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《彈涂游戲》教學(xué)反思

時間:2022-10-06 11:52:21 教育反思 投訴 投稿
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《彈涂游戲》教學(xué)反思

  《彈涂游戲》一課來說,其重點在于學(xué)習(xí)和掌握彈涂版畫的表現(xiàn)方法,難點是運用所掌握的表現(xiàn)方法創(chuàng)作出有個性、有水平的版畫作品,因此,把本課設(shè)計成兩課時的教學(xué)活動課。

《彈涂游戲》教學(xué)反思

  從本課的教學(xué)設(shè)計理念上看,主要依據(jù)了布魯納教育理論,他強調(diào)學(xué)生不是被動的、消極的知識的接受者,而是主動的、積極的知識的探究者!霸诮虒W(xué)過程中,學(xué)生是一個積極的探究者。教師的作用是要形成一種學(xué)生能夠獨立探究的情境,而不是提供現(xiàn)成的知識。學(xué)習(xí)的主要目的不是要記住教師和教科書上所講的內(nèi)容,而是要學(xué)生參與建立該學(xué)科的知識體系的過程”。學(xué)生獲取知識的途徑是多方面、多渠道的,傳統(tǒng)的課堂更注重教師如何把知識傳授給學(xué)生,主要研究“如何教”的問題,而新課程改革帶來最革命性的轉(zhuǎn)變就是教師的教學(xué)方式和學(xué)生的學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變,即教師的“如何教”是圍繞著學(xué)生的“如何學(xué)”來進行的。本課時中,學(xué)生學(xué)習(xí)的重點在于如何進行彈涂的表現(xiàn)方法,筆者試圖讓學(xué)生通過自學(xué)(嘗試、體驗)先感知彈涂效果以及工具的使用,然后通過討論“你是如何使用工具的?”問題探討工具的正確使用方法;在學(xué)生展示各種使用方法的過程中,借助同學(xué)的探究結(jié)果自己再次嘗試找到正確的彈涂方法。

  從本課的教學(xué)過程的設(shè)計上看,求從關(guān)注學(xué)生的學(xué)習(xí)過程為出發(fā)點,設(shè)計了“欣賞、比較”“嘗試、體驗”“制作、實踐”“分享、評價”四個學(xué)習(xí)活動,通過學(xué)生自主探索、同學(xué)互助、師生互助等形式,引導(dǎo)學(xué)生運用牙刷、筆、顏料、紙、布等學(xué)習(xí)資源進行彈涂的技巧、色彩搭配知識的探究。

  從本課的教學(xué)方法的設(shè)計上看,是力求用問題建構(gòu)的模式,如“你是怎么想的?”“你碰到什么問題了嗎?”“你有什么困難嗎?”“你認為應(yīng)該怎樣做?”等問題來促進學(xué)生主動思考。皮亞杰關(guān)于學(xué)習(xí)的原理也認為:“只有在學(xué)習(xí)者仔細思考時才會導(dǎo)致有意義的學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)的結(jié)果,不只是知道對某種特定刺激作出某種特定反應(yīng),而是頭腦中認知圖式的重建。決定學(xué)習(xí)的因素,既不是外部因素(如個體生理成熟),而是個體與環(huán)境的交互作用。”由于是異地教學(xué),課前不了解學(xué)生的情況,對學(xué)生的知識儲備、思維、語言表達等沒底,所以在問題設(shè)計上采用了讓學(xué)生有比較大的思考空間的問題。

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