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大班美術教案

時間:2023-05-09 08:03:22 教案 投訴 投稿

【推薦】大班美術教案合集七篇

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班美術教案7篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。

【推薦】大班美術教案合集七篇

大班美術教案 篇1

  活動目標:

  1、通過看看、講講中國功夫,引起幼兒對中華武術的興趣,并產(chǎn)生創(chuàng)作的愿望。

  2、嘗試用整體捏塑法創(chuàng)作、表現(xiàn)武術中不同的人物造型和動態(tài)特征。

  3、能進行小組合作,豐富武林會場景。

  活動準備:

  1、幼兒用陶泥制作過站立的人。

  2、音樂《中國功夫》,武術DVD,視頻展示儀,武打圖片等。

  3、陶泥、操作工具人手一份。

  活動過程:

  1、觀看中國功夫錄像,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)幼兒學一學武術動作,體驗其中的樂趣。

  (2)集體討論:你們還看過哪些中國功夫?誰來演示一下其中你最喜歡的一個動作?做這些動作的時候,他們的頭、手、腳和身體分別是什么樣的`?

  2、啟發(fā)回憶,示范講解。

  (1)引導幼兒回憶:以前我們學過如何制作人物形象,誰愿意來做給大家看看?

  (2)啟發(fā)幼兒鞏固內容:直接捏塑法。

  教師:怎樣才能避免人物的頭、手臂等脫落?怎樣讓我們做的人動起來而不會受傷呢?

  引導幼兒采用不同的方法制作、連接;通過手、腳、身體等部位的不同動作來表現(xiàn)武林高手高超的武藝。

  (3)和幼兒一起示范,讓武林高手表演各種動作:彎曲手臂、腿等部位,表現(xiàn)不同的動作。

  (4)提醒幼兒注意細節(jié)處理:臉部的表情(可請幼兒示范)。

  3、幼兒創(chuàng)作。

  教師提出要求:讓我們每個人都做一個武林高手,并爭取讓你的武林高手擁有和別人不一樣的本領。一定不能倒下,倒下的就輸了。

  要點提示:

  1)人物各部分要均勻,身體比例要協(xié)調。

  2)人物表情要配合動作要求。

  4、“少林功夫”大展示。

  (1)將陶藝作品展示在圖片“少林寺”前的空地上。

  (2)幼兒互相欣賞、評價作品。

  5、結束部分:跟著音樂《中國功夫》學做武術操。

大班美術教案 篇2

  活動目標:

  1.通過欣賞大師作品、觀察放大的花卉圖片了解并學習色彩漸變的方法。

  2.嘗試用飽滿的構圖和漸變的色彩表現(xiàn)自己喜歡的單朵花卉。

  3.細致觀察感受花卉的美,萌發(fā)熱愛生活的情感。

  4.培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

  5.引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。

  活動準備:

  花卉照片,畫家奧基弗的繪畫作品,兩幅圖形一樣色彩不一樣的圖片

  活動過程:

  一、欣賞花卉照片,感知色彩、造型的美。

  1.教師播放6幅花卉照片的幻燈片,根據(jù)幼兒的選擇點擊放大欣賞。(挑選六張漸變色的花朵圖片展示,并用1~6的數(shù)字給每張圖片做標記)

  2.通過提問,引導幼兒從造型和色彩等方面進行觀察。

  教師提問:這里擺了了六朵花,它們的形狀顏色各不相同,我想請小朋友來告訴我你喜歡幾號花?

  學生回答:我喜歡x號花教師問:那你為什么喜歡這朵花呢?是喜歡它的顏色還是形狀呢?

  學生答:……

  二、欣賞奧基弗的作品及放大的花卉圖片,學習表現(xiàn)色彩漸變及畫一朵大花的方法。

  1.教師說:今天我也給大家?guī)砹艘晃划嫾业淖髌,這位畫家的名字叫奧基弗,她也畫了一朵大花,我們一起來看看他是怎么畫的,好不好?

