幼兒園活動反思最新6篇(精)
在日常生活和工作中,我們都希望有一流的課堂教學能力,所謂反思就是能夠迅速從一個場景和事態(tài)中抽身出來,看自己在前一個場景和事態(tài)中自己的表現(xiàn)。如何把反思做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的幼兒園活動反思最新,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園活動反思最新1
在這節(jié)課的一開始我就出示四張大灰狼表情的圖片,讓孩子們觀察一下,這四張圖片上的大灰狼的表情是怎么樣的?孩子們一一觀察,發(fā)現(xiàn)四張圖片上的大灰狼有四種不同的表情:高興、生氣憤怒、傷心和很開心。于是我問孩子們:大灰狼怎么會一會兒高興,一會兒憤怒、一會兒又傷心了呢?它碰到了什么事情呢?皮蛋小朋友歪著頭想了想說:“大灰狼娶新娘了吧!”“娶新娘?那你們說說娶新娘的時候,應該是高興的呀?怎么會憤怒了、傷心了呢?”小朋友們紛紛說:“不會是大灰狼娶新娘的!”那是什么呢?于是讓小朋友帶著這個疑問聽老師給他們分段講述故事《大灰狼開心了》。評價分析:
《大灰狼開心了》這是一個語言故事,在這個故事里面主要是讓孩子們懂得人的心情變化與表情有關系;知道做錯了事情只要想辦法及時的補救就會使自己重新快樂起來。在我們的.生活中,大家一直把大灰狼作為一個反面的教材,大家都知道大灰狼是一個壞東西,不但狡猾而且還非常的兇惡,這個形象一直在孩子們的腦海里,再加上孩子們愛看的動畫片《喜羊羊和灰太狼》,把大灰狼這個角色更加的深入到了孩子們的腦海里。但是在這個故事中,卻體現(xiàn)了大灰狼的另外一面,它也很善良,知道自己做錯了事情,也會及時地想辦法進行補救,讓受傷害的小動物重新獲得快樂。
在整個的教學活動中,我采用四張大灰狼的不同的表情圖片讓幼兒觀察并產(chǎn)生疑問,大灰狼為什么會有這么多的表情變化,帶著這個疑問再來聽老師講述故事《大灰狼開心了》。然后又采用分段講述故事并提問的方式,讓孩子們理解故事的內(nèi)容,在理解中學習詞語“憤怒、傷心、攆走”等。課堂上孩子們的注意力非常的集中,一直被故事所吸引,學習的能力得到了提升。
幼兒園活動反思最新2
《我的幼兒園》是幼兒走進幼兒園的第一個課程。幼兒從家庭來到幼兒園,對孩子來說到底意味著什么?他們要進入集體生活,要學習與同伴交往,要跟同伴一起活動,要開始他們社會生活的第一步。如何幫助幼兒盡快地熟悉環(huán)境,適應集體生活,對幼兒園產(chǎn)生安全感,進而喜歡幼兒園呢?這是我們小班老師的首要任務。
根據(jù)小班孩子的年齡特點、生活方式和學習方式等特點,我們設計了一系列的活動,讓幼兒可以通過各種活動感受幼兒園的人、事、物,熟悉幼兒園的環(huán)境;并通過游戲和活動適應幼兒園集體生活,學習了解一日生活的基本規(guī)則;通過與同伴的親密接觸來探索自我和他人的關系,學習和他人交往和溝通。通過四周的主題活動的實施有以下幾點反思:
