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幼兒園0的教案

時間:2023-01-13 08:24:10 教案 投訴 投稿

幼兒園0的教案

  作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常需要準備教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的幼兒園0的教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園0的教案

幼兒園0的教案1

  一、教學內(nèi)容:

  二、教學要求:

  1、通過觀察與實踐活動,使學生知道0有兩種含義:

 。1)、表示沒有,(2)、表示起點。

  2、掌握0的寫法,使學生能規(guī)范整潔的書寫0。

  3、培養(yǎng)學生的想象力,合作、探究的能力和認真書寫的好習慣。

  三、教學重點:體會“0”的含義 教具準備:

  1、畫有三只小猴,2只桃子、1只桃子和沒有桃子的玻璃片。1—5的數(shù)字卡片和1張空白卡片。直尺。

  2、投影儀

  四、教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,激情引入:

  師:老師今天帶來了一位好朋友,看看是誰?看他的表情是怎樣變化的?猜一猜,為什么會有這些變化?

  同時出示三幅表情各異的猴子圖。

  (學生描述三只猴子的表情及其原因,可以發(fā)揮自己的想像力,只要合乎情理怎么說都可以)

  二、揭謎底,教學第一種含義:什么也沒有師:猴子吃桃子你們猜對了,但要吃幾個桃子,為什么有那么豐富的`表情?讓我們數(shù)數(shù)看

  1、揭示第一種含義——什么也沒有

  投影片出示2個桃子圖,問:用幾表示?學生舉起數(shù)字卡片2

  小猴吃了1個桃,出示1個桃,問:用幾表示?學生舉起數(shù)字卡片1

  出示空盤子,問:現(xiàn)在有幾個桃?用哪張卡片表示?有嗎?

  師:什么也沒有用:0“來表示”。

  板書:0的認識

  板書0并領讀“0”

  2、發(fā)散思維,充分想像

 。1)老師豎起2根手指問學生讀幾?

 。2)老師握起拳頭,一根手指頭也沒有,誰知道可以用幾表示?

 。3)請說一說在日常生活中還有哪些物體可以用“0”來表示。

  三、出示直尺,揭示第二種含義

  1、揭示第二種含義“0”表示起點

  投影儀出示直尺圖

  師:請同學們仔細觀察:你發(fā)現(xiàn)了什么?(直尺上有0、1、2、3、4、5、……)師:直尺上也有0,看看0在哪兒?在幾的前面。

 。ㄖ背呱蠌0開始越往后數(shù)就越大,反過來,數(shù)越小,離0就越遠)

  利用這個原理可以用直尺量東西,這時0就表示起點。要用0對齊物體的一端,看另一端到了數(shù)幾,達到的數(shù)越大,東西就越長。

  強調(diào):量東西長短時,0就是起點

  2、發(fā)散思維,充分聯(lián)想

  想:生活中還有什么用0表示起點?

  四、教學書寫0

  1、師:“0”象什么?(雞蛋、鴨蛋……)說說怎樣寫好0?應該注意什么?

  2、師示范,學生認真觀察,然后學生與教師一起書空

  3、學生寫“0”,在書中第29頁描紅,另請兩位同學上臺寫,寫完后,全班評出優(yōu)缺點。

  五:這節(jié)課你們學會了什么?

  (“0”表示沒有,還表示起點,我還學會了“0”的寫法……)

  六、鞏固練習:

  1、投影出示第30頁的第1題

  (1)學生依次數(shù)出每個魚缸里各有幾條魚,用數(shù)來表示

  (2)在書上填寫,注意書寫

  2、分組

  活動,擺一擺

  要求:

  (1)學生分組活動按順序排列0—5的數(shù)字卡片

 。2)排好順序的派代表上臺演示

 。3)鼓勵不同的排法

幼兒園0的教案2

  活動目標:

  1、鞏固對手足口病的病癥認知。

  2、知道預防手足口病的方法。

  3、心理上知道重視自己的身體健康。

  4、初步了解健康的小常識。

  5、初步了解預防疾病的方法。

  活動重點難點:

  活動重點:

  鞏固對手足口病的病癥認知。

  活動難點:

  知道預防手足口病的方法。

  活動準備:

  預防手足口的專題視頻、醫(yī)護人員外套

  活動過程:

  一、談話導入

  在我們的生活中藏著一些可以在人群中傳播的病菌,一旦潛伏在我們身體上,我們也會成為疾病的`傳播者,而且身體會很不舒服。請說說你知道的傳染病有哪些?

  二、基本環(huán)節(jié)

  1、今天我們來了解一下手足口病,你聽說過這種病嗎?說說你知道的病癥。

  2、看視頻:預防手足口

  3、回顧(請幼兒以小組為單位,將視頻里看到、聽到的預防手足口的方法記錄下來,大家討論,推選美術技能強的一名同伴做記錄)——因為看過聽過可能會忘記,但是自己記錄一遍會有很深的印象。

  4、請各小組做記錄的幼兒帶上記錄好的大紙卡貼在黑板上,并指著記錄的內(nèi)容一一陳述,師幼傾聽。

  5、小結:看記錄卡總結幼兒熟悉的幾種方法,教師適當補充。

  三、結束部分

  老師準備了紅色和綠色的小卡放在圖書區(qū),小朋友們每天來幼兒園后根據(jù)自己的身體健康情況哪一張卡在晨檢談話中告訴大家:紅色的卡表示身體有病或者需要多喝水等,綠色的卡表示很健康。沒有發(fā)熱或者不是轉染病的小朋友可以上幼兒園,帶上醫(yī)生開的藥,保育老師會照顧你喝藥。健康的身體需要學會自己關心。

