一旦被激發(fā),就能推動其自身發(fā)展。

  《龜兔賽跑》教案 篇23

  教學目標:

  1、以《第三次龜兔賽跑》為題,引導幼兒多角度考慮問題,創(chuàng)設新的思路。

  2、通過鼓勵幼兒論述自己的意見,激發(fā)幼兒的挑戰(zhàn)性、競爭性、合作性。

  3、培養(yǎng)幼兒專心傾聽別人講述的良好習慣。

  教學準備:

  龜、兔、小螞蟻圖片各一,各式動物頭飾,假山小河,水坑等的場景布置,各隊的標志,獎牌。

  教學過程:

  一、導入活動:

  隨音樂小動物們地自由跳跳舞,在草地上玩一會兒。

  二、基本部分:

  1、《龜兔賽跑》引起爭論。

  師:小動物們,你們玩的開心嗎?我們森林王國里有那么多的小動物,大家都是好朋友,互幫互助,生活得真幸福!咦,今天小兔和小烏龜咋沒有來呀?喂,小動物們,我向你們透露一個消息,小兔和小烏龜又要進行跑步比賽了!它們已經(jīng)比過幾次了?

  1)提出問題:龜兔第一次賽跑,結果怎樣?為什么兔子反而輸了呢?

  2)第二次呢?為什么兔子又贏了呢?

  3)那明天的比賽也就是說第三次比賽,你們認為誰輸誰贏?

  認為兔子隊贏的稱為兔子隊,認為烏龜贏的稱為烏龜隊,認為同時贏的稱為龜兔隊。請小動物們自己選擇,你認為誰贏就坐到那一隊去,(請他們各自分開入座,事先在黑板上貼上各隊的標志:兔子,烏龜,龜兔)你們認為兔子贏,對嗎?為兔子鼓掌加加油,你們認為烏龜贏,對嗎?為烏龜鼓掌加加油,你們認為它們一起贏,對嗎?為它倆鼓掌加加油。

  2、分組討論,老師給予一定的提示。

  1)教師講述的開頭部分,設懸念請幼兒動腦編的`第一部分。

  師:假如在平地上比賽,它倆誰跑得快?(幼兒學兔子、烏龜跑的動作)既然小動物們有不同的擁護者,那這樣的話,假如它們在比賽中遇到什么困難,你們就要想盡辦法幫助它倆克服,而且也可以根據(jù)它們的外形,出謀劃策來提高它倆的速度。

  教師講述開頭部分,提問:兔子和烏龜面對的第一關是要經(jīng)過一條小河,還要翻過兩座山,在這環(huán)節(jié)中,兔子和烏龜遇到了什么難題?(兔子不會游泳,烏龜爬山太慢)有什么辦法幫它們解決這些難題。(幼兒思考,講述想出的辦法。)

  師:現(xiàn)在請小動物把想出來的辦法編成,要講清楚比賽的過程,先講小兔和烏龜遇到了什么困難?它們心里是怎么想的?怎么做的?做了以后最后又怎么樣了?(各組派一代表來講,對編的好的那一組獎以一塊獎牌,評出優(yōu)勝組)

  2)它們在比賽中遇到了掉進水坑的小螞蟻。

  師:好,小動物真能干,編的都很精彩?墒蔷驮谒鼈z剛翻過山不久,卻突然聽到了:“救命,救命”的呼喊聲,原來有一只小螞蟻掉進了水坑,情況非常的危害,幫助它吧,可能會影響自己的比賽成績,不幫吧,你看小螞蟻多可憐啊,這好像也不行,小動物們你們覺得該咋辦?(幼兒動腦回答)待會再請小代表把往下編。并且評出優(yōu)勝隊。

  三、延伸活動:跑步比賽

  師:小兔子和小烏龜?shù)谋荣愂悄敲吹木剩銈兿氩幌雲(yún)⒓优懿奖荣惏。∧呛,羊姐姐來做裁判,我喊:“預備,跑!蹦銈兙烷_始往外面跑,看誰跑得最快!

