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認識電腦家族成員——鼠標教案(通用10篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編為大家整理的認識電腦家族成員——鼠標教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇1
電腦活動:
認識電腦家族成員——鼠標
活動設計意圖:
大人學電腦的時候,都要看一本本磚頭一樣又硬又枯燥的電腦書,可是讓孩子看這些書學電腦是不可能的,除非他是個電腦天才。所以,想要帶那些從來沒有接觸過電腦的.“初級寶寶”走進電腦的世界,只有不斷動腦筋把電腦知識“包裝”得有趣、生動!另一方面由于手部小肌肉群發(fā)展還不完善,很多孩子剛接觸鼠標時,玩了一會就會覺得累,而且不能很好地控制鼠標,反復操作幾次后就會煩躁不安,沒有繼續(xù)學習的興趣。對此,我在此活動中把鼠標親切地稱為“鼠寶寶”, 讓孩子用這些充滿童話色彩的名字去稱呼電腦的每一個組成部分,讓孩子從一開始就在童話世界里認識電腦,并產生想了解電腦的興趣。讓孩子把操作鼠標看作是一場有趣的游戲,積極投入其中。
活動目標:
1、知道鼠標是電腦的許多部件組成之一。
2、培養(yǎng)幼兒手部小肌肉群的發(fā)育。
活動準備:
1、多媒體電腦。
2、游戲:《鼠寶寶找朋友》(游戲卡若干)。
活動過程:
1、 示多媒體電腦,播放多媒體動畫和音樂《我愛我家》引起幼兒的興趣。
小朋友們你們的家里都有些誰呀?
2、向幼兒介紹多媒體電腦。
今天老師要帶你去認識電腦爺爺一家,看看電腦爺爺一家都有哪些家庭成員。
向幼兒介紹“電腦爺爺”家的成員:顯示器媽媽、主機爸爸、鼠寶寶、小鍵鍵等。
3、 鼠標。
。1)“鼠寶寶”的左右鍵就是“鼠寶寶”的“紅耳朵”和“綠耳朵”,今天我們一起來做“鼠寶寶”的小爸爸小媽媽,教“鼠寶寶”走路好嗎?
。2)我們一起來學一首兒歌,兒歌學會了你的鼠寶寶也就會走路了。
學習兒歌《鼠寶寶》
鼠寶寶,學走路,
跟著手兒動一動。
慢慢推,輕輕走,上下左右都可以。
要說話,按耳朵,
紅綠耳朵不一樣。
紅耳朵,按一下,
找個朋友說說話。
紅耳朵,按二下,
敲門進入客人家。
。3)游戲:鼠寶寶
“請‘鼠寶寶’往上(下)走好嗎?”
“請‘鼠寶寶’往左(右)走好嗎?”
4、戶外游戲:《鼠寶寶找朋友》
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇2
一、教材分析
信息技術是一門知識性與技術性相結合的基礎工具課程。新教材對教學內容進行了精心設計和編排,設計了豐富多彩、形式活潑的學習內容。本節(jié)課是義務教育山東省小學課本“泰山版信息技術教材”第一冊(上)一單元的課程,共分四課時都是利用鼠標玩游戲,在教學中以游戲為主,在游戲中掌握鼠標的使用方法并利用鼠標感受人機交流的樂趣。
二、教學設計
。ㄒ唬┙虒W目標分析
根據(jù)教學大綱對知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度價值觀三者統(tǒng)一以及信息技術掌握的要求,我將本節(jié)課的教學目標定為以下三個方面。
1.知識與技能:掌握鼠標的基本操作,利用計算機進行益智訓練。
2.過程與方法:利用鼠標操作的小游戲進行訓練,增加學習的趣味性。
3.情感態(tài)度價值觀:培養(yǎng)學生自主探究的意識。
。ǘ┙虒W內容分析
《認識鼠標》是小學信息技術課程教學建議中的內容,本節(jié)課的內容是教學鼠標的基本操作方法。教學內容是鼠標的單擊、雙擊和拖動。本節(jié)課主要是讓學生掌握鼠標的基本操作方法,為下幾節(jié)課打下良好的基礎。