  活動反思:

  幼兒能用自己的方式記錄預防手足口的方法,比較形象,效果好?磩赢嬕曨l的效果比教師口頭介紹有直觀教育作用。幼兒的口語表達能力較強。

幼兒園0的教案3

  活動名稱:

  心情樹

  活動目標:

  1、學習用色彩表述自己的心情,并能用語言描述自己的心情。

  2、幫助同伴走出“灰色”情緒,體驗幫助別人的快樂。

  活動準備:

  “心情樹”彩色卡紙、剪刀、不彩筆、磁帶、圖片.

  活動過程:

  一、導入活動,引起幼兒的興趣。

  1、出示圖片,提問:“你們知道這2條小魚,哪一條開心?哪一條的心情不開心?”

  2、小結:顏色可以表達不同的心情,鮮艷顏色能讓人感到快樂,灰暗的顏色能讓人心情不愉快。

  二、制作心情樹

  1、提出要求:

 。1)根據(jù)自己的心情選擇樹葉。

 。2)剪下的樹葉寫上名字貼在樹上。

  2、幼兒操作,教師給以指導。

  三、幼兒講述自己的心情,并幫助同伴走出“灰色”情緒。

  1、幼兒自由結伴講述。

  2、個別幼兒在集體前講述。

  3、幫助有“灰色”情緒的同伴,體驗幫助別人的`快樂。

  四、結束活動。

  1、小結:快樂有益健康,小朋友們要做一個快樂的孩子。

  2、開心快樂舞。

幼兒園0的教案4

  活動目標:

  1.欣賞繪本,感知每個人都有其存在的意義與價值。

  2.能夠發(fā)現(xiàn)數(shù)字間的秘密并進行游戲。

  3.體會數(shù)字游戲帶來的樂趣。

  4.根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

  5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

  活動準備:

  PPT(投影);數(shù)字卡片

  活動過程:

  一、引出繪本內(nèi)容。

  1.屏幕上有什么?(數(shù)字)

  2.你認識這上面的數(shù)字嗎?他們是誰?

  3.這些數(shù)字都是由這10個數(shù)字組成的,他們是……(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,)

  4.這10個數(shù)字都住在數(shù)字王國里,平時他們都駕著車,你看這是哪個數(shù)字。(出示圖片,請幼兒猜測)

  二、欣賞故事,積極討論。

  (一)播放PPT,提高幼兒的興趣

  1.講述故事內(nèi)容,提問:這些數(shù)字看到車里坐著誰?

  2.小結:盡管0什么都沒有,但其他數(shù)字只要和他站在一起,它就會變得比原來更大。

  (二)出示數(shù)字卡片

  1.數(shù)字朋友都發(fā)現(xiàn)了這個秘密,他們都想和0做好朋友,他們都是誰(3,6,5,8,)

  2.你準備為0先生找的數(shù)字朋友是誰?(要求:別說出來,放心里,舉手表示)

  3.規(guī)則:

  我要猜你的心事,你要把你的心事讓我知道嗎?(不需要)

  朋友的心事也不能告訴我,要保密

  4.游戲玩法

  從4張紅色的`數(shù)字卡片中為0先生找一個數(shù)字朋友給小朋友看,老師來猜;

  你嘴巴不用說,只要點頭搖頭告訴就可以了,其他孩子也把嘴巴閉好。

  5.提問:請問,你為0先生找的數(shù)字朋友黃色的第一排有嗎?(第二排、第三排詢問)(多次進行游戲后,教師幼兒角色互換進行游戲)

 。ㄈ┏鍪緮(shù)字卡片

  1.又來了6個數(shù)字朋友,這里有誰第一次來過了?

  2.幼兒按照剛才的游戲規(guī)則進行游戲。

  3.教師小結:猜中別人的心事一定要仔細地看、仔細地聽。

 。ㄋ模┎シ臥PT,讓幼兒更深入地理解活動的重點

  1.這些數(shù)字紛紛來到0先生的旁邊,站在0先生旁邊的這些整數(shù)你都會念嗎?

  2.那么多的數(shù)字朋友都來找0,因為大家都知道:盡管0什么都沒有,但只要站在他的旁邊,自己就會變得比原來更大。

  3.這本書的名字就叫做《向0敬個禮》

  4.你在生活周圍哪里看見過0?

  教師小結:生活中的0有你喜歡的嗎?喜歡到你愿意向它敬個禮嗎?我們慢慢去找。

  活動延伸:

  1.這本書中說,當0站在數(shù)字旁邊時就會比原來更大,一定嗎?

  2.我們下次來討論一下生活中你會向哪些0敬個禮。

幼兒園0的教案5

  一、活動目標:

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  3、感知數(shù)字"0"在生活中用處。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  二、活動準備:

  1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

  2、五只小猴蕩秋千圖片。;鱷魚一只(手偶),0.5數(shù)字卡片及對應數(shù)量的小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(溫度),計算器和手機(數(shù)字),尺子,微波爐和洗衣機(時間)旋鈕上數(shù)字"0"圖片

  三、活動過程:

  1、手指游戲,初步理解數(shù)字"0"的含義。

 。1。)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

  五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。。凰闹恍『锸幥锴В靶{魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。。蝗恍『锸幥锴,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚被水淹,鱷魚來了,鱷魚來了,啊。啊。;沒有小猴蕩秋千。隨著游戲結束,教師提問:

  小朋友們,你們是否發(fā)現(xiàn)小猴子越來越少了?