  《龜兔賽跑》教案 篇24

  活動目標:

  1.運用搓、手捏、刻畫等方法制作故事中的動物形象。

  2.學習兔唇、龜紋等的細節(jié)處理。

  3.能運用輔助材料表現(xiàn)故事場景。

  活動準備:

  1.幼兒了解《龜兔賽跑》的故事情節(jié)。

  2.《龜兔賽跑》的故事掛圖。

  3.彩色卡紙、膠水、剪刀、廢報紙等輔助材料。

  4.陶泥、操作工具人手一份。

  活動過程:

  1.出示故事掛圖,引起幼兒的活動興趣。

  (l)教師:你聽過龜兔賽跑的故事嗎?(出示掛圖,幼兒講故事)

  (2)教師:你喜歡誰?不喜歡誰?為什么?

  (3)教師:后來,兔子改掉了驕傲的`缺點,在第二次比賽中它得了第一名。因此烏龜和兔子都很可愛。今天我們用陶泥來捏出烏龜和兔子好嗎?

  ●通過出示掛圖,回憶故事,幫助幼兒了解故事中角色的外形特征,為后期創(chuàng)作積累視覺經(jīng)驗。

  2.幼兒討論。

  (l)教師:我們在制作中要注意些什么? (要求幼兒大膽設想,預知在制作過程中的細節(jié)處理)

  (2)教師強調(diào)有關兔唇、龜紋等細節(jié)處理。

  要點提示:

  通過提問,讓幼兒預先思考在創(chuàng)作中應注意的地方,為幼兒的創(chuàng)作掃除了一些障礙。同時,教師關于細節(jié)方面的處理提醒,進一步增強了幼兒大膽創(chuàng)作的信心,有效保證了活動的順利進行。

  3.幼兒制作,教師巡回指導?

  請先完成作品的幼兒運用輔助材料布置宅們的比賽場景。

  4. 展示幼兒作品,教師講評。

  《龜兔賽跑》教案 篇25

  活動目標

  1.大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

  2.通過 、聽聽、想想,引導幼兒理解龜兔賽跑有關情節(jié),并展開豐富合理的想象。

  3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

  4.體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學重點、難點

  用自己的語言創(chuàng)編,表達故事的情節(jié)是本課的'重難點。

  活動準備

  1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。 2.音樂、頭飾若干。

  活動過程

  1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

  2.嘗試小組合作創(chuàng)編、表演新的故事情節(jié)。

  3幼兒分小組想象和討論故事情節(jié)。

  ①大膽地想象、參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法。

 、谀芘c同伴合作。

  4分小組 表演 表演故事情節(jié)。

  5集體交流、表演小組創(chuàng)編的故事。

  教學反思

  整個活動中,我注重孩子的主體地位,以鼓勵的目光來,激發(fā)孩子調(diào)動孩子學習的積極性,使他們能參與對話,大膽發(fā)表自己意見。

  活動設計以情景為基礎,通過創(chuàng)設情景、營造聲勢,激發(fā)孩子的興趣;顒又薪柚魳、 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現(xiàn)場,讓孩子帶著想象,愉悅進入狀態(tài),給孩子進入身臨其境狀態(tài),在孩子活動中,通過對話,強調(diào)幼兒無意識心理潛能,以討論、辯論等方式來達到目的。

  活動設計背景

  大班幼兒對故事較感興趣,特別是一些情節(jié)曲折、生動的故事更是深愛不已。 為了激發(fā)幼兒濃厚興趣的基礎上促進思維活躍及合理想象、大膽地表達, 設計了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個活動,以傾聽、觀察、開放性、究因性提問為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,合理想象,大膽表達。

  小百科:《龜兔賽跑》,是一則耐人尋味的寓言故事,故事中塑造了一只驕傲的兔子和一只堅持不懈的小烏龜。

  《龜兔賽跑》教案 篇26

  活動目標:

  1、引導幼兒仔細觀察圖片,大膽想象和分析,培養(yǎng)運用語言講述連環(huán)畫的能力。

  2、通過活動,讓幼兒體驗到發(fā)揮自身優(yōu)勢,與人合作的好處。

  3、能仔細傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

  4、理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  活動準備:

  1、教學掛圖4幅

  2、知識經(jīng)驗準備:《龜兔賽跑》

  活動過程:

  一、引出課題

  師:你聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?

  兔子和烏龜?shù)谋荣悾l贏了?為什么平時跑得快的兔子,會輸給烏龜呢?

