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大班教案

時間:2023-11-21 11:33:11 教案 投訴 投稿

(合集)實用的大班教案

  作為一名教師,通常會被要求編寫教案,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。快來參考教案是怎么寫的吧!下面是小編收集整理的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(合集)實用的大班教案

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1.讓幼兒知道小貓搬家的原因,樹立保護水質(zhì)等環(huán)境意識。

  2.培養(yǎng)幼兒爬,走平衡木等動作的靈敏性。

  3.對幼兒進行助人為樂的思想教育。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5.提高幼兒思維的敏捷性。

  活動準備:

  1.小貓頭飾若干,自制釣魚桿,與幼兒人數(shù)相等。

  2.木馬(代表小山),平衡木(代表小橋)體育器材。

  3.電話機(玩具)、錄音機

  4.“保護河水,此處嚴禁堆放垃圾”牌子一塊。

  活動過程:

  (一)引導(dǎo)入題:

  1.師問:小朋友,小貓最喜歡吃什么 (小魚)

  師:小魚生長在哪里 (水里)

  2.師問:老師帶小朋友到××河和×河邊看到什么

  (幼兒答:河水清,有小魚,樹木,居民住房,×河邊堆放垃圾,河水混濁,沒有小魚……)

  3.總結(jié)幼兒回答情況,問幼兒,小朋友,×條河邊被居民倒垃圾,水變臟了,小魚沒了,小貓釣不到魚吃怎么辦 ?誰能替小貓想辦法 (加以總結(jié))(幼兒討論:給小貓搬家,買小魚給小貓吃,爬到樹上去讓爸爸開大卡車把垃圾運走,找環(huán)保叔叔……不讓倒垃圾……)

  (二)進入游戲活動

  1.師:小朋友們真聰明,知道××河里沒有垃圾污染,那里的魚多,我們先幫小貓把家搬到那條河邊去住,好讓小貓能釣到魚吃,小朋友扮演小貓,把釣竿子帶上好不好 (好)待小朋友的爸爸把×條河邊的垃圾運走后再搬回來。

  2.向幼兒講清游戲規(guī)則玩法:全班分成6隊,每隊人數(shù)相等,每隊第一個幼兒頭戴小貓頭飾,手拿釣魚竿,要翻過小山,走過小橋(注意安全)魚竿和頭飾不準丟,到小貓新家后站好(每隊前一個幼兒到“家”后,后一個幼兒才能“搬家”?茨年犛變喊岬每,先結(jié)束的一隊是優(yōu)勝者,選出前三名)

  3.老師作示范表演后,幼兒開始游戲,不該“跑”的幼兒喊“加油”。

  4.第一次搬完后總結(jié)發(fā)獎,這時電話鈴聲響起,教者接電話:

  內(nèi)容:小貓原來的家小河的垃圾運走了,居民們不再倒垃圾,河水清了,小魚又游回來了(表揚小朋友環(huán)保意識強)

  5.把消息告訴幼兒后,再把“家”用同樣方法搬回去(放音樂,增加幼兒高興的`氣氛)

  活動反思:

  通過本課學(xué)習(xí),使大部分幼兒懂得了水的重要性,也懂得水被污染后的危害。更加懂得了怎樣去保護好水源。本節(jié)課結(jié)束后,我覺得不足之處是還是有一小部分小朋友的注意力不夠集中,課堂有點乏味。今后我會在教學(xué)中多下功夫。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)唱歌曲《捏面人》,感受歌曲稚趣、生動的風(fēng)格。在感受和演唱歌曲的過程中,萌發(fā)對民間藝術(shù)“捏面人”的興趣。

  2、在原有歌曲的基礎(chǔ)上,借助多媒體、圖片、同伴間的討論,即興創(chuàng)編與演唱歌曲。

  3、在創(chuàng)編歌詞和由慢到快的演唱中接受挑戰(zhàn),體驗樂趣。

  活動重點:

  掌握歌曲的不同節(jié)奏,能夠大膽的演唱歌曲。

  活動難點:

  能夠用京韻說唱歌曲。

  活動準備:

  多媒體課件

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,引起對老爺爺捏面人的興趣

  1、演示課件引導(dǎo)幼兒觀察:“這是誰?老爺爺在干什么?你們會捏面人嗎?”

  教師小結(jié)“捏面人”是我國的一種民間藝術(shù),引導(dǎo)看視頻。

  2、提問:“捏面人的老爺爺是怎么捏面人的?手法熟練,捏得很快,我們都把眼睛開花啦!捏面人的老爺爺本領(lǐng)大不大?讓我們一起來夸一夸:‘捏面人的老爺爺本領(lǐng)大!捏出來的面人把眼看花!蠣敔敹寄罅诵┦裁礃拥拿嫒耍浚ㄓ媚畎仔〗Y(jié)反饋,引導(dǎo)幼兒編念白)”

  二、幼兒完整欣賞歌曲,學(xué)唱歌曲。

  1、說了那么多,老爺爺?shù)降啄蟪鰜砹耸裁茨?讓我用歌聲來告訴你們吧。ń處熝莩枨變盒蕾p)你聽到了老爺爺捏了什么?原來他在捏西游記中的唐僧師徒!

  2、教師示范,幼兒感受并學(xué)習(xí)這樣X.XX|XXX|XX|X-|的節(jié)奏,做相應(yīng)動作。

  3、幼兒完整念白,能正確的說出X.XX|XXX|XX|X-|的'節(jié)奏4、教師完整演唱歌曲,引導(dǎo)孩子用各種動作表現(xiàn)歌曲。

  5、幼兒完整演唱歌曲6、教師演唱歌曲,引導(dǎo)幼兒思考:“這首歌和我們以前聽的什么有點像?哪里像?”

