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大班教案(優(yōu)秀6篇)
作為一名無私奉獻的老師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
目的:
培養(yǎng)孩子解決沖突的`能力。
前提:
具有完整的語言表達能力。
方法:
家長對孩子說:“今天我給你講個故事,故事的名字叫《小朋友搶我的玩具怎么辦》。小明是個好孩子,幼兒園老師經(jīng)常表揚他。有一天,小明正在搭一個積木房子,突然,一個小朋友星星跑過來搶走了小明的積木屋頂,小明很生氣也很著急,他該怎么辦呢?你能幫助小明想想辦法嗎?”
家長先讓孩子想想解決的辦法。然后與孩子一起總結(jié)出解決辦法:
、僭蹅円黄鹜妫瑑扇朔窒。
、谖以僬乙粋,這一個給星星。
③告訴星星:“不能搶別人玩具,搶玩具的不是好孩子!奔议L可通過例舉類似的事件,讓孩子學(xué)會如何解決生活中發(fā)生的沖突,提高解決能力。
如問孩子:
、偃缬腥瞬恍⌒呐龅鼓,你怎么辦?
、谌缬腥擞幸馀瞿悖阍趺崔k?
、廴缬腥舜蚰悖阍趺崔k?
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1.探索紙棒的各種玩法,在玩紙棒的過程中學(xué)習(xí)助跑跨跳動作,發(fā)展身體動作的協(xié)調(diào)性,靈敏性。
2.通過自我探索,同伴學(xué)習(xí),教師的指導(dǎo)等方式掌握助跑跨跳動作的要領(lǐng):快快跑,用力蹬地跳。
3.在營救唐僧游戲活動中進一步增強勇于克服困難的信心。
活動準(zhǔn)備:
1.西游記音樂四段:猴哥、齊天大圣、女兒情。一個師傅三個徒弟
2.紙棒人手一根
3.點子布置在場地上
4.輪胎四個,繩子若干根。
活動過程:
一、開始部分。
小猴模仿操:帶領(lǐng)幼兒扮演角色,活動身體師:“你們看我是誰”,(孫悟空)“對,我是猴王,你們是什么呢?
(小猴子),孩兒們,我們一起來鍛煉身體吧!
聽音樂與教師共同做熱身運動.要求精神飽滿,注意節(jié)奏感,活動有序.
二、基本部分。
(一)提供材料。自由練習(xí)。
1.變出紙棒,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣教師引導(dǎo):“孩兒們,你們看這是什么?你們能想出金箍棒的各種方法嗎?比一比誰的.辦法最多,本領(lǐng)最大!
教師觀察各種不同發(fā)展水平幼兒的活動狀況
2.集體展示,互相學(xué)習(xí)教師請幼兒表演自己玩金箍棒的方法,引導(dǎo)幼兒共同觀察學(xué)習(xí).
3.引導(dǎo)幼兒兩兩合作玩金箍棒4.集體展示,互相學(xué)習(xí)
(1)小猴分散自由玩紙棒如:雙腳立定跳過紙棒、用手頂紙棒、擊劍、助跑跨跳紙棒等。
(2)幼兒練習(xí)金箍棒的多種玩法
(3)幼兒兩人一組探索紙棒的多種玩法
(4)仔細觀察,認真聆聽,學(xué)習(xí)其他小朋友的好玩的方法。
(二)學(xué)習(xí)助跑跨跳
1.提出助跑跨跳的方法,引導(dǎo)幼兒觀察學(xué)習(xí)動作。
師:剛才有兩只小猴子說,他想到一個好辦法,我們請他們來表演一下好嗎?
教師講解動作要領(lǐng):跑跑跑,用力蹬地跨過小河。
2.引導(dǎo)幼兒兩兩合作,將兩人的紙棒分別放在地上距離為40cm的兩個紅點子上練習(xí)助跑跨跳。
3.教師小結(jié)練習(xí)情況,集體練習(xí)。
4.出示寬為50cm的小河,引導(dǎo)幼兒練習(xí),想一想,小河寬了,我們在跨跳過去時應(yīng)該注意什么?