 。◤娬{(diào)最后一句:沒有小猴蕩秋千)——為什么會越來越少呢?

 。ū击{魚吃掉了)(2。)重復手指謠,根據(jù)手指謠內(nèi)容依次出示小猴圖片及相應數(shù)卡5只→4只→3只→2只→1只→沒有(3。)提問:"沒有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒有)

  2、認識數(shù)字"0"的'外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  (1)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說"0"像什么?

 。2)引導孩子上臺畫一畫。

  3、認識數(shù)字"0"其他含義,感知數(shù)字"0"在生活中的用處。

 。1)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說"0"的其他含義。

  沒有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字"0"呢?它用來表示什么?

  教師根據(jù)圖片進行小結:

  微波爐和洗衣機旋鈕上的"0"表示時間;溫度計的刻度上的"0"表示溫度的度數(shù);遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點;計算器和手機,電話以及電話號碼里的"0"表示數(shù)字。

  活動延伸:

  鼓勵幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

  教學反思:

  在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。

幼兒園0的教案6

  活動目標:

  1、通過活動引導幼兒理解“0”在不同地方的不同名稱和用途。

  2、引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗進行想象畫。

  3、培養(yǎng)幼兒的想像和創(chuàng)造性思維。

  活動準備:

  1、課件“0娃娃旅行記”。

  2、節(jié)奏譜4張,節(jié)奏、數(shù)字若干、記號筆、紙。

  活動過程:

  1、導入故事,引出課題。

  師:老師請來了一位小娃娃,你們看,他像什么?

  今天這個小娃娃要去旅行,瞧,他出發(fā)了!

  2、理解“0”娃娃在不同地方的不同名稱。

  1)觀看課件,0娃娃來到數(shù)字城。

  提問:小娃娃首先來到了什么地方?(數(shù)字城)

  小娃娃在數(shù)字城里叫什么名字?(零)

  零表示什么意思?

  師:今天,數(shù)字娃娃想請客人零娃娃來做游戲,你們看。

  數(shù)字1和0手拉手在一起,變成了一個新的數(shù)字朋友,它是誰呀?

  集體玩有關0娃娃的數(shù)學游戲。

  2)觀看課件,0娃娃來到音樂城。

  ①提問:0娃娃來到音樂城大家給他取了一個什么名字?

  休止符又表示什么意思?

  誰會來表示第一個節(jié)奏娃娃?

  歡迎休止符的是誰?

  節(jié)奏娃娃和休止符娃娃在一起,又應該怎樣表示?

  第二個節(jié)奏娃娃呢?

  它和休止符在一起,誰又會表示?

 、 集體玩節(jié)奏游戲。

  ③ 分組創(chuàng)編新的'節(jié)奏譜,集體練習表演。

  3)觀看課件,0娃娃來到字母城。

  提問:0娃娃在字母城叫什么名字?(歐)

  你知道在漢語拼音中叫什么嗎?(喔)

  3、引導幼兒創(chuàng)編故事并作畫。

  師:0娃娃還會去哪里旅行呢?還會發(fā)生什么事情。

幼兒園0的教案7

  親子游戲:小馬得兒駕(適合年齡:0-3歲)

  媽媽坐在凳子上,寶寶兩腿分開坐在媽媽的腿上,放一些節(jié)奏感強的音樂,媽媽跟著音樂節(jié)春天抖動雙腿,讓寶寶感知節(jié)奏的同時感受快樂。

  親子游戲:變魔術(適合年齡:0-3歲)

  兩只空碗倒扣在地上,把一樣玩具或水果放在其中一只碗下,讓寶寶注意看媽媽移動效換碗 的位置,最后猜一猜哪唱只碗下有東西。可以根據(jù)寶寶能力增加交換次數(shù)。

  親子游戲:找一找我在哪(適合年齡:0-3歲)

  準備一結相對應的圖片和實物,可以是水果、蔬菜和日用品等。讓寶寶根據(jù)圖片找實物或根據(jù)實物找圖片。開始可以是幾種,而后慢慢增加種類。

  親子游戲:煎雞蛋(適合年齡:1-3歲)

  打一個生蛋,讓寶寶觀察蛋黃、蛋清;再把蛋煎熟觀察蛋清變白;最后和寶寶一起做煎雞蛋的游戲:準備幾張大的白圓紙片和小的黃圓紙片,引導寶寶把黃色紙粘到白色紙上,雞蛋就煎好了。

  親子游戲:小手爬山(適合年齡:0-3歲)

  “小小手學爬山,一爬爬到腳背上,腳背腳背摸摸。小小手學爬山,一爬爬到膝蓋上,膝蓋膝蓋碰碰。小小手學爬山,一爬爬到肚子上,肚子肚子揉揉----”媽媽自編兒歌邊念引導寶寶做動作,讓寶寶通過游戲來認識自己的身體。

  親子游戲:空氣寶寶(適合年齡:0-3歲)

  用一些薄的塑料袋,和寶寶一起去抓空氣。即把袋撐開,再快速扎緊,讓袋里充滿氣。然后引導寶寶用手去拍“空氣寶寶”,在拍的同時告訴寶寶上和下等方位。

  不同的聲音(適合年齡:0-3歲)

