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體育游戲教學反思
身為一位到崗不久的教師,教學是我們的工作之一,對學到的教學技巧,我們可以記錄在教學反思中,快來參考教學反思是怎么寫的吧!下面是小編為大家收集的體育游戲教學反思,僅供參考,大家一起來看看吧。
體育游戲教學反思1
【活動目標】
1、刺激幼兒前庭平衡覺;
2、有助于提高幼兒注意力;
3、強化上肢,頸部力量。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。
5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
【活動重點】
刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。
【活動難點】
能夠長時間堅持標準動作。
【活動準備】
鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。
【活動過程】
一、準備活動。
1、聽音樂入場,去器械。
2、隨音樂做熱身運動。
二、問候活動。
蹲拍鈴鼓報數(shù)。
三、器械訓練。
1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。
2、現(xiàn)在請小朋友們看老師動作。
3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。
4、現(xiàn)在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調動作要領。
5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。
6、“小朋友們做得真棒,現(xiàn)在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們取獨腳椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上。”教師取大龍球
7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。
8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。
9、“現(xiàn)在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。
10、現(xiàn)在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。
四、整理游戲。
聽音樂取*環(huán)*
五、結束活動。
活動反思:
本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的'例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術語的需要!罢业焦ぞ摺笔亲寣W生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急!靶薷膱D畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。
課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。
在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現(xiàn)象要適當?shù)墓膭,但不可過分強調。
整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現(xiàn)有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據(jù)孩子情況手把手地教。課堂內容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。
體育游戲教學反思2
游戲是體育教學,特別是低年級體育教學中的一項重要內容。
我在執(zhí)教二年級體育課時,發(fā)現(xiàn)學生并不喜歡老師領著他們玩,有時老師把游戲方法與規(guī)則講完,讓他們分組練時,他們只是玩上一會兒,就不想玩了。我發(fā)現(xiàn)很多學生悄悄地站在一旁看或幾個較好的伙伴在一起做其它的游戲,只是個別喜歡的學生在玩。這樣的課堂很顯然是一節(jié)失敗的課堂,它扼殺了學生積極參與活動的興趣。在快下課時我問學生為什么不玩呢?學生說:“我不喜歡這樣玩” ,“我喜歡做老鷹捉小雞的游戲。”“我喜歡……”。是呀學生的興趣是不同的,這樣單調唯一的游戲又怎能滿足學生的興趣需求呢?也更談不到創(chuàng)新出什么新的游戲。
總結了上節(jié)課學生反饋的信息,既然部分學生不喜歡教師領著他們玩,那我何不嘗試一次,放手讓他們自己玩,看看這樣上課的效果到底怎樣。于是我在上課時,大膽地嘗試了我的想法。于是,上課前我告訴學生,你們可以幾個人一組,進行一些有意義的活動,你們可以做以前的游戲,還可以自己創(chuàng)編游戲,只要玩得開心就行,同學們聽了以后非常高興。緊接著,在他們高興的節(jié)骨眼上,我又提出了我的條件:不允許同學們滿操場瘋跑、每個人都得注意安全。如果,老師發(fā)現(xiàn)誰違反規(guī)定,那將失去自由活動的機會,由老師領著玩。同學們非常愉快地接受了我的條件。由于學校場地小,學生多,為了防止擁擠在一起,發(fā)生不安全事故,我給他們各小組劃分了具體的活動區(qū)域。一聲令下,各小組分別帶到指定的場地,經我的觀察,各小組的玩法各不相同,學生玩的興趣特別高,秩序也較有條理,我在各個小組中巡回檢查,發(fā)現(xiàn)有違紀的學生,馬上進行禁止,幾個回合下來,擔心學生玩不好,擔心秩序會亂,這些擔心都是多余的。我發(fā)現(xiàn)學生在自由玩耍中創(chuàng)編了許多他們自己喜歡的游戲。有一次,我班的體活課上,幾個男生一起,排成一行,學鴨子走,一手放在嘴前當鴨嘴,一手放在屁股后當尾巴,走起路來脖子一伸一曲,當鴨嘴的那只手一緊一松,尾巴也一起一伏地動作著,看著看著,我都被他們的滑稽模樣逗笑了。我也經常教他們做一些新的花樣,但我發(fā)現(xiàn)孩子們非常具有創(chuàng)新精神,他們有時在我的動作上再加進一些他們喜歡的`動作。這些都在學生的自主、與同伴合作中得到的結果。由此我深深的感受到有一些危險系數(shù)小的游戲應該放手讓他們自己去玩,去創(chuàng)新屬于他們的游戲方法。這種教學方法收到的效果遠遠超過教師領著做的方法。所以要相信學生,他們每個人的表現(xiàn)都是很棒的。
體育游戲教學反思3
情景再現(xiàn):
今天,我讓小朋友們玩民間體育游戲“扔沙包”。游戲開始了,小朋友你來我往地扔著沙包,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:丟沙包的幼兒有的拿起沙包無目標地用力一扔,讓沙包飛出場地老遠;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔過來的沙包,不知道快速撿起來追擊,而是慢悠悠地撿起或是等待躲的幼兒退到另一頭;有時候沙包飛出了老遠,卻沒人去撿回來。躲沙包的幼兒,有的不辨沙包投來的方向在場地中間亂跑;有的毫無危機感地站在場地中間,有的躲到了場地的盡頭處,等到沙包扔過來,常常來不及轉身。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,有的說,我怕沙包打在身上會疼;有的說,沙包一下子就飛過來了,我害怕;有的說,沙包扔得太快,撿起來很麻煩的。
我讓幼兒用球替代沙包,用滾代替扔,新的'游戲開始了。球在場地中時快時慢地滾動著,場地中間的幼兒緊張而專注地盯著滾動的球,大范圍地跑跳著躲避,時不時傳來快樂的驚呼聲。
活動反思:
不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關注幼兒的興趣、經驗和表現(xiàn),引導幼兒不斷地調整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒體能發(fā)展。
體育游戲教學反思4
讓學生自己設計活動方法,自己組織游戲.以調動學生的興趣.比如,在教單腳跳時,我設計了游戲“跳進去拍人”,同時按動作要領提出要求讓學生進行練習,積極性馬上被調動起來了.當活動一段時間后,我又提示他們,還可以有其他一些練習方法.于是,學生又提出了許多種種的方法,然后我與同學們共同選了幾個較好的.游戲分組玩進行比賽,直到下課,學生還不愿離去.