  學生答:好教師:我們看完奧基弗的'畫了,我現(xiàn)在邀請一位小朋友告訴我,它的花瓣顏色是怎么樣的?

  學生答:它是紅色的教師問:那這朵花只有紅色嗎?你仔細看看是不是還有其他的顏色……學生答:它還有黃色跟橙色教師:噢,那這朵花的花瓣上一共有三種顏色,

  2.提問:你看了她畫的花以后有什么感覺?花兒的顏色是怎樣變化的?為什么你會感覺它畫的花很大呢?

 。ㄒ龑в變赫f出這朵花給人的感覺,花兒的顏色由黃色變成紅色再變成橙色,)

  3.教師播放小花漸漸變大的幻燈片,引導幼兒對比討論。

  教師:這兒有一朵小小的小紫花,它要變變變,變成了一朵大大的花。為什么同樣是一朵花,左邊的很小,右邊的看起來很大呢?

  學生:……教師:那我們畫畫的時候呢,也要把這朵花畫的大大的,把圖紙都畫滿

  4.總結:花瓣要畫大,畫紙邊緣留下空白的地方要少,也可以讓花瓣伸到畫面外面去

  三、教師示范教師拿出兩幅圖片作對比,比較單色花跟漸變色花的不同。

  教師:老師今天也畫了兩幅花的畫,上面都只畫了一朵花,你們覺得哪一幅畫比較好,并且要說說哪里又不同的……學生:……通過對話讓幼兒了解這次的繪畫內容是要畫出一朵漸變色的大花

  四、交待要求,幼兒創(chuàng)作今天我們也來學一學畫家奧基弗,畫一朵自己喜歡的美麗的大花,請你選擇自己喜歡的色彩去畫一朵自己喜歡的大大的花可以先想一想,自己花一朵什么樣的花?花瓣是什么形狀的?顏色是怎么變化的?想好了就可以開始了。

  五、展示作品,欣賞評價。

  你最喜歡哪一幅作品?喜歡它的什么地方?

  教學反思:

  幼兒在整個活動中,專注度高,思維活躍,表現(xiàn)欲望強,能夠大膽、自信地表達創(chuàng)造。在學習過程中,每個孩子都能夠充分自主地探索和交流,有良好的對美好事物的感受、審美體驗以及同伴間互相學習、互相幫助、互相合作的交往能力,通過操作作品的展示,可以看出幼兒的個體水平經(jīng)驗在原有基礎上得到明顯提高,卷、搓、貼技能得到發(fā)展。尤其是江天愛小朋友,能夠按照自己的想法,創(chuàng)作性地制作花朵,且大膽、自信。

大班美術教案 篇3

  設計意圖:

  大班的孩子已經(jīng)有了一定的表象經(jīng)驗,為了讓孩子產(chǎn)生更清晰的圖像概念,結合這一特點設計了此次活動《超級變變變》,讓孩子們在游戲中得到發(fā)展。通過這樣的活動培養(yǎng)孩子們的動手動腦能力、創(chuàng)新能力。通過游戲等活動,從小樹立藝術意識。

  活動目標:

  1、借助圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

  2、運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果。

  活動準備:

  《小蛇變變變》畫面三張、經(jīng)過折疊的鉛畫紙橘子、小房子、炫彩棒、餐巾紙。

  活動流程:

  一、互動游戲

  價值取向:教師以游戲的形式出示范例,引起幼兒興趣,并嘗試借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想,添加為新的圖像。

  小蛇來玩?zhèn)“超級變變變的”游戲

  游戲一:小蛇變大象

  談論:小蛇的頭變成了大象的什么?小蛇的尾巴變成了大象的什么?

  什么是新變出來的?

  游戲二:小蛇變小船

  小蛇的頭和尾巴變成了大象的什么?

  哪些地方是新變出來的?