教學重點:鼠標的單擊、雙擊和拖動的操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作和拖動操作。
。ㄈ⿲W生學習狀態(tài)分析
本課的教學對象為小學三年級學生,年齡小,注意力不能持久、集中。在計算機前很容易和周圍的同學交談,并且離開座位。教學除常規(guī)組織教學外,更多的要在設計教學過程中抓住學生的心理和感興趣的事和物,利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
(四)教學策略設計
設計本課時,在學生學習基礎知識,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。通過教師演示,學生完成任務,掌握新知,自主探索發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,培養(yǎng)學生觀察能力、審美能力、認知能力、語言表達能力等等。本節(jié)課采用了下列幾種教學方法。
。1)直觀演示法:利用計算機演示顏色填充步驟,直觀、明晰,提高了學習效率。
。2)任務驅動法:學生通過對所承擔的任務進行思考、完成。在學生完成任務的過程中,學生主動探索新知,掌握新知,合作學習的氛圍非常濃郁。
三、教學過程
。ㄒ唬┬抡n導入
兒歌導入:
小老鼠,上鍋臺,偷油吃,下不來,喵喵喵,貓來了,吱了咕嚕滾下來。
同學們,兒歌中的“主人公”都有誰?那么我們面前的計算機哪部分長得像老鼠?
。ㄊ髽送庑蜗褚粋老鼠,后面還有一個細細的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標。)
那你們知道鼠標有什么作用嗎?
生:可以玩游戲、瀏覽文件
……
師:對,鼠標的作用可大了,我們操作計算機全靠它呢,你愿意和老師一起來認識、操作它嗎?
生:想。
(二)新授
1.認識鼠標
觀察鼠標上有什么?
你們觀察得真仔細!我們每人都有名字,鼠標的各個部分也有自己的名字?粗髽耍笫址较蛞恢碌氖亲箧I,跟右手方向一致的是右鍵。中間的像輪子一樣的按鍵,我們把它叫做滾動鍵(滾輪)。今天,我們只學習鼠標左鍵的三種操作方法。
2.手握鼠標的方法(“鼠標演示”課件)
用大拇指和小拇指夾住鼠標的兩側,由于大家的手小,可以請無名指幫幫忙,一起握住鼠標。剩下的兩個手指,像小兔子的耳朵,一個放在左鍵上,一個放在右鍵上。(挨著的同學,互相檢查一下,看一看,對不對)
輕輕移動晃動一下鼠標,看看屏幕上誰再動?
對,這個小箭頭就是鼠標的指針,它會跟著鼠標一起移動。
[練習]屏幕上有一個黃色的,下面寫著“三年級”的文件夾。請你找一找,用手指一指。然后,移動鼠標指針到“三年級”文件夾上。(指針移到“三年級”文件夾上的同學,面向老師坐好)你們真聰明。
下面我們學習鼠標左鍵的第一種操作方法:
3.鼠標的第一種操作—鼠標的雙擊(“鼠標演示”—板書雙擊)
握住鼠標,食指快又有節(jié)奏的“當當”兩下,就是鼠標的雙擊,就像家里的敲門聲,“當當”兩下。好,請你跟老師一起說:“當,當”,再說一遍,“當,當”。握住鼠標,鼠標指針(小箭頭)放在“三年級”文件夾上,然后雙擊鼠標,就打開“三年級”文件夾了。
。ㄉ毩暎處熝惨暎
師:沒有打開文件夾的同學,老師告訴你一個小竅門,你可以再雙擊快一些。
請大家找一找,有一個寫著“學習1”的文件,把鼠標指針移動到它上面后,再練習一次雙擊“當,當”,還可以打開它。
將鼠標移動到游戲圖標處,看一看小箭頭會變成什么?
你如果把你的鼠標指向移向這里按一下,看看有什么變化?
4.鼠標的第二種操作──鼠標的單擊(“鼠標演示”──單擊)
這一次,我們只要食指“當”一下,按鍵一次,就是單擊。
練習單擊打開一個游戲。
下面欣賞六張圖片。
好,大家都看到了美麗圖片,是進行了鼠標的什么操作啊?