1、生活方面:通過四周的集體生活,大部分幼兒已經(jīng)基本適應了幼兒園生活,高高興興的上幼兒園,學會了自己上廁、喝水、洗手,知道喝水用自己標記的杯子,檫手用自己標記的毛巾。午睡時能找到自己標記的小床,大部分會脫外衣、外褲睡覺,部分幼兒學會了穿外衣外褲和鞋子。大部分幼兒已有良好的飲食習慣,知道吃完自己的一份飯菜,并學會了拿勺子,吃完后會把自己的餐具收拾好并分類規(guī)放。
但也有部分幼兒不會拿勺、吃飯較慢和挑食的.現(xiàn)象,個別幼兒不會穿脫衣褲,上廁有困難,如:可意、欣語。
2、認知方面:
大部分幼兒已經(jīng)能用普通話交流,能跟著老師大聲的念兒歌,愿意傾聽故事,并能初步理解故事中的內(nèi)容和人物,愿意模仿故事中的人物對話。
樂意參與集體活動,愿意和同伴一起分享玩具,和小朋友一起做運動,學會了一個跟著一個走,會跟著音樂開火車,并找到自己做操的位置和點跟著音樂有序的做操。喜歡做音樂游戲,愿意和同伴一起愉快的唱歌表演并能跟著音樂節(jié)奏做動作。初步認識了顏色,并對玩色產(chǎn)生了濃厚的興趣,嘗試用手印做了創(chuàng)意圖案,手指點畫。學習制作了手工小鳥,學會了正確使用粘合材料。
但大部分幼兒傾聽習慣較差,喜歡插嘴,不舉手等現(xiàn)象,個別幼兒不肯說不愿說如:張?zhí)煲弧⒖梢。還有個別幼兒喜歡搗蛋,游戲時穿來穿去,故意去撞到別的幼兒,繪畫手工時有意拉破手工紙和繪畫紙。這些不良習慣還有待于今后我們老師的幫助和教育。
3、不足之處:
可能由于太關注孩子生活方面的細節(jié),對幼兒身體動作方面有所忽視,如:滾、爬、走等方面的活動和游戲還滲透的不夠
本主題的主題欄內(nèi)容還不夠豐富,表現(xiàn)的形式還不是很多,較單一。
幼兒園活動反思最新3
活動前,我們先進行了一會兒練聲活動,讓幼兒的嗓子處于放松的狀態(tài)。當我把一面鮮艷的五星紅旗展此刻幼兒面前時,立刻吸引了他們的眼球,“哪來的”、“好漂亮”大家小聲的嘀咕著。趁勢追擊,我立刻引出了這天的活動主題,孩子們顯得很高興。第一遍欣賞歌曲,我就播放了音樂視頻,好聽的音樂加上生動的畫面,立刻讓孩子進入了狀態(tài),一致要求我多放幾遍,大家跟著音樂已經(jīng)哼了起來。我又放了一遍,之后還是結(jié)合國旗的外形特征、跟琴聲朗誦歌詞,并注重休止符的使用。眼前有實物,幼兒記起歌詞來個性快,在此基礎上,我們開始學習演唱歌曲,對重點部分加強了練習和指導。由于時間關系,再用恰當?shù)膭幼髦笓]他人演唱上做的不是很到位,打算用課余時間把這個重難點補上。
在這個活動中,我首先出示國旗讓孩子們來認識。當我出示國旗的時候,孩子們很積極地說出這是中國的國旗,個性是景浩然小朋友,“老師,我明白這是中國的國旗,我還明白它的.名字是‘中華人民共和國國旗’,這是我爺爺告訴我的!”;班上最聰明的蔡沐涵也積極地舉起了手,“老師,在我爸爸的辦公室就有國旗,比你這個要大!”孩子們你一言我一語的說了起來,有的還說要畫國旗!在演唱歌曲的時候,孩子們的表情更是讓我感動,有的小朋友不但帶上了表情,而且還根據(jù)歌詞自己加上了動作,讓整個歌曲更加的完整!本次活動中,我注重發(fā)揮孩子們的參與潛力,讓孩子們自己解決活動的困難,我想這樣孩子們才能真正的理解歌曲,真正的從活動中學到知識!