  在相同的飲料瓶里分別裝一點水,米和一顆石頭,搖一搖給寶寶聽,讓寶寶感受不同的聲音。然后放音樂,讓寶寶跟著音樂玩自制的樂器。

  親子游戲:找錯誤當裁判

  游戲目的:

  1、 訓練孩子的分析、判斷能力。

  2、 促進親子之間的感情。

  游戲方法: 1、 家長對孩子說:“我說的每句話都有不對的地方,你來幫我聽一聽,把錯的地方指出來。

  2、 孩子指出一個錯誤,可以彈一下爸爸(媽媽)的腦門。反之,爸爸(媽媽)彈一下孩子的腦門”。

  3、 當孩子指出錯誤時,再讓他說出正確的詞句。

  例:象的`個子小,可是力氣非常大;疖嚳梢栽诠飞祥_。春天,知了在樹上叫。水結了冰,就變成了石頭。烏龜是六只腳,螞蟻是四只腳。

  晚上下雨的時候,可以看到月亮。

  親子游戲:聽指示,反著做

  游戲目的: 1、訓練孩子的判斷、反應能力

  2、學習相反詞

  游戲玩法:

  1、由家長說出一個詞,孩子做相反的動作。起初可以只用一對相反的詞來測量,孩子較大時,就可以用兩對,甚至三對相反的詞重復測查了。比如:家長說“大圓圈、小圓圈”。孩子聽到“大圓圈”用兩只手比成小圓,聽到“小圓圈”,用兩只手比成大圓。家長隨意排大、小順序。

  大圓圈,小圓圈。長大了,變小了。“孩子聽到“長大了”就蹲下,聽到“變小了”,就舉起雙臂。由家長隨意排列大、小順序。

  “向前跑、向后跑、長長了、大圓圈、小圓圈、變矮了!昂⒆勇牭健跋蚯芭芰恕本偷雇,聽到“向后跑”就前進。由家長隨意調(diào)整這些詞的順序。

  2、要求:孩子在正確理解反義詞的基礎上正確反應,正確率越高,說明聽覺注意好。說明:以上的游戲,可由孩子來“發(fā)號施令”,家長嚴格按照規(guī)則來做,以增加游戲的趣味性,發(fā)展孩子的學習能力,要注意孩子在游戲中提出的問題。給孩子思考的空間。

  親子游戲:大與小

  目的:比較數(shù)的大、小。

  玩法

  1、出牌比大小。爸爸(媽媽)和孩子各有一半牌,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時把出的牌翻過來。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來出牌)。直到把雙方的牌都出完,最后看誰得到的牌多誰就贏了。

  2、翻牌比大小。先把牌都反扣在桌上,爸爸(媽媽)和孩子各翻一張牌,比較牌的數(shù)目,若是一樣大的,就仍翻轉回原處,若不是一樣大的,就大牌吃掉小牌,這兩張牌都歸翻大牌的人。直到把反扣的牌都翻完,最后看誰得到的牌多誰就贏了。

  提示:每次比較兩張牌的數(shù)目時,要讓孩子念出牌的數(shù)目,說說幾比幾大,幾比幾小。

  親子游戲:大轉輪

  這個游戲需要較多的體力,場地也更大了。不過,玩游戲的同時,爸爸也在健身哦!

  游戲玩法:

  1、在沒有阻礙的較大的空間,爸爸和孩子面對面站好,爸爸的雙手拉住孩子的雙手。

  2、爸爸說:“一、二、三!”把孩子提起來,一邊說:“大轉輪轉起來了,”一邊以自己為中心轉圈。

  3、如果轉累了,不妨提著孩子小幅度地左右搖擺。相信孩子也會覺得很有趣。

  親子游戲:體驗下雨(各個年齡)

  準備:透明雨傘、雨衣、高幫雨鞋或厚底運動鞋,天氣冷的話帶上手套、圍巾和口罩。

  方法:帶孩子來到小區(qū)的綠地或樓下的院子,讓孩子看看雨點打到傘上的樣子、在地面上濺起的小水花。等雨停后讓孩子在小水塘里踩一踩,把花草樹葉上的雨水擼下來,再挖條小水渠讓積水排到陰溝里去。

  提示:孩子生病時不要玩這個游戲,以免著涼加重病情。自然界的變化是很有意思的,從小讓孩子增加這方面的體驗對他的知識積累、審美情趣的形成、膽量的培養(yǎng)都是很有幫助的。雨中和孩子一起去賞雨,空氣中的負離子成分很高,人的心情也會變得輕松起來。

  親子游戲:廣告紙游戲(各個年齡)

  準備:各色廣告紙。

  方法:1、把廣告紙裁成長紙條,和孩子一起做彩鏈,布置在孩子的臥室里。2、玩折紙游戲,可以折成小船、帽子、青蛙、寶塔、飛機等等

  。3、把廣告紙上的圖案、文字分別剪下來,玩認字游戲。4、把完整圖案的廣告紙剪成幾片或十幾片,玩拼圖游戲。

  提示:在把廣告紙扔掉以前好好利用一下,不用專門去買手工書和拼圖,既環(huán)保又經(jīng)濟,就地取材,只需要一點靈感。

  親子游戲:撈魚捉蝦(24個月以上)