  二、共同探索:小蛇變娃娃

  價值取向:教師以游戲的形式,示范作畫,幫助幼兒理解

  又來了一條小蛇會變小船和大象嗎?(出示畫面三)我們來變個娃娃

  教師和幼兒一同變小娃娃

  三、幼兒想象,大膽表現(xiàn)

  價值取向:運用變化炫彩棒造型的方法,產(chǎn)生單色面的色彩效果

  橘子房子也想變,幼兒想想可以變什么?分成橘子房子兩組,每組孩子同一主題。

  選擇單色畫出想象物的主要特征,并添加細節(jié)。

  四、拓展游戲、體驗成功

  價值取向:教師以游戲的.形式講評,使幼兒體驗活動的樂趣

  橘子組房子租輪番邀請變一變,看看哪組變的東西多。

  活動反思:

  《超級變變變》是一個借助已有的圖像放大畫面大膽聯(lián)想為內容,以繪畫為手段,以游戲為形式,培養(yǎng)幼兒勇于獨創(chuàng)、富有審美情 大班美術活動;顒又幸笥變簩⒃忍峁┑慕圩印⒎孔拥暮唵螆D像通過折紙打開的方式“打碎”,添加組合構成新的圖像,這不僅僅是新圖像的呈現(xiàn),而且隱含其中的是孩子們生活經(jīng)驗再現(xiàn)的一種情景。與以往借形想象繪畫方式不同的是:此活動“有中生變”,而不是“無中生有”。根據(jù)打開的兩個圖像之間形成聯(lián)系,借助畫面建立合理的聯(lián)想,構成新的圖像,旨在讓每個孩子敢想敢畫,幫助每個孩子插上想 翅膀,充分體驗想 樂趣。該活動對每個幼兒都是一次新的嘗試,不但要求幼兒具有較強的造型能力,還要敢于大膽想象創(chuàng)造,是一次較大的挑戰(zhàn)。由于采取了游戲的方式進行, 動幼兒積極參與的積極性,取得了較為理想的教學效果。 在游戲中把握方法要使“超級變變變”獲得成功,有三個關鍵:一是能將原有的圖像一分為二后,重新定義為某一物體的部分圖像,二是能逐步添加后使該物體的圖像變得清晰,三是能圍繞該圖像進一步想象,使畫面豐富在畫面上為使幼兒了 造的步驟方法。如果按照慣例運用演示或交代規(guī)則的方法,必然因十分繁瑣而使幼兒望而生畏。為此,開展了一下三次游戲:第一次游戲:小蛇變大象拿出折疊紙上的小蛇,模仿魔術師的語氣讓幼兒觀察:“這是一條小蛇,看一看上面、下面、后面都沒有東西,只有一條小蛇”,然后有意吹上,一 再打開紙:“呼……變大象!”使幼兒了解一切變在折疊紙打開后的再定義中。 第二次游戲:延續(xù)以上方式,讓小蛇變小船(在觀察討論中初步掌握變的關鍵)請幼兒思考“小蛇還會變大象嗎”得到否定的回答后,打開謎底是小蛇變劃船,進一步引導觀察討論:小蛇的頭尾變成了什么,哪些是新變出來的。第三次游戲:再次延續(xù)以上方式,和幼兒一起將小蛇變成小朋友通過師生互動共同演示,驗證了以上方法,為選取其他圖像開展想象創(chuàng)造條件。由于我把方法融入三次不斷變變變的游戲情境中,又分解了難點,使幼兒覺得十分有躍躍欲試。