(1)請個別幼兒示范。教師講解動作要領(lǐng)。
(2)同時出示40cm和50cm的小河供幼兒自由選擇練習(xí)
5.出示寬為60cm的小河,引導(dǎo)幼兒練習(xí),想一想,小河更寬了,我們跨跳時應(yīng)該注意什么呢?鼓勵幼兒向難度高的挑戰(zhàn)。
(1)請個別幼兒示范,教師也可視情況示范。
(2)同時出示40cm、50cm、60cm的小河,供幼兒自由選擇
、儆變鹤屑氂^察同伴和教師的示范,學(xué)習(xí)助跑跨跳的動作。
②幼兒兩兩合作,布置好場地,練習(xí)助跑跨跳。
、塾變杭w練習(xí)。
、茏屑氂^察同伴的表演,認真聽老師講解。自由選擇自己想跨跳的小河練習(xí)。
、葑屑氂^察同伴的表演,認真聽老師講解,自由選擇自己想跨跳的小河練習(xí)。
(三)游戲“營救唐僧”
1.講解游戲規(guī)則:
(1)按要求布置場地幼兒按1-4報數(shù),1號2號用紙棒擺小河,3號4號把輪胎擺在指定地點。
(2)幼兒四人一小組,輪流跨跳過小河后,由一人擔(dān)當(dāng)唐僧,坐在輪胎上,另外三人負責(zé)將輪胎拖到指定地點。
(3)按規(guī)則游戲,注意救唐僧時,唐僧手抓住輪胎邊,另外三人注意用力的方向。
2.引導(dǎo)幼兒游戲,注意保護幼兒安全
(1)幼兒按要求布置場地。聽清游戲規(guī)則。
(2)幼兒分四組競賽游戲。
三、結(jié)束部分。
(一)小結(jié)游戲情況。
(二)放松活動。
1.引導(dǎo)幼兒聽音樂放松身體。
2.和伙伴一起放松身體,收拾場地器材。
大班教案 篇3
設(shè)計意圖:
在一次角色游戲中,我發(fā)現(xiàn)扮演娃娃超市的收銀員總是把小朋友買的東西在“電腦”邊上刷一下,而且嘴里還發(fā)出“嘀”的一聲,我問他這樣子干什么?他不好意思地笑了笑說超市里阿姨就是這樣才知道多少錢,我又問他知道要刷哪一個部位嗎?他和旁邊的幾位小朋友都搖搖頭,為此,我設(shè)計了這次“有趣的商品條形碼”的活動。設(shè)計意圖是通過本次活動來激發(fā)幼兒對周圍事物的興趣,以開拓幼兒的視野,豐富幼兒的知識面,開發(fā)幼兒的潛能。
活動目標(biāo):
1、讓幼兒初步了解商品條形碼的特征和作用。
2、通過對商品條形碼的聯(lián)想組合,設(shè)計富有創(chuàng)意的圖案。
活動準(zhǔn)備:
VCD片、小超市、幼兒收集的各種商品條形碼、彩筆、圖畫紙、剪刀、雙面膠。
活動過程:
1.看一看:
幼兒觀看VCD片,觀察超市的收銀員在干什么?(用電腦識讀商品的條形碼)——引出“商品的條形碼”, 老師出示商品的條形碼讓幼兒觀察,說說其形狀和顏色等。
2.找一找,說一說:
幼兒到娃娃超市找出各種商品的條形碼。
問:①在商品的什么位置上找到商品的條形碼?(外包裝上——盒子、袋子,但位子可以不同)
、诓煌纳唐菲錀l形碼一樣嗎?不一樣在哪里?(條紋的粗細不同、數(shù)字也不同)
、弁N商品其條形碼一樣嗎?(一樣)
老師小結(jié):商品條形碼是指由一組規(guī)則排列的條、空及其對應(yīng)的字符(13個數(shù)字)組成的標(biāo)識,用以表示一定的商品信息的符號。它是商品的“戶口”或“身份證”。即一個商品項目只能有一個代碼。
3.議一議:
幼兒討論:商品的`條形碼有什么作用?
老師小結(jié):條形碼識別設(shè)備的構(gòu)造簡單,使用方便,靈活使用。商品條形其中條為深色、空為納色,用于條形碼識讀設(shè)備的掃描識讀。其對應(yīng)字符由一組阿拉伯?dāng)?shù)字組成,供人們直接識讀或通過鍵盤向計算機輸入數(shù)據(jù)使用。
4.想一想:
、儆變焊鶕(jù)商品條形碼上的條和空展開聯(lián)想說說它像什么?(下雨、窗簾、面條、梳子……)
、谠僮層變焊鶕(jù)商品條形碼上的外形和條與空展開聯(lián)想說說它像什么?(車廂、斑馬線、手提箱……)
5.做一做:
幼兒操作活動:
①對商品的條形碼進行創(chuàng)意想象貼畫。
、谟檬占降纳唐窏l形碼進行拼拼貼貼。
6、幼兒展示自己的作品,同伴間互相介紹與觀賞。
7、交流小結(jié),收拾用具。
附:創(chuàng)意條形碼
大班教案 篇4
活動目標(biāo)
1、學(xué)習(xí)用簡短的語言描述自己及好朋友的特征。
2、發(fā)現(xiàn)、分享、學(xué)習(xí)好朋友的優(yōu)點,懂得朋友間要互相幫助,團結(jié)友愛。
3、體驗在游戲中結(jié)識朋友的快樂。
活動準(zhǔn)備
朋友樹一棵、統(tǒng)計表。
活動過程
一、游戲——你的名字叫什么?