  準備:一個盆子、若干活的魚蝦、有柄的小網(wǎng)兜或大湯勺。

  方法:1、學習一條一條地撈魚蝦。2、讓孩子在撈魚蝦的過程中學習數(shù)數(shù)。3、當孩子熟練游戲后和父母進行比賽。

  提示:這是一個培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力的游戲。不一定特地去買魚蝦進行這個游戲,可以在買了魚蝦打算食用的這一天來玩這個游戲。由于孩子的手指手腕的部分肌肉靈活程度和力量都不夠,所以要多示范幾次,要記住多鼓勵孩子,當孩子撈起第一條魚蝦的時候一定要好好表揚他。另外有輸有贏的比賽會使孩子更加開心。

  親子游戲:鑰匙開鎖(18個月以上)

  準備:一把鑰匙,一把鎖。

  方法:先表演給孩子看,如何才能用鑰匙打開鎖,接著就讓他自己去開鎖,如果打不開,就不斷啟發(fā)他,直到打開為止。

  提示:玩這個簡單的游戲孩子會很開心。學會開鎖不僅是一種生活能力,還可以鍛煉手的靈活性,對于小肌肉群的發(fā)展很有幫助。學會開鎖的過程可以幫助急躁的孩子培養(yǎng)耐心,讓孩子靜下來,同時大人的鼓勵和示范是孩子最好的鎮(zhèn)靜劑。

幼兒園0的教案8

  活動目標:

  1.感受音樂的變化,通過動作表現(xiàn)角色的特征。

  2.能傾聽音樂進行表演,遵守游戲規(guī)則。

  3.通過游戲,提高幼兒的傾聽能力。

  活動準備:

  音樂《小鳥和大象》小鳥和大象的頭飾若干森林場景

  活動過程:

  一、用手的舞蹈,講述故事《小鳥和大象》

  森林場景,教師用手的舞蹈來表演故事。

  教師:你看到了森林里面有什么?

  二、教師跟著音樂講述故事,引出游戲主題。

  1.在大森林里住著許多小動物,我們聽一聽是哪個小動物來了?播放音樂,你聽到了什么的聲音?(小鳥)

  2.請幼兒來說一說并學一學小鳥是怎么飛的?跟著音樂我們一起來學一學小鳥飛。

  3.再聽聽哪個動物又來了?(大象)大象是怎么走路的?我們一起來學一學。

  4.大象走著走著走到了森林里,小鳥聽到了大象的“咚咚咚”的聲音,嚇得全都躲在了大樹后面,大象走啊走啊走的累了,就躺下休息,忽然它覺得身上好癢,身上都是小蟲子,小鳥看到了,該怎么辦?

  5.大象得到了小鳥的幫助,對小鳥說“謝謝”,然后它們一起開心的玩。

  三、教師講解游戲規(guī)則,當大象出來的時候小鳥全部都躲在大樹后面,當音樂變化時大象覺得癢的時候,小鳥出來幫助大象。和幼兒一起來玩游戲,隨著音樂的變化,一起來表演《小鳥和大象》。

  四、帶上頭飾,分角色進行表演。

  五、角色進行互換。

  教學反思:

  通過音樂的變化讓幼兒明白了“傾聽”的重要性,并初步學會了應如何“傾聽”,同時培養(yǎng)了幼兒的注意力。但在這次的活動中我有幾點不足之處:1.幼兒人數(shù)太多,在聽音樂學小鳥飛的過程中太過于集中。2.教師在引導過程中給出的提示比較多,為了提高幼兒的傾聽能力,提示應當少點。

  在這次的活動中,我首先通過一個故事讓幼兒很容易就明白了“傾聽”的重要性,并有了傾聽的'愿望,因此,在第二環(huán)節(jié)中讓幼兒帶著這一愿望進行第一步“聽”的活動,接下來的第三個環(huán)節(jié)中更進一步地讓幼兒在聽的基礎上表現(xiàn)出所聽到的指令,我在這時發(fā)現(xiàn)幼兒對“聽”己產(chǎn)生了較大的興趣,便發(fā)出了較有趣味性的指令,更激起幼兒的興趣,如:在音樂的變化中學習不同的動物的動作。以后將總結經(jīng)驗更好地引導幼兒學習提高傾聽能力。

幼兒園0的教案9

  活動目標:

  1.欣賞繪本,在理解“0”從不重要到很重要的過程,感知每個人都有其存在的意義和價值。

  2.通過游戲,發(fā)現(xiàn)數(shù)字的秘密,培養(yǎng)初步的推理能力。

  活動準備:

  PPT;數(shù)字卡片

  活動過程:

  一、數(shù)字導入,激發(fā)幼兒興趣

  1.看老師給大家?guī)砹艘恍⿺?shù)字,誰能把這些數(shù)字讀一讀?

  2.第二排第二個這個856,這個要怎么讀呢?有誰會讀嗎?第三排第二個呢?

  3.這些數(shù)字中有一位數(shù)7,有兩位數(shù),三位數(shù).....其實這些數(shù)字都是由這幾個數(shù)字組成的,出示PPT10個數(shù)字圖。

  4.這是10個數(shù)字,誰能讀一讀這十個數(shù)字?

  二、觀看課件,講述故事

  1.出示PPT課件,數(shù)字王國里數(shù)字駕著車每天忙忙碌碌的,你們看現(xiàn)在駕車來的是誰?

  2.出示PPT課件,幼兒猜測里面的數(shù)字,出示5和3現(xiàn)在知道是誰了嗎?