體育游戲教學反思5
1、對于剛入園的小班幼兒來說, “爬”這一技能適合小班幼兒的認知水平和情感需要,能促進幼兒的發(fā)展與能力的培養(yǎng)。
2、整個活動過程清晰,設計自然。以小烏龜這個他們所喜愛的游戲角色貫穿其中,在活動中通過讓幼兒學烏龜爬,掌握正確的.爬的技能,接著以如何運糧,讓幼兒自由探索嘗試,在這一環(huán)節(jié)中對于小班幼兒教師能放開手,讓幼兒自由探索,大膽地交流,但是這一個交流的過程都是站著的,重難點不夠突出,其實教師可以根據(jù)幼兒反饋的情況,及時引導幼兒爬著運糧,并找出最快最好的辦法,這樣就能緊緊圍繞目標,還有在最后的游戲環(huán)節(jié),根據(jù)小班的年齡特點教師可以不要求幼兒繞過簍子,而是直接返回,可能會更好。
3、在整個活動中教師教態(tài)親切自然,幼兒也能很快的融入到活動中,并能根據(jù)教師的語言指令,掌握一些初步的游戲規(guī)則,活動中師幼互動自然,幼兒學的非常輕松,體驗到了爬的樂趣,在愉快的游戲中,情緒得到了放松。
體育游戲教學反思6
我們班的孩子們在平時玩球的時候總是愿意用來扔,所以我想可以給他們提供一些條件,讓他們扔得更開心,并且能鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力。這次的體育游戲,我選擇了球類,本來我想用大的皮球的,但是我又考慮到孩子
的手臂力量還不夠,皮球的體積過大,孩子們對于皮球的抓拿和扔、投,未必會掌握的很好,所以我還是選擇了體積比較小的小皮球,這種小朋友可以比較方便于幼兒的抓握,可以先引導幼兒學習球類的拋投。
游戲一開始時,孩子們看到小皮球就興奮起來了,因為在小班的時候孩子們對于投球的掌握不是很好,在做游戲的時候也比較少運用到,所以孩子們都很期待我的這個游戲。在教授拋投小皮球的過程中,孩子們還是很認真的,而且都很迫不及待地想試試把小皮球拋投到紙箱里去的感覺會是怎么樣的。
但是在孩子們在自己實際操作拋投的時候,我也發(fā)現(xiàn)了很多的問題。當然有一些是我在設置這個游戲的時候所沒有考慮周全的,而有的則是調皮的小朋友們所制造的。比如說比較容易出現(xiàn)的就是因為紙箱的口的高度有限,而小皮球拋投進來之后會有反彈力,所以有一部分的小朋友,他們本來已經拋投進入紙箱的小皮球因為進入紙箱后受到相應的反彈的力量小皮球又跳出了紙箱。男孩子拋投的力量可能相對而言會大一點,所以這類的問題在男孩子身上發(fā)生的頻率就高一點,而女孩子力氣會小很多,在拋投時,會有部分的女孩子投出的小皮球可能還沒有到達紙箱的邊緣就落在了地上了。而另外一種我在本次游戲種發(fā)現(xiàn)的比較不好的問題就是比較多的男孩子比較的頑皮,在老師讓小朋友們過去每人撿一個小皮球回去的時候,特別是男孩子們就會一伙的圍在紙箱周圍,有的也會為了撿同一個小皮球而遲遲走不了,之后就演變成剩下的所有的小朋友就壓在了紙箱上面,最后我們可憐的紙箱就被壓扁了。所以在經歷了多次的游戲之后,剛開始還是直挺挺的紙箱已經是扁扁的一層了,我覺得我在這次的游戲過程中,對于孩子們的'某些不好的行為控制上還是引導地不夠好,所以,在之后的游戲過程中,對于孩子們在戶外的游戲規(guī)則方面還是要做好充分的講解和提示工作,不然一些孩子本身的自我約束是不夠的,是需要老師運用一定的教學技巧讓孩子們在意潛移默化的規(guī)則中進行游戲,長此以往,孩子們的規(guī)則意識一定會不斷加強的。