  師:這次因為睡覺輸了比賽后,兔子后悔極了。它說如果以后,還會和烏龜比賽的。你們看:

 。ǔ鍪緢D1)

  森林里在舉行什么比賽?

  誰在當裁判?

  有哪些動物參加了比賽?(讓幼兒盡情地說。)

  師:森林里舉行動物跑步比賽。參加比賽的有兔子、烏龜、刺猬、松鼠和老鼠。小猴在當裁判,它把紅旗一揮,它們就使勁地向前跑。那么你認為,誰會得第一名呢?

  二、引導幼兒觀察圖片,理解并大膽講述圖片內(nèi)容。

  1、(出示圖4)

  師:大家快看,比賽結果出來了,誰和誰站在了第一的領獎臺上了?

  誰得了第二?誰得了第三?

  奇怪,跑得這么快的兔子,沒有睡懶覺,為什么會和跑得這么慢的烏龜,同時得第一呢?

 。ü膭钣變撼浞窒胂,各說各的想法)

  2、師:這到底是怎么回事呢?是不是和我們小朋友想得一樣呢?

  出示圖2:,并提問:

  這是上坡還是下坡,你是怎么知道的?

  這上坡可真陡啊,兔子和烏龜是怎么上去的?

  兔子為什么要背著烏龜上坡?

  圖3:

  這是下坡了,它們有時怎么做的?

  烏龜是怎樣幫助兔子的?

  哦,原來,烏龜和兔子在上坡和下坡的時候都是相互合作的呀!

  我們一起把它們合作得第一的過程,完整地說出來,好嗎?

 。ㄓ變杭w講述)

  烏龜和兔子,這樣一起合作,一起得了冠軍,它們的辦法好不好?

  小結:兔子和烏龜既是對手,又是好朋友,在比賽中還能互相幫助,很值得我們學習.

  師:我覺得這故事很好聽哦。對了,這故事叫什么題目?快點幫忙想一想吧!

 。ㄓ變河懻摚

  師:好,我們就叫它新《龜兔賽跑》吧!咦,我好像聽到后面的客人老師想完整的聽這個故事,是嗎?那好,我們就當一回小老師,把這個好聽的.故事將給她們聽,好嗎?記住,要用最好聽得聲音講出來,不要太重,也不要太輕。

 。ㄓ變杭w講述故事一遍)

  三、根據(jù)新的圖片順序,引導幼兒繼續(xù)想象、表達故事內(nèi)容。

  師:這樣的新《龜兔賽跑》,小朋友又會講了。接下來,我要把順序變一變,你們試試看,還會不會講?(教師將圖片順序改為4、1、3、2)

  師:圖片的順序變了,你還會講嗎?試試看。

  集體講述。

  師:太好了,回去把我們新學到的《龜兔賽跑》的故事講給爸爸媽媽聽,好嗎?

  附故事: 新《龜兔賽跑》

  一天,森林里舉行動物跑步比賽。松鼠、老鼠、刺猬﹑烏龜和兔子都參加了比賽。猴子裁判一揮紅旗,他們就使勁得向前跑去。一會兒, 烏龜和兔子來到一個很陡的山坡前,烏龜用力爬也爬不上去。兔子說:“別著急, 別著急,讓我背你一起上坡吧!睘觚斦f:“謝謝你!”兔子背著烏龜,四角著地,很快就爬上了山坡。在下坡的時候,兔子經(jīng)常會摔倒。烏龜說:“別著急,別著急。我的貝殼硬硬的,你就躺在我的肚皮上,我抱住你一起滑下去,這樣又快又好!本瓦@樣,他們倆相互幫忙,相互合作,同時到達終點,都得了第一名。松鼠和老鼠分別得了第二名和第三名,它們可開心啦!