現(xiàn)在關閉“學習1”,按照剛才的方法打開“學習2”,將鼠標移動到右下角橢圓形按鈕處,看一看小箭頭會變成什么?“單擊”。
在屏幕上出現(xiàn)了拼圖的小游戲,讓我們用神奇的鼠標把他們都安排在相應的方格里。幫助三種圖形小朋友找到自己的家,好嗎?看老師是怎么做的?
這要用到鼠標的第三種操作方法。
5.鼠標的第三種操作方法──拖動操作(“鼠標演示”—拼圖)
按住左鍵不動,誰安靜了?安靜了才能上去。找準位置,看一看圖形應該放在哪里?老師一直按住不松手,拖動鼠標,把它放在方格里松開鍵成功了,你想不想試一試呀?將“學習2”完成,幫助三種圖形小朋友找到自己的家。
。ㄉ毩,教師巡視指導)
今天你學會了嗎?老師想檢驗一下同學們的學習情況,咱們來一個比賽好不好?
趣味訓練:
分組玩“接寶石”游戲比賽,教師講解游戲方法和規(guī)則。
師巡視,及時評價獲勝小組并給予獎勵。
通過,剛才的游戲老師發(fā)現(xiàn)同學們玩得非常認真、非?。
哪你今天都學會了什么呢?
。ㄖ该卮穑
生:今天,我認識了鼠標,有左鍵、右鍵和滾動鍵(滾輪)。
還學習了左鍵的三種操作:雙擊、單擊和拖動。
(三)教師小結
通過本節(jié)課的學習,我們認識了鼠標,學會了鼠標左鍵的三種基本操作方法。同學們都很認真,希望同學們在以后的學習中要正確地利用鼠標學好我們的信息技術課,為將來成為國家的棟梁打下良好的基礎。
四、教學反思
信息技術教學就是要充分利用信息技術課程自身的特點和條件,培養(yǎng)學生去收集信息和處理信息的能力,提高他們的計算機操作水平。通過教師創(chuàng)設的'輕松、愉悅的課堂氛圍,讓學生主動學、玩中學、學中玩,達到以玩促學的目的。以下是我上這節(jié)課的幾點體會:
1.通過游戲,將鼠標的知識及3種操作方法巧妙地融入游戲之中,讓學生在玩中自主地學習,使學生輕松地理解和掌握鼠標的操作方法,有助于培養(yǎng)學生的想像力、靈活運用知識能力和動手能力,有利于知識的掌握和技能的形成。
2.學生在自由操作的狀態(tài)下,自己探索鼠標的操作方法并作以總結,知識掌握得更牢固,興趣更濃。
3.本課主要是玩中練的方法,突破教學難點:鼠標的雙擊與拖動操作。教學中,注重培養(yǎng)學生動手動腦能力,增強學生學習計算機的興趣。利用游戲的方法激發(fā)學生的學習興趣,通過互相交流與合作,比一比、賽一賽,寓教于樂,充分給予學生鼓勵與肯定,并給予及時的評價。學生學習計算機的過程中體現(xiàn)出水平的不統(tǒng)一性,教師必須開放教學資源,開放教學思想,因材施教,讓不同層次的學生都達到訓練的目的。
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇3
活動目標:
1.觀察鼠標的基本結構特征,并把看到的鼠標畫下來。
2.大膽地刻畫鼠標。
3.喜歡用粗細不同線條裝飾鼠標。
活動準備:ppt
活動過程:
一、圖片觀察
。ㄒ唬┱w觀察
1.教師:看一看,今天老師給你們帶來了什么? (鼠標)
2.鼠標由哪些部分組成?(按鍵、面蓋、滾輪)它像什么?
3.教師小結。
。ǘ┚植坑^察
1.師:這是鼠標的什么部分,它看起來像什么?
2.這又是鼠標的什么部分呢,這樣的鼠標像什么?
3.出示多種不同樣子的鼠標,鼠標的什么部分變了?
4.這一個鼠標像什么呢?