通過本次游戲,孩子們的拋投能力得到了較好的鍛煉,部分幼兒拋投的命中率有了很大的進步,主要是能掌握到到技能和方法。在下次的活動中,我還將嘗試著把紙箱放置的位置調的遠一點,增加孩子們的成功感或者是帶領幼兒在籃筐下投,增加難度,提升投遠的技巧性。文章來
體育游戲教學反思7
活動目標:
1、發(fā)展幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調性。
2、培養(yǎng)幼兒練習鉆、爬、跑、跳的興趣,調動幼兒參加體育活動的積極性。
3、培養(yǎng)幼兒集體意識和規(guī)則意識。
活動方法:
1、起點線錢分別放四個拱形門,門前擺放四個墊子距4米左右處拴一條需要幼兒跳起來才能摸到的繩子,繩子上掛著與幼兒人數(shù)相等的香蕉模型。
2、幼兒扮小象,分成人數(shù)相等的四隊,分別站在起點線后。
3、通過情景導入游戲的玩法和規(guī)則要求。
4、當聽到“請小象去采香蕉”的信號后,各隊第一名“小象”,鉆過山洞(拱門),爬過草地(墊子),跑到“香蕉”下,跳起來各采下一個“香蕉”,跑回本隊與第二名“小象”拍手后,站在隊尾。第二名“小象”在拍手后出發(fā),游戲依次進行,最后一名“小象”歸隊后,以最快的'一隊為勝。
活動規(guī)則:
1、聽到信號后,第一名幼兒才能出發(fā)。
2、第二名幼兒被拍手后,才能出發(fā)。
3、每個幼兒必須采到“香蕉”后,才能跑回本隊。
4、每個幼兒自能采一個“香蕉”。
活動反思:
本次的活動是為了綜合觀察幼兒鉆、爬、跑、跳、靈活性和協(xié)調性而設計的。通過本次的活動我發(fā)現(xiàn)幼兒對于綜合性的體育游戲興趣更高,幼兒的集體意識和規(guī)則意識較之剛入園時有所提高,而且幼兒鉆、爬、跑、跳的能力及動作的靈活性、協(xié)調性較之剛入園時有很大的進步。今后,我會針對幼兒的興趣創(chuàng)設更多有益有趣的體育游戲。
體育游戲教學反思8
活動目標:
1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。
2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。
活動準備:
大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。
活動重難點:探索爬的不同方法。
活動流程:
熱身運動――小烏龜爬行――;龜兔賽跑――;放松運動
活動過程:
一、熱身運動,激發(fā)興趣。
師:“ 我是烏龜媽媽,來,小烏龜,跟我一起去做早操!
二、探索不同爬行的'方法。
1、幼兒自由探索爬的不同方法。
師:“前面有個城堡,想不想去玩?那好,小烏龜爬的本領最大了,今天我們就在城堡里爬一爬,看,哪個小烏龜爬得方法又多又好。”
2、集體練習
個別幼兒示范,全體練習。
3、教師小結幼兒練習情況。
4、再次練習。
那現(xiàn)在你們還想不想用各種爬的方法去城堡里再玩一玩呢?