  介紹歌曲的“京韻”特點,引導(dǎo)幼兒唱出京韻。

  4、幼兒對唱歌曲

  四、創(chuàng)編念白部分歌詞

  1、引導(dǎo)幼兒思考:“老爺爺捏的面人你們喜歡嗎?你還想讓老爺爺捏出誰?在干什么?”

  2、引導(dǎo)幼兒用:X.XX|XXX|XX|X-|的節(jié)奏創(chuàng)編歌詞

  3、幼兒自由討論

  4、教師用繪畫的方式記錄幼兒創(chuàng)編結(jié)果

  5、幼兒演唱創(chuàng)編后的歌曲

  五、活動延伸

  1、老爺爺本領(lǐng)真大,叫他捏什么就能捏什么,你還想讓老爺爺捏出什么來?再編一下歌曲,唱給家人聽。

  2、想不想也跟老爺爺那樣能干?咱們的橡皮泥河免你也能捏出不同的形態(tài),課后小朋友可以比一比,誰捏的又多又好。

大班教案 篇3

  目標(biāo):

  1、理解作品中母子之間的親情,體驗“你變我變的情趣”。2、能通過大膽想象,創(chuàng)編,理解事物間的'關(guān)系。

  準備:課件PPT點擊下載資源

  過程:

  1、談話討論

  有只小兔想離開家,它說:“媽媽我要逃跑啦!”媽媽說“你逃跑,我就追!毙⊥谜f:“我變成小魚。”媽媽說:“我就變成釣魚人!蹦銈冎佬⊥眠會變成什么嗎?媽媽又會變成什么?

  幼兒猜測小兔和媽媽各自會變成什么。例如:小兔變老鼠,媽媽就變貓等。

  引導(dǎo)幼兒討論“小魚”和“釣魚人”,“老鼠”和“貓”之間的關(guān)系,為理解故事內(nèi)容做準備。

  2、傾聽故事

  完整欣賞故事一遍。討論媽媽為什么要去追小兔。

  小兔和媽媽分別變成了什么?為什么要這樣變?

  最后,小兔還想逃跑嗎?為什么?

  教師再次完整講述故事一遍,加深幼兒對故事的理解。

  如果你是小兔,你想變什么?

  3、游戲:你逃我追。

  幼兒自由兩兩結(jié)伴做游戲,如:一幼兒說:“我變成小鳥”,另一幼兒說:“我變成大樹”如此循環(huán)。

  也可加上動作,使其更形象、生動。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、通過活動,讓幼兒理解0在不同地方的不同名稱和用途。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動準備:

  多媒體課件繪畫紙水筆

  活動過程:

  一、出示0,引起幼兒興趣。

  課件2

  “這是誰呀?”

  “有沒有不同的意見?”

  “有的小朋友叫它0娃娃,有的小朋友叫它,我們先叫它可愛娃娃吧!”

  課件3

  “今天這個可愛娃娃要出去旅行了!”

  二、理解0在不同的地方的不同名稱和用途。

  1、課件4,0娃娃來到數(shù)字城

  “可愛娃娃來到了什么地方?你怎么知道的?”

  “可愛娃娃在這里可以叫什么名字?”

  “0表示什么呀?”

  “他還有什么作用呢?”(如果他和其他數(shù)字結(jié)合在一起會有什么變化啊?)

  課件5,數(shù)字游戲“找一找”

  “0娃娃可要考考我們小朋友嘍,0娃娃藏在我們家里了,請小朋友找一找這幅圖中0藏在哪里了?”

  “除了我們家里,好多地方還有0呢,請你想一想,和旁邊的小朋友說一說,什么地方有0?”

  幼兒說,老師點擊課件。

  “小朋友真聰明,在生活找到了這么多的.0,0娃娃的用處可真大!”

  2、課件6,0娃娃繼續(xù)旅行

  課件7,0娃娃走到了音樂城

  “你們猜一猜,這次它到了哪里?你從那里看出來的?”

  “0娃娃到了哪里啊?”

  “0娃娃來到了音樂城,可要改名字了,給他改個什么名字呢,(它是什么娃娃了?)”

  “休止符娃娃在音樂中有什么作用啊?”

  課件8,玩節(jié)奏游戲

  “休止符娃娃要和我們做個做個游戲,我們一起看一看!”

  (1)出示節(jié)奏練習(xí)

  “你們會拍嗎?我們一起來試一試!”

  (2)老師演示變化后練習(xí)

  “它們要變了哦!看仔細了!你們還行不行了?”

  (3)幼兒來編節(jié)奏練習(xí)

  “誰愿意也來編一個節(jié)奏的?每一個小節(jié)是2拍。”

  “這是我們小朋友編的,有一定難度了,你們有信心拍好嗎?”

  3、課件9,0娃娃走

  課件10,0娃娃走到了圖形城

  “休止符娃娃又要出發(fā)了,這次來到了什么地方?”

  “休止符娃娃來到了圖形城,應(yīng)該叫什么名字了?(它是什么娃娃了?)”

  課件11,玩游戲

  “橢圓形娃娃要和我們做游戲,看,這是什么?我們來看看這些橢圓形會變成什么?”

  老師或幼兒操作課件

  三、引導(dǎo)幼兒想象創(chuàng)造。

  “橢圓形娃娃和其他圖形組合在一起還可以變成很多圖畫呢,你會變嗎?”

  幼兒回答。

  “我們一起來試一試!”

  幼兒操作。

  四、結(jié)束活動。

  “先畫好的小朋友可以和同伴講一講,也可以講給老師聽!

  “你把橢圓形變成了什么?”

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