  反思活動:

  通過本次活動,我覺得在幼兒園語言教學活動中,我們應該注意的問題是:

  1、問題設計的有效性。針對故事的每一個情節(jié),我們要抓住重點,運用簡練、直接的語言,提出能夠解決重點的直接、有效的問題。

  2、教師要給予幼兒充分的時間。教師在提出問題后,不能急著將自己的答案告訴幼兒。我們拋出問題后,要給予幼兒足夠的時間去想象,要有足夠的時間讓幼兒說出自己的想法和感受。

  3、不借助外物,有藝術地將幼兒吸引住。不借助外物,也就是不借助教具、獎勵等物質(zhì)的東西來吸引幼兒,那么,我們就要運用生動的語氣,豐富的感情去號召幼兒,將他們的注意力牢牢的吸引。

  設計意圖:

  幼兒進入大班后,在語言的理解能力和對事物的觀察能力上,都有了很大的提高,也能獨立講述一些簡短的故事了。但是,我班的孩子有一半都是這個學期,剛剛從民辦幼兒園轉(zhuǎn)過來的。因此,相對來說,他們的起點較低。另外,我發(fā)現(xiàn):有許多孩子的思維能力很活躍,但是,他們卻無法用準確的語言來表達自己的意思,只會含糊其辭。為了讓幼兒能夠運用恰當?shù)恼Z言來表達自己對周圍事物及所見所聞的感受,培養(yǎng)它們大膽想象以及語言表達的能力。結合我班幼兒的實際發(fā)展特點,我選擇了新《龜兔賽跑》這個故事,作為大班語言教學的一個活動內(nèi)容。

  《龜兔賽跑》教案 篇27

  活動目標:

  1、通過欣賞,感受不同的節(jié)奏、旋律、速度所表現(xiàn)的不同音樂形象。

  2、通過創(chuàng)作表演,培養(yǎng)幼兒的表現(xiàn)力、想象力。

  3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲。

  4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。

  活動準備:

  1、圖片一幅,兔子和烏龜?shù)念^飾若干。

  2、音樂光盤一張

  3、音樂錄音帶

  4、故事課件《龜兔賽跑》。

  活動過程:

  一、律動《郊游》。

  二、以猜謎語形式引出"兔子和烏龜"。

  1、出示圖片,師:"今天王老師給小朋友帶來兩位小伙伴,猜猜會是誰呢?"(耳朵長,尾巴短,只吃菜,不吃飯.-兔子;.四把槳,水里游,遇到禍事就縮頭.壽命長,耐饑餓,背上甲殼可入藥.-烏龜)在兔子和烏龜之間發(fā)生了一件事情。我們一起聽聽故事2、放故事課件《龜兔賽跑》

  提問:

  1"故事中有誰?"

  2它們之間發(fā)生了一件什么事?

  3結果怎么樣?說明了什么道理?(驕傲、虛心、勤懇,才會獲得成功)

  三、欣賞音樂,理解音樂所表現(xiàn)的內(nèi)容

  播放音樂,哪一段音樂是表現(xiàn)兔子跳的,哪二段音樂是表現(xiàn)烏龜爬的。

  四、創(chuàng)編動作表演兔子和烏龜

  1、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)兔子的.音樂,自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)兔子跳(歡快、跳躍、活潑)

  2、教師引導幼兒隨著表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳?低沉),自由創(chuàng)編動作,表現(xiàn)烏龜爬,突出烏龜?shù)那趹?/p>

  3、放第三段歡快音樂。

  五、幼兒戴頭飾完整的表演故事《龜兔賽跑》

  六、繪畫《龜兔賽跑》

  活動反思:

  音樂的魅力在于能給人們一個馳騁想象的空間,用音樂打開幼兒想象的閘門,培養(yǎng)他們發(fā)散性思維能力,使他們學會以審美的態(tài)度感悟人生。教師是音樂教學的組織者和指導者,是溝通幼兒和音樂的橋梁。建立新型的師幼關系,尊重幼兒的主體地位,成為幼兒的合作伙伴,做到師幼互動,創(chuàng)造和諧民主的教學氛圍。

  《龜兔賽跑》教案 篇28

  一、說教

  (一)教材分析

  故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒及易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內(nèi)容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發(fā)起幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

 。ǘ┙虒W目標

  1、在聽聽、看看、議議、講講中熟悉,理解故事內(nèi)容。

 。、學習用連貫、完整的語言,說出故事里的對話。

 。场⒚靼字雷鍪虑橹灰或湴、認真、努力、堅持到底,一定能成功的'寓意。

 。ㄈ┙滩闹攸c、難點

  本次活動的重難點是:指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話。

  因為大班幼兒對故事的學習,已由喜歡聽逐漸傾向想講,但由于缺乏表達經(jīng)驗,在說故事中常是說了前句連不了后句,難以完整復述。所以,指導幼兒用連貫的語言,說出故事里的對話是教育中的重難點。

  二、說教法

  充分運用多種教育手段來刺激幼兒的聽說能力。主要采用直觀法,練習法和游戲法。

  為什么要采用以上的方法?