三、游戲“龜兔賽跑”
1、兩人一組進行龜兔賽跑。
2、統(tǒng)計比賽成績。
活動結束:
登上領獎臺,分發(fā)獎牌(金幣巧克力) 。
體育游戲教學反思9
激發(fā)和培養(yǎng)學生的學習興趣是教師主導作用的具體體現(xiàn),教學的藝術性不在于傳授的本領,而在于如何去激發(fā)起學生的學習興趣。本節(jié)課我設計利用了呼拉圈來貫徹始終,首先讓學生兩人一組合作創(chuàng)想出多種呼拉圈的玩法,在活動中,我看見有轉的,有跳的,還有的……此時,我抓住時機問學生,除了同學們剛才的玩法外,呼拉圈還可以幫助我們提高運動成績,同學們你看看我,我看看你,很是驚訝,于是我就引出了今天的主教材:拋圈立定跳遠,教師示范和講解技術性的細節(jié)外,充分挖掘其健身性、趣味性、文化性,有效地開發(fā)了課程資源,因此學生們能比較自然地進行跳躍,而且又能互相鼓勵,共同提高。設計中以跳躍運動的技術、技能的練習和成績的提高貫穿課的始終,層次分明;堅持以育人為本,運用示范法、練習法、競賽法、游戲法等多種教學方法,不斷培養(yǎng)和激發(fā)學生的學習興趣,使學生得到健康、快樂、主動的發(fā)展。
在游戲中很好的培養(yǎng)了學生的多種良好習慣:
游戲比賽在小學體育教材中占有相當?shù)姆萘,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、競爭意識、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現(xiàn)。然而,眾所周知,游戲的要求很重要,在沒有嚴明紀律和講清游戲規(guī)則的情況下,就進行游戲比賽,其結果只能是事與愿違,達不到培養(yǎng)學生的競爭與合作意識和良好的遵守規(guī)則習慣。這一點好像在本課的游戲中尤為重要,所以我強調拋圈的'遠度要適合自己的能力水平,如果沒有跳入圈內就一定要返回原來的地方這一規(guī)則后,在試練和比賽中我發(fā)現(xiàn)幾乎沒有學生違反這一規(guī)則的,因此也正是這一點本課的游戲也非常成功,同學為小組爭光的集體感也非常強烈,合作也非常愉快,還很好的提高了各自的成績。
以上是我選取了兩個方面進行的總結。當然,這節(jié)課也有不足之處,
如:由于特殊情況沒有用音樂來渲染氛圍,如果在適時的地方用音樂的話,效果會更好。
體育游戲教學反思10
本次公開課所選教學內容是本人在課改開始以來一直所遵循的體育游戲化教學方式范圍內的其中一節(jié)。 本次教學演示中,我還是以體育游戲化教學為主,雖然我面對的是本校年級最高的學生,但我還是在整個教學過程中以游戲化教學為主線,在最大程度上來提高學生的參與、學習興趣,從而來達到體育教學目的。在教學的開始部分,也就是熱身、放松環(huán)節(jié)上,我摒棄了以往傳統(tǒng)體育教學上的一些常規(guī)做法,如:“400米慢跑,教師帶領做常規(guī)放松活動等”。
我所采用的方式是因特殊地理環(huán)境、氣候而特定的放松活動,眾所周知,東北地區(qū)冬季氣候非常寒冷,常規(guī)教學中開始部分中的放松活動是不利于學生很好的作熱身活動的,尤其是不利于小學生的生理條件與身體發(fā)展。所以,我在這樣的環(huán)境、氣候中采取了以游戲為主的放松方式,并且在游戲放松活動中教師本人也參與其中,一改教師往日之威嚴,將自身融入到學生的集體中去,在一堂課剛開的時候就使學生消除緊張感和拘束感,將課堂氣氛推向輕松和歡樂。 在接下來的體育活動課教學過程中,教師如何用最簡單的語言,在最短的時間內,讓學生充分的理解教師話語的含義與講述內容的表達方式,在短短的35分鐘的教學中使學生理解、明白并體會本次課的主要知識與相關內容。因此,我在教學講解與示范過程中總是要求自己語言一定要簡練,不在課堂教學中講廢話,并在下達教學口令時做到完全準確。 本次公開課教教學所選游戲內容是:“1三人或多人爭搶目標瓶游戲活動。2齊心合力,搬運接力”。
第一個游戲活動的教學目的是使學生在激烈的身體對抗中來戰(zhàn)勝冬季的寒冷,同時也是對自我的一種挑戰(zhàn),在多人爭搶目標瓶這一游戲環(huán)節(jié)上,我利用小學男、女生相互之間愛比較的這一心理特點來開展游戲教學,游戲活動即增加了趣味性,同時也使課堂氣氛達到了另一個高潮。
第二個游戲活動的教學目的是培養(yǎng)學生相互之間的合作能力,以往的游戲教學中學生相互之間的配合只局限在兩到三人之間,而這次游戲教學要讓最少五個同學在一個游戲內容中來相互配合,這樣不僅增加了游戲的難度,同時也在很大程度上更好的鍛煉了學生多人之間相互配合、協(xié)作的能力。
因此,游戲教學中的德育教育滲透便自然而然的完成了。另外,體育活動課教學內容與課堂上的安全問題則是教師要考慮另一重要事項,既要做到教學活動內容不能過于單調或相對簡單,又要在運動中特別注意學生的人身安全,不能只是一味的追求課堂教學效果而忽視了安全問題的'存在,在教學活動中造成不必要的運動傷害。
本次公開課教學的目的與宗旨在于如何在學,F(xiàn)有的條件與環(huán)境下更好的來完成教育教學目的,在教學過程中怎樣以游戲化教學來對學生進行知識的傳遞、身體的鍛煉與課改精神的有效結合,在歡樂的氣氛中提高學生的學習興趣,在良好的活動氛圍中增加學生主動參加體育活動積極性,加強德育教育在體育活動課中的可行性,在真正意義上達到歡樂體育、快樂體育教學目的,使終身體育這一體育教學最高理念不在成為空談。
體育游戲教學反思11