  3.現(xiàn)在駕車過來的.又是誰呢?還有可能是哪個數(shù)字呢?出示2和3,如果出來的是你猜的數(shù)字請為自己鼓鼓掌

  4.現(xiàn)在又來了一輛車,是哪個數(shù)字呢?師出示三種可能089,如果出來的是你猜的數(shù)字請為自己歡呼。

  5.出示PPT圖片,其他數(shù)字看見0都不理它,0路過數(shù)字1的身邊,為數(shù)字1解決煩惱,遇到了其他數(shù)字,看見他們的時候都要敬個禮。這是怎么回事呢?變成10,于是所有的數(shù)字都排隊要和0做朋友。

  三、游戲“魔術師猜數(shù)字”

  1.出示3658排在前面的是這4個數(shù)字,你準備為0找哪個數(shù)字,幼兒指定,老師來猜。

  2.幼兒嘗試來猜。(引導幼兒發(fā)現(xiàn)里面的奧秘)

  四、活動小結

  這個故事的名字就叫做“向0敬個禮”盡管0什么都不是,什么都沒有,可是跟別人一起就變得更大。所以每個數(shù)字都很重要,都有它存在的意義。我們待會去教室找一找哪些東西上面有數(shù)字“0”看看這時候0是變大了還是什么都沒有。

幼兒園0的教案10

  活動背景:

  在平時的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數(shù)學活動,但在以往的教學活動中孩子各熟悉的是1—10及以上的數(shù)。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數(shù)字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的認識,為將來更急一步的數(shù)學學習打下基礎。

  活動目標:

  認識0的作用1。表示空集沒有2。能使數(shù)變大

  活動準備:

  數(shù)字牌0—9,數(shù)量為9以內(nèi)的物體卡片,帶有0—9數(shù)字的頭飾其中包括一個0和多個0的頭飾,紐扣等

  組織形式:

  集體

  活動過程:

  數(shù)字接龍計數(shù)導入活動

  一、引導幼兒認識0表示空集沒有

  第一步:感知操作認知維度

  1、體驗操作法:小朋友手里有3顆紐扣,教給老時3顆,手里還剩多少,使幼兒明白0表示沒有。

  第二步:形象表象認知維度

  2、表象對應法:幼兒點數(shù)卡片上的物體數(shù)量,把相應的數(shù)字卡放在下面。

  如:卡片上有5個蘋果,引導幼兒將數(shù)字5放在下面?瞻椎腵卡片用數(shù)字0表示。

  3、表象運算法:讓幼兒想想生活中還有什么時候可用0表示沒有?啟發(fā)幼兒編應用題,如:媽媽給我2塊糖,我全吃了,現(xiàn)在我有幾塊糖?"沒有了"用什么表示。

  二、引導幼兒認識0能使數(shù)變大

  第一步:感知動作認知維度

  1、情景表演法:10個幼兒分別戴上0—9數(shù)字的頭飾,他們都說自己大,說0最小,但0不服氣,他說:"我有魔力,雖然我單獨的時候代表沒有,但和你們在一起我用魔法能使你們變大。"說著他往1邊上一站,1就變成10了;往2身邊一站,2就變成20了,0寶寶又變出了好幾個他的0兄弟們,于是1又變成了100、1000,2又變成了200、20xx……這回誰都不敢小看0了。

  第二步:形象表象認知維度

  總結:看圖講述法:看圖講述故事"有魔力的0寶寶",強化0的兩種作用:既表示"沒有",也表示"擴大"。

  活動反思:

  中班幼兒好奇心強求知欲望強烈,活潑好動。題目有魔力的0寶寶,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲;顒又型ㄟ^三個游戲和一個故事情境表演,讓幼兒進一步強化了0的兩種作用,從而達到了目標的落實和完成。

  活動延伸:

  1、知道0在自然數(shù)列中的位置

  2、啟發(fā)幼兒說一說0,在生活中的不同作用。

 。1)東西沒有了用0表示,0表示沒有。

 。2)濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

 。3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。

 。4)尺子上的0表示起點。

 。5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、 總結。

  0的作用真大,不同的0表示不同的含義。

  活動評析:活動內(nèi)容的選擇來源于幼兒平時學習中遇到的問題和產(chǎn)生的疑惑!毒V要》中指出能從生活和游戲中感受數(shù)量關系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。通過這個活動使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學概念。培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學活動的興趣及自己選擇和參與活動的主動性和積極性培養(yǎng)了幼兒與同伴合作交流,協(xié)商解決問題的交往技能。整個活動中,教師始終以引導者、支持者、合作者的身份,幫助幼兒引導幼兒想一想、試一試、玩一玩、說一說,讓幼兒感受活動的樂趣,獲得成功的體驗。

幼兒園0的教案11

  讓孩子學數(shù)數(shù),最好的方法就是邊玩邊學。選擇數(shù)數(shù)的方式可以是吃的水果,可以是寫字的鉛筆,可以是自己的小手指,也可以是玩耍的小積木塊。

  總之一切小物體,都可以用來當作孩子學數(shù)學的工具。本教案主要針對幼兒園小班的`孩子,教他們認識0-4這幾個數(shù)字。不但能嘴巴說出來,還能動手把相同數(shù)字的物品擺出來。

  活動過程:

  1、拍手游戲《你說我答》讓幼兒復習2、3兩數(shù)的關系。如:

  師:小朋友告訴我,比1多1就是幾?