  因為直觀法是根據(jù)幼兒思維特點決定的,幼兒期的思維特點是形象思維為主,所以出示動畫片,能引起幼兒的興趣及注意,能讓幼兒更好的理解故事內(nèi)容,同時為幼兒的口語表達做充分的準備。通過練習法,可以不斷激發(fā)

  幼兒的表達欲望,又根據(jù)大班幼兒雖以形象思維為主,但抽象邏輯思維正在發(fā)展的特點,采用對話的形式來發(fā)展幼兒的想象力和口語。

  三、說學法

  通過以上教法,由淺入深,循序漸進,始終以聽說能力貫穿始終,以次解決幼兒在學習用連貫的語言說出對話時,能舉一反三,具有擴展語言的能力。

  四、活動準備

  示范掛圖一張;粘貼圖片:兔子、烏龜若干;根據(jù)幼兒分組情況準備的龜圖賽跑手工人手一份;烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾道具;詞卡;故事盤。

  五、說教學過程

  根據(jù)本次活動的目標與內(nèi)容,我分三大環(huán)節(jié)進行。

  第一環(huán)節(jié):理解故事內(nèi)容,發(fā)展想象力。分兩個步驟進行,第一步驟:教師運用示范法,完整的講述故事一遍,讓幼兒初步了解故事內(nèi)容,并發(fā)展幼兒的想象力。第二步驟:教師運用直觀法,完整播放多媒體教學故事動畫片,同時穿插直觀性提問和探索性提問,以加深幼兒對故事內(nèi)容的印象和幫助理解、記憶。這樣幼兒能克服不良的只求聽不求甚解的習慣。

  第二環(huán)節(jié):學說故事里動物角色的對話。這一環(huán)節(jié)是解決重難點的關鍵,為突出重點,我將采用練習法,借助多媒體畫面,逐一播放各種動物對話的畫面,讓幼兒看著畫面學說對話。方式采用先說——再看——再說,層層遞進,不斷激發(fā)表達欲望。并在這一環(huán)節(jié)當中滲透思想品德教育,擴展語言。

  第三環(huán)節(jié):配樂故事表演組:分角色幾人一組看圖合作準備故事情節(jié),按照故事的發(fā)生發(fā)展順序進行故事表演。本次活動后,我準備進行以下延伸活動:

  1、將故事錄音帶,頭飾放入語言區(qū)供幼兒講述和表演;

  《龜兔賽跑》教案 篇29

  教學目的

  1、過對本課文的學習,使小朋友初步懂得寓言的寓意即:驕傲使人落后,虛心使人進步。做事情要踏踏實實地,這樣才會取得成功。

  2、掌握課文的8個生字和新詞,

  3、小朋友會講龜兔賽跑的故事。

  教學課時:

  3課時

  教學重點:

  1、理解故事的寓意“驕傲使人落后,虛心使人進步”

  2、掌握生字和新詞

  第一課時

  教學目的:

  1、初讀課文,小朋友們初步了解寓意。

  2、生字新詞。

  教學過程

  一、初讀課文,訓練說話

 。ㄒ唬┞犈錁氛n文,劃出生字新詞。

 。ǘ┙柚匆簦詾^課文,要求讀準字音。

 。ㄈ⿴е鴨栴}聽課文,同桌可以商量。

  1、什么叫“賽跑”?它與“跑步”有什么區(qū)別?

  2、龜兔為什么要賽跑?

  3、在賽跑途中,兔子在做什么,烏龜又在做什么?

  4、最后誰先到大樹底下?為什么?

  二、講讀課文第一自然段

  1、請一位小朋友來朗讀第一段。請同學們回答:什么叫賽跑?它與“跑步”有什么區(qū)別?

 。ㄍ瑢W們可能會出現(xiàn)很多的^答~`案)這里要訓練學生思維的嚴密性及語言的準確性。

  小結:賽跑就是幾個人一起跑,看誰跑得快才叫賽跑,小朋友們你們懂了嗎?