本次活動密切聯(lián)系幼兒生活實際,選材源于生活,報紙是幼兒平時都有接觸到的,是熟悉的事物,可是這次活動卻將普通的報紙拿來與幼兒做游戲,創(chuàng)編出各種不同的玩法,于是報紙有了其新的意義。如果就是玩報紙,幼兒肯定興趣不會特別高,于是我抓住小班幼兒的年齡特點,利用小青蛙這一角色貫穿活動的始終,是整個活動情景生動有趣,更能抓住幼兒的興趣點。并且根據(jù)幼兒思維的具體形象性的特點,我給每個幼兒佩戴了頭飾,這是他們平時很少戴的,這次的活動他們就更加投入了,有些幼兒甚至會直接叫我青蛙媽媽,說明他們有身臨其境的感覺。但是在本次活動中還存在許多不足之處,很多地方需要再做改進。
1、本次活動的重難點是探索報紙的多種玩法,激發(fā)幼兒的探索欲望。在這里,我沒有將這個重點凸顯出來。對于小班幼兒來說探索活動是比較難的,經驗也不夠豐富,因此在探索報紙的新玩法這一環(huán)節(jié),我應該多引導幼兒,特別應該強調跳得動作,這樣才能與小青蛙跳荷葉相聯(lián)系,為后面的`活動做鋪墊。
2、由于是家長開放日的原因,小朋友見爸爸媽媽來了會表現(xiàn)得不一樣,有些幼兒會變得更退縮,不愿表現(xiàn)自己,而有些幼兒會特別興奮甚至控制不了自己。當我在小一班試教的時候相比較之下會相對常規(guī)好一點,不會不聽指揮就直接跑出來躍躍欲試。而會耐心等老師講解完在做游戲。對于出現(xiàn)這種狀況,我覺得自己缺乏應變能力。
3、大部分幼兒都能跟著老師積極參加活動,但是有個別幼兒會只顧自己玩,奕程是個個性比較強的小朋友,當老師給小朋友戴青蛙的頭飾時都很開心,只有他不愿意戴,說:“我要做警察,不要當青蛙”,我?guī)状蝿駥б矝]有用。對于出現(xiàn)這種現(xiàn)象,我也只能先顧全大局而不能照顧得面面俱到了。()想想可能還有更好地辦法能使他喜歡這個游戲,因此,我覺得自己還有許多要學習。
總體上,本次活動能很順利得開展,幼兒玩的不亦樂乎,各個環(huán)節(jié)較清晰,銜接自然。但是還存在許多問題,在今后我還要不斷反思,向知道老師請教探討,以使自己的教學活動更加合理科學地開展。
體育游戲教學反思12
為了通過對課例的不斷嘗試、磨練、反思、實踐,能總結出一些有效的體育游戲活動的組織與指導之實踐策略;同時也為了不斷錘煉自己的課堂藝術及促進教師的專業(yè)成長。更為了能讓幼兒在活動中體驗到真正的快樂,配合課題的實施我開展了本次教學課例。研究主題定為“利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂”。在幼兒的歡聲笑語中我得到了很多收獲,且不論活動效果,至少讓我感受到了孩子們是在快樂中游戲的。但是為了我的專業(yè)成長,我也要為我本次活動做一次深刻的反思,希望在以后漫長的教學生涯中得到更多的歷練,也為孩子們有更好的將來打下堅實的基礎。
設計思路:
踩高蹺是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育游戲活動。踩高蹺可以發(fā)展幼兒的身體平衡能力,提高動作協(xié)調性,發(fā)展團結協(xié)作和競爭的意識。本次活動的設計體現(xiàn)體育游戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到復雜、循序漸進,利用游戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育游戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協(xié)調性與靈活性,培養(yǎng)了他們的競爭意識。
活動目標:
1.大膽運用高蹺進行各種體育鍛煉,發(fā)展創(chuàng)造力。
2.促進平衡能力的進一步發(fā)展,提高動作的協(xié)調性和靈活性。
3.感受與他人共同游戲的快樂,培養(yǎng)競爭意識。
活動過程
一、聽音樂進入游戲情境,做準備活動。
1、今天森林里有一場特殊的運動會,踩高蹺比賽,你們想去參加嗎?呀!我們這么多人,要不就開輛小火車一起去吧!
(咔嚓、咔嚓······火車出發(fā)嘍!)
(咔嚓、咔嚓······火車到站嘍!)
2、運動會開始前先活動活動我們的手腳吧!(帶幼兒做準備活動)
分析:聽美妙的音樂,開著小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕松愉悅的游戲式情境導入中激發(fā)參與活動的興趣。讓幼兒為了能在“運動會”中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態(tài)。但是在開小火車的時候我為了能一氣呵成,所以讓幼兒把高蹺拿在手上,然后一個搭著另一個小朋友的肩膀,而且高蹺的繩子也很長,容易發(fā)生狀況。雖然活動進展地很順利,但是沒有細致地考慮到這個問題。教學活動的時候,應該一開始把高蹺放在旁邊,要做準備運動的時候再拿在手上,而且要注意把繩子卷起來,這樣才不容易甩到旁邊的小朋友。準備活動就一句“運動前我們動動我們的手腳”帶過,簡單的語句沒有很好地融入情境中,本次課例主要是以“利用情境貫穿游戲活動之中”,所以一定要重視小細節(jié)。
二、自由活動,運動會開始。
1、比賽前的最后練習。
森林運動會過會就開始了,為了我們能賽出好成績,比賽前再自由練習一下吧。(幼兒分散練習)
2、賽前教練溫馨提示。
、、運動員們!你們想贏比賽嗎?那我來悄悄告訴你們一個取得勝利的秘訣吧!