二、示范點撥
1.今天老師也來畫一畫鼠標
2.現(xiàn)在請你也來畫一畫鼠標,畫好后馬上拿上來。
三、幼兒作畫
要求:
1.把你看到的鼠標畫下來,注意線條的粗細搭配。
2.畫的時候不說話,不能打擾別人;畫完蓋好筆蓋放回盒子
3.自己把學號寫在畫紙上,不會寫的'請老師幫忙
4.聽到鋼琴聲后自己把畫釘在KT板上,畫和畫要并攏
四、互動評價
1.誰能介紹一下自己的鼠標,你的鼠標有什么獨特之處?
2.同伴評價:你最欣賞哪個鼠標?哪里畫的最好?
3.教師肯定評價。(結合目標)
小結:你們的想象力真的是豐富多彩,將鼠標變得那么美,下次我們再來畫畫其他東西吧。
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇4
教學目的和要求:
通過學習,使學生掌握的用法。
教學重點:
的各個操作方法。
教學難點:
的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡
教學過程:
1、新課導入
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的.哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道有什么用嗎?可以操作電腦,那么到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
2、新課教學
。ㄒ唬┙處熤v解
大家來看,上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做的右鍵。能記住嗎?
1、握的基本姿勢
手握,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用移動光標
在桌面上移動,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把往左移動,箭頭就往左移動;你把往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、單擊動作
用食指快速地按一下左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、雙擊動作
不要移動,用食指快速地按兩下左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
。ǘ⿲W生自由練習
教師巡視指導。
全課總結(略)
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇5
一、活動背景
電腦在家庭中是十分普及的,鼠標對于幼兒來說并不陌生;而小老鼠的形象又是小朋友所熟悉的,基于兩者之間的相通之處,于是我運用大家所熟悉的曲調“小老鼠上燈臺”的音樂,設計了本次活動,利用小老鼠的形象讓幼兒通過想象,引導幼兒用不同的肢體動作來表現(xiàn)小老鼠爬、滾的動作,在玩一玩、動一動、唱一唱的過程中,體驗歌唱活動的樂趣。
二、過程實錄
(一)活動目標:
1、學習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。
2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學習用簡單的`線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。
。ǘ┗顒訙蕚洌課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標
(三)課堂實錄:
1、引導幼兒進入活動場景中。
1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們去看看是什么地方!來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。
幼兒跟著老師的指導語做律動。
師:到了,這兒有什么?
幼:一臺電腦。
師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?
幼:在桌上呢。
師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?
幼兒圍坐在臺前。
2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。
師:鼠標小老鼠去了哪兒?
幼:電腦桌上。
師:它想吃什么?
幼:它要吃面包、香腸。
師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?
幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。
師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。
(評析:以故事的形式引出,使幼兒的興奮點馬上轉移過來,激發(fā)了幼兒思考的興趣。)
2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。
2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。
3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。
幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的。
幼乙:我是用腰扭的。
幼丙:我用手指做的。
4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。
讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。
( 評析:幼兒對于小老鼠的形象、動作、體態(tài)非常熟悉,所以在讓幼兒做動作時幼兒的情緒高漲,每個人都在很投入地做,做出來的動作形態(tài)各異)
3、熟悉歌詞,并引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。
1)師:我們也來學鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)
請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)
幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。
師:請你們也來試一試。(幼兒學小老鼠爬。)
2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?
幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。
師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。
3)邊念兒歌邊做動作。
師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。
師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。
。〒Q一個動作做)
。ㄔu析:在做做說說的過程中,自然掌握了歌詞)
4、扮演小老鼠進行演唱。
1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。
幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)
2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。
。ㄔu析:在扮演小老鼠的活動中,體驗歌唱活動的樂趣)
5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。
1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。
幼:給它拍張照片,把它 滾下來的樣子拍下來。
師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。
2)幼兒作畫。
3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。
。ㄔu析:結尾部分的設計,讓幼兒從肢體動作表現(xiàn)小老鼠形象,擴展到用繪畫的方法表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡,拓展了幼兒思維能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。)
附:故事 《鼠標小老鼠》
有只小老鼠,名字叫鼠標,住在主人的漂亮紙箱里。
一天傍晚,他想出去找點吃的。
“鼠標在哪兒呢?”突然聽到有人在說話,他嚇了一大跳,探出的頭趕緊又縮了回去。
“在這兒呢!”主人的大頭兒子大聲回答。
“原來是電腦上的一個形象,有點像自己的東西呀!”小老鼠放心了。
主人開始教大頭兒子學電腦:“首先輕輕點一下鼠標,拉出菜單,然后根據(jù)菜單你就可以要什么有什么了……”
鼠標是電腦的指揮棒,還可以要什么有什么。聽到這些,小老鼠興奮極了。
夜里,主人和他的大頭兒子睡下后,小老鼠偷偷地跑出來,打開電腦,輕輕點一下電腦鼠標,拉出了一張菜單。
菜單上的符號、字母。他一個也看不懂,只好胡亂點一下鼠標,電腦顯示屏一閃,出來一個水果大拼盤:香蕉、葡萄、梨、蘋果……
“還真是什么都有!”鼠標小老鼠高興得差一點兒叫出聲來。不過,他不想吃這些水果。急忙又點了一下鼠標,電腦顯示屏又一閃,水果立即變成了黃燦燦的面包,還有一根火腿腸,小老鼠饞得直流口水。
怎么才能吃到這些面包和火腿腸呢?小老鼠急得又抓耳又撓腮,沒辦法,只好使勁按鼠標……
“啊――!”電腦顯示屏上突然出現(xiàn)了一只圓瞪雙眼的大黑貓,它“喵”的一聲就撲過來,小老鼠嚇得扔下鼠標,嘰里咕嚕滾了下來。
沒吃到面包、火腿腸,卻引來了一只大黑貓,小老鼠嚇得一夜都沒敢睡覺。
歌曲 《鼠標小老鼠》
5 5 3 5 5 3 5 5 3 5 6 5
小老 鼠 上電腦 臺 吃面 包 吃不 了
1 1 1 161 5 5 5 5 3 2123 1―
喵喵 喵 貓來 了 嘰里咕嚕 滾下 來
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇6
活動目標:
1、 知道一般老鼠與電腦鼠標的不同。
2、 讓幼兒熟悉如何讓鼠標動起來。
3、 發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。
活動準備:
1、 超級接水果”游戲
2、 電腦、鼠標、音箱。
活動過程:
1、 故事引題續(xù)集。
故事的大致內容:笨笨貓和笨笨狗跟著這名神奇的娃娃來到電腦王國想去參觀時,嘴讒的笨笨貓看見有一個和小老鼠長得差不多的東西,以為是老鼠撲了過去啃了一口,結果牙齒掉了一顆,笨笨貓很奇怪這到底是什么東西這么硬?啟發(fā)幼兒思考。
1、 多媒體教學, “認識可愛的`鼠標”。
師:剛才笨笨貓啃了一下牙齒掉了一顆,它是一件什么東西?(鼠標)因為它也有一條長長尾巴,長得跟老鼠有點像,人們于是給它取了一個好聽的名字叫“鼠標”。鼠標跟老鼠有點像,那誰來告訴我你平時看見的老鼠和老師手里拿著的鼠標有什么不同嗎?(老鼠會亂跑,身體長著很多毛,有一條長長尾巴,愛偷吃東西)
2、 教師出示鼠標,請幼兒講述鼠標有哪些特征。
師:誰來告訴老師,我手里拿著的鼠標它有哪些特征呢?(鼠標也有一條長長尾巴,身體很硬)。
3、 教師小結:鼠標和我們平?匆娎鲜蟛灰粯,它是一只愛睡覺的電腦小老鼠,鼠標身體很小沒有毛,不吃東西,在鼠標墊上跑,貓咪不喜歡吃,但它可以控制電腦光標。如果你學會了怎么用鼠標,它就變得很聰明。上次我們在電腦上看動畫片、繪畫就是用鼠標才讓它動起來。