“這是一棵朋友樹,我們小朋友在朋友樹上都擁有自己的`名片,請你說說你在哪里?介紹一下自己!
、倮蠋熓痉督榻B。
②幼兒介紹:“我叫…,是女(男)孩子,今年…歲!
二、游戲——找朋友。
、倌阈帐裁?你能找出和你一樣姓的朋友嗎?——出示統(tǒng)計表,請幼兒記錄。(請同姓的孩子抱一抱)
②你幾歲了?你能找出和你一樣大的朋友嗎?
、勰闶桥⒆舆是男孩子?你能找出和你一樣性別的朋友嗎?
三、說說好朋友。
、倌愕暮门笥咽钦l?為什么選他做好朋友?和你的好朋友在一起感覺怎樣?(互相討論)
②請你為你的好朋友(大考吧幼兒教育 )貼上紅星。
、蹫槭裁础暮门笥烟貏e多?為什么…好朋友特別少?
、茉鯓幼霾拍軗碛懈嗟暮门笥?
教師:當(dāng)別人遇到困難時,我們要想辦法幫助他;當(dāng)別人遇到傷心的事情時,我們要想辦法安慰鼓勵他;當(dāng)別人遇到高興的事情時我們要學(xué)會與他一起分享快樂……這樣你就能擁有很多的朋友。
四、活動延伸,種笑臉樹。
好朋友在一起是快樂的,高興的,孩子們是不是呀,那笑一個吧!多漂亮的笑臉呀。今天,我們就來種一棵笑臉樹,這棵樹上的每個朋友都是開心的、團結(jié)友愛的、互相幫助的。請你和你的好朋友坐在一起,把好朋友的笑臉畫下來。
大班教案 篇5
活動目標(biāo):
1、練習(xí)輕輕的走和跑。
2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏;顒忧皩W(xué)習(xí)游戲中的兒歌。
活動過程:
1、導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。
2、展開:
(1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進行游戲。
。2)游戲中教師應(yīng)指導(dǎo)和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。
。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。
活動反思:
大班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動作技能。但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點,設(shè)置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的`活動氛圍!独县埶X醒不了》這個戶外游戲活動,主要是通過故事情景,貫穿整個游戲。讓每個幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動的參與,真正做到玩中學(xué),學(xué)中樂。
大班教案 篇6
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)按圖形的兩種(三種)不同特征進行二次分類。
2、培養(yǎng)幼兒的分析、歸納能力和操作興趣。
活動準(zhǔn)備:第一次操作:顏色2種圓形、正方形圖片若干個,第二次操作:顏色2種,大小不同的三角形、正方形圖片每二位幼兒一份。分類圖。
活動重點:能根據(jù)圖形的不同特征進行二次分類。
活動難點:引導(dǎo)幼兒合作進行分類并記錄。
活動過程:
活動過程幼兒活動設(shè)計意圖教學(xué)評價
一、開始部分:闖關(guān)游戲引發(fā)幼兒活動興趣。
1、老師帶領(lǐng)一起去圖形寶寶家做客。
2、讓幼兒說說圖形寶寶家有哪些寶寶。
二、第一次操作:分家家進行二次分類。
1、請幼兒自己選擇一種圖形寶寶扮演這個圖形寶寶。
2、請圖形寶寶們想想怎么樣分分家?
3、請幼兒根據(jù)圖形的一種特征進行一次分類。并請幼兒說說是怎么按什么特征來分類的,教師進行記錄。
4、觀察分完后的圖形,看看它們現(xiàn)在都一樣嘛?看看還有什么不同的`地方?可以怎么分分家?
5、幼兒進行二次分類,教師進行記錄。并對這兩次分類進行總結(jié)。
三、第二次操作:分組操作拓展幼兒思維。
1、教師講述操作要求:兩位幼兒一組先兩人討論,一幼兒根據(jù)討論結(jié)果先進行一次分類,另一幼兒進行分類記錄,同前方法再根據(jù)其他特征進行分類并記錄。
2、請幼兒兩兩分組進行合作。教師個別指導(dǎo)。
3、對幼兒操作結(jié)果進行集體檢查。
四、活動延伸:將各種小動物進行二次分類 。
1、將各種小動物進行一次分類。(海、陸、空)
2、再進行二次分類:海分為魚類和兩棲類、陸分為家禽和野生、空分為鳥類和昆蟲類。
引發(fā)幼兒活動興趣,先初步接觸活動的內(nèi)容。
讓幼兒扮演圖形寶寶親身體驗圖形分類的有趣。
讓幼兒根據(jù)圖形不同特征進行二次分類。
教師一邊記錄一邊運用語言跟進,為幼兒下一步的分組活動奠定基礎(chǔ)。
清楚講述操作要求,讓幼兒能更好的分組操作。
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