(想要站得穩(wěn),必須用腳底中心踩在高蹺上;想要走得快,必須雙手拉直繩子;想要得勝利,眼睛必須向前看。)
、、你們想聽清楚秘訣了嗎?我們請一名運動員來做一下正確的示范吧!
分析:此環(huán)節(jié)體現(xiàn)了由易到難,由簡單到復雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的游戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。但是在自由練習的時候我沒有很清楚地規(guī)定幼兒在哪個范圍內活動,這樣一來,有些幼兒走著走著就離開了我的視線范圍。教師應該很清楚地規(guī)定在哪個地方活動,而且要用情景式的口吻提醒,比如說:“運動員們,這是我們自由練習的場地,我們練習的時候是不能離開這個地方的,否則就違反了比賽規(guī)則。”在召集運動員回來的時候教師應該用一個哨子作為發(fā)出信號的口令,這樣幼兒更能夠直觀地接受信號所表達的意思,也不用教師在一邊喊“運動員們回來了。”
3、運動會預賽。①、森林運動會要開始了。由于參加運動會的人數(shù)比較多,所以我們分預賽和決賽兩場。預賽分成四組,兩組男選手,兩組女選手,男選手兩組中間取一組勝利的,女選手中間也取一直勝利的,取勝的一組男選手和一組女選手進入決賽。最后勝出的一組就是冠軍。
、、我們的預賽開始了,運動員們先進入比賽場地。
、、請運動員們聽清楚比賽規(guī)則:每一名運動員踩著高蹺以最快、最穩(wěn)的速度往前走,到終點線后拿起高蹺往回跑,輕輕地碰一下下一名運動員的肩膀,然后排到隊伍的最后面。下一名運動員出發(fā),一直到每組的最后一名運動員回到原點,速度最快的一組就算勝利。
4、運動會決賽。
①、請預賽勝利隊的運動員們準備好進入決賽。請其他運動員做啦啦隊為他們喊加油吧!
②、決賽開始!哦!這組運動員成為了今天森林運動會的冠軍!
、、教師小結運動會比賽情況。
分析:運動會預賽,培養(yǎng)幼兒學會傾聽比賽規(guī)則,并且能根據(jù)要求正確地進行操作。比賽中,讓幼兒在體驗體育游戲快樂的同時也培養(yǎng)了他們在活動中的競爭意識和同伴之間的相互鼓勵。運動會決賽,活動高潮,在加油鼓勁中體驗勝利的愉快心情。因為幼兒的能力本身就有強弱,他們所表現(xiàn)出來的也有很大的反差,有些幼兒踩得又快又好,能力弱的幼兒還踩不穩(wěn)高蹺,以至于需要老師幫忙扶著。我思索著這里有兩個決定性的條件,第一個是外因所導致的,由于高蹺都是由幼兒的爸爸媽媽幫忙制作的,所以有些材料利用的不一樣,矮一點的瓶子制作的高蹺踩得比較穩(wěn),而又高又細的瓶子則比較難踩;繩子的長短跟穩(wěn)當也有重要的關系;再加上場地的改變,平時都是在地板上踩的,而本次活動的場地是在塑膠場地,在自由練習的時候就聽到有小朋友反映塑膠場地比較軟,所以不容易踩穩(wěn)。第二個原因則要聯(lián)系到活動設計中,教師應該根據(jù)幼兒能力的強弱來設計教案,而不是籠統(tǒng)地以為所有的幼兒都是一樣的,都能把高蹺踩地很穩(wěn)。教師應該更形象地利用情境來引導不同能力的幼兒進行比賽。比如說我們這個運動會設定了“10米,20米,30米,”各個運動員可以自由報名參賽。如此一來,就可以避免個體差異性所造成比賽中出現(xiàn)的狀況。
三、運動會結束,開火車回家。動會結束咯!我們開著小火車回家為冠軍慶?!
教學反思:
結合分析我對本次教學活動總結了如下幾點:
一、課前練習不夠充分
想要把一個活動完美的呈現(xiàn)出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課余時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家里和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因為本次教學活動主要是以比賽為主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。
二、情境貫穿更待深入
本次教學活動的.主題是“利用情境貫穿游戲活動,引領幼兒體驗體育游戲之快樂”雖然孩子在游戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環(huán)節(jié)的設計中去。
三、要充分考慮到幼兒的個體差異
幼兒本身就存在著明顯的個體差異,在體育游戲的比賽環(huán)節(jié)中體現(xiàn)地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環(huán)節(jié),就比如可以根據(jù)幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿著這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰(zhàn),而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽才算得上是公平競爭。
四、要注意活動細節(jié)
教學中的活動細節(jié)也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節(jié);顒又虚_小火車的環(huán)節(jié),高蹺是否先拿在手上,繩子事先要卷起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規(guī)定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線范圍。在比賽中男、女的人數(shù)及混合等都要注意,因為比賽也要顯示出公平的原理。
本次教學活動對我來說有著重要的意義,本著課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育游戲帶給我的意義,更為了我在體育游戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收獲。
衷心地希望:走進我的快樂體育游戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕松氛圍下真正體驗游戲的快樂。在感受快樂的同時也能為幼兒的身心發(fā)展注入新的活力,讓他們?yōu)榻】档捏w魄打下堅實的基礎!