二、鼠標是如何動起來及鼠標正確握法。
1、師:神奇的娃娃說鼠標有幾種?(兩種)它是如何動起來?(手放在上面動起來)
教師小結:鼠標有兩種,(教師邊出示鼠標邊講述)一種是三個按鍵,一種是兩個按鍵,我們平常用的都是兩個按鍵鼠標,它靠我們手才能動起來,將小手輕輕放在鼠標背上抓住它,大拇指夾在左邊,食指放在鼠標左鍵,中指放在鼠標右鍵,無名指和小手指夾在右邊,把它放在平滑的鼠標墊上或者桌面上,輕輕移動它的身體,它就可以動起來。
2、教師演示“超級接水果游戲”。通過移動鼠標才能夠接住水果發(fā)展幼兒手眼協(xié)調能力。
師:下面我們將要和鼠標做個游戲,你們想不想?yún)⒓?(想?/p>
3、 教師交待游戲規(guī)則及玩法。
師:小朋友用手輕輕放在鼠標背上,當水果掉下來的時候就輕輕移動手上鼠標接住它,當你把整個桶接滿就是說你勝利了。今天我們不能按鼠標開關,因為我們按鼠標開關的本領還沒學,我們只能輕輕左右移動。
5、幼兒上機操作,教師逐一巡回指導,發(fā)現(xiàn)不會的幼兒,進行鼓勵并幫助。
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇7
活動目標:
1、幼兒理解故事內容,把握作品中人物形象的特點,并能積極地投入扮演小老鼠進行表演。
2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。
4、理解故事內容,大膽講述簡單的事情。
5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
重點:理解故事內容,把握作品中人物形象的特點。
難點:幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
活動準備:
律動:《去郊游》,課件(故事鼠標小老鼠),頭飾(小老鼠)、鼠標,已學會歌曲《小老鼠》
活動過程:
1、引導幼兒進入活動場景中。
師:今天老師給你們帶來了位客人,是只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們去看看是什么地方
2、聽故事《鼠標小老鼠》
1)教師第一遍講故事。提問:
聽了這個故事感覺怎么樣?故事里有誰?
鼠標小老鼠和電腦的鼠標是一回事嗎?哪個是電腦鼠標?哪個有是電腦顯示屏?請小朋友來找一找。
2)教師播放課件,第二遍邊講故事邊提問:
夜里,大頭兒子和小頭爸爸睡下后,鼠標小老鼠去干嘛了?
發(fā)生了什么事?
它想吃什么?
吃到了嗎?
3、重點引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。
4、結合故事情景進行游戲。
1)在老師的`指導下請個別幼兒帶上頭飾表演小老鼠玩鼠標滑稽的樣子。
2)集體表演小老鼠玩鼠標的過程,
5、請幼兒復習歌曲《小老鼠》。
6、創(chuàng)編歌詞表演。
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇8
教材版本:義務教育小學教科書(三年級起點版)信息技術三年級上冊(人教版)
適用年級:小學三年級
適用單元:第一單元(第2課 認識計算機)
一、原教案
教學內容
可愛的鼠標
教學目標
1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
2.學會鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動操作。能通過“關閉”按鈕關閉一個窗口。
3.激發(fā)學生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學生意識到計算機的工具性。
教學重點
鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動
教學難點
鼠標的雙擊操作
教具準備
檢查學生計算機中鼠標的設置是否正常。桌面上的圖標排列方法不能設為“自動排列”。
教學過程:
一、課堂導入
認識鼠標
鼠標的實物體可以用談話式引入,也可以通過教師自制的動畫進行引入,加深學生的'印象。結合已經準備的圖片,讓學生對鼠標形狀認識有所擴大,提升想“駕馭”它的興趣,從而介紹它的左右兩個助手“左鍵和右鍵”。接著讓學生“試一試”,小結第一種鼠標操作方法:指向。(板書)在嘗試時,要讓學生掌握正確的鼠標握法。
二、學習鼠標操作方法
1.單擊、拖動
用鼠標“排座位”。
這一環(huán)節(jié)中,教師可先行演示,并小結兩種操作方法的名稱。在演示時,要讓學生仔細觀察,培養(yǎng)學生良好的觀察習慣。接著可讓學生學習教材上的注意點后自己練一練。練習的方式可以多種多樣,如同桌互相排列對方的桌面圖標后再恢復等。
2.雙擊
用鼠標查生日。
教師可先用問題引出“日期/時間”,如今某人想知道他的生日是星期幾,安排一下生日那天做有意義的事。然后讓學生通過自學打開窗口。教師要給學生示范雙擊的速度。在打開后可讓學生示范更改日期、找出是星期幾的方法。并讓學生關閉窗口。然后讓學生按這樣的方法找找自己的生日是星期幾,寫在書本上。
要讓學生多練習幾次雙擊打開窗口,單擊關閉按鈕關閉窗口。
三、練習
1.分別用“指向”、“單擊”、“雙擊”這三種方法操作音量圖標,看看有什么變化?