  在游戲中敢想敢畫這個活動不但需要幼兒大膽想象,而且要將自己的想象變?yōu)榍逦膱D像,這是幼兒與他們日積月累的認真觀察、有意記憶積累的表象分不開,否則就會出現(xiàn)想得出畫不出的狀況。為了消除幼兒的顧慮,在創(chuàng)作前我將幼兒分成桔子隊和房子隊進行團體擂臺賽。并用“誰已經(jīng)想好了,桔子變什么?房子變什么?到我耳朵旁悄悄告訴我。”無論幼兒在我耳邊說什么,我都用“很好!不錯!真想不到!”等加以贊揚,這一小小的舉措,給了幼兒很大的激勵,雖然他們此時不一定有獨特的奇思妙想,但游戲式的啟發(fā)又為大膽表現(xiàn)埋下伏筆。在以后的想象創(chuàng)造中,我還根據(jù)幼兒的現(xiàn)場反映,或提出問題或提出建議,擴大幼兒思考想 空間,增強了想象的豐富性,提高畫面的生動程度。 在游戲中體驗成功樂趣活動的結尾的一場擂臺賽進入了游戲的**,由于誰都不知道對方變出的是什么,這一懸念牽動著每一個幼兒,隨著兩對幼兒輪番邀請,謎底一個個揭曉,創(chuàng)造的成功體驗也隨之加深。 活動以發(fā)展創(chuàng)新精神、時間能力為主要教學目的,引導幼兒大膽想象、大膽創(chuàng)作。幼兒的自由創(chuàng)作和教師的評價,充分地體現(xiàn)了教師和幼兒之間的和諧師生關系。活動中充分發(fā)揮著自己的想象力和創(chuàng)造力,不僅增強了教學的趣味性,還培養(yǎng)了幼兒的自信心和自豪感。

大班美術教案 篇4

  活動目標:

  1.初步嘗試用長短不同的直線表現(xiàn)大雨和小雨。

  2.幼兒感知鞏固三原色,對色彩感興趣。

  3.在集體活動中有良好的情緒,感受美。

  活動準備:

  課件、畫紙、油畫棒

  活動過程:

  1.情境導入

  師:今天去帶你們看看果園,怎么樣?果園里的果子怎么樣?

 。ǹ诳柿,果子要喝水了)

  2.師:這時候,有一件神奇的.事發(fā)生了。播放音樂。

  教師隨著音樂,示范畫小雨。教師邊示范邊引導幼兒說:筆尖輕輕點一點,小小的雨點落下來,小小的雨點落下來。

  3.師:小果子嘗到了甜甜的雨水,張開了笑臉,說:“下大雨吧,下大雨吧”。

  教師隨著音樂,示范下大雨。教師邊示范邊引導幼兒說:筆尖按住向下落,落下一條條的小直線,大雨大雨嘩嘩下。

  4.你們想不想下雨啊。ㄓ變杭w空手模擬)

  5.你想下大雨還是小雨?想下什么顏色雨?

  6.幼兒作畫,教師指導

  提示幼兒一會兒下大雨,一會兒下小雨,雨一直不停的下,盡量每個地方都下滿。

  7.幼兒作品欣賞點評。你們的彩色雨下完了,瞧,太陽公公出來了,彩虹也出來了。我們來看看小朋友下的雨吧。

  8.結束活動。我們下了那么長時間的雨,你們口渴嗎?我們也去給自己補充點水吧!

大班美術教案 篇5

  活動目標:

  1、了解魚的外形特征,用流暢的線條和簡單的圖案大膽地裝飾。

  2、有序地在魚頭、身體、魚鰭、魚尾巴上進行裝飾。

  3、喜歡黑白線描畫,能表現(xiàn)出自己的特點。

  活動準備:

  1、魚的頭、身體、魚鰭、尾巴的圖片和裝飾好的圖片各一份。

  2、畫有魚的紙人手一張,記號筆人手一支。

  活動重點:讓幼兒理解黑白線描畫。

  活動難點:幼兒能用各種線條和簡單的圖案大膽地裝飾。

  活動流程:猜謎導入------回憶以往裝飾情景------觀察圖片------師范畫并將解要求------幼兒操作------作業(yè)展評

  活動過程:

  一、采用看圖猜謎的形式引出主題。

  師出示魚尾的圖片

  提問:請小朋友看一看,猜一猜,這是什么?