體育游戲教學反思13
體育游戲對于學生掌握一定的基本技術,發(fā)展學生的智力、體力,以及培養(yǎng)團結互助的合作精神起著無可替代的作用。作為一名教育者,如何讓體育游戲發(fā)揮它的最大功能化,讓他們更好地服務于我們的教學,是我們值得反思和研究的
一、體育游戲要有目的性
做任何事情都要有明確的日的性,體育游戲也不例外。我們在教學中選擇體育游戲時,首先要確定本課游戲是為了服務于主教材的教學,或是單純地為了發(fā)展學生的體力、科力,還是為了培養(yǎng)團隊合作意識。因此,教師在教學前要根據(jù)不同的教學目標,有目的性的去選擇適合于本課教學的游戲。例如:要發(fā)展學生速度素質的,我們可以選擇“過關斬將”、“貓捉老鼠”、“小飛行員”等。要發(fā)展學生思維的可以選擇“集體畫像”、“手指日標”、送電報等。要培養(yǎng)團結合作的可以選擇“齊心協(xié)力”、“協(xié)力運輸”、“卷春餅”等。因此,我們教師只有在課前精心設計、精心選擇、精心安排,才能在課中做到胸有成竹。
二、體育游戲要有準備性
良好的開始,是成功的一半。一堂成功的游戲課離不開教師的精心設計和學生的高度參與,更離不開課前、課中、課后場地器材的合理安排與布置。如果在游戲教學中,教師一會兒要到器材室找所需器材,一會兒又要為了場地的分配問題而一與其他老師商討調動隊伍等諸多問題,我想這時的教學秩序一定會混亂不堪,教學效果也會大大折扣。因此,在課前教師要首先準備好本課所用的器材,精心布置好教學所需的場地,體育器材要簡單實用,盡可能少而精,并且可以一物多用。在課中,教師可以和學生一起設計游戲器材的擺放。例如:在摸高游戲中,教師可以協(xié)助學生根據(jù)自己的能力、學習掌握的程度,放置不同高度的摸高器,讓學生們在練習過程中都能體驗到成功的愉樂。課后,教師可以和學生一起搬運器材,這樣做既有利于一堂課的'完整教學,又充分培養(yǎng)了師生之間的情感交流。因此,也可以這樣說,一堂有準備的游戲課,也會是一堂好的課。
三、體育游戲要有實用性
體育游戲內容豐富種類繁多,但并不是說所有的體育游戲都適合我們小學體育教學,在操作中我們教師要根據(jù)不同的實際情況,隨時選擇與調整游戲。例如:同一種游戲在同一班級運用時教師就要充分考慮到學生之間的性別、體力、身體素質等因索,同一種游戲在不同年級段運用時,教師就要充分考慮到游戲的負荷、游戲的密度、以及學生的接受能力等。只有在教學中,根據(jù)實際情況,合理安排與運用游戲,才能最大限度地讓學生喜歡游戲教學,才能讓游戲教學促進學生的全面發(fā)展。
四、體育游戲要有創(chuàng)新性
時代在發(fā)展,現(xiàn)在的學生思維能力活躍,好奇心強。如果我們的游戲教學一直一成不變,沒有任何新意,他們就會失去練習的興趣,鍛煉的效果也就會大大折扣。因此,教學中我們既要繼承傳統(tǒng),又要有所創(chuàng)新。當然,游戲創(chuàng)新并不是說要一堂課都要重新創(chuàng)設一種新的游戲,我們可以在原有游戲的基礎加以拓展、在游戲的器材卜加以創(chuàng)新,使他們改頭換面,重新煥發(fā)新的活力。例如:在投擲教學中,我們以往用的壘球、實心球都是從頭頂投出去的,我們是否可以改變投擲的勢姿?梢远尊B(yǎng)投、跪著投、旋轉投等,運用不同的方法手段來改變投擲的運動軌跡。這樣做不僅起到了原有鍛煉身體的效果,還能使學生在愉快游戲教學中掌握各種投擲姿勢的動作要領。在體育游戲的器材創(chuàng)新中,我們不僅要有在原有器材卜進改進的勇氣,更要善于利用周圍的一切事物。如:利用一張廢報紙,就能引中出“捉蟲子”、“投彈”、“飛毯”、“碎紙機”等諸多簡單又實用的小游戲。由此可見,游戲創(chuàng)新并不是深不可測的,其實好的的創(chuàng)意,好的點子就在我們身邊。只要我們多做有心人,多思考,多發(fā)現(xiàn),就會在游戲的創(chuàng)新中有所突破。
五、體育游戲要有安全性