  生:比1多1就是2。

  (1)比2少1就是幾?

  (2)比2多1就是幾?

  (3)比3少1就是幾?

  2、以情境《小主人》演示取蘋果招待客人的過程,幼兒認真觀察后,啟發(fā)幼兒說一說:1個蘋果是怎樣變成2個蘋果的?2個蘋果又是怎樣變成3個蘋果的?

  3、請幼兒學當小主人,教師說出家里來了1個客人,幼兒從籃子里取出1個蘋果招待客人,按次序取出3個蘋果,通過操作知道1添上1變成2,2添上1變成3。

  4、啟發(fā)幼兒運用知識的遷移學習3個添上1個變成4個。教師提問:3個怎樣變成4個?讓幼兒邊思考邊操作。根據(jù)操作得出結論:3添上1是4。

  5、教師出示4個兒童卡片,讓幼兒手口一致地數(shù)出來了幾個小客人?用一一對應的方法,請幼兒取出相應數(shù)量的食品招待客人(4個糖果,4塊餅干、4杯可樂……)。

  6、游戲《捉迷藏》鞏固幼兒點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。幼兒到活動室尋找事先放置好的卡片,數(shù)一數(shù)卡片上有幾個小朋友,并把總數(shù)告訴教師。

  7、游戲《四人手拉手》,幼兒四散活動,邊走邊念兒歌:“我們都是好朋友,走呀走呀走呀走,快快變成四人手拉手。幼兒立即四人一組手拉手圍成圈,并點數(shù)人數(shù)。

幼兒園0的教案12

  設計思路:

  幼兒對生活中的“0”,已經(jīng)有了廣泛地接觸,對“0”也具有了初步地認識。但這些經(jīng)驗是零散的,不完整的。為了使幼兒對“0”有個較全面的了解,我設計了大班數(shù)學活動《認識“0”》。依據(jù)《綱要》和課改新的精神,圍繞市級《幼兒園數(shù)學活動有效師幼互動策略研究》研究的課題,此教學活動選擇的'內(nèi)容極具生活化,提供豐富直觀、形象的課件、實物,意在擴展幼兒的視野,發(fā)展他們的數(shù)學思維,采用“主動參與、樂于探索、交流與合作”的教學方式,促使幼兒與教師、與同伴、與材料有效的互動,使之在學中玩,玩中學,從而獲得直接的數(shù)學的經(jīng)驗,了解“0”在生活中的作用。

  活動目標:

  1、了解、懂得“沒有”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2、引導幼兒積極參與數(shù)學活動,激發(fā)他們對數(shù)學的好奇心和求知欲。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察、思維及操作能力。

  活動準備:

  1、課件:圖片

  2、教具、學具:3個罐子(內(nèi)裝有硬幣、圖片)、數(shù)字0—6卡片4套;直尺、電話機、門牌號、車牌號、電話號碼、計算器、手機模型手機、溫度計、秒表、體重器、電風扇、小鉤稱圖片和實物等。

  活動過程:

  一、溫故蘊新,復習《拍手歌》

  1、以玩游戲的形式復習拍手歌。

  師請幼兒各找到一個好朋友玩《拍手歌》游戲,提示幼兒《拍手歌》念到“你拍六我拍六,六只小猴蕩悠悠”即好。

  2、“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!

  二、了解“沒有”可以用數(shù)字“0”表示。

  展示課件:小猴子逐次吃桃的過程。

  猴媽媽為小猴準備什么食物?(桃子)

 。1)盤子里有幾個桃子?(2個桃子)

  我們可以用數(shù)字幾表示?(數(shù)字2表示)出示數(shù)字“2”。

  (2)小猴肚子餓了,吃了一個桃子,盤子里還剩下幾個桃子?(盤里還剩1個桃子)可以用數(shù)字幾來表示?(數(shù)字1表示)出示數(shù)字“1”。

幼兒園0的教案13

  活動目標

  1.通過故事懂得遇到火災撥打火警電話119。

  2.撥打火警電話要講清楚火災詳細地址,火勢大小情況,報警人的姓名電話等。

  3.培養(yǎng)幼兒遇事沉著冷靜的品質。

  活動準備

  ppt、電話機

  活動過程

  1.出示ppt講述故事引出主題,讓幼兒知道遇到火災要撥打電話119報警。

  2.通過視屏加深幼兒對撥打火警電話中需要注意的重要事項。

  3.幼兒模擬撥打報警電話。

  4.用兒歌總結整節(jié)活動。

  活動反思:1.課件與幼兒互動能大大增加幼兒的.學習興趣。在課件中我引入了幼兒十分喜歡的動畫,讓他代替教師向幼兒講述很好地吸引了每個幼兒,讓他們始終保持聆聽、觀看和積極參與的熱情。

  2.本活動側重社會性教育與安全教育,還可以滲透一些在緊急情況下保持沉著、鎮(zhèn)靜的情感教育。

  4、緊急情況下的自救或互救能力也是生命教育中的重要內(nèi)容之一,為了更好地提高幼兒這方面的能力,還可以嘗試協(xié)同家長一起開展此活動,如讓幼兒事先記住家庭地址、家庭電話等,讓幼兒進行更加真實的嘗試。

幼兒園0的教案14

  活動目標:

  1、樂于參加數(shù)學活動,對數(shù)學感興趣。

  2、激發(fā)幼兒對周圍生活中“0”的探究興趣,了解“0”在自然數(shù)列中的位置及不同的實際意義。

  3、在游戲中體驗數(shù)字“0”帶來的快樂。

  4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  活動準備:

  1、1—9的數(shù)字娃娃各一,花園背景圖一幅。

  2、有關“0”的相應圖片若干(溫度計、門牌號、車牌號等)

  活動過程:

  一、情境導入,激發(fā)幼兒學習興趣。

  1、秋天到了,數(shù)字娃娃們來秋游了,(邊說邊操作教具)1—9好數(shù)字娃娃從小到大來排隊。

  0好娃娃:哎……等等我。0號娃娃排到9的后面)

  9號娃娃:不對不對,你比我小,不能排在我的后面。(0號娃娃擠在4和5的中間)

  5號娃娃:我的前面是4,后面是6,你不能排在這兒的(0號娃娃擠在7和8的中間)

  8號娃娃:我的前面是7,后面是9,你不是排在這兒的(0號娃娃急得哭了起來)

  2、提問:小朋友,你們說0號娃娃應該排在哪兒呢?

  3、繼續(xù)觀看表演(了解“0”在自然數(shù)列種的位置)

  1號娃娃:0號娃娃你是我們中間最小的一個,你應該排在我的前面。

  0號娃娃點點頭,擦干眼淚,排到了1的前面。這次,大家都表示贊同,排好隊出發(fā)了。

  二、討論:

  1、數(shù)字娃娃9為什么不讓0排在它的前面?

  2、0為什么應該排在1的前面?

  3、小結:0在自然數(shù)列中是最小的,所以應該排在最前面。

  三、了解“0”的含義

  1、數(shù)字娃娃們走啊走,來到了一個花園里(出示背景圖),她沒要找花兒交朋友。

  2、2號娃娃會找哪朵花做朋友,為什么?

  3、那么5號娃娃呢?(請一幼兒來找)

  4、老師故意幫6號娃娃找錯朋友,讓幼兒糾錯。

  5、老師指著沒有花瓣的花:“這朵花找那個數(shù)字娃娃好呢?為什么?”

  6:沒有可以用“0”表示,“0”表示沒有。

  四、生活中的“0”

  1、你在什么地方看到過“0”?

  2、出示溫度計和尺子:溫度計上面也有0,這兒,0是不是表示沒有?那它代表什么?(表示0上溫度與0下溫度的界限)尺子上的0表示什么呢?(起點)

  3、門牌號、車牌號、電話機上的0呢?(表示一種編號)

  4、小結:我們的'生活中出現(xiàn)過許多的“0”,“0”在我們的生活中是不可缺少的。

  五、游戲:“0”的舞蹈

  引導幼兒發(fā)揮想象,運用身體各部位變化出“0”的形狀,老師用相機拍下并播放,看看誰變得最像。

  六、活動延伸:

  1、布置“0”的主題墻

  2、教師示范書寫“0”

  3、幼兒在田字格中規(guī)范書寫“0”

  活動反思:

  活動中的情境表演不僅讓幼兒了解的“0”在自然數(shù)列中的排列位置,而且激起了幼兒對“0”探究的強烈興趣,花園中的數(shù)字娃娃找朋友環(huán)節(jié)為“0”找什么樣的朋友埋下了伏筆,留了個懸念,從而幫助幼兒進一步認識了“0”,生活中“0”的運更讓孩子接近了生活,提現(xiàn)了“從生活中來,回到生活中去”的數(shù)學教育理念。“0”的舞蹈讓數(shù)學活動變得生動、鮮活起來,激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣,把本次活動推向了一個新的高潮。

幼兒園0的教案15

  活動目標:

  1、認識和書寫數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動重點:

  了解0所代表的含義。

  活動難點:

  能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0.

  活動準備:

  1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

  2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個,一個盤子(內(nèi)有3包餅干)。

  活動過程:

  一、進行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。

  1、教師:盤子里有幾包餅干?可以用數(shù)字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?這時小狗又拿給小雞一包,盤里有沒有餅干,用什么表示?

  教師小結:(出示數(shù)字“0”) “0”也是一個數(shù)字,盤子里沒有餅干了,“沒有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。

  2、說說生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來表示。

  教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實例。

  二、認識數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

  1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說一說“0”像什么?

  教師小結:有的寶貝想得可真特別………。

  2、游戲:“我會變0”,發(fā)散幼兒思維。

  教師提供材料啟發(fā)幼兒運用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。

 。1)繪畫方式:畫出一個“0”;

  (2)身體動作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個大0的造型。

  (3)材料擺放的'方式:用毛線圈出一個0的造型。

  (4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。

  三、 認識數(shù)字“0”其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。

  1、發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說說“0”的其他含義。

  教師: 盤子里沒有東西可以用數(shù)字“0”來表示,你們還在什么地方見到過數(shù)字“0”呢?它用來表示什么?

  教師小結:微波爐和洗衣機旋鈕上的“0”表示時間;溫度計的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號碼里“0”表示一個數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒有”的意思。

  四、進一步拓展幼兒對數(shù)字“0”的認識。

  1、教師在黑板上出示算式:1-1=()、2-2=()、3-3=()、4-4=()。請幼兒算出答案寫在作業(yè)紙上,并說出理由。

  2、教師引導幼兒學習書寫數(shù)字“0”。

  教師小結:任何兩個相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

  效果分析:

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