  2、指導看圖,回答問題。

  小朋友們,你知道龜兔為什么要賽跑,兔子相信烏龜會跑得比他快嗎?小朋友們看課文第一句,為什么烏龜要“爬來爬去”,而不是“走來走去”?

  指圖:小朋友你們看小白兔的神情,它是不是很自信,它不相信烏龜灰跑步,而且它認為自己一定要比烏龜跑得快,所以它決心和烏龜賽跑。

  再來看看烏龜,它說“好,比就比”,這表現(xiàn)了小烏龜不服輸,決心接受兔子的挑戰(zhàn)。所以它們決定誰先跑到那棵大樹底下,誰就贏了。好,小朋友們我們一起過去,給它們加加油,看看究竟誰先跑到大樹底下。

 。▓D片略)

  三、結合課后練習,學習生字新詞

  接下來我們先來認識一下生字和新的詞語。這篇課文有8個生字:兔、步、哈、比、那、晚、刻、半;新詞有:半路、爬來爬去、比一比、慢慢。

 。ㄒ唬┱J讀生字卡

  識記漢字,指名開火車讀字,借助拼音正音。

 。ǘ┓治鲎中

  獨體字:兔、烏、半

  兔:要求同學們不要忘了后面的一點,與后面的“晚”進行比較。

  烏:與學過的“鳥”進行比較,在書寫方面,要求學生第二橫要寫的稍微長一點,這樣字才顯的漂亮。

  半:一豎要出頭。

  左右結構的字:哈、比、那、晚、刻。

  哈:“口”字要寫得稍微小一點,在田字格的左上角。

  比:注意比的偏旁不要寫成“匕”而是豎提,請同學們拿起你們的手指來寫一下。

  那:它的耳朵旁是放在右邊,而不是放在左邊。注意“那”的筆順,跟老師一起來寫一下。

  刻:它的利刀旁也放在右邊,同學們書寫的`時候要注意偏旁不要寫的太大。

  (三)鞏固新字,進行組詞。

  請同學們對剛才的新字進行組詞。然后翻到課文后面的練習題二,在空格里填上新詞語。

  兔子和烏龜賽跑。兔子跑了____睡著了,烏龜____也不停步。兔子____下,烏龜早在____了。

  四、家庭作業(yè)

  每個生字抄三遍,每個新詞抄一遍。

  第2課時

  教學目的

  1、復習已學的第一自然段及新字詞。

  2、學習課文,了解寓意。

  教學過程

  一、復習

  我們先把上次學過的生字和詞語來朗讀一遍(開火車朗讀,點名朗讀)。

  二、學習課文

  上節(jié)課我們講到烏龜和兔子準備賽跑,那么我們接著學習以下部分的故事,先請一位小朋友來朗讀一下課文。

  呈現(xiàn)比賽結果:

  板書:它慢慢地跑到大樹下,烏龜早在那里等它了。

  大家都知道在現(xiàn)實生活中,兔子跑起來比烏龜快幾倍都不知道,但為什么反而烏龜先跑到大樹底下呢了?那么我們通過回答問題來看看小兔子在途中做什么,而小烏龜又在做什么?

  小兔子:

  1、第二段中的“老遠老遠”是什么意思,這說明了什么?

  2、兔子跑到半路,它是怎么想,怎么做的?

  3、兔子醒來后,為什么還“慢慢”地跑?

  小烏龜:

  板書:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步……烏龜早在那里了。

  烏龜在剛開時,被兔子落得老遠老遠,但是它沒有灰心,繼續(xù)一刻不停向著目標前進。在兔子睡覺的時候,它也不休息,終于它比小兔子先到了大樹底下。

  討論:小兔子是怎樣的一只兔子?小烏龜又是怎樣的一只烏龜呢?

  小結:小兔子很驕傲,它認為自己一定會比烏龜跑得快,竟然在半路上睡著了。最終輸給了烏龜。小烏龜做事踏踏實實,很自信,說明有志者事盡成。最終取得了勝利。那么小朋友們我們要以誰為我們的榜樣呢?

  課后思考題:比賽結束了,我們要對小烏龜說些什么呢?兔子失敗了,很難過,我們有要對它講什么?請小朋友們回去好好地想一想,下節(jié)課講給它們聽好嗎?