幼兒園活動反思最新4
幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性,邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動,這樣易引起幼兒的情緒體驗,讓他們更好的'理解和接受。大班孩子對序數(shù)已有了初步的經(jīng)驗,怎么樣讓他們運用已有經(jīng)驗為自己的生活服務,并在生活化的游戲情境中提升數(shù)的運用能力,帶著這個問題我選擇了"對號入座"這個大班數(shù)學活動。
在活動分為四個環(huán)節(jié),主要采用層層遞進的關系,第一環(huán)節(jié)中首先是引導幼兒觀察教室椅子排法,激發(fā)幼兒的興趣。第二環(huán)節(jié)是讓孩子認識排和座。在和老師的引導下認識排和座。第三環(huán)節(jié)是交換座位,學習看票找位置。通過游戲,和好朋友交換座位票,先讓孩子讀一讀好朋友的座位票,再進行對號入座。為了讓每個幼兒都進行交換,我讓孩子們走到前面來,等到所有的小朋友都找到了朋友再進行交換。第四個環(huán)節(jié):以送禮物的形式增強鞏固孩子學習的效率和密度。
針對活動中出現(xiàn)的問題,進行反思以下幾點:
1、教師示范的范例較小,不利于幼兒觀察。
2、幼兒集體驗證時,可以小組形式驗證,避免遺漏個別錯誤的小朋友。
3、教師應引導幼兒養(yǎng)成學說完整一句話。
幼兒園活動反思最新5
幼兒園的數(shù)學活動相對于其他領域的活動來得枯燥、單調(diào),由于這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚在發(fā)展。于是就要求老師在組織指導活動中要多花心思。在今天的數(shù)學活動“分類”、“排序”我是這樣做的:
1、謎語引入激發(fā)幼兒的興趣:以老師出謎面,幼兒猜出謎底。老師說出三角形、正方形、長方形以謎語的方式念出來,讓幼兒猜出相應的幾何圖形。很快幼兒就能根據(jù)老師說出的圖形特征猜出來,幼兒情緒非常好。
2、通過各種感官讓幼兒感知:老師提供相應的感性材料讓幼兒通過用眼睛看看、用說摸摸、折折剪剪等方法,讓幼兒充分感知各種幾何圖形的異同點,然后讓幼兒通過自己的操作進行分類和排序,在活動中,幼兒的情緒很活躍,能主動的把自己發(fā)現(xiàn)的告訴老師和周邊的小伙伴。
3、通過游戲加深鞏固:以音游《找朋友》讓幾何圖形娃娃找朋友并按找到的'先后順序來排隊,進一步鞏固幼兒對幾種幾何圖形的認識。幼兒活動很積極,達到了預期的目的。
整個活動過程幼兒始終樂此不疲,活動中幼兒的主動積極性得到充分的發(fā)揮。
但在活動過程中也有個別的幼兒對幾何圖形的特點停留在粗淺的認識上,對分類和排序的概念不能理解,老師的個別教育做的不是很到位,在以后的活動組織過程中我應當加以注意。
幼兒園活動反思最新6
《3-6歲兒童發(fā)展指南》指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。
為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。
1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現(xiàn)難組織的問題,如果咱們?nèi)绻麊渭儚娬{(diào)紀律,又會讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。
2、情境化的具體要求是:通過場景的創(chuàng)設,讓孩子們不知不覺地進入主角的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節(jié)中,依靠游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演主角中獲得真實的內(nèi)心體驗,在動作技能鍛煉的同時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節(jié)設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的.參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。
3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情!鼻榫辰虒W就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據(jù)班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現(xiàn)實生活中的典型場景,創(chuàng)設情境引導幼兒在愉悅的環(huán)境中進行鍛煉。
一、運用故事創(chuàng)設情境
幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易于疲勞,產(chǎn)生厭煩情緒,以致經(jīng)常出現(xiàn)教師難以實施教學的現(xiàn)象。因此,把體育活動的教學資料設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動資料“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構(gòu)思了搞笑的故事情節(jié)――螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富搞笑味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。
二、運用游戲創(chuàng)設情境
游戲是幼兒個性喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優(yōu)秀的游戲資料,創(chuàng)設搞笑的游戲情境,讓幼兒以不同的主角,借助體驗主角情感、探索主角生活和創(chuàng)造性地表現(xiàn)主角行為等方式來滿足自己身體、心理發(fā)展的需要。因此,在體育活動中往往要根據(jù)必須的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節(jié)、主角以及規(guī)則組成等融入其中。比如,大班體育活動“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側(cè)身鉆、匍匐前進等潛力,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。為此能夠創(chuàng)設如下游戲情境:過封鎖區(qū)(跑)――爬越電網(wǎng)(墊上匍匐前進)――跳過矮墻(跨越)――跳躍雷區(qū)(單腳交替跳)――鉆隧道(側(cè)身鉆)――掃射敵機、奪碉堡。在簡單愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,到達了鍛煉效果,又發(fā)展了動作想象力。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、主角的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。
三、運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境
運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能到達入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側(cè)跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍……并讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設能調(diào)動幼兒的思維,促使幼兒在搞笑的動作模仿中習得動作。
當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據(jù)教學需要把握住情境創(chuàng)設的三個時機:
1.開始階段創(chuàng)設情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設情境以導入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續(xù)的活動情境之中。
2.基本階段創(chuàng)設情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學資料設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學資料就是跳過障礙物。為此,能夠設計學青蛙跳田。ㄐ¢L凳)、小河(繩子)等游戲情境。
3.結(jié)束階段創(chuàng)設情境。在體育活動的結(jié)束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結(jié)束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而到達放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。
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