  師接著出示魚的身體的圖片

  提問:請小朋友看一看、猜一猜,這是什么?

  師接著出示魚的身體的圖片

  提問:再請小朋友看一看、猜一猜,這是什么?

  師依次出示魚鰭的圖片和魚頭的圖片

  再依次提問:請小朋友看一看、猜一猜,這是什么?

  師:小朋友現(xiàn)在出現(xiàn)在我們面前的'是什么?

  幼:是一條完整的魚。

  活動實錄:孩子們看到我依次出示了魚的頭、身體、和尾巴的圖片讓他們猜,孩子們反應很強烈,一下就猜出了是魚身體的各個部分。

  評析:我采用了看圖猜迷的形式,讓孩子們激起興趣,從而引出主題。

  二、師引導幼兒回憶給美人魚裝飾的情景

  師:上次我們是怎樣給美人魚穿上新衣服的?

  幼:把裝飾好的鱗片貼在美人魚身上的。

  師:請小朋友回憶一下,我們又是怎樣裝飾鱗片的呢?

  幼:運用簡單的圖片和各種線條來裝飾的。

  師:上次呢我們只裝飾了魚鱗,今天呀我們我們要把一整條魚都要進行裝飾。

  活動實錄:孩子們通過以前有數(shù)次地裝飾圖畫,他們對裝飾畫都有了一些了解,還舉例說出有哪些圖案和線條來裝飾的。

  評析:孩子們回憶給怎樣給美人魚裝飾的情景,讓他們感知裝飾畫是用簡單的圖案和線條來裝飾的。

  三、引導幼兒觀察圖片、欣賞、了解線描畫形象的圖案,以及裝飾特點,引導幼兒參照裝飾的手法,自主的進行裝飾畫的活動。

  師:今天我們要裝飾的和以前的有些不同,請先看看圖片,在想一下和以前的有什么不同?

  師幼一起欣賞圖片,然后作比較。

  幼:顏色不同,以前是用各種顏色的筆來裝飾的,現(xiàn)在只有黑和白兩種顏色。

  師:我們把這種用黑色筆再用簡單的圖案和線條的裝飾畫叫做黑白線描畫。

  活動實錄:當我出示了線描畫的圖片,讓孩子與以往的裝飾畫作了比較,孩子們不太理解,后來我提示了他們。

  評析:我出示線描畫的圖片讓孩子與以往的裝飾畫作比較,是讓孩子們了解線描畫的特點及含義。

  四師對魚精心裝飾

  師:剛才我們拼出來一條完整的魚,現(xiàn)在我們要用黑白兩種顏色來裝飾這條魚。

  師:有序地將頭、身體、魚鰭、魚尾巴進行裝飾。(請幼兒說出各種圖案和線條,幼兒說師進行裝飾)。

  活動實錄:我和孩子們一起裝飾魚,孩子們說出可以運用的圖案和線條,我在范畫上進行裝飾,然后讓孩子變想邊畫。孩子們都踴躍的舉起了手,都能勇敢的上來裝飾。

  評析:孩子們對裝飾畫的概念理解的都很透徹,能回答出如何裝飾.

  五、提出裝飾要求,

  師:我們裝飾的時候⑴一定要細心,畫線時不要超過邊框。我們可以添畫一些各種形狀的水草,來豐富畫面,增加裝飾和美化效果。

  六、幼兒操作

  師在幼兒操作過程中,給予適當?shù)恼Z言指導和幫助,提高幼兒作畫的水平。

  活動實錄:孩子們在裝飾過程中興致很高,對于進行了裝飾,他們都想出了自己的裝飾方法,然而我又鼓勵他們要與別人不同的裝飾方法.

  評析:我對孩子進行一些語言指導和幫助,鼓勵他們要與別人不同的裝飾方法,來提高他們作畫的水平.