2.用鼠標的右鍵單擊(右擊)音量圖標,看看有教學過程:什么變化?
四、小結
對學生進行成果評價。
反思:
從生活中的常見事物引入課課堂,學生的興趣往往來的比較快,我們可以設計通過老鼠的引入到鼠標的引出來激發(fā)學生的學習興趣,再對鼠標由來的進行闡述,從中拓展了學生的知識,也培養(yǎng)了學生的表達能力和組織能力。
在學習鼠標的操作內容中,應該有層次地進行教學,從一開始的認識鼠標結構;然后試著握一下鼠標,感覺一下鼠標,從而掌握鼠標的正確握法;其次再進行鼠標的操作方法講解(指向、單擊、右擊、拖動、雙擊)。這五個操作可以經一個任務驅動的形式來開展學習。將學習內容溶入到任務中,讓學生更具有趣味性。
這個任務可以這樣設計:
“和我握握手”,“你能選我做你的好朋友嗎”,“神秘和右鍵”,“給我排排座位吧”,“讓我?guī)湍悴椴槟愕纳瞻伞。連貫的練習讓學生全身心地投入到學習中,不知不覺掌握了鼠標的操作方法。
在練習的設計中,課本上的兩個練習似乎過于簡單,也缺乏趣味性,顯得很枯燥。我們不妨設計兩個游戲。
單擊選禮物游戲。
雙擊單擊拖動摘棗子。
在課后評價中,我們要正確地對學生表現(xiàn)進行評價,要善于發(fā)現(xiàn)學生的閃光點。
板書設計:
可愛的鼠標
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇9
教學目的和要求:通過學習,使學生掌握鼠標的用法。
教學重點:鼠標的各個操作方法。
教學難點:鼠標的雙擊操作及拖動。
課前準備:計算機、網絡
教學過程
一、新課導入
同學們看到過老鼠嗎?那么老鼠長得是怎樣的呢?
那么我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?
那我們知道鼠標有什么用嗎?鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講,如果認真的`學的好的同學?老師還會獎勵他玩一個好玩的游戲。
二、新課教學
。ㄒ唬┙處熤v解
大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?
1、握鼠標的基本姿勢
手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。
2、用鼠標移動光標
在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。
3、鼠標單擊動作
用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現(xiàn)在請同學們試一試。
單擊左鍵
4、鼠標雙擊動作
不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。
雙擊左鍵
5、鼠標拖動動作
先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。
(二)學生自由練習
教師巡視指導。
全課總結(略)
認識電腦家族成員——鼠標教案 篇10
電腦活動:
認識鼠標
活動目標:
1.教幼兒認識鼠標
2.幼兒初步掌握鼠標的使用方法
活動準備:
每人一臺電腦
活動過程:
一.導入活動,激發(fā)幼兒興趣
師(出示鼠標),:“小朋友,你們知道這是什么?”
幼:“這個東西可以打游戲”“還可以在電腦里畫畫!
師:“這個東西很輕,它的'尾部有一根電纜和電腦連接在一起,乍一看有點像老鼠,所以人們都叫它鼠標!
幼:“鼠標”
二.教師介紹鼠標的種類以及作用
師:“鼠標上有2個或3個按鈕,可以來回地拖動鼠標,然后輕擊上面的按鈕確認,就可執(zhí)行命令!保ㄊ痉兑淮危
師:“鼠標主要有機械式鼠標,光學式鼠標,和光學機械式鼠標,但是現(xiàn)在流行使用的是最好的一種――光學式鼠標!
三.教師講解示范,幼兒操作。
幼兒使用鼠標,感受其真實性。
四.教師總結,結束活動。
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