  第3課時

  教學目的

  1、完成課后練習

  2、復述課文,講故事

  教學過程

  一、通讀課文,完成習題三

  我們比一比,看誰跑得快

  二、復述課文,準備講故事

  1、自由朗讀課文,準備復述。

  2、復述課文(2—3人)

  3、講故事,讓每個同學都有練習的機會。(告之講故事不是背書)

  4、自告奮勇在班上講故事。(2—3人)

  a)續(xù)故事

  上節(jié)課老師叫小朋友們?nèi)ニ伎急荣惤Y束后,我們要對兔子,烏龜各講些什么呢?

  我們對兔子說:一次失敗不要緊,最重要的是要知錯就改。向小烏龜學習,做事虛心,不能驕傲,懂得“驕傲使人落后,虛心使人進步”。

  我們對烏龜說:你做的很好,有信心,有恒心。做事踏踏實實,我們要向你學習。希望你再接再厲!

  小朋友們,如果進行《第二次龜兔賽跑》,你么們想一想結果會是怎樣呢?

  b)家庭作業(yè)

  把故事講給爸爸媽媽聽,激發(fā)小學生講故事的興趣。

  《龜兔賽跑》教案 篇30

  教材分析

 。ㄖ攸c與難點)

  連環(huán)畫是一種古老的漢族傳統(tǒng)藝術,以連續(xù)的圖畫敘述故事、刻畫人物,這一形式題材廣泛,內(nèi)容多樣,是老少皆宜的一種通俗讀物。隨著時代的變遷連環(huán)畫進入生活的各個領域。而今天幼兒可以根據(jù)《龜兔賽跑》的故事情節(jié),利用連環(huán)畫繪畫的形式表現(xiàn)故事內(nèi)容情節(jié),在以前的美術創(chuàng)作基礎上更上了一個臺階。本節(jié)課的重難點是能通過連環(huán)畫的繪畫方式記錄故事內(nèi)容。

  幼兒基礎分析

 。芰Α⒔(jīng)驗基礎)

  幼兒的有:幼兒已能熟練進行單幅畫面的美術創(chuàng)作。

  幼兒的缺:幼兒并沒有接觸過連環(huán)畫這種繪畫形式。

  幼兒的提升點:這節(jié)美術活動是幼兒對連環(huán)畫的初步嘗試,嘗試用連環(huán)畫的形式大膽表現(xiàn)故事情節(jié)。

  活動目標

  1.通過連環(huán)畫的方式來記錄龜兔賽跑的故事內(nèi)容。

  2.大膽表現(xiàn)自己的想象,喜歡創(chuàng)作故事連環(huán)畫。

  活動準備

 。ú牧、環(huán)境、知識準備)

  材料準備:

  課件、油畫棒、A3畫紙、勾線筆、視頻

  一、故事視頻導入

  導語:你們聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?

  過渡:我們一起來看看《龜兔賽跑》的故事,小白兔和小烏龜之間究竟發(fā)生了什么事情呢?

  二、講述《龜兔賽跑》主要故事內(nèi)容,分析故事主要情境,了解連環(huán)畫的`制作

  1、分析故事內(nèi)容,提煉主要情景

  提問:故事已經(jīng)聽完了,這個故事里發(fā)生了什么?(依據(jù)幼兒回答出示ppt)

  情景一:兔子和烏龜準備開始比賽跑步。

  情景二:兔子跑在前,烏龜跑在后。

  情景三:兔子在呼呼大睡,烏龜不斷努力,超過了烏龜。

  情景四:烏龜跑過了兔子,獲得了最終的勝利。

  三、用連環(huán)畫的方式進行創(chuàng)作

  2、出示ppt,確定故事情景,知道什么是連環(huán)畫

  提問:今天我們就要用連環(huán)畫來記錄這四個情景,你們知道怎么畫嗎?

  小結:用多張圖片記錄同一個故事內(nèi)容的繪畫方式我們就稱為連環(huán)畫。

  四、講評欣賞

  繪畫要求:

 。1)由于畫面內(nèi)容比較多,只要請小朋友畫大概的故事情節(jié)。

 。2)把故事情節(jié)在繪畫紙上分成4部分,編上序號再進行繪畫。

  我們一起來看一看,可以和邊上的小朋友講一講你的《龜兔賽跑》的故事。

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