  七、展示并評價幼兒的作品

  將幼兒的作品貼在墻上,組織相互觀察欣賞,說出各自設計的魚,并鼓勵幼兒吸取別人的長處,畫出更美麗的魚。

  活動實錄:孩子們都把魚裝飾好了,然后將裝飾好的魚展示給大家看.

  評析:孩子們相互觀察欣賞,說出各自設計的魚,使他們能吸取別人的長處,畫出更美麗的魚。

  反思:通過本次活動可較好的發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力.在考慮幼兒年齡特點的同時也考慮到自身的優(yōu)劣勢,在范例的運用下激發(fā)了幼兒的興趣,也是為了借助自己的優(yōu)勢彌補在言語方面的劣勢.

大班美術教案 篇6

  活動目標:

  1.初步了解標志的設計要求,嘗試用簡單的圖案來設計標志。

  2.大膽結合自己的生活經(jīng)驗設計標志。

  活動準備:

  記號筆、蠟筆、白紙、課件。

  活動過程:

  一、認識標志

  1.小朋友們,你們知道標志是什么嗎?它有什么作用呢?

  2.標志能夠很清楚地提醒我們前方是什么。

  二、生活中的標志

  1.在我們的生活中,有許許多多的標志,我們一起來看一下。

  2.(出示各種標志圖)你們看懂了哪些標志?它們是什么樣的?表示什么意思?

  3.例如介紹理發(fā)店的標志:這是理發(fā)店的.標志,如果你想理發(fā),只要看見這個標志,就可以進去了。

  4.原來標志可以告訴我們是什么地方,它是一種簡單而清晰的圖示語言。

  三、討論設計標志

  1.你們想設計標志嗎?你想設計什么標志?(幼兒自由講述)那這個圖案應該怎么畫?

  2.小結:標志的圖案簡單、色彩單一,讓人一看就能明白。

  3.今天我們就來當一回小小設計師,為我們班的各個區(qū)域設計一些標志。

  4.你們想為我們班的哪個區(qū)域設計標志?那這個圖案應該怎么畫?

  四、設計標志

  1.師:大家想出了這么多標志,那我們就分組設計吧。

  2.幼兒設計,教師巡回觀察。

  五、展示標志

  1.(展示一些標志)師:你看懂了哪個標志?它標志什么意思?

  2.師:你設計的標志表示什么意思?你打算把它貼在哪里?

大班美術教案 篇7

  活動目標

  1、引導幼兒了解螞蟻的生活環(huán)境,通過想象用繪畫表現(xiàn)螞蟻的家。

  2、發(fā)展幼兒的想象力和對空間的表現(xiàn)能力。

  活動準備

  1、課件-螞蟻的生活習性

  2、圖片-螞蟻窩

  3、圖畫紙,油畫棒。

  活動過程

  一、引起興趣

  師:小朋友,你們知道螞蟻生活在什么地方嗎?它們的家是什么樣子的呢?

  二、引導幼兒觀察主要螞蟻的特征。

  1、出示圖片,請幼兒觀察。

  螞蟻是什么樣子的?

  它生活的地方是什么樣子的。

  2、觀察后,師生討論。

  三、交代要求,幼兒操作,教師指導。

  1、教師:現(xiàn)在我們來畫螞蟻的家,先想一想剛才看到的螞蟻是什么樣子的,它們在干什么。

  在想想它們住在哪里,把這個地方畫出來,還要畫出地上和地下是怎樣連接的。

  2、提醒幼兒畫之前,先想好如何構圖。

  3、幼兒作畫,教師巡回指導,提醒幼兒將主要角色畫在紙的.中間,注意添畫與主題有關的事物,

  鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)動物形象和設計畫面。

  四、作品,結束活動。

  鼓勵幼兒與鄰座的小朋友相互欣賞并講述故事內容,選出畫的最好的作品進行表揚并讓幼兒介紹作畫經(jīng)過。

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