體育課改以來,我們一直強調的理念,就是要牢固樹立“健康第一”的指導思想。因此,我們時時刻刻要警鐘長鳴。不管在任何教學地點和時間都要把學生安全放在首位。雖然,體育課堂中出現(xiàn)的安全事故有著不可預知的因索,但是我們一定要本著對學生負責的態(tài)度,盡最大可能的消除不可預知的因素,做到防患未然。因此,教師要在行堂課前仔細檢查場地是否平整、體育器材是否牢固、學生有無疾病情況,教師只有做到事無具細,才可能避免安全事故的發(fā)生。課中教師除了教授體育基本技能以外,更要教會學生保護與幫助的辦法以,隨時巡視指導學生的練習情況,盡一切可能地把危險事故消滅在萌芽狀態(tài)。課后,教師要善于總結經驗與教訓,做好課后小結一與反思,把一些課堂出現(xiàn)的問題一與解決方法記錄在案,利用課余時間多查查資料,多向老教師請教。當然,一旦在課堂出現(xiàn)事故的發(fā)生,我們更應該冷靜對待,運用自己掌握的一些救護方法,第一時間對學生進行心理撫慰與簡單處理,把學生的運動損傷減到最小。
總之,要想提高游戲教學的效果還有很多種方法,但只要我們不斷地做個有心人,時時刻刻努力鉆研,就一定會使我們的游戲教學深人孩子的心中。
體育游戲教學反思14
我所任教的二年級學生,整體協(xié)調性較差,注意力較分散不易集中,理解記憶力也不夠完全,跑步動作雖然簡單,但對于他們來說仍然又一定難度。因此,在教學時,我采取新穎、有趣的練習方式和手段,調動他們學習的積極性,如通過游戲或競賽的方式,誘導學生進入角色,激發(fā)練習興趣。另外在教學中關注學生個體差異,尊重學生的主體地位。以合作學習為中心,以學生發(fā)展為主題,使學生在“樂中練,動中練,玩中練”,激發(fā)學生主動參與體育的興趣。增強增強競爭意識,創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生的觀察力、思維力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力和動手能力,養(yǎng)成良好的心理品質。主要做到了以下幾點:
一、創(chuàng)設利于學習的環(huán)境
學習環(huán)境對發(fā)展能力、培養(yǎng)興趣具有重要作用。本課依照課程標準要求,努力改革體育教學方法,嘗試運用競賽教學的形式,讓學生積極地從事學習活動,以利于激發(fā)學生的學習興趣和積極性的發(fā)揮。
二、設計易于接受的`活動形式
本課力圖讓學生在課堂上就像在家中玩耍一樣,設置一個親切和諧、靈活寬松的課堂氛圍,使學生真正體驗到體育活動的樂趣。
三、選擇具有實效的教學方法
本課教學對象是二年級學生,自控能力與認知能力均較差,但是它們具有好動、好玩、好思考等特點。所以在自然跑教學時,綜合運用練習、思考、探索、討論等教學方法,引導學生逐漸完成探疑過程。這樣不但學會了自然跑的動作,而且培養(yǎng)了學生分析問題、解決問題的能力。同時通過游戲活動,讓學生始終沉浸在良性的學習氛圍中自覺、自主、能動地學習。
存在不足:
。1)本節(jié)課由于時間關系,顯得學生準備活動時間較長,自主學習時間較短,時間分配不合理。
。2)整個游戲過程,教師講解的較多,沒有突出學生的自主性,沒有很好的為學生創(chuàng)設自由的空間和展示的平臺。
體育游戲教學反思15
我擔任小學一至六體育教學,我覺得游戲比賽在小學體育教材中占有相當?shù)姆?量,通過游戲教學能培養(yǎng)學生的創(chuàng)新、競爭、團結合作、熱愛集體和遵紀守法等優(yōu)良品質。而這些優(yōu)良品質正是一個人健康心態(tài)的集中體現(xiàn)。游戲深受學生的喜愛,也為教師開展心理健康教育提供了良機。
例如,在游戲比賽中一些個性較強的'學生因不服輸而與對方發(fā)生爭執(zhí),甚至動武;也有失利組的學生互相埋怨,導致受指責的學生產生怯場心理而退出比賽。這樣一來,不僅影響了游戲教學的正常進行,而且還傷了同學之間的和氣。
這時,我就要抓住這一契機,耐心地教導學生特別是有偏游傾向的學生認識游戲比賽的意義,正確看待比賽的成敗,批評有礙團結的不良傾向。同時還要與學生一道分析造成失敗的原因,找出制勝的有利因素。還有一個例子就是,我們學校舉行一個籃球比賽,就因為爭一個球,二個學生就準備打架了,我馬上跟他們兩個人說:友誼第一,比賽第二;不然就請先離場休息。最終使學生化沮喪為振奮,以積極的心態(tài